淡腾君
淡腾君
弱受。无燃点。在各种世界边缘弹来弹去至今未被包容。
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螺丝感觉这版本牢完了 对线消耗直接废了,开人也没屁用,现在不开大控制时间短的像苍蝇,开大才能勉强像个人,伤害更是幽默,打带征服者的打得还没别人吸得多。这版本还贼多人出暗盾,螺丝看到暗盾跟看到爹一样,玩着就感觉纯纯的道具发射器,随便哪个装备主动都比自己一整个英雄都有用
现在这游戏还真有点太空站版本的味道了 一局一边两三个想赢的,其他人萌萌游戏,四叶草的四叶草,憋法典的憋法典,妖精赛马,天外飞马,要素齐全
red没了流星锤还是搞笑 玩高达打团被ap蹭了半血,对面red立马闪现eq想k头,q在半空中bkb开出来了他直接愣在原地蠕动,a两下一个下体冲撞打死了 现在red虽然eq不容易断了,但对面能开bkb了,开出来他在敌人脸上缴械自己两秒也太靓仔了
傻吧王专天大连泉水都能免疫,真nb 赫拉克勒斯:你又乳海了,对吗
织丰不支持rbm实在可惜了 已经习惯rbm的存在了,玩织丰体验原版环境就感觉全是不符合直觉的战斗表现,典中典就是开局单刷追剥全速冲锋的长枪被小匕首直接格挡(原版这个空气格挡的视觉效果也太假了,在rbm里戳小镰刀没覆盖到的地方可以正常掉血,原版环境就会直接戳空气墙)(不过由于长杆的基础伤害高的离谱,直接回马枪戳步兵都能秒,回马枪他们不会防),而且双手刃器的手感沉得跟木棍一样,打斗动作也很缓慢,rbm的双手剑高速打铁效果更适合这种剑戟风格的武士刀长枪火枪大乱斗,而且本来就把长杆伤害调的跟rbm一样爆炸了,远程又有火枪开罐头,感觉要是支持rbm组合起来效果能更爽快
现在这个对线期ttk也太长了吧 下路乔巴柯南大战活神梅普露,两边adc手都搓肿了还都是满血,打野来抓个人要打十几秒才死人
这个大厅ui哪个大聪明改的 这也太丑了吧
(ty神奇代码系列)高达的远程普攻能触发蛇尾丸 高达枪形态的q被动附伤会被计算成一次近战攻击,触发蛇尾丸被动加移速,但不会连击(原来这个附伤的本质是一次不触发攻击特效,只造成30%伤害的普攻?)
猛虎:不装了,其实我练的是北斗神拳。 不得不感慨,所谓的吸毒武士,竟然是牙霸子的草蛇灰线,早已暗示了猛虎的真实身份。其实这个吸毒武士才是猛虎的真正体型,后面那个肌肉鼓胀拳法刚猛的武士,其实是因为他为了隐藏自己北斗柔拳传承者的身份,点了自己的【死穴.刹活孔】,用自己并不熟练的刚拳去战斗。而能支撑他轻易地燃烧生命战斗,古海制药的医疗水平不容小觑。 然而,在掌握【逻辑】的申武龙出现后,猛虎明白,已经不是悠哉悠哉游戏人间的时候了,于是深入树海,排出古海制药的药物影响,回归自己原本的姿态。 没错,这个面容,这个姿态,很显然,猛虎正在是用的,正是毋庸置疑的北斗暗杀拳——北斗有情拳!难怪猛虎在之前的比赛中一直是一副无聊到打哈欠的表情,原来在申武龙【逻辑】的真相,其实是斗气,一直以来和那些没有斗气的敌人交战,就如同和脆弱的饼干人战斗一样,猛虎必须小心翼翼地避开敌人所有的密孔,以免轻轻一碰就将对手杀死。若规武士,你好温柔!
