荒夜祭
hyj88728
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XM或许是个很强的dota2玩家,但他还不配做职业选手 都在喷Xm离谱,但其实“竞技”是不怕输在一时的。可为什么说Xm不配打职业?职业竞技者最最重要的一点是“不服输”。只有不服输,才会进步。XM是“不想输”,所以选绝活,选稳英雄。但是这么久了从Xm启航而来,他有没有练出新绝活?有没有进步?有没有改变?没有。不要看Maybe菜,打职业的时候Maybe敢改变,会进步,不服输,这就给队友,给cndota看到希望。只有竞技人的精神气才能带给所有人希望。XM没有,这也是他菜的根本。
我朋友特别想要直播时温迪的那个桌面 有没有大佬能帮我朋友完成这个心愿,温迪那个动态卓敏有没有大佬能搞到的呀,太美了。
这波更新我直接舒服了 怎么说呢。我甚至觉得新策划是隔壁原神过来的,白嫖玩家已经在冲动消费了,很舒服,很良心。 多的不说了,就是觉得很可惜。 如果早半年优化成这样,玩家流失不会这么厉害。 所以重点来了,提个意见: 用心的做一下老玩家回归活动吧,宣传起来吧,让石器M重新活一次吧。
既然网石的策划,那玩家出个主意总可以吧。 之前提到细水长流的办法,嗯,人总是会在困难的时候想出一些点子。新点子不行,抄总可以了吧。 付费竞技场(类炉石的12rmb竞技场) 玩家要什么,你不知道,我告诉你。 竞技玩家的快乐: 竞技的快乐,看到自己养成的宠物胜利的那一刻,我们投钱不就为了这个吗。 大佬有大型比赛的快乐。普通玩家呢?我们不想只是看,付费竞技场来满足我们。 很简单,模式抄炉石的就好。门票用非绑钻。定个价,1-20服一个天梯打。弄个军衔制(抄魔兽世界),满足玩家虚荣感。奖励以称号为主,不影响游戏平衡。少量资源更好,用来检验玩家阵容。慢慢优化,收集玩家需求。但是千万要做好玩家分类,以战力分组,不然就没有意义了。弄个10胜3败,都行。把玩家的热情炒一炒,打不过了充值的欲望不回来了吗?可以规定宠物池,进一步扩大宠物培养欲望。只要有这样的平台,我愿意花钱买门票啊! 暂时就这么多,大家来想想办法呗。
致石器m的策划组:这个游戏的大佬,还有多少耐心可以给你们消费? 白嫖玩家实在有点看不下去了。 不把白嫖玩家当人,很正常,毕竟我们不投入,就像有好的游戏体验,当前的大环境,不允许。搞游戏的工作人员,也有家要养。 可是,大佬充值玩家可是现在石器m的生命源泉啊。 之前有做过很多调查问卷,曾经有反馈过出一些值得购入的礼包,让玩家觉得:诶哟,不错。投入也就投入了。然后就是现在这样的随机性阴间礼包?一线普通白领月工资投入一波弄个符文/装备进阶,然后还可能要投入2个月的生活费?ok,大佬顶得住。大佬的钱是天上刮的? 这个游戏现在已经没有中低层玩家投入了,运营商面向点对点vip定制消费我认为是没问题的。只是,这种阴间礼包还能持续多久,大佬也是人,大佬的耐心没了。这游戏就凉了。 其实,真的,很多曾经重氪的玩家都发自内心觉得这个游戏真的好玩,才会重氪。 策划啊,想想办法吧。想点细水长流的办法吧,或者你自己认认真真的玩玩这个游戏吧,扎实的玩,感觉一下,这游戏真的就只能消磨玩家来生存了吗? 应该会被删吧,不过无所谓了,至少,第一个看到的人会看完吧。
#所以10连环岛什么时候还给我们?#等了也有很多时间了,这个 #所以10连环岛什么时候还给我们?# 等了也有很多时间了,这个技术难题这么难吗?10连环岛,什么时候再次上线?我不得不觉得这是运营商的不作为。
#向(新?)策划致敬#没啥好说的,期待,期盼,期望100% #向(新?)策划致敬# 没啥好说的,期待,期盼,期望100%
#理智评价更新,诚信提出意见。#说句实话,这波更新,至少我作 #理智评价更新,诚信提出意见。# 说句实话,这波更新,至少我作为平民玩家,蛮满意的,各方面。 但是还有一点真的很困扰所有玩家:伊甸园之后的精英兽王,能不能改成猛兽机制,或者在优化一下。没必要在这个日常任务上卡玩家的时间啊.....也无法培养出玩家任何想充值的想法,都是打得过,但是打不到啊!
