🌜柱岛提督🌛 1092006357
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最近看了逛吧看到了几个询问舰娘被击沉的后果的帖子 在这里将会把舰百中关于舰娘被击沉后果的段落发在这里。 舰娘的轰沉不存在任何挽回的方法,是舰队collection游戏中最为严肃的事态之一。 避免轰沉的条件[编辑源代码]满足以下条件之一的舰娘可以避免被轰沉。 该舰娘是旗舰; 该舰娘装备有“应急修理要员”或者“应急修理女神”(俗称损管)。 发动后,“应急修理要员”和“应急修理女神”将会在战斗结束时消失。 在损管发动后的大破,特别是应急修理要员发动后的大破相当容易被忽视,经常有玩家忘记损管已经用掉,而在下一个点的战斗中导致舰娘被轰沉。 使用损管时,请务必注意损管是否用掉,以及再出击之前是否补充上。 官方发言[编辑源代码]在接受4gamer.net的采访时,游戏的制作人兼策划者田中谦介曾有过这样的发言。(以下为节选,为避免误导,同时列出日文原文和中文翻译,请参考日文原文,来判断译文的准确度) でも,「艦これ」は哲学的にもシステム的にも,沈んだ船をサルベージする構造を持っていません。完全なロスト以外に,その喪失感を感じてもらう方法がないからです。その代わり,ロストにはものすごく明確化されたルールがあります。ただし明示はしていないので,どこからどこまでが安全で,どこから先が危険なのかは,提督の皆さんの体感と,ネットを通じた“柔らかなソーシャル”としての情報共有の中で探ってもらえればいいかなと。 但是,舰队collection无论在游戏哲学上或是在系统设定上,都不存在将沉没的船只打捞回来的系统。因为,除了彻底的失去以外,没有其他方法可以让玩家感受到那种失去的感觉。与此相对的是,轰沉的发生有着非常明确的条件。但是(这些条件)不是明示的,所以到什么程度为止是安全的,什么程度则是危险的,这些问题要靠提督们的感觉 第六感惊人发达 ,并通过网络中作为“灵活柔软的社交”而存在的情报分享中寻找答案。 提督之间的验证 2014年夏季活动开始之前,因为从官方发言中未能掌握到详细的条件,在提督之间的关于轰沉条件的验证还在继续进行。 至今为止的验证所确认到的轰沉案例仅有“忘记损管已经发动,或者忘记再次出击前补充损管导致的大破进军”和“没注意到中破已经变化为大破”两种情况。 至今仍有人在继续详细地研究轰沉的条件,但除去意外不测的案例之后,现在能确认的明确的轰沉案例,全部是由于在“大破”状态下进行了“出击”“进击”行为。 但是,不能因此否定某些提督按照自己的原则,避免无谓的夜战突入、中破进军的英明决断。 不如说,在不确定损管是否已经用掉、再出击前是否补充上等情况下,就算只有丝毫的不安,也应当立即撤退。如果真的看漏了这些情况,那么在下一场战斗里,就会明确地产生被轰沉的可能性。 特别说明,虽然有许多不满足“大破出击、进击”条件的轰沉报告,但是并没有任何一例可以提供足够的证据来再现轰沉时的状态。 在昼战中大破的舰娘将不能参与夜战的攻击,根据状况,也有可能即使进入夜战也无法改变战局,只会无谓增加本方损伤。 应当明白胜败的判定标准,在即使进入夜战也毫无意义的情况下,选择撤退。 败北数和资源可以由前期海域的胜利数和远征来挽回,而轰沉是无法挽回的。 另一方面,无意义的撤退将导致无法完成海域的攻略,浪费时间、资源和道具,可能会产生难以挽回的情况(特别是活动期间)。 请根据自己的评判标准,保持无怨无悔的心态进行游戏。 阅读更多:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzh.kcwiki.cn%2Fwiki%2F%25E6%2588%2598%25E6%2596%2597&urlrefer=15f61349090bf059451c41ef5d740a6a 本文引自kcwiki舰娘百科(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzh.kcwiki.moe%2F&urlrefer=53dcf3f33c62872f1828b1ed213eb4a3),文字内容遵守CC BY-NC-SA协议。
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