荒夜祭 hyj88728
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#关于棒子的想法#开服到现在,一开始是投斧,组了固定队伍就一 #关于棒子的想法# 开服到现在,一开始是投斧,组了固定队伍就一股脑的走向了棒子的行列。一年了,我来说说我对棒子的理解: 这个武器应该删除,理解到此为止。 得出结论的理由一:武器技能毫无用处,甚至助他人之势。 我无法理解游戏初设对棒子的定义是什么,从技能定义和棒子本身的训练内容来看,不说是投石的克星,也应该在与投石的对阵中有巨大的优势。然而事实是什么? 1、管你有没有盾,不怎么影响被控制的几率。(装备同等的情况下不怎么影响,即使棒子抗性很高,在投石命中不高的情况下,依旧有不俗的命中状态表现,这点我相信投石和棒子都应该认同,九尾和海主人也应该认同) 2、即使你放出来了,在当下驱散满天飞的环境中,放出来了我给你秒驱、秒偷(一放放5个,老鼠根本坐不住)。还是不放了吧..... 3、棒子本身自带的攻击力干嘛用的?增加盾的厚度?可是技能解释里攻击的收益.....盾厚度的意义.....忍不住了,眼泪流下来了。 得出结论的理由二:棒子能做的,别的武器也都能做。别的武器能做的,棒子做不了。 1、既然武器本身的技能不是很有用,那我们就是一个全能辅助!我们能驱散,能加攻,能加防,能复活,能急救,能........做的事好像别的武器也都能做?那我也为什么要选择少一个武器技能呢? 2、投斧第一回合可以选择普攻合击,棒子第一回合最好是驱散,因为敏捷符文。 投石第一回合可以选择单体控制,棒子第一回合最好是驱散,因为反手反控。 弓箭第一回合可以选择普攻合击,棒子第一回合最好是驱散,因为敏捷符文 飞镖第一回合................反正驱散就对了,什么?你选择放属性强化?选择放专注?抱歉,你第二回合可能少一个攻击点。 嗨呀,爪哥就跟我们差不多了第一回合最好是驱散,可是人家的武器技能可以加血,棒子的只能被驱散。 眼泪流下来.... 得出结论的理由三:你听说过狒狒吗? 1、同样都是盾,同样是三费,人一**加血有驱散还可能有两层。不比你一驱散货强100倍,人还能被骑,你呢? 2、狒狒能加血,你行吗? 眼泪流下来...... 说了这么多,棒子的机制,迷之机制。也是为什么大多数人不会去放这个3费技能,因为放了可能使局势更劣(参考理由一),要知道,老石器,棒子可是一个高速物理武器,它是打伤害的!!!M呢?你可能会反驳:你又没开发过攻击路线的棒子,你凭什么说棒子不能打伤害。嗯,是可以,我想过骑小狗的棒子,em....用枪它不香吗? Final section:我对棒子的想法。(我知道策划,运营不会考虑,但是我还是要说) 1、改回物理流。 重做棒子技能,完全改掉盾这个机制,没用,放着干嘛? 改成物理技能,增加一个新的状态:发愣,晕眩,或者类似于丧失本回合行动能力的状态,一回合就够。是不是很有意思?物理控制流。 2、不改初衷,改机制,盾抵消一次异常状态。 棒子的初衷是什么?克制控制。直接改成狒狒的技能就好了,抵消一次异常状态。什么?你说重复了?这游戏重复的技能还少么...... 好了,有些话,说出来,才舒服。以上想法,现状,都不是一时兴起,想了很久了,拿出来探讨一下,虽然改变不了什么,但是,不去尝试着发出声音,永远没人会知道你说什么,老铁们,有点道理,有点东西吧?