#所以,手册去哪里了?忘记了?#说好的积分手册养成活动呢?去 #所以,手册去哪里了?忘记了?# 说好的积分手册养成活动呢?去哪了啊?
#棒子真的增强了啊!#坐不住了,前几天感叹发了帖子,没想到游 #棒子真的增强了啊!# 坐不住了,前几天感叹发了帖子,没想到游戏制作也的确觉得棒子弱过头了!! 最新的更新里,棒子的进阶技能机制完全改变,这样的提升虽然不是非常的大与所设想的还是有差距的,但是已经让棒子从一个无用的武器变得极其有开发价值了!不换武器了!棒子到底了!! 顺便吐槽一下,螃蟹就这么gg了。
#关于棒子的想法#开服到现在,一开始是投斧,组了固定队伍就一 #关于棒子的想法# 开服到现在,一开始是投斧,组了固定队伍就一股脑的走向了棒子的行列。一年了,我来说说我对棒子的理解: 这个武器应该删除,理解到此为止。 得出结论的理由一:武器技能毫无用处,甚至助他人之势。 我无法理解游戏初设对棒子的定义是什么,从技能定义和棒子本身的训练内容来看,不说是投石的克星,也应该在与投石的对阵中有巨大的优势。然而事实是什么? 1、管你有没有盾,不怎么影响被控制的几率。(装备同等的情况下不怎么影响,即使棒子抗性很高,在投石命中不高的情况下,依旧有不俗的命中状态表现,这点我相信投石和棒子都应该认同,九尾和海主人也应该认同) 2、即使你放出来了,在当下驱散满天飞的环境中,放出来了我给你秒驱、秒偷(一放放5个,老鼠根本坐不住)。还是不放了吧..... 3、棒子本身自带的攻击力干嘛用的?增加盾的厚度?可是技能解释里攻击的收益.....盾厚度的意义.....忍不住了,眼泪流下来了。 得出结论的理由二:棒子能做的,别的武器也都能做。别的武器能做的,棒子做不了。 1、既然武器本身的技能不是很有用,那我们就是一个全能辅助!我们能驱散,能加攻,能加防,能复活,能急救,能........做的事好像别的武器也都能做?那我也为什么要选择少一个武器技能呢? 2、投斧第一回合可以选择普攻合击,棒子第一回合最好是驱散,因为敏捷符文。 投石第一回合可以选择单体控制,棒子第一回合最好是驱散,因为反手反控。 弓箭第一回合可以选择普攻合击,棒子第一回合最好是驱散,因为敏捷符文 飞镖第一回合................反正驱散就对了,什么?你选择放属性强化?选择放专注?抱歉,你第二回合可能少一个攻击点。 嗨呀,爪哥就跟我们差不多了第一回合最好是驱散,可是人家的武器技能可以加血,棒子的只能被驱散。 眼泪流下来.... 得出结论的理由三:你听说过狒狒吗? 1、同样都是盾,同样是三费,人一**加血有驱散还可能有两层。不比你一驱散货强100倍,人还能被骑,你呢? 2、狒狒能加血,你行吗? 眼泪流下来...... 说了这么多,棒子的机制,迷之机制。也是为什么大多数人不会去放这个3费技能,因为放了可能使局势更劣(参考理由一),要知道,老石器,棒子可是一个高速物理武器,它是打伤害的!!!M呢?你可能会反驳:你又没开发过攻击路线的棒子,你凭什么说棒子不能打伤害。嗯,是可以,我想过骑小狗的棒子,em....用枪它不香吗? Final section:我对棒子的想法。(我知道策划,运营不会考虑,但是我还是要说) 1、改回物理流。 重做棒子技能,完全改掉盾这个机制,没用,放着干嘛? 改成物理技能,增加一个新的状态:发愣,晕眩,或者类似于丧失本回合行动能力的状态,一回合就够。是不是很有意思?物理控制流。 2、不改初衷,改机制,盾抵消一次异常状态。 棒子的初衷是什么?克制控制。直接改成狒狒的技能就好了,抵消一次异常状态。什么?你说重复了?这游戏重复的技能还少么...... 好了,有些话,说出来,才舒服。以上想法,现状,都不是一时兴起,想了很久了,拿出来探讨一下,虽然改变不了什么,但是,不去尝试着发出声音,永远没人会知道你说什么,老铁们,有点道理,有点东西吧?
