宫晓杰 宫晓杰
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Puck - 仙女龙介绍 Puck - 仙女龙Puck - Faerie Dragon DOTA(Denfence of The Ancient)中6.48新英雄最近更新: 6.48b | 报告错误 英雄介绍:近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派出她的贴身侍卫Puck来扭转整个战争的局势。虽然Puck身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现。能穿过所有敌人的爆炸性魔法球,仙女粉尘,以及以无与伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人。在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 40 - 51初始力量值 : 15 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 27力量增长系数 : 1.7 | 敏捷增长系数 : 1.7 | 智力增长系数 : 3.1查看完整数据 幻象法球 (Illusory Orb) [R]释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。施法距离:3000作用距离:1800冷却时间:15秒魔法消耗:125点第一级 - 造成70点的伤害。第二级 - 造成140点的伤害。第三级 - 造成210点的伤害。第四级 - 造成280点的伤害。 新月之痕 (Waning Rift) [W]仙女龙撒出她神秘的仙女粉尘,对附近400范围内的敌方单位造成伤害并禁魔。冷却时间:20秒魔法消耗:100/110/120/130点第一级 - 造成60点的伤害,沉默0.1秒。第二级 - 造成120点的伤害,沉默1秒。第三级 - 造成180点的伤害,沉默2秒。第四级 - 造成240点的伤害,沉默3秒。 相位转移 (Phase Shift) [F]仙女龙短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。相位转移状态可随时中止。冷却时间:6秒魔法消耗:50/40/30/20点第一级 - 最多持续0.75秒。第二级 - 最多持续1.5秒。第三级 - 最多持续2.25秒。第四级 - 最多持续3秒。 梦境缠绕 (Dream Coil) [C]仙女龙的强大幻术笼罩了战场,持续5秒。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近400范围内的敌方英雄造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点600以外的敌方英雄会再次受到伤害并晕眩。英雄攻击 魔法伤害施法距离:750作用范围:400施法时间:0.5秒冷却时间:85秒魔法消耗:100/150/200点第一级 - 瞬间造成100点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成100点的伤害和1.5秒的晕眩。第二级 - 瞬间造成150点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成150点的伤害和2.25秒的晕眩。第三级 - 瞬间造成200点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成200点的伤害和3秒的晕眩。
新手玩仙女龙太痛苦了。。。 首次进,看到个好看的蝴蝶,名字也不错,再看射程那么远,不是近战的,就选了,再看技能,有远射的,还能自动躲避,然后认为自己的判断是正确的。地图就是打兵嘛简单啊,上来就看看有没有血瓶买,看看别人买什么?都买树一样的东西,看看说明,原来是可以吃树加血的,和精灵的树一样吧,就是加血太慢,这不太好。能加血就买两个,也不贵才90吧。自己是智力的英雄,看看别人哪个是智力的,买什么参考一下,点了一个人头马,是力量的,点了黑糊糊的东西(现在也不知道啥),是敏捷的,点了一个山丘,没想到这是智力。。。这都谁改的,不都乱套了吗?看到他买了两个树就走了,疑惑:不买装备?自己是新手,不懂还是靠自己研究吧,自己还有400多还能买点什么,玩魔兽血是最主要的,看到一个回复指环,买这个不错,每秒2血,先买着用,然后跟着人头马就走了上路,后面跟了一大堆兵,这不就以前的3C吗,打兵赚钱吃书,不过这里商店还没书。。这塔比3c的少多了,作为新手先在后面跟着的吧,远程的打兵也好用,不过兵太厉害了,打不动。。。打着一会,升级了,选第三个技能,这不就精灵龙的技能吗?这个保命比较好。点不够,先升第一个和第三个,升了5级,前面一个剑圣就业打兵呢,大家都很和谐呢,就是升得比较快,突然从黑暗中,出来一条锁链,把我拖到一个憎恶的旁边,然后就走不动了,每几秒就玩了,我这还没反应过来呢。。。一会就复活了,看自己的钱怎么才120多金,看看商店,啥也买不了。上面去不了,去中间看看,看到对方一个黑暗游侠,我方一个山丘在发闪电链。。。。。我当时就蒙了,没锤子。。。那个游侠的箭还是冰的,打了一会我就没血了,我拉了回来,想到自己还有树,点击他吃棵书看看,血增加的快了一些,血涨了一些,我再上去打会,对面出来一个骷髅,刚上去看看,就一个锤子打晕了,然后不知怎么就死了,给我郁闷的,我这都没见人呢,什么游戏,死得也太快了点吧。自己是新手,再练练吧,出来后还是100多点,在下面再玩会。走在路上,看到还有很多丛林有怪,看似很强大,可能等等级高了再打的。从林里也有路,先探探路,走了一会到河边了,又是从阴暗处来了一个DL,走得很快,我又不知道怎么死了,这游戏真没法完了,跟别人呆着吧。
对人生的一点感悟。希望大家探讨 人生有三重境界,这三重境界可以用一段充满禅机的语言来说明,这段语言便是:   看山是山,看水是水;   看山不是山,看水不是水;   看山还是山。看水还是水。   这就是说一个人的人生之初纯洁无瑕,初识世界,一切都是新鲜的,眼睛看见什么就是什么,人家告诉他这是山,他就认识了山;告诉他这是水,他就认识了水。   随着年龄渐长,经历的世事渐多,就发现这个世界的问题了。这个世界问题越来越多,越来越复杂,经常是黑白颠倒,是非混淆,无理走遍天下,有理寸步难行,好人无好报,恶人活千年。进人这个阶段,人是激愤的,不平的,忧虑的,疑问的,警惕的,复杂的。人不愿意再轻易地相信什么。人到了这个时候看山也感慨,看水也叹息,借古讽今,指桑骂槐。山自然不再是单纯的山,水自然不再是单纯的水。一切的一切都是人的主观意志的载体,所谓“好风凭借力,送我上青云”。一个人倘若停留在人生的这一 阶段,那就苦了这条性命了。人就会这山望了那山高,不停地攀登,争强好胜,与人比较,怎么做人,如何处世,绞尽脑汁,机关算尽,永无休止和满足的一天。因为这个世界原本就是一个圆的,人外还有人,天外还有天,循环往复,绿水长流。而人的生命是短暂的有限的,哪里能够去与永恒和无限计较呢?   许多人到了人生的第二重境界就到了人生的终点。追求一生.劳碌一生,心高气傲一生,最后发现自己并没有达到自己的理想,于是抱恨终生。但是有些人通过自己的修练,终于把自己提升到了第三重人生境界。茅塞顿开,回归自然。人这个时候便会专心致志做自己应该做的事情,不与旁人有任何计较。任你红尘滚滚,我自清风朗月。面对 芜杂世俗之事,一笑了之,了了有何不了,这个时候的人看山又是山,看水又是水了。正是:人本是人,不必刻意去做人;世本是世,无须精心去处世;便也就是真正的做人与处世了。
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