贴吧用户_7aGN58X 废龙教主
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一个三年玩家来说说CR之我见 我主玩三枪,最高是短赛季6300+杯,也算是一个中等分段的玩家。 从17年6月入坑,退油过半年,但应该也是一直见证着这几年CR的发展。自己也从一个3000杯的萌新逐渐成长 光头之前的失衡调整有目共睹。从一气把三枪砍成10费,再到水人屠夫的万圣节赛季,平衡基本是"城头变幻大王旗"。但光头也在进步,王子幻梦赛季应该是最平和的赛季了,而新策划的上岗则让CR未来充满不确定性--从这几次平衡也能看出比光头差远了。 而现在CR存在的几个问题, 1.分层明显。高端或顶尖天梯一直不错,这代表着CR具有的高竞技性。但低阶玩家显然并沒有足够的动力去冲分。存在的等压与漫长的养卡(尽管大大缩短了)让他们止步不前 你可能会说氪金或肝,但玩家需要让他们肝或氪金的动力!!!这一点CR是不大具备的。因为一是CR归根结底是个技术型游戏,卡等上去了沒有技术,也打不高,那么玩家就无立即氪金或肝的必要。这就构成了恶性循环。 2.那么 娱乐养老呢?不行。先不谈CR本质是竞技游戏。光从活动来讲,活动或是业余模式的可玩性决定了游戏的娱乐性。CR,很显然不具备。除了几年前的达阵外,没有新鲜模式了。除了选卡,就是XX大作战,XX倍圣水,给人一时刺激后便无用处。低端玩家会腻,高阶人员不屑打,最终便导致CR娱乐性的下滑与丧失。 至于部落战2,就不大多说了。劝退养老人员,赛制不公平,云云,漏洞百出 。进一步让CR下滑 2:CR的1V1高竞技在中国并不吃香,且加上诸多缺点,让想玩CR的萌新望而止步。余以为,现在的CR急需变革。可惜光头的离开,新策划的求稳,以及之前在推特上的"半年内不调部落战2"让这一切希望渺茫。荒野乱斗的出现,带走了相当大的玩家。光我们部落,50人就有20人入坑,从而会逐渐冷谈CR。可谓是SC内部的争斗,但CR可玩性比BS少也是事实, 3:职业联赛的冰点。职业联赛是衡量一个游戏的重要指标,之前CR战队的大幅削减。以及各大主播甚至包括鸣圣的淡游,也都是CR的一个现状。 如果不加更改的话,少则一年多则二年,俱住矣。兴之所至,聊表愚思。码字不易,不喜勿喷
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