笑了呵呵😁
snxwj123
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关于肉鸽的改善讨论 这版本长草都快长成森林了,说到底还是缺少一个常驻玩法,然而现在备受好评的肉鸽模式,说实话我感觉流程太短了,总共才16关,很多时候buff才成型还没开始爽就结束了 对此我感觉可以这么改,直接把肉鸽模式改类似于《吸血鬼幸存者》的玩法,没玩过的可以去了解一下,非常好玩的肉鸽游戏。它是在一个地图里面无限刷新怪物,打死怪后有几率掉落buff,打完当前波数的全部怪后可以选择强力的buff。 我觉得这个模式很适合放进鸣潮的肉鸽当中,实现起来也不难,因为这么做只需要一幅地图,至于怪物鸣潮的声骸都设计好了,直接套用就行。设计个五六十波怪,为了防止打的累,可以设计为可以随时退出,下次进来接着当前波数打就行。 最后是奖励,库洛为了卡资源把肉鸽可以兑换的东西都做了数量限制,那么是不是可以当主要奖励拿完后增加可以无限兑换的随机三费四费声骸兑换呢?毕竟声骸这玩意本来就是可以无限刷取的,加到肉鸽奖励里说白了就是让玩家换了个地方刷声骸,在肉鸽模式里刷声骸总比去大世界锄大地有趣吧
欢迎大家来玩西山居最新的有男大作解限机 不得不说解限机真的好玩,我们剑龙玩家真是太有操作了解限机是西山居最新的转移支付大作,不仅占了我们尘白在bw的展位,还出我们原龟吧友最恨的男角色甚至有泥哥简直最大恶疾还好有有男偷玩吧,原龟吧友们还不速速关注有男偷玩吧,来偷偷玩你们西山居叠的新太子爷
无内鬼来点米孝子笑话 米孝子四处征战切割那个,切割这个,现在自己被米桑切割了
完了,切割半天米孝子自己被切割了 如何评价蹦铁文案内涵米孝子
米孝子还能说话吗,你们叠都看不起你们 要不蹦铁出来单干算了,米孝子蹦铁文案都受不了
兄弟们长离这波的确吸引了很多新人 楼主加的WeGame鸣潮官方3群,前几天还是1500人,今天已经到1600多了,2群更是从1600直接干到2000人满员了还得是大雷啊
狗库洛买量买到韩国电视台去了是吧 如何评价鸣潮上了韩国新闻 【什么?鸣潮居然上韩国新闻了!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/nH8yYIZ
致敬传奇训狗公司米和油 凌晨两点三个平台全上热搜第一库洛知道为啥自己训狗技术不行了吧,好好看好好学,这就是老牌训狗大厂的实力 米桑:看好了库洛我只教一遍,狗是这么坐的
完蛋了库洛顺风了 妈耶,库洛现在是顺风局,我是真担心他又有犯大病了战双老玩家都知道,库洛这小子从来不会打顺风局,每次顺风必有大活我是真怕他有搞个三千万这种狠活出来
为什么我搜异环会跑出来奇怪的东西 这就是米桑的自闭宣发还“这不是威胁”,赛博黑涩会是吧异环今天才发的pv就被盯上了合着你这自闭宣发是宣发到让友商自闭是吧
这就是赛博黑涩会吗 绝区零这自闭宣发确实自闭,不仅要宣发到你脸上还要威胁你 “这不是威胁,而是声明” “你已经被警告过了” 不行了,笑死我了 跳脸鸣潮也就算了,异环今天才出的pv就跳脸了
赛博黑社会是吧 绝区零这自闭宣发确实自闭,不仅要宣发到你脸上还要威胁你 “这不是威胁,而是声明” “你已经被警告过了” 不行了,笑死我了 跳脸鸣潮也就算了,异环今天才出的pv就跳脸了
还说今天没节奏了,这不就来了 米桑的好大儿蜀黍发力喽
新的节奏已经出现,怎能停滞不前 7月8号:男娘,坤坤节奏 7月9号:折枝名字,肖战套皮节奏 7月10号:二创cp节奏 7月11号:隔壁周年庆吸引火力安静了一天 7月12号:送男五星,转移支付节奏 一天一节奏,每天都有新体验
我宣布这版本之后小露正宫的位置将无人能够撼动 现在的小露主动到极致,以前压抑在心里的情感全部爆发了 小露:我看现在谁还敢叫我露人女主你们这些偷腥猫,看我把你们一个不留的驱逐出去该死的还有你!!!
