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在下不才 愿为打击gzs献上一策 现在才想起来治工作室 已经很难了 想单纯的一步打掉工作室已经很难维持游戏,单纯的彻底封杀甚至还会引起大部分玩家不满,毕竟环境已经畸形,所以只能通过一个过程,让工作室手里的钱消耗完,而玩家的手里的钱得到增长 从而产生一个中和 可以试试先把工作室规避在一个固定的等级里,比如卡死在60级,60级以下的工作室不封,只要到60级秒封。可以在这个60等级点上设定若干套路(比如随机劲舞团输入按键)任务甚至巡查,或者在这个等级点上要求玩家进行第二次手机验证代码,验证通过给予60级前的小额补给收益,验证不通过则无法进行游戏。之后大幅减少1-60级的任务收益为当前的10分之一,相应的大幅提升61-满级的任务收益。同时提高日常任务的收益,用来缓解工作室减少,带来的金币需求增长。同时增加工作室的举报奖励机制,由gm接到举报后在线判定,并给予举报玩家少量物品或buff奖励甚至稀有物品的兑换碎片等等,而采集系统也可以设置为60级(卡级点)后方可进行采集,为了应对卡级造成的工作室减少,需求增大的情况,可以适当提高产出(也可以参考逆水寒的随机文字法进行验证采集) 最后官网每周公示脚本封禁名单,向玩家展示决心,我觉得可以试试 好处:是可以逐渐消耗并转移脚本工作室手里的金币,收益还是那么多,只不过转移了金币收益的人群 工作室60级前收益受到削弱,只能选择放弃或者加大成本投入,而此时它的金币出价已经显然没有手动玩家的金币出价更有竞争力,一般玩家也自然不会去脚本玩家那里购买 坏处:主要看官方的态度和决心,比如及时更新卡级点的套路任务等等,可以说全部的成败都赌在了卡级这个机制上,如果卡级机制被外挂突破,后果不堪设想,所以特别考验官方的技术硬实力。多开手动工作室可能会出现(但鉴于剑网三的优化以及体量,手动多开难成气候) 可以先从部分大区可以开始试点 等级卡死机制可以稍微先放宽高级一点,但必须卡死到日常任务需求的等级之前 由于这是一个相对缓慢的过程,其中 官方 玩家 gzs 三方博弈,保守估计至少需要1年左右的时间
事实求是说说试玩的怪物猎人世界 楼主是昨晚一直等到1点开的试玩,总结出如下几点 1.画面,确实上了ps4主机画面比之前的各种马赛克强的太多,但楼主还是感觉和一般的主机游戏相比,画质有所阉割,这不是没有道理,楼主的基友玩近战,能明显感受出来镜头拉远,帧数没有拉近帧数高,这可能是和主机机能配置有关,楼主这位基友用的是ps4 pro。且某些镜头确实穿模,穿过了怪物身体,这点需要修复,但是无伤大雅,说实话,能玩到这么高清的怪物猎人楼主非常感动,这点瑕疵无所谓。 2.怪物和操作,近战的打击感很爽,然后怪物也没有出血效果,其实楼主虽然很不甘心但是认为,之前各个平台上的出血效果太过于夸张,但想到本作的年龄限制以及ps4上卡婊担心血腥限制被xx机构警告,所以,也能理解。当然很不舒服的就是本作是自动收起武器,比如楼主玩的铳枪,喝药都是自动收武器,感觉略不习惯。 3.剧情和装备问题,由于本作目前是试玩版本,剧情在宣传片里已经提到过了,还是很期待的。当然你要说为什么试玩版没剧情,那我只能说你真的很6,谁都不扶,就扶你。至于装备,因为是试玩版,装备都是现成的,就是让你试试各种武器的,我觉得蛮好的,尤其可以在图里更换武器,这点很方便。 4联机,楼主昨天和在日本的基友联机,网通60m裸连,nat类型2 , 楼主基友建了一个房间,然后我输入他的房间ID号进入,全程很流畅。 还有一点需要说明,怪猎世界他确实有创新,但还是以前那个味道,卡婊专门超冷饭,就是喂给核心粉丝的,不要用近几年出的游戏大作去套去比较,这是非常可笑。
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