贴吧用户_0JKGayE TacRiv
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罗塞塔小姐姐我好了,给还没好的朋友一点参考 数据如下,手机没电用模拟器手柄不太习惯消球,要不然可以再降低配置。 烬燃汉娜4莎翁2,基龙共鸣了一个2号位。 威少50级,25级5星刀,达芬奇4,23号是25级的加了点血,其他一级 流光40多级,25级炮,随便带了点加血1级的意识的,QTE一跳回140左右。 落雷这个请打开声音听,躲不掉只能硬练,没啥取巧的办法。最后一次落雷,罗塞塔出现后必然大风车,记得闪多一次。 简单来说就是这个boss近距离平砍抬手很难反应,远程追踪弹2连闪很难躲掉。但是中距离几个招式非常拉跨,就算他冲上来无抬手近战你也有时间反应了。(感谢文佛之前那个无伤打剧情罗塞塔的视频) 另外boss在超算被打很容易出硬直,超算空间下可以安心输出。但是无超算情况下最好别贪刀,特别是近战,很容易被无抬手的攻击一顿连。 所以基本打法就是中距离游走,蹭超算,一顿输出,缩回去,继续等机会。 烬燃闪避打红了换工具人上场,这段时间并不是纯拖,烬燃的QTE配合工具人减抗和buff可以打掉一条血左右,还是很给力的。 剩下的是一些零碎的小技巧 1.这boss吃控制,威少开大后单消篮球就是3秒白给,直接输出或者换主C输出都可以。 2.同样,流光黄球123消+平A很容易打出硬直也可做类似的操作。 3.烬燃开大前记得叠满buff,我是篮球三消点亮带达芬奇的威少QTE,然后随便打个红的上武器buff,开大,动画期间把两个工具人的QTE按出来,有buff和没buff的大完全不是一个东西。 4.被boss连招打到可以换人闪避,避免减员。
假如战双给你三倍的闪避槽和闪避槽回复,你们会觉得不够用吗? 现在战双的闪避槽,除了少数大佬,大部分人都有因为闪避过热导致暴毙的情况而觉得闪避槽不够用吧。 但是假如给你三倍闪避槽和三倍回复呢? 实质战双给了。不少人闪避槽利用率只有1/3,而且闪避槽的回复速度也只有理论值的1/3左右。 答案就是换人。三人闪避槽独立,一个人闪避槽打完直接换人可以大部分问题。而且系统本身有别于三蹦子,出场带特定三消,超算空间CD独立,闪避成功单消变3消,换人就是多出来2个三消或者5个信号球的输出资源,(以后阵容估计会更倾向主副双C甚至3C的阵容) 于是问题就来了。(挖掘机) 战力不足 > 敌人超频 > 玩家资源倾向一个角色 > 另外两个角色白板 > 白板角色入场输出不足浪费时间任务失败 > 只能主力SOLO > 单人SOLO闪避资源不足 这一系列的因果的连锁反应就出来了。 引导不擅长ACT的玩家 “打不过请别头铁,先强化装备” 这种行为可以理解,但是用如此强硬的手段“教你玩游戏” 并不是什么高明的选择。 另外分享2个可能没卵用的小技巧。 意识10被长毛哥上勾拳打飞的时候,空中等死不是唯一选择,可以换人(三蹦子也有类似的设定,不过经常不生效,估计已经被放弃了。),虽然下来的白板工具人可能各种花式暴毙。 闪避槽不够的情况下,可以利用大招动画的无敌拖时间,回复一部分闪避槽。
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