节奏不断真热闹啊 从7月8号1.2立绘发出来开始就节奏不断,都不带重样的男娘节奏,名称肖战节奏,cp节奏,真就一天一个某些人自家游戏做的烂不想着提升游戏品质,就把钱全用在这种地方 不过也搞笑,一天一节奏换着花样的带硬是一个都没带起来 给折枝p图想带男娘节奏,然而自己女角色头发去了更男娘 带名字套皮肖战节奏,结果只是暴露自己是个没文化废物 带二创cp节奏,反手被官方发个一创ml干碎 某些带节奏的水军怕是今晚睡不着喽,你们这样领得到工资吗
关于折枝名字节奏的小科普 介于某屎黄色论坛和某鬼吧再带折枝名字的节奏,我在这里做下科普: 折枝,花卉画的一种。画花卉不写全株,只画从树干上折下来的部分花枝,故名。扇页之类的小品花卉画,往往以简单折枝经营构图,弥觉隽雅。此外,“折枝”,也指七言律诗中对仗的颔颈二联,“折”其中“枝”而已。故折枝诗也就是对仗的七言联句。结合折枝的人设,可以看出她是位爱画画的女孩,到这就算是傻子也能看出折枝这名字就是取自这种花卉画了吧某些人为了黑鸣潮真是魔怔了,连折枝这名字都能说成是肖战写的词了,这些家伙也别整天扯什么文化输出,我看现在最需要的是文化普及
视角自动拉进的bug终于修了 麻了,10天了终于修了,狗库洛你懂我用今汐打全息六朔雷的痛苦吗视角一天给我拉到最近,今汐被来特效就当视野,视角拉进直接看不见分身动作
兄弟们我的评价是等一手建模 不吹不黑折纸这个立绘确实不行,不说丑,但看着总有一种不协调感 但玩过战双的玩家应该知道,库洛这叼公司的游戏通常是建模吊打立绘的,甚至我怀疑他们的立绘极有可能是照着建模画的 下面放个长离立绘和建模的对比图 可以看出长离的立绘其实也不行,但建模完美 所以现在可以不急着冲,等建模出来在看,如果建模也不好看那就狠狠冲库洛,大家放心,建模要是不满意的人很多库洛是会改的,拿最近的战双雷毛的雷火剑皮肤来说,本来是没有青色火焰的,大家冲冲过后库洛改了
你们遇到战斗视角距离会自动拉到最近的bug了吗? 你们有没有遇到只要用今汐战斗,放完E4之后战斗视角距离就会被自动拉到最近,设置里设置了战斗视角距离100也没有用,恶心的不行,特别是打全息6朔雷根本看不到分身动作游戏里反馈这个bug反馈了N次都没反应,工单提交了到第二天工单就没了我真是服了,他这个游戏里的问题反馈真的有用吗
真有5亿这么多? 中国证券网说潮首周有5亿,真有这么多?不是说连少前2都没打过吗????? 信息来源地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.cnstock.com%2FcommonDetail%2F193230&urlrefer=5a943d55871cc4cf85f11b4609b31874
打完21级后的主线感觉又看到了点希望 21级前的剧情真的是一坨,中配那个换气声听的我是真的难受,运镜演出也不行,玩的我都快弃坑了 不知道是故意的还是前面内测的剧情直接摆烂了,昨晚肝到21级后看了最新的两张剧情,麻了这真是一个游戏强烈建议换成日配后体验,那个带入感是真的强,新剧情无论是运镜,演出,还是故事安排都比前面好出了一个次元,我都怀疑玩的是不是一个游戏了 前4章我只想跳跳跳,后2章尽然让我一字不落的看完了,特别是大姐的BOSS战,做的真的好暗属性主角也是帅的一批 前面我都快给鸣潮判死刑了,但看了新剧情我感觉还能抢救一下,狗库洛能不能把优化做好第一天炸成这样送个五星自选不过分吧***扣了,在扣人没了