大乱斗现在打着想打瞌睡 全是一大堆人跟蛆一样拱来拱去
ty现在招到文案了? 本来是想测一下大肥龙新天赋的,进游戏一看技能说明文档居然变得规范化了,每个技能都加了类型标签,描述也变详细了 另外大肥龙开大是真的大,不开bkb跟小龙差不多,开了bkb比大龙都大
我再也不小看土匪大剑虾了! 路遇人类传闻本,一路迷路加围攻,最凶险一波一个房间里挤了十来个人,前面两条狗三个法师杀手轮流丢网接反伤,后面三个法师猛猛灌伤害,拼尽3个烟雾弹战胜他们,一路脸黑快把敌人清完了才找到机关拉杆,消耗品全打干了疲劳也爆了,刚准备先回波大篷车,但回声定位显示地城只剩最后一个怪,看看血蓝都还满,准备看看boss什么成色,推门一看,原来是个大剑虾!过往的回忆涌上心头,区区大剑虾,不过都是一个夹子打断冲锋然后两刀秒的小丑,虽然现在背包里只剩一个烟雾弹和几个绷带,但状态还算可以,于是决定和他公平一战!开了个站姿直接英勇冲锋上去,想要用他的招数来虐杀他,结果冲上去被格挡接反击,暴击!直接一个重创+流血!然后大剑虾反手一个剁手!又暴击了!现在两处重创加流血,只剩二十几滴血了,而且要被流血流死了!交出最后一个烟雾弹仓皇逃窜,刚把血止住,还剩7血,元气恢复没有触发,快跑啊,只要能够到达…那个地方…突然一个身影从烟雾中浮现,这个距离,马上要被英勇冲锋了,一定要坚持住啊,堵上全部生命的这一次防御,【放马过来】! 寒光一闪,回到了一个小时前的大篷车,一阵疲乏涌上心头。对不起,大剑虾,原谅我以前小看你了!以后还是用夹子让你当小丑吧
盘子里的腐烂食物不能倒出来也太蠢了! 骄奢淫逸的女骑士阿娜,所有食物都盛在银盘里吃,结果一盘加肉蛋饼忘在背包里了,等发现的时候已经腐臭,而这盘腐臭的菜居然不能单独倒出来!为了保住盘子,只能强行吃下一盘腐臭的菜,然后打一针解毒针剂解毒,这也太搞了
酷奇在大乱斗焕发了第二春 jjc选个这玩意一进去队友一看不是茵蒂克丝直接被人当演员,在大乱斗总算有用武之地了 丢完球就可以站后面了,这么小的场地球很好中,还有锁头w给各路飞爪哥意外惊喜,不用叠的减伤对抗肉猪也有相当的坦度,能量槽也可以一直处于比较高的水平。后面18秒一个火球蹭到后排就大残,感情上次火球减cd是专门给大乱斗准备的
遮住对话框我还以为是什么油库里虐待向漫画 这宿傩整的跟被人类发现的野油一样,还漏了一地豆沙馅
破案了,高达远距离aq会卡的原因 高达去年把射程加到了550,但下体冲撞的范围还是基于原本的射程,只有530,敌人处于530-550范围之间的时候A了是不够距离Q的,所以会卡Q,要往前走一步才能Q 出了光影魔剑之后可以把下体冲撞范围加到600,难怪有了光影魔剑之后q的手感巨好 这英雄身上全是敷衍缝补的痕迹,被动现在还写着30护甲没改,e减伤没写持续多久
高达远程形态能触发蛇尾丸 楪祈无论刀还是枪都无法触发蛇尾丸。我算是知道无名这代码怎么来的了 虽然没什么卵用,高达的技能组跟这玩意不太适配 ,哪个格子都换不了这个
所以削岩机对于尤里来说完全是副作用 该打不过的人牙霸子不会让他打得过的,给了一个削岩机把攻击力拉满,结果就是要输的局一下都摸不到人只能被人无伤虐
猛虎是不是完全被牙霸子放弃了 唯一一个进入第二部不仅没有变强,甚至还被削弱的选手,超人体质全加血防上了,大招永远打不中人还动不动影响旧伤,敏锐的战斗智商也削没了,打架就一个锁血,等进了逻辑板本都不知道他要咋玩
