幽棱雪颂◆ Azazelend
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感觉某些boss…算了不绕弯子了,就这个梦境左特是真的**啊! 打他不像对梦魇团长和前辈那样让人有挑战欲望,根本没有那种挑战神权的氛围。完完全全是一种精神折磨,如同一个跳梁小丑开了修改器(全程体重攻击!?)和一个无脑追梦的墙头草迷妹(左特出现的时候还会拍手叫好)全程羞辱你……第一次出现这种感觉是对巴布(好像是这个名字,在女王花园的梦境boss),全程用相当凑不要脸的攻击方式,还会一直发出看上去很萌的声音,总有种在挑战自己的底线的既视感(还好,忍忍就过去了)……然后就是像灵魂暴君这种全程:“嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯!”和抽了风一样闪现放风筝的……被这种奇丑无比的家伙玩真的难受(还好血少,勉强接受)。然而左特这玩意还貌似有10重加强……甚至好像还有辐辉挑战…现在我还只是第二灯结束,真是负面情绪到极点,回忆曾经他一脸可怜的被咬住的时候那种神情,现在真是觉得恶心透顶!凭什么就铁匠老好人可以被砍,如果可以,我真想把左特丢进黑卵圣殿磨碎贡前辈! 好了,牢骚发完了,看看视频……睡个觉……我继续回来肝……什么时候才能全进度去找前辈虐呀……被前辈蹂虐后胜利真是令人期待呢……上次击败梦魇团长的一瞬间不仅成就感十足……还有点想念他呢……(听说万神殿可以挑战真是愉悦呢…嘿嘿)……
个人对目前哈姆雷特蚁后和蛇boss的后续改动脑洞 感觉boss应该会加强,不然以现在这些状态来说太弱了,基本上都有bug,而且相当明显。如蚁后一只“蝗蜂”就不再召唤了,蛇可以卡仇恨范围打。 个人脑洞:“蚂蜂”(不知道为什么想叫蚁后这个)后续类似于三只后不再召唤,或者吹号和蜂后舞一样有给“蝗蜂”(也不知道为什么想叫兵蚁这个)有战斗欲望上的加成,不然就这个程度,哈姆雷特真的就是经营RPG了… 蛇:后续可以修改仇恨范围bug,或者改动为于蛇现在皮会自己长回来或是不能直接去除而蛇脱皮需要特殊道具摧毁。道具可以在特殊店铺购买。 针对长回甲脑洞——地面有石油后蹭到boss身上,点燃可以抑制生长。(石油怎么来?买呀),或是用特殊药水和吹 箭可以制作新道具,可以使蛇皮部分溃 烂,从而达到褪 甲效果。(药水怎么来,同上) 针对不能直接去除脑洞——有一种类似于催 眠炸弹的物品,可以投掷,附到蛇身上会被火引燃,从而使皮变脆,如用特殊武器,如锤子什么的攻击,达到可以击落的目的,然后又因为蛇皮富有弹性,又要换特制锋利的武器,像肉 棒这种武器效果减小,或者会被弹开,掉落武器等。 至于为什么想到这些……我只是先想到以后蛇很可能沦为大量食物刷新物(如皮皮龙,电电鸭,伐 木熊等更耻 辱的boss)而感到一丝担忧(饿意)罢了。
萌新入坑,请多关照。 感觉很有趣,虽然以前玩游戏都要看透基本上全部信息才回去玩,不过这次只是仅仅稍微了解了一下游戏内容,如看大佬们虐貌似可以算挑战房间的boss们,大量游戏配乐(不得不说配乐和画风果然是各种游戏的灵魂与招牌),就入坑了。目前不想看攻略,玩法也在一点一点摸索,现就是对成就有很多疑惑,比如5小时通关……通关的条件是什么?击杀前辈?忽略左特?……貌似要开新档了…现状态也说不上是怎样,收集了不少东西了,有普通冲击,波羽翼斗篷,螳螂爪,普通下砸,超级冲刺和普通尖叫,骨钉貌似按照吧里的说法应该是属于升过一级的状态,血上限也比初始多了一个,也莫名其妙有蓄力刀(应该就是剑技吧~)感觉还有非常非常多的东西要探索,虽然感觉不出来主线的位置是什么,不过一直探索新东西然后曾经不能过的路也逐渐可以走了,这样反反复复的来回也是别有一番风味~不得不说…打boss和各种跑酷导致反复的跑尸真是惹人心烦…每一次都想放弃,可又对未知奖励的渴望以及死两次货币清空的快感同样令人欲罢不能(感觉某种诡异的属性正在愈发壮大…)……不过目前最让我有些感触是那个小矿工…当时看她(他?)唱歌的内容就有点心酸,然而在我好不容易击败居然还有二阶段的灵魂大师,得到下砸想到曾经那边诡异的振石而回归后,意外发现她已和矿山内的敌对矿工一样……对我大打出手,而击杀后那一小段歌谣,真的给人一种心死的感觉QAQ……总的来说,应该还有很多有趣的事物等待探索,愿以后能在各吧友的帮助下,也登上全成就的奖台~