怎么回事?香槟党怎么又冒头了 褒姒党呢怎么全在开香槟明天必炸服,补偿,女装谢罪一条龙坚持褒姒不动摇
这下炸服稳了 笑了,连个预下载官网都能炸这开服了不得炸上天想不炸服?狗库洛根本没这个实力
兄弟们现在得小心董卓离间计 现在是十八路诸侯讨董卓,董卓现在多线作战疲于应对,已显颓势,此时董卓必会使出反间计,派各种间谍离间各路诸侯,应对离间计的最好方法就是所有节奏都转米,不管他是真米孝子,还是社管,还是拱火乐子人,只要所有节奏一致转米,他这个离间计就无法施行 至于各路诸侯之间的各种恩怨,都可等到讨伐董卓以后在计较 一切节奏转米最厉害的地方就在于它就像“有男不玩”一样无法被定义,不管你想带什么节奏,在讨伐董卓之前,你所带的节奏都会转向董卓
兄弟们只要记住现在一切节奏转米就对了 不管是哪家的来带节奏,管他什么成分都直接转米,现阶段米才是潮最大的敌人,至于其他的都可以先放放,等撑过开服这波大节奏以后再说。 一切节奏转米稳赚不亏,管他是真的米孝子还是帆船,只要我们统一口径,他们这节奏就带不起来
开盘了,今天会不会有动静 库洛不会真因为舆论环境一坨而直接放弃宣发了吧与其在国内浪费钱,不如把钱用来狠狠开阔国外市场毕竟国内就算不宣发,某些人也会自动帮你宣发
这下缅北二游了 如题,如何评价这条在微博高达200赞的热评
狗库洛你是真坐得住啊 下星期就公测了,怎么今天还是一点反应都没有还有老东西怎么肥事?我们小东西开服你来打电话,和妹妹争宠是吧不懂事的老登,还不速速爆金币
你游的风评低下是否从侧面证明这游戏其实还是挺火的? 如题,你游虽然在各大手游社区的风评都是骂的居多,但不可否认的是只要是个手游社区基本都或多或少会提到鸣潮,这是否可以从侧面证明你游在手游界还是有一定影响力的毕竟有很多手游从上线到关服有很多人可能连叫名字都没听过,而鸣潮你现在随便去个手游吧提一句基本都有人认识吧,哪怕是骂的这游戏的知名度最起码在手游界是不用担心了吧顺便提一句,我加的几个官方鸣潮群你猜哪一个的氛围最好?氛围最好的尽然是WeGame的官方鸣潮群,基本没见过节奏,群里都是正常讨论游戏和做声骸任务的我感觉这些人才是真正的大多数玩家吧,关心节奏暗区的人真没这么多 游戏最主要还是看质量,所谓的黑红也是红是建立在质量的基础上的,你游现在的知名度其实不算低了,开服能不能起飞就看狗库洛是不是真的有东西了 这里举个不恰当的反例,少前2就是最经典的质量不行被反噬的例子,有的人可能会反驳我说少前2寄了是因为雷蒙夫人,但其实这只是少前2崩溃的开端,甚至雷蒙夫人反而还变相宣传了一波这游戏,在当时只要是混手游社区的基本都知道少前2这游戏了吧,而真正让这游戏死的其实是糟糕的游戏质量,很难想象一个做了4年的游戏除了建模可以说是一无是处 距离开服也就只剩两周了,库洛是靠鸣潮一鸣惊人,还是坠落深渊,让我们拭目以待 PS:狗库洛什么时候发吟霖pv
不是说外网在内测吗?爆料呢? 别TM搬屎了,内鬼呢?来点饼啊
主吧吧务到底什么玩意? 主吧一堆玩原龟吧的绿牌带节奏不删,我发个贴反驳下秒删是吧主吧现在这狗💩社区环境和这几个吧务真脱不开关系该删的不删,就只留几个原龟吧的节奏贴狠狠影流是吧