所以奈丹其实是在向帮助龙鬼领悟“逻辑”? 按256雷庵的练法,奈丹那套感受力的流向的技能就是拿来练逻辑的,只是他没有联系者的天赋,只能练到紫薯兵水平;所以他觉得,把这套东西反复对龙鬼用,作为武龙容器的龙鬼应该会很快通过套打法领悟【逻辑】。最后龙鬼使用了穿,这个技能的表现其实真有点逻辑的影子,既没有使用蛮力也没有技术原理,就是莫名其妙开控制台调到100%护甲穿透,奈丹以为他是在生死一线中觉醒了逻辑的使用,所以说出了“联系者啊,请带领我们吧”这样的话。 但实际上龙鬼号被卧王练歪了,根本点不出技能,只是正好学了个真伤技能把他杀了
第四章中间起码会加两个dlc把 科摩罗回来真就一路奔着结局狂飙了,是不是是正义之怒给猫头鹰整明白了,主线中后期给你弄个大纲,这样填细节就可以接着卖dlc了 打到结局等级和阵营都差一截,还是在后面很多战斗纯粹是为了送经验的情况下,这没空两个dlc的位置说不过去了
别担心,下一话肯定是坐杀博徒 jjxx不会痛痛快快的往下推的,这波绝逼要带着一大堆疑问转场了
珂朵莉好像可以直接不死了 刚才在人机试了一下,好像留着一个被动在盾消失的时候a出来就不会死,吸血转盾有时候有个将近一秒的延迟,在这个延迟里盾掉完了就会结束大招,但这时候有血不会死 还没研究明白这个大,目前就试出来不用开bkb可以开完大不死,开始的时候没专门去试原因,就发现开大经常大招结束没死,还以为是专门加强的
歪日,你们是怎么打到第三第四章的 每次打着打着就坏档,这个档磕磕碰碰终于进第二章了,一进第二章开局下飞机打那堆暴徒的战斗,两分钟内必游戏崩溃,读回打第一个舰船战前,再走到落脚港,还是第一战进去没多久就崩,我想想还是算了,等毛子再更几个补丁再开新档玩得了
突破防线为啥只能突一次? rt,2个行动点呢,我看描述可用1轮加敏调的次数,以为可以像跳棋那样跳几个人,结果用一次就灰了,是bug还是这玩意真就这么废
行商浪人开荒需要主角主社交吗 rt,这个战锤系统没怎么接触,请问行商浪人的各种对话检定是靠主角自己来还是可以交给队友,需不需要主角当魅力人
专天ugo也是重量级整蛊天赋 不点这个天赋,你都不知道原来ugo的核心技能就是w和r 机制类似的英雄有三个 傻吧王 金木研 大剑祈 这三个这版本都挺搞笑的 而ugo比他们都搞笑 在比这三个英雄还难摸到人的同时 比这三个人脆 而且最致命的是 这三个人不仅有攻速 还有附伤 后俩还有重置普攻 ugo毛都没有 就白板普攻嗯砍 被动几乎没法触发 q兵都清不明白 e约等于两颗石头 大招被金木研死骑完爆 就那点数值cd长的要命 1级大还没大剑祈被动加得多 吸血也是纯搞笑 看着数值高 p伤害没有拿啥子吸 玩这个fw不如直接玩男格雷 比男格雷脆 伤害比男格雷低
爱丽丝这个圆桌骑士专天是认真的? 点完直接化身小丑中的小丑 我没见过这么唐的英雄 别人沙兵什么性能,你那个破圆桌骑士什么性能,自己没点数吗 而且这大招还有个锤子用 这个唐氏天赋连人偶布置在防御塔下存在时间只有2秒这个限制都没取消 这也太唐了
炮姐这大招还真给脱手了? 刚开了局人机测试,nm雷都没下来一套技能全打完了,这下雷电贵族了,上来一个不吃韧性不能解的麻痹,然后沉默加减速 炮姐以前后期拉就拉在开大自己不能动,这也太贵族了,还有个贵族视野 而且这个范围改完可以跳到吃不到缴械的地方开大了
难道到了天狼拳的版本了? 金田的诱导都能变成催眠术,那奇龙岂不是……