我也想提一个意见。玩了一年的m了,10区资深幽灵玩家,对于这 我也想提一个意见。 玩了一年的m了,10区资深幽灵玩家,对于这个游戏 很是喜欢。看过很多意见,我觉着都差不太多,小事儿,但是真的就一件事儿(我觉得要实现的可能性不大,但是我还是想呼吁一下) “宠物改造机制”改一下吧.......玩了一年了最卡手的就是这个,其他什么强化石,装备改造,符文改造,跳舞,等等等等,我都能忍,但是这个没底的宠物改造机制改一下吧.........改成符文和装备改造机制可以吗。可以翻倍消耗改造石,但是给普通玩家点动力吧,有的时候4000砸下去没发光没三满,真的是感觉绝望。4000改造对于一个普通玩家至少是3个月的积累。 改一改吧,宠物改造,或者给个低保机制吧。
170了是不是终于可以消停一下,发育一下了。 170了是不是终于可以消停一下,发育一下了。
求求运营商大佬,开转服吧。没啥正文,就是,开转服吧,救救穷人 求求运营商大佬,开转服吧。 没啥正文,就是,开转服吧,救救穷人。
我们来谈谈老虎吧。 直接切入正题。 老虎强不强? 强,前3回合T0没问题。 老虎弱不弱? 弱,第4回合伤害不如暴龙普通攻。(同符文条件下) 现在的老虎有人用吗? 有,大佬用机虎,贫民用地虎。 老虎值得投资吗? 值得,给上极品符文,吊打大部分微氪,白piao玩家。 也不值得。 所谓极品符文,那是真的要很极品的符文。 追击虎(残暴追击9+洞猛力); 连击虎(残暴连击9+洞猛力); 大招虎(残暴猛力9+快速); 这意味着,大很大的价钱才能使它战术力顶起来,然而只能用3个回合。(差距太大,第4回合以后吊打小朋友不考虑) 说了这么多,我就是想说,老虎需要加强。 1、增加觉醒的价值,使它可以充能。 老虎,强在觉醒,弱也弱在觉醒。所以只能能把觉醒在平衡一下,老虎就绝对值得无脑投入。 我的想法是:老虎在使用4怒大招击杀目标时,可以恢复1回合觉醒被动效果(被动效果按当时场上宠物攻击力计算) 2、减少出场觉醒回合数。 这样改强不强?强,太强了。所以如果改成这样,需要削弱初始回合数。 我的想法是:不减少觉醒被动的提升数值,但是减少出场的觉醒回合数。减少到1-2回合。 3、战术意义 现在的老虎,大家就只怕它前3回合,第四回合准时秒杀,或者控到第四回合直接当成一直小猫(同级别战斗),改成这样,老虎的使用者就需要更加精准的计算对手的存活单位血量,继续保证老虎的硬度和攻击程度;防御方的玩家也需要做好老虎被动续航的准备。 本人,非氪金玩家但是也是很热爱这个游戏的。在绝对资源的压制下,再强的宠物,人物流派,都只是相对强弱的存在。所以不存在什么贫民因为一个觉醒的改动*打土豪了,但是却可以让人有机会战胜比自己高一点点的对手。同时也增加心理战的乐趣。 随便聊聊,有啥更好的想法也可以谈起来,老石器玩家真的很喜欢老虎这个东西,只是当前的老虎,我实在是舍不得投入太多,情愿给羊年,螃蟹,或者兔子,甚至狂人龙。