前段时间游戏误删,前天看大更新就回坑体验一下,稍微说一点点感受 目前肝了一小会感觉最过分的就是这个新角色 解锁方面,工程师解锁感觉有点过。以前都是一氪一肝,现在变成一氪,一付费人物解锁,居然还要用新物品接受(20电池20铁),强制肝有点难受。不过好久不更新……盗版和破解玩家也不少,买工程师也就没什么了。 强度方面是我个人感觉最过分的,基本上就是完虐法师。技能方面群体伤害不比法师弱多少,单体完虐法师,虽然有减速debuff和cd差距,可是真的可怕。属性上(以满星而言)4血和法师一样,200蓝正常人物属性,7盾?!这个太过了,本身不输法师,生存能力完虐法师真的没脾气……最后被动技能,新版本法师感觉是大砍,被动技能被新来的兄♂贵抢占了。导致本身除了萌外的最大优点没了,本来作为单机不怕中耗完全武器,联机队友全部增益的优势没了,削弱程度不必刺客差(春节版本后刺客削伤加cd和次数使其在吊炸天的强度越来越差,在4人联机更是砍不死人的削弱真的是从高强度角色接近冷板凳)。现在机器人这边的技能是激光加粗大幅度加强技能输出,进一步拉低法师的清怪优点,5星能力还不了解希望有小伙伴解答。综合来说就是法师作为和机器人技能效果类似的角色来说完全不敌后者……感觉设计有点失误。 新武器机制给人感觉眼前一亮,不过还是有不少谜之设计,比如远程斧头不能同时支持近战,近战武器挡子弹的特性显得薄弱,让武器容易冷板凳。 两个新雕像,个人感觉圣骑士雕像最让人惊叹,强度很高,可以撼动以前牧师和骑士雕像的地位,10sCD让很多中短技能CD的角色吃香,配合双倍雕像和蓝盾……苟皇级存在,尤其是德鲁伊和游侠这两个脆皮角色生存能力暴涨。工程师雕像略微逊色一筹,适合中长CD角色爆炸貌似可以顶子弹很不错,蛮适合开门清理密集敌人的。 新的掉落物机制感觉蛮有趣的,不过武器只能用一次……有点麻烦,不过没有新地图和boss以及远程联机,热度依旧会迅速凉下来……个人感觉还是蛮不错的更新的…… 花园系统……有点不平衡,我以为这次支持了联网时间,可惜还是跟设备时间挂钩,很多农作物一天的生长周期让游戏略显无聊,肥料不能直接购买,掉率也感人也是难受(肥料也是武器……可以,很元气)如果可以设定半小时一小时,或者通关可以加速什么的的会好很多。 以上就是我对新版本的部分看法,可以套路,但请不要激动发言和过度抬杠。
个人对红蝶对战的看法与方案 红蝶带闪现是真的遛不动的,看你绕板子就等般若形态过去,加速绕不动。红教堂是红蝶唯一劣势图(容易卡视野,不容易被追击)。个人对遛红蝶的心得:和我对护士的看法一样,就是你要掌控主权,不能让红蝶追你,而是让红蝶找你,个人建议冒险家/慈善家,慈善家就是拖延久,冒险家就是不容易被骑脸,可以更好的卡视野。大部分就是尽可能卡视野,多蹲下找掩体,不然被看见你肯定跑不掉,不要相信什么辣鸡回头键,除了慈善家基本上都是没用的。多卡视野,要不然拉远距离和死是一个道理。个人对红蝶屠夫的对战方法:尽可能速修,红蝶守尸有bug,落下砍人无擦刀,所以红蝶守尸无论如何都不要救。除非去远处追人,不然不要救,被gua在空旷地带基本上没戏了,肯定被砍。推荐阵容:1.盲女/一盲一律师和2-3慈善家(拖延打法,盲女爆点,慈善家立刻出发去牵制,这个玩法很有趣,不过要求很高,不好控制)2.慈善家/律师/医生/机械师,速修阵容,任何一个人被追都能继续修,一人受伤机械师一样修,除了慈善家受伤,其他人都有解决办法(具体省略),有机械师在,开门就快很多,机械师被gua了,人偶一样修机,其他人被gua基本上就是直接卖,尽可能保证3跑,4跑基本上是不可能的,除非是个萌新红蝶。
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