金闪闪的最后一块混分拼图被补齐了 斩舰刀,破刃,周瑜连弩,鞋,bkb,风刀,全程战斗力平滑提升,功能性拉满,突出一个不粘锅 周瑜连弩确定比单挂连弩强了,虽然不能套娃连击只相当于33%暴率的连弩,但连击计数没有时间限制,可以存一发连击,基本上是完爆单连弩的 适用英雄相对比较窄,因为附伤套合格的刷钱装只有天锁和盘古,周瑜连弩不适配天锁,远程英雄出会面临刷钱问题,但金闪闪很适合,因为他的清兵技能是攻速加成,并不会被发育问题困扰
ap高达还是建议不玩 e前摇只降低了一点点,裸放几乎无区别,aqae和re变得流畅了一些,re基本上可以把e完全藏进r里了。范围还是那样,ap高达主e,所以这次cd加强在5分钟后跟昨天也没什么区别 大招小光束改法伤需要点天赋才能转,只有在k头收残血的时候才能感觉到有不同 三条对ap高达的加强,有两条都是ad高达收益更大(aqae变流畅了,ad高达e不优先点高,差不多减了好几秒cd),小光束改法伤也是不痛不痒的加强,小光束除了收残血以外,打的伤害含金量还没有红p高,不过收残血集中瞄一个伤害还可以,基本锁到残血必能收了。建议直接ad高达
快进到6500神器马钧连弩 马钧连弩:100%攻速,40%暴击率,15%移速,60护甲,400生命值 唯一主动:元戎:你的所有攻击特效转化为真实伤害,并可以对魔免单位造成全额伤害,持续4秒,冷却时间60秒,击杀时刷新99%冷却时间 唯一被动:精械:普通攻击无视闪避和弹道阻挡,并可以对护盾触发所有攻击特效,攻速上限增加1.0 唯一被动:连环:每次攻击增加自身5%攻击特效伤害,持续6秒,最多可叠加10层(逐层掉落,脱战后掉层速度翻倍) 唯一被动:机巧:你的普通攻击不再造成伤害,附带1.2全ad加成或0.6ap加成(二者取高)的自适应伤害(可享受生命偷取),当触发暴击时,能连续攻击两次。当普攻没有暴击时,下一次普攻必定暴击。
孵化间医院净化者的对话漏翻了 全是英文对话,没翻译
蕾姆改英雄了,拉姆也得改吧 之前对应俩幻刺强行套皮就算了,现在拉姆还有什么打拳的理由吗,她原作是个法师啊
申武龙的结局:他老死了 目前搞成这种降维打击的级别,感觉已经没有办法用格斗漫画的方式收尾了。索性直接卧王带着脏弹自爆,申武龙开神威躲开了核爆伤害但受到了严重核辐射,身体丧失新陈代谢能力,寿命只剩下短短数天,然后开始疯狂找龙龟转生,在生命的最后一天打上拳愿会,拳愿炼狱所有出场过的人都过来露脸垫脚,一穿几十,最终被拳愿四强拿命拖住,申武龙占尽优势但边打边身体崩溃,最后身体衰竭被光我和雷庵收下人头,临死前把盖亚系统传给龙鬼,龙鬼获得仙术超越黑木级成为拳愿奥米伽
砍2ai好像驾驭不住1259的大地图 rt,玩了几天,现在出现了明显的军团逛街现象,这mod一宣就是一整排,到处都在大乱斗,我加了法国,自己不跟军团单走了一段时间吃完了意大利,回头一看神罗英国四五个军团在法国境内如入无人之境,法国的领主们都在北非逛街,感觉地图太大了砍2的ai有点驾驭不住
有没有mod能修复盾牌的做旧效果啊 rt,1.1左右的某个版本盾牌全都加上了雪一样的做旧效果,盾徽根本看不清了,整个部队看起来直接就从精锐部队变成了捡破烂的,然后最近玩1259mod里面很多高级兵服装是固定颜色的不受阵营影响,一旦领主招募俘虏就是五颜六色的,我一贯是不开头顶图标的,打起来哪个是自己人都分不清,本来之前老版本盾徽正常的时候很好分辨的,现在全是一坨烂木头,实在是折磨,请问各位骑友有没有见过能回调这个做旧效果的mod