想一想小时候,你玩下去的动力可能只是一个机暴梦。 最近又有不少人弃坑,也有弃坑的帖子发出来,有真有假,突然感慨:石器什么时候非得应有尽有了?是石器m给的少还是我们要太多了?我想,两者都有。我想给还在坚持的兄弟们说:不用坚持的,轻松的玩下去就好了,咱们小时候没追求那么多,可能只是想带着自己心爱的灰人龙,点草精灵王5次,给它找个一个色号的兄弟:机暴,而已。现在的我们,何必追求那么多,带着宠物们一路走来,就好了。瞻仰瞻仰大神,口水口水极品宝宝,每天工作累了的时候,烦恼的时候,做做白日梦,想着用二代机暴一口喷死对面的兄弟爽一爽,多好。一个梦实现了,再来一个梦就好。没有白日梦,石器玩起来就没意思了。 再唠唠嗑。30多岁了,要结婚了。游戏基本是离我远去了,在这时还能玩这么个有石器味道的石器,很知足。虽然没有狂龙,没有极品符文,没有排名,基本上厉害的东西我都没有,人物除了等级跟上了,日常跟上了,其他的也就没啥了。从开服第一天玩到现在,第二个礼拜,就找了5个跟我一样的大男孩洗了一个固定队,那时,才110级,迷13都打不了,一个兄弟跟我说:我会拖你们后腿,实在不行找别人代替我好了。我说,没事的,玩到关服就行,其他不重要,一起玩就行了。人到中青年,还能找到纯粹玩游戏的兄弟,实属不易,大家都有家庭,有孩子,偷着玩,老婆生气了,人不见了,兄弟们祷告第二天还能见到,嗯,这种氛围,才是我要的石器。 所以吧,兄弟们,没事儿发点想法,打法,抱怨不该在这贴吧里,聊的人多了,下班放空思想的时候也有东西可看,有话可聊。祝还在玩的老铁们,天天爆极品符文,材料随便卖。
别说无论生死,请安全的回来,你们也是父母也是儿女,生命的颜色 别说无论生死,请安全的回来,你们也是父母也是儿女,生命的颜色比更多的人美丽,请一定要安全的回家。
如果这游戏要讲战术 讲配合 玩竞技,就要像wow一样把pvp 如果这游戏要讲战术 讲配合 玩竞技,就要像wow一样把pvp pve 分开。在竞技时给予有限的数据 自由分配包括符文 四维以及其他数据 不然永远没有开发的价值
作为一个喜欢这款石器时代m的真·平民玩家,其他的也没什么,只 作为一个喜欢这款石器时代m的真·平民玩家,其他的也没什么,只想对这些人说几句话。 蓝贝骗子:这游戏已经很难让人坚持了,也不容易骗,其他游戏那么多,放过石器m吧。想要钱,自己努力去赚,骗也骗不到一套房子。 拖:跟你们的老板说一声,有空雇你们,不如多投入点广告费,认真雇几个大学生好好做做论坛,做做互动。 平民玩家(真):游戏真是好游戏,平时没事儿想想阵容真的很有意思,少点抱怨,多专注游戏讨论,气氛活跃一下。 平民玩家(伪):游戏骨干就靠你们了,大佬的世界毕竟小,有啥干活就拿出来分享一下。这么复杂的游戏,竟然看不见一个数据分析,以前的老石器简单多了,开了几年,数据分析就有几年。 大佬:玩好呢您内儿,让平民们看看超越极致的存在好吗。 运行团队:其实,很多的抱怨,什么没良心的礼拜,掉落率,游戏玩法耗时,都能接受。唯有一点,游戏bug真的不可以存在!!骗钱的活动随便出,愿意上钩的骗不骗钱都无所谓,一样充值一样消费,不愿意上钩的,再好的活动也不会问津,所以,这游戏开发商已经做得很良心了,不需要运营团队多做什么,bug处理好就好了。 最后: 这游戏,其实挺耐玩的。的确,资源少,概率感人,什么都难,但是让人学会了资源管理,放好心态,明确目标,事半功倍。
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