原装正版穷人
原装正版穷人
关注数: 39
粉丝数: 42
发帖数: 4,583
关注贴吧数: 51
夏日重现,本周四晚妙蛙台北龙辉巧MD大战折言调皮宝贝 整活比赛7月7号晚9点半妙蛙台北约战2020决斗者杯国家赛冠军折言,妙蛙台北使用龙辉巧,折言使用调皮宝贝 赛制:BO5,随机先后手 欢迎大家届时去B站观战(B站搜索“妙蛙台北”或“折折折言”)
谈一下龙辉巧客观的强度 近期md带来龙辉巧讨论狂潮,这里讨论一下关于龙辉巧的一些个人观点。 关于卡组强度本身 1 主牌局后攻通过结算宣告者的预言(泽塔能找)能够突破很多场面,并不像很多人想象中弱。主牌局后手弱的点在于面对复杂情况(米德拉什等)容易快速投降,或者被墓穴弁天快速投降。 2 备牌局后攻是相对来说最不利的,但前提是对方的主系统够强。如果主系统不够强怎么玩龙辉巧都不怕 3 备牌局先攻,在对面刻意针对的前提下,是很大概率能打停的。但是投入3金谦3永续陷阱的构筑,可以反压对面一回合,进自己的第二个回合和第一个战斗阶段,这就很不一样了。龙辉巧完全不需要在第一回合与对面分出胜负,虽然它很擅长这一点 4 备牌局先攻,锁鸟以外的阻抗是有机会通过3卡combo前置鲜花去care的 5 主牌局被锁鸟应战强针对的情况无解,这部分就看对方主系统强度是否够硬。如上面所说,假如对方主系统不够强,怎么玩龙辉巧都不怕 6 主牌1永续陷阱可以通过淑女百头刷立体阻抗,3卡combo刷出5弹虚无必胜。必胜不代表场面一定不被解,而是对面解完之后没办法越过朱光若干做出能稳压墓地3巧手牌弁天的场面 关于上个环境(10表)和本环境龙辉巧的客观强度 假如不投入金谦和永续陷阱响应锁鸟和g等手坑,那的确是被锁鸟结算就抬走了。但如果投入的话,比拼主系统强度龙辉巧一定是环境内稳定的T1。至于是不是第一主流就见仁见智,但说饼图没有应该是很大程度上低估了。决斗者杯国家赛,龙辉巧的转化率是100%,pk是0。 实质就是锁鸟对龙辉巧的影响很大。但这部分是能够很大程度上被克服的,3金谦前提下2墓穴3永续陷阱加起来的上手率能有7成,而3锁鸟本身的上手率只有至多32%。 关于4月表龙辉巧的客观强度 4月表下有电脑堺和十二铁两座大山,所以理论上龙辉巧并不好打。不过客观情况是国内这段时间龙辉巧大小比赛上位率很高,可能是因为勇者发售之前环境复杂度高,并且对朱光的干涉力不够。光看饼图的话,印象中十二系 铁兽系 电脑堺 龙辉巧都位居前列。 关于MD龙辉巧的客观强度 目前来说就算到了白金也有很多奇奇怪怪的送分童子,所以并不是高强度竞技环境。在不受针对的复杂环境中,只要不遇上不适合的对手,龙辉巧的对局体验是最佳的(因为动作能力强),上分也是最快的。 假如大家互相针对开始内卷的话,bo1的龙辉巧很难选择投入大量永续陷阱,而别的卡组完全可以先下3个锁鸟。因此,可以预期在之后开放的高端局,龙辉巧并不会特别强。 考虑到bo1的主卡组全面性要求,目前倾向于认为十二铁是第一主流。
2019.1.1星杯构筑参考 贴吧404 来自:http://tieba.baidu.com/p/5980450379?sharefrom=tieba
“你要是打拳我就输了”cnc被打爆的机巧构筑参考 标题为我指名了对手增殖G后我展开完对手原话 展开路径很简单: (无零怒+参谋)→水晶机巧拉喷气→召唤女巫→喷气跳起→女巫指喷气拉电子龙→喷气变纳祭→纳祭女巫出暗钢→暗钢拉一个 前后相当于水机变(女巫和暗钢拉的)2怪和3箭头,很大程度上允许机巧模仿大师3进行展开。 暗钢+2怪的基础上,增加特招怪兽数量可以堆出更多的额外: 无零怒=1消耗 No.90=3消耗(如果拉出的机巧能用相当于1消耗,例如七七四九叠无限或者参谋调自然兽) 无限=2消耗(如果新星拉电子龙能后续用相当于1消耗) 自然兽/自然木龙/昴星团=2消耗 举例:太阳帆船+瞬移+杯面+3星调整=4怪 4怪=无零怒(1)+无限(1)+昴星团(2)=No.90(2)+无限(2)+电子龙=无限(2)+自然兽/自然木龙(2) 举例2:太阳帆船+幽鬼兔+参谋+杯面=4怪 (无零怒拉出二二四,通召参谋) 举例3:太阳帆船+杯面+银河战士跳出+幽鬼兔+参谋=5怪 5怪=自然兽/昴星团(2)+无限(1)+No.90(2) 贴纸主要是能单压制点+贴纸无双。换先攻side时视对面卡组换进商人(闪刀、狱火机)或忍者(骚灵),从而先攻做出自然兽或自然龙压场
1
下一页