现在的卡池安排问题真的很大 库洛你现在的卡池安排真的没问题吗 我不是那种极端的非要说什么删男角色,有男不玩的人,但现在的卡池安排我真的感觉有很大的问题。 首先来看池子五星三男三女,你要端水没问题,问题是这三女的构成,你见过哪家游戏一开服三个女角色里两个是萝莉的?不是说萝莉不好,但像我这种对萝莉完全没兴趣的人要咋办,新手池没出剑心直接重开吗 至于男角色,我也许以后会抽,但开服我肯定是不会抽男角色的。这里用战双举例,我战双是全图鉴,无论男女我都会抽,但哪怕是这样开服时期我也是只抽女角色,抽男角色是在游玩到一定阶段我认为男角色的塑造不错后才开始抽的,而支撑我玩到后面的前提是因为当时战双的自选能选卡列啊,傲娇卡列真的可爱假如没有这个自选,当时要是新手池保底给我出个李哥,神威我估计早弃坑了。而你现在的卡池安排搞得整个卡池就剑心让我稍微感兴趣一点,问题是剑心还不是UP角色,新手保底就五分之一的概率是她,人都麻了。 再说说限定角色,库洛的运营在让人失望这点从来不让人失望,吟霖这角色从最早爆出立绘开始人气就高的一批,按正常人的思维因该是把她作为第一个开服限定UP角色放出来拉人气和流水,无论什么游戏刚开服时玩家的氪金欲望都是最高的。而库洛是怎么干的?雪藏一个月先,上次测试就是测试都快结束了,热度都没有了才把她放出来,这次尽然也是这么干,我真不知道你们的策划脑子里在想些什么这次测试我从一开始的激情满满到后面连线都不想上了都没能等来吟霖UP,就这么说吧要是公测卡池顺序还是这么安排,我估计我连月卡都没兴趣氪,氪来干什么?整个池子毫无抽的欲望,感觉不如白送的散华、秧秧、小芳有吸引力,我懂了策划估计是怕我们开服太冲动氪多了,故意出个男UP让我们先冷静一个月,什么绝世好运营对了还有那个伴星任务,真是什么猪脑子能想出来两个任务都是男角色的啊,但凡一个是临阳,一个是剑心节奏都不会这么夸张,还刚好可以让大伙快速熟悉这两个新角色,现在好了吧,别人都快把你游说成是乙游了这逆天运营我是真的绷不住 一款游戏玩家首先看见的角色的皮囊,之后才是人物内在的人格,而看到内在人格是有门槛的,他需要玩家在游玩了大量的剧情之后才能与角色产生共鸣,但看到好看的皮囊是没有门槛的,一进游戏就能看见,现在的问题是连吸引我的皮囊都没有,我能坚持到看到人物的内在的时候吗?你们该不会是打算拿吟霖复刻战双的白毛吧,等人都跑光了才放女限定?如果真是这样我只能说鸣潮要是寄了可别来带害战双 我的诉求很简单,开服就UP吟霖,新手池子可以自选UP不会歪,我虽然对雪豹没啥意见,但要是新手池保底给我出个雪豹,那我估计就差不多和你说再见了
不行还是忍不住回来吐槽几句,现在的卡池安排真的没问题? 库洛你现在的卡池安排真的没问题吗 我不是那种极端的非要说什么删男角色,有男不玩的人,但现在的卡池安排我真的感觉有很大的问题。 首先来看池子五星三男三女,你要端水没问题,问题是这三女的构成,你见过哪家游戏一开服三个女角色里两个是萝莉的?不是说萝莉不好,但像我这种对萝莉完全没兴趣的人要咋办,新手池没出剑心直接重开吗 至于男角色,我也许以后会抽,但开服我肯定是不会抽男角色的。这里用战双举例,我战双是全图鉴,无论男女我都会抽,但哪怕是这样开服时期我也是只抽女角色,抽男角色是在游玩到一定阶段我认为男角色的塑造不错后才开始抽的,而支撑我玩到后面的前提是因为当时战双的自选能选卡列啊,傲娇卡列真的可爱假如没有这个自选,当时要是新手池保底给我出个李哥,神威我估计早弃坑了。