我们来谈谈老虎吧。 直接切入正题。 老虎强不强? 强,前3回合T0没问题。 老虎弱不弱? 弱,第4回合伤害不如暴龙普通攻。(同符文条件下) 现在的老虎有人用吗? 有,大佬用机虎,贫民用地虎。 老虎值得投资吗? 值得,给上极品符文,吊打大部分微氪,白piao玩家。 也不值得。 所谓极品符文,那是真的要很极品的符文。 追击虎(残暴追击9+洞猛力); 连击虎(残暴连击9+洞猛力); 大招虎(残暴猛力9+快速); 这意味着,大很大的价钱才能使它战术力顶起来,然而只能用3个回合。(差距太大,第4回合以后吊打小朋友不考虑) 说了这么多,我就是想说,老虎需要加强。 1、增加觉醒的价值,使它可以充能。 老虎,强在觉醒,弱也弱在觉醒。所以只能能把觉醒在平衡一下,老虎就绝对值得无脑投入。 我的想法是:老虎在使用4怒大招击杀目标时,可以恢复1回合觉醒被动效果(被动效果按当时场上宠物攻击力计算) 2、减少出场觉醒回合数。 这样改强不强?强,太强了。所以如果改成这样,需要削弱初始回合数。 我的想法是:不减少觉醒被动的提升数值,但是减少出场的觉醒回合数。减少到1-2回合。 3、战术意义 现在的老虎,大家就只怕它前3回合,第四回合准时秒杀,或者控到第四回合直接当成一直小猫(同级别战斗),改成这样,老虎的使用者就需要更加精准的计算对手的存活单位血量,继续保证老虎的硬度和攻击程度;防御方的玩家也需要做好老虎被动续航的准备。 本人,非氪金玩家但是也是很热爱这个游戏的。在绝对资源的压制下,再强的宠物,人物流派,都只是相对强弱的存在。所以不存在什么贫民因为一个觉醒的改动*打土豪了,但是却可以让人有机会战胜比自己高一点点的对手。同时也增加心理战的乐趣。 随便聊聊,有啥更好的想法也可以谈起来,老石器玩家真的很喜欢老虎这个东西,只是当前的老虎,我实在是舍不得投入太多,情愿给羊年,螃蟹,或者兔子,甚至狂人龙。
想一想小时候,你玩下去的动力可能只是一个机暴梦。 最近又有不少人弃坑,也有弃坑的帖子发出来,有真有假,突然感慨:石器什么时候非得应有尽有了?是石器m给的少还是我们要太多了?我想,两者都有。我想给还在坚持的兄弟们说:不用坚持的,轻松的玩下去就好了,咱们小时候没追求那么多,可能只是想带着自己心爱的灰人龙,点草精灵王5次,给它找个一个色号的兄弟:机暴,而已。现在的我们,何必追求那么多,带着宠物们一路走来,就好了。瞻仰瞻仰大神,口水口水极品宝宝,每天工作累了的时候,烦恼的时候,做做白日梦,想着用二代机暴一口喷死对面的兄弟爽一爽,多好。一个梦实现了,再来一个梦就好。没有白日梦,石器玩起来就没意思了。 再唠唠嗑。30多岁了,要结婚了。游戏基本是离我远去了,在这时还能玩这么个有石器味道的石器,很知足。虽然没有狂龙,没有极品符文,没有排名,基本上厉害的东西我都没有,人物除了等级跟上了,日常跟上了,其他的也就没啥了。从开服第一天玩到现在,第二个礼拜,就找了5个跟我一样的大男孩洗了一个固定队,那时,才110级,迷13都打不了,一个兄弟跟我说:我会拖你们后腿,实在不行找别人代替我好了。我说,没事的,玩到关服就行,其他不重要,一起玩就行了。人到中青年,还能找到纯粹玩游戏的兄弟,实属不易,大家都有家庭,有孩子,偷着玩,老婆生气了,人不见了,兄弟们祷告第二天还能见到,嗯,这种氛围,才是我要的石器。 所以吧,兄弟们,没事儿发点想法,打法,抱怨不该在这贴吧里,聊的人多了,下班放空思想的时候也有东西可看,有话可聊。祝还在玩的老铁们,天天爆极品符文,材料随便卖。
作为一个喜欢这款石器时代m的真·平民玩家,其他的也没什么,只 作为一个喜欢这款石器时代m的真·平民玩家,其他的也没什么,只想对这些人说几句话。 蓝贝骗子:这游戏已经很难让人坚持了,也不容易骗,其他游戏那么多,放过石器m吧。想要钱,自己努力去赚,骗也骗不到一套房子。 拖:跟你们的老板说一声,有空雇你们,不如多投入点广告费,认真雇几个大学生好好做做论坛,做做互动。 平民玩家(真):游戏真是好游戏,平时没事儿想想阵容真的很有意思,少点抱怨,多专注游戏讨论,气氛活跃一下。 平民玩家(伪):游戏骨干就靠你们了,大佬的世界毕竟小,有啥干活就拿出来分享一下。这么复杂的游戏,竟然看不见一个数据分析,以前的老石器简单多了,开了几年,数据分析就有几年。 大佬:玩好呢您内儿,让平民们看看超越极致的存在好吗。 运行团队:其实,很多的抱怨,什么没良心的礼拜,掉落率,游戏玩法耗时,都能接受。唯有一点,游戏bug真的不可以存在!!骗钱的活动随便出,愿意上钩的骗不骗钱都无所谓,一样充值一样消费,不愿意上钩的,再好的活动也不会问津,所以,这游戏开发商已经做得很良心了,不需要运营团队多做什么,bug处理好就好了。 最后: 这游戏,其实挺耐玩的。的确,资源少,概率感人,什么都难,但是让人学会了资源管理,放好心态,明确目标,事半功倍。
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