小心连弩三笠! 更新完去训练场测了一下三笠这个新天赋,实验结果是前期应该不会点它,后期高斯三笠提升比较大。但是实验发现连弩三笠冲锋会消耗两倍气体造成两次冲锋伤害,并且打出两次刀刃伤害,因此一次冲锋能够造成非常哈人的爆发 三笠冲锋能附带一部分攻击特效,目前测试能触发的有蓄力一击系列,天锁斩月,附魔之刃,电刀,三重叠浪,大攻速鞋等等。盘古斧,狂战斧无法触发,天锁不加速,怀疑冲锋的攻击特效判定是远程普攻。冲锋算技能伤害,不享受普攻生命偷取。冲锋没法暴击 另外,冲锋刀片消耗异常,反正绝对不止三层,无论是带连弩还是不带连弩,打出六七次刀片伤害之后还能继续带刀片,经反复实验,只要三笠不关闭大招,无论冲锋多少次打了多少伤害刀片都不会断,但大招关闭刀片瞬间就断了 再重申一遍,三笠r冲锋确定不能暴击!如果后期他一瞬间秒了三千血,很可能是出了高斯连弩,一个冲就是600+2.4全ad+两层刀片,如果打出被动就是600+2.4全ad+三层刀片+10%最大生命伤害,这个数值已经比老三笠的rw要吓人了,而且由于刀片不会断,每一个冲都有这么多伤害,打一波爆发的能力非常恐怖 点新天赋对打钱影响很大,一级大也基本没啥用,目测这个新天赋还是给三笠刷饱之后转职用的,而且由于肯定会有很多不会飞的人玩这个天赋,目测今天开始带线精英反而会变得更多了(悲)
现在三笠不能rw,陆战三笠很可能是陷阱天赋 rt,刚才看到这个新天赋,去训练场看了一下,ty想着给三笠做一个高下限低上限的玩法,一拍脑门想到了初代的隐身鞋冲锋三笠,然后我测试之后发现,除了伤害数值问题以外,老三笠的核心机制rw已经被移除了,现在的w是q起来才有空中w,地面w要求原地不动,导致r是接不了w的,而r冲锋是跟剑心大一样冲到目标身后一段距离外的,地面w一样打不到人,也就是ty强推的这个冲锋三笠打起来就是r一开右键点人,别的啥也甭干,真符合ty近期策划的一贯水平,让***也能玩酸败英雄 本来觉得这个新冲锋的数值有点给多了,这么一看前中期伤害搞不好还不够,也就是说玩这个新天赋三笠还是得会丢q,先用qw刮一下再开大冲,如果按印象中的隐身鞋三笠rw玩法估计是玩不通的,已经没有rw了,纯冲1级大100+1.0ad还会让自己A不到人,感觉不如涅普顿 旧冲锋是固定24气,现在是20+每段递增10气,6级满气只能冲四下,并且和红P的三连不同,三笠要等到普攻cd转好才能冲锋,不能像红P一样快速打完三连 这倒不是说要洗三笠,而是觉得官方这种搞法太儿戏了,rw没了就嗯加r伤害,直接从十星操作变一星操作,变成一个滚的很慢的柏崎星奈了。 让老三笠以一个比较健康的玩法回归未必是坏事,因为老三笠的机制是可以被平衡的,现在这个蜘蛛侠三笠是个永远无法被平衡的怪物 要推陆战三笠,建议直接回归原版,q耗气大幅增加纯作为一两次进场的手段,w数值回调rw这个机制回调(点新天赋后移除地面w,只剩一个空中w),r的伤害回归正常一点,耗气递增去掉,固定耗气可以略高一点,让玩法能回的去。 并且移除空中增伤之后,很多量子化技巧没有了,三笠这玩意的伤害就可以被平衡了,rw的伤害要平衡起来就容易的多 老三笠一个rw直接打完3层刀片,才有记忆里隐身鞋秒人的威力,现在这个一次一层刀片,刀片前期还没伤害,单靠加r的数值我看不一定抬得起来(we由于q的增伤给的太高了,本体数值被砍的很低,直接给一个陆战天赋我估计大概率水土不服) 反正现在玩三笠这帮人大概率不会去点这个天赋,我希望ty还是能把这个天赋搞好一点,把机制好好做做而不是逮着一个技能无脑加数值,让这玩意有一个正常人能玩的打法