而你现在的卡池安排搞得整个卡池就剑心让我稍微感兴趣一点,问题是剑心还不是UP角色,新手保底就五分之一的概率是她,人都麻了。 再说说限定角色,库洛的运营在让人失望这点从来不让人失望,吟霖这角色从最早爆出立绘开始人气就高的一批,按正常人的思维因该是把她作为第一个开服限定UP角色放出来拉人气和流水,无论什么游戏刚开服时玩家的氪金欲望都是最高的。而库洛是怎么干的?雪藏一个月先,上次测试就是测试都快结束了,热度都没有了才把她放出来,这次尽然也是这么干,我真不知道你们的策划脑子里在想些什么这次测试我从一开始的激情满满到后面连线都不想上了都没能等来吟霖UP,就这么说吧要是公测卡池顺序还是这么安排,我估计我连月卡都没兴趣氪,氪来干什么?整个池子毫无抽的欲望,感觉不如白送的散华、秧秧、小芳有吸引力,我懂了策划估计是怕我们开服太冲动氪多了,故意出个男UP让我们先冷静一个月,什么绝世好运营对了还有那个伴星任务,真是什么猪脑子能想出来两个任务都是男角色的啊,但凡一个是临阳,一个是剑心节奏都不会这么夸张,还刚好可以让大伙快速熟悉这两个新角色,现在好了吧,别人都快把你游说成是乙游了这逆天运营我是真的绷不住 一款游戏玩家首先看见的角色的皮囊,之后才是人物内在的人格,而看到内在人格是有门槛的,他需要玩家在游玩了大量的剧情之后才能与角色产生共鸣,但看到好看的皮囊是没有门槛的,一进游戏就能看见,现在的问题是连吸引我的皮囊都没有,我能坚持到看到人物的内在的时候吗?你们该不会是打算拿吟霖复刻战双的白毛吧,等人都跑光了才放女限定?如果真是这样我只能说鸣潮要是寄了可别来带害战双 我的诉求很简单,开服就UP吟霖,新手池子可以自选UP不会歪,我虽然对雪豹没啥意见,但要是新手池保底给我出个雪豹,那我估计就差不多和你说再见了
吧友们我先润喽 润了润了,玩了几天,该反馈的也反馈了,现在这贴吧环境已经不适合讨论了,正常反馈无人问津,输出情绪流量拉满我知道潮吧的讨论环境最后肯定会变成双吧那样,但没想到会变的这么快,游戏都还没开服就这鬼样了,开服了还得了兄弟们也悠着点吵,游戏嘛好玩就玩,不好玩就不玩呗,现实中都这么累了,没必要为了个游戏气坏身体溜了,溜了,碧蓝幻想rlink启动
体验了两天说说感受把 简单来说就是大问题没有,小问题一堆,但是这些小问题非常影响游戏体验,导致我现在已经开摆了,等公测完善之后再玩吧 接下来具体说说存在的问题: 1.音效问题 这次测试体验最差的就是音效,可以说打击音效,环境音效,BOSS音效全面拉垮。 首先是打击音效,声音太软,轻重攻击音效区分度不够,再加上战斗时候打击音效音量莫名其妙的小,很容易被背景音乐盖过,导致打击感严重缺失,看上去很有力的攻击打在怪身上全是打棉花似的声音,体验叼差。有个很怪的地方就是明明打击音效声音很小,但换人充能满了后的切人提示音声音却很大,使得整个战斗基本就只能听到切人提升音效,加之这个音效还贼难听,听多了简直折磨 然后是环境音效问题,现在的背景音乐真的我体验了两天完全没有印象,毫无存在感,说句不好听的删了都没有任何影响 最后是BOSS音效,这个问题从战双起就一直存在,具体表现为BOSS很多视觉上很有力量感的动作,音效却很平淡甚至没有音效,最明显的就是二哥,二哥的攻击动作非常大开大合,但那个音效就像砍棉花甚至没有音效,摩托车的轰鸣声也不明显。 这种音效的缺失对于动作游戏来说简直是毁灭性的打击,这拉垮的音效表现直接给我干萎了,完全不想碰这游戏 2.视角锁定问题 开测前东策划还说视角锁定问题已经优化过了,然而上手玩过之后你就会发现这个视角锁定兼职一坨。具体表现为锁定视角不是在玩家的正前方,而且侧前方,遇到灵活的BOSS,只要BOSS飞出屏幕范围就会立刻丢失索敌目标,这点在打二哥和三头鸟这个两个BOSS时尤为明显 但很怪的是有些BOSS的视角锁定又做的很好,比如伤痕二阶段的羊人形态视觉锁定就做的很好。 然后是乱索敌,遇到较多敌人时你不硬锁定目标(锁定键锁定目标)就会开始乱索敌,比如你在攻击真前方敌人,但打到一半它就会突然锁定后方,侧方的敌人,经常对面还剩一丝血就突然掉头打另外一个敌人,主打一个雨露均沾,梦回战双开服打意识十了属于是 我想着不锁定会乱锁敌,那我锁定总不会了吧,锁定是不会了但又出现了新问题,你把锁定目标打死后它会自动给你锁定其他目标,这本来没问题很多动作游戏都是这样,但问题出在他这个索敌距离选的离谱,经常给你锁定到离你很远的目标上并且强制转换镜头,头都被它这个视角转换搞晕 3.演出配音问题 主要表现为游玩剧情过程中,一会有配音,一会又没有,演出站桩,人物没表情不张嘴等。这个问题我就暂且认为是没有时间做吧,其实剧情演出什么的有的地方做的还是挺好的,比如主角与今汐会面质问伤痕那段,无论是运镜,镜头需要还是人物表情都做的非常出色,甚至做出了动漫的感觉了,这点值得肯定 就先写这些吧,有什么想到的后面再写
体验了两天说说感受吧 简单来说就是大问题没有,小问题一堆,但是这些小问题非常影响游戏体验,导致我现在已经开摆了,等公测完善之后再玩吧 接下来具体说说存在的问题: 1.音效问题 这次测试体验最差的就是音效,可以说打击音效,环境音效,BOSS音效全面拉垮。 首先是打击音效,声音太软,轻重攻击音效区分度不够,再加上战斗时候打击音效音量莫名其妙的小,很容易被背景音乐盖过,导致打击感严重缺失,看上去很有力的攻击打在怪身上全是打棉花似的声音,体验叼差。有个很怪的地方就是明明打击音效声音很小,但换人充能满了后的切人提示音声音却很大,使得整个战斗基本就只能听到切人提升音效,加之这个音效还贼难听,听多了简直折磨 然后是环境音效问题,现在的背景音乐真的我体验了两天完全没有印象,毫无存在感,说句不好听的删了都没有任何影响 最后是BOSS音效,这个问题从战双起就一直存在,具体表现为BOSS很多视觉上很有力量感的动作,音效却很平淡甚至没有音效,最明显的就是二哥,二哥的攻击动作非常大开大合,但那个音效就像砍棉花甚至没有音效,摩托车的轰鸣声也不明显。 这种音效的缺失对于动作游戏来说简直是毁灭性的打击,这拉垮的音效表现直接给我干萎了,完全不想碰这游戏 2.视角锁定问题 开测前东策划还说视角锁定问题已经优化过了,然而上手玩过之后你就会发现这个视角锁定兼职一坨。具体表现为锁定视角不是在玩家的正前方,而且侧前方,遇到灵活的BOSS,只要BOSS飞出屏幕范围就会立刻丢失索敌目标,这点在打二哥和三头鸟这个两个BOSS时尤为明显但很怪的是有些BOSS的视角锁定又做的很好,比如伤痕二阶段的羊人形态视觉锁定就做的很好。 