樱满集这个新大招有一种纯真的美 赛亚人拉个双野开t打不过樱满集 我怎么会做这样的梦
艾斯和白胡子怎么没有彩蛋? rt,本来顶上战争艾斯都已经润出来了,赤犬嘴了两句白胡子他就气的回去送了,这不做个彩蛋说不过去啊 还有有了新天赋系统路飞是不是可以搞个史无前例的四十分钟天赋 霸王色缠绕 五十分钟天赋 太阳神尼卡 (那个男人到五十分钟了 我们顶不住了 )
jo哥这个新天赋也太猛了吧 这新天赋就算拆成两个新天赋二选一也是有强度的啊?530射程的近战,一切近战红利都享受(近战叠浪/狂澜/破刃/疾跑甚至狂战斧),还免疫挡弹道技能,而且据我观察他这个530实际上经常能打的莫名其妙的远,有时候能A到550射程都A不到的地方,怀疑加射程机制存在bug 如果把这个天赋砍成两个天赋,一,射程加到530,大招能加成平A,q的时候还是不能A;二、打拳不加射程,只是能平A并降低q伤害。哪怕天赋是这俩里面二选一 这也是实打实的硬加强,一选项凭空给了后期能力,二选项刷怒气的速度都不一样了啊,等于直接进入high吊模式了,没e都能一直追着人q,结果现在直接二合一也太顶了吧,我寻思没新天赋的时候jojo也不是什么弱势英雄吧,怎么新天赋能给这么狠的纯加强,那些新天赋可以可无的跟他一比加了个寂寞啊
连弩和天锁是不是应该特效互换? rt,这样削了天锁的前期和打钱能力,加强了中期单点伤害和bkb对A能力,50暴率+音速被动也不用太追求百爆了,穿甲吸血装备没那么卡手了;同时要快速刷钱钱只能出电刀,削弱了暴击流的成型速度。远程附伤套也有打钱的装备了,连弩这个装备的意义就是打附伤,结果附伤套没一件能和连弩配得起来的
坏了,电次要下线了 三鹰可能会在接下来的一段剧情里和电次接触不上了,但摄像头是跟着三鹰走的啊,那岂不是得一段时间看不到大电老师了
萨菲罗斯加强之后手感好太多了 q抬手就能开一段e,基本等于稳定二连了,位置不好的时候也能qreq兵强行e开人。就是估计给了这个主动性加强之后螺丝短时间内应该不可能加强了,强化八刀一闪免控还是没啥指望了 还有就是螺丝现在能刷钱了 虽然总觉得他刷钱意义不大 起码打抽象局的时候可以自己当核了
学生会长现在还在跟踪吧 现在房间里发生的事情他都看到了?
感觉战斗界面的ui有点偏杂乱了我感觉战斗评书算是这个系统比较 感觉战斗界面的ui有点偏杂乱了 我感觉战斗评书算是这个系统比较有意思的部分了,但在ui设计上有点尴尬,在一个对招完成显示结果的过程中,绝大多数结果(伤害数字、破绽、debuff等)都是在画面的上半部分出现,而战斗评书却在画面的下半部分,字体也偏小,导致战斗反馈的数字和文字部分被割裂开了,如果第一时间看战斗画面就看不到评书内容,看评书内容就会忽略战斗画面 感觉把对招评书和伤害数字放在相近的空间看起来会舒服点
新狂战斧人称小高斯 人人都能偷塔的好时代 降临了 2700块 面板45攻击45攻速15暴击 主动45攻速30移速 只要不受到伤害 整整10秒都是这个加成无衰减 40秒cd,由于持续时间长,实际上是30秒一个,任何ad英雄带线都能秒杀防御塔了 不过免伤类技能无法抵挡掉层数 吕布大 高达w 幻刺w都是不掉血层数还会掉 没bkb打团还是掉的很快 但带线战斗力是真的猛 单挑浩南都打不过狂战加蚊子吻
老JJC开新天赋大招,迪奥是开了? RT,刚打了把老JJC,DIO后期疯狂开大打拳,这是新的科技吗?