然后是乱索敌,遇到较多敌人时你不硬锁定目标(锁定键锁定目标)就会开始乱索敌,比如你在攻击真前方敌人,但打到一半它就会突然锁定后方,侧方的敌人,经常对面还剩一丝血就突然掉头打另外一个敌人,主打一个雨露均沾,梦回战双开服打意识十了属于是我想着不锁定会乱锁敌,那我锁定总不会了吧,锁定是不会了但又出现了新问题,你把锁定目标打死后它会自动给你锁定其他目标,这本来没问题很多动作游戏都是这样,但问题出在他这个索敌距离选的离谱,经常给你锁定到离你很远的目标上并且强制转换镜头,头都被它这个视角转换搞晕 3.演出配音问题 主要表现为游玩剧情过程中,一会有配音,一会又没有,演出站桩,人物没表情不张嘴等。这个问题我就暂且认为是没有时间做吧,其实剧情演出什么的有的地方做的还是挺好的,比如主角与今汐会面质问伤痕那段,无论是运镜,镜头需要还是人物表情都做的非常出色,甚至做出了动漫的感觉了,这点值得肯定 就先写这些吧,有什么想到的后面再写
兄弟们准备启动了 我已经准备好了,就等明天鸣潮启动
中了嘿嘿嘿 难得中一次
关于S连发问大伙个事 除了战双还有S不连发的抽卡手游吗?我玩过的手游也不算少了,起码在我玩过的里面都是一版本一个新S,所以问问大家你们玩过的哪个游戏是不连发的
关于大世界探索解密玩法,我这里直接给出一套方案 对于大世界探索解密玩法我认为声骸系统是有很大的潜力的,将声骸系统融入探索解密将极大的增加游玩时的新鲜感,具体操作可以参考下面: 1.建议设计两种用途的声骸,第一种就像现在这样的用于战斗,第二种用于解密。解密声骸无法用于战斗只能解密用,解密用的声骸单独放一个栏位,相当于增加一个功能键位用来替换解密用的声骸,缩短解密用声骸的cd,1到3秒比较合适。 2.关于如何将声骸系统和解密结合,举个几个简单例子,比如宝箱放在一个山洞中,但山洞入口很小只能利用声骸变身成小体型怪物才能进入;水底下的箱子需要变身能下浅的声骸才能下水获取。不限于此,要是你们真想不出怎么做,那建议直接参考星之卡比。 3.不同品质的声骸可以做出一些差异化,变个配色都行,像是闪光宝可梦这样,这么做可以极大的提起玩家的刷取欲望。 4.关于联机可以设置专门的联机BOSS,这里可以参考你姐姐战双的狩猎模式,虽然大家都说战双的狩猎做的烂,但就我体验下来当有两个会配合的队友时玩起来还是很爽的,能做到一直把BOSS控在地上。 5.地图上的怪可以适当增加一些或者缩短刷新时间,对于一个刷怪的游戏来说目前的怪物密度太少,显得地图太空。 6.继续深挖声骸的玩法,对于我来说声骸系统这个玩法是很有吸引力的
这就是战双玩了b服的报应吗 战双开服就玩到现在,氪也氪了不少了,但因为玩的b服,填问卷抽资格这些完全关联不到我的手机号,从来没中过,吐了
谈谈关于大世界捡探索奖励的建议 抽卡制手游因为武器需要抽取所以探索获得的宝箱奖励注定只能是垃圾,这点会极大的打击到玩家的探索欲望,无论你地图做的再好解密再有趣,奖励鸡肋只会让人觉得探索这个过程又臭又长。 对于鸣潮我觉得可以吧解密宝箱的奖励换为强力或者有特定功能的的召唤兽,对于比较难得探索解密甚至可以加入能力比一般的召唤兽强的召唤兽,用宝可梦的话来说就是闪光宝可梦。这个更改与抽武器不冲突,而且能增加正反馈刺激玩家的探索欲望,大家还有什么建议都可以说说
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