正式版攻速是不是比以前更重要了rt,现在有了回血机制,攻速的 正式版攻速是不是比以前更重要了 rt,现在有了回血机制,攻速的收益感觉直线上涨了,攻速能够大大加快出伤的速度,我练了个兵闻拙速感觉打死人的速度差不多翻倍了
第一个档就死档了从11点兴冲冲的玩到现在,主线走到第一个剑冢 第一个档就死档了 从11点兴冲冲的玩到现在,主线走到第一个剑冢来太吾村,然后这个boss无论如何都打不了,一进战斗加载页面就跳红字卡死,因为是直接过月触发的战斗,直接死档了,寄。我还是等个几天再来玩吧,等大的bug修完了再说,现在这样真有点遭不住
海贼王最新话乔巴赏金涨到1000块了,是不是被动又该改一下了,狠狠的爆大米
我才发现上楼其实不用切楼层用过肩视角,关闭移动落点显示,直接 我才发现上楼其实不用切楼层 用过肩视角,关闭移动落点显示,直接顺着楼梯走就能上楼 食人族实验室这样玩真的有种惊喜的感觉了,直接顺着楼梯就走上去了,没有切楼层那种顿一下的感觉, 难怪游戏说明文本推荐关闭移动落点,关了之后切过肩真的有种传统rpg的感觉了,编队分好保持阵型开坚守和玩骑砍很像,坚守设个快捷键,打得差不多了按下取消坚守所有人就往前冲锋了,ai调设好之后感觉打团比骑砍还有感觉,就是打大团战还是要先切战略视角放一下弩手站位 而且用过肩视角玩,弩手的感知就真的很有用了,每次都是弩手标红然后切到弩手视角发现敌人,俯角玩其实浪费了很大的视野范围,基本只能看到100米左右的东西,过肩能看得非常非常远 玩了两三年本来有点玩腻了,这个档锁过肩视角玩发现玩起来真的完全不一样了 人物id显示我也关了,这个视角下谁是谁基本都认得出来,英雄每个人穿的都不一样,小兵统一装备 这个视角下机器蜘蛛是真的刺激,一进门眼前就是几只大蜘蛛啪的冲过来,贼吓人
幻杀是不是有点更超模了刚觉醒了一下看 50攻击20攻速20暴 幻杀是不是有点更超模了 刚觉醒了一下看 50攻击20攻速20暴击15魔抗6血只要3000块 换一个两件套差不多六百点被控能开的魔法盾 卖掉2100只亏900,挂一个在身上五件套之前ap妹妹都不愿看你一眼 这装备要是换成护甲和物理盾将是绝杀,可惜换不得
魔理沙都能坐飞机,大帝的牛车飞起来不过分吧! 本来原作就是主要在天上飞的,而且这么长的cd操控还这么难受飞起来完全不过分吧!
替身使者好像完爆骑马战斗了。。 rt,把坐骑变成元素之后,骑马职业直接觉醒史蛋挞抛瓦,再也不怕大屁股卡人了,冲锋也顺畅多了,替身白拿免疫夹击重击和30尺移速,动物伙伴豁免低的缺点可以不屈坐骑补,骑马的一切缺点都没了,白送一个替身装甲,再加上不知道是设定还是bug,骑马用迅捷动作可以把坐骑和人的回合拆开,坐骑冲锋之后人还能打整轮,等于直接送个猛扑 这么看利矛骑将真的是小丑中的小丑了,僧兵开个法身和他一样不怕坐骑卡位置,武训大家都有你还只能长矛,别人平跑100尺利矛就靠俩腿走,这个法身还能被法爷各种强化 下个档试试这个明王金身僧兵 ,人和替身一起打拳,真正的白金之星
杀生丸点祭祀好还是献祭好 暴杀还是自high玩法容易让队友上吊,而且强度感觉还不如暴杀星奈,战士等于又脆又没伤害,感觉还是纯肉丸子有用,打断接慢控可以当一个能强开的爱德华玩,对面手短可以慢控打无限火力,手长可以强开。装备方面制霸都不想出了,满cd甩技能又要出清泉,出清泉cd就溢出了,清泉雨衣就满cd了。减甲基本上别人都能包了,毕竟不是谁都能像他一样出银镞都没伤害,这版本还怕cd溢出的。 献祭的话,配合二三件出的火甲基本上能打出和技能伤害差不多的dps,毕竟肉丸子伤害确实太低了,但是杀生丸技能等级起来之前没有进团站场的能力,自己太脆了,等于前十来级这个天赋基本没什么作用,还要点血族,点了血族就直接瘸了,杀生丸移速快不快w完全是两个技能 (这东西本质是个击退,打慢控还是挺吃角度的),不过点这套应该可以跟对面带线哥过几手洽点兵线,点灵魂祭祀只能带人抓了 灵魂祭祀万金油,能弥补丸子没回复的问题,而且对线没机会开人的时候也能有作用,打团效果也好,可能大团战一个灵魂祭祀都比一个杀生丸有用(感觉丸子还是适合小团,大团战有点混) 另外感觉大地勇士改成护甲装可以解决红枪问题 2900块600血60护甲15%被控减伤加主动解点燃红枪和一堆奇奇怪怪的减甲 感觉出了可以让暴杀猪整局游戏不想看你一眼 别人被不被红枪秒无所谓起码给肉猪一点尊严吧 就是感觉这么改明明少了60魔抗却感觉羊刀被变相砍了一刀
毛子这bug太秀了,欧克博把牙给拔了
跟踪石崑任务有bug。。。 跟踪石崑任务有bug。。。
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