晴穹牧云🌊 晴穹牧云
好喜欢年长的大姐姐!
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扩张到和两个堕落接壤了,准备留着他们等到打天堂之战,有啥要注意 还好一个唯物一个亲外,(要不是影响力不够我就抢到向下发展的要到和图二图三的机械堕落接壤叻)准备留他们到打天堂之战,接壤的节点有点多…电脑自然发展,大概哪一年发展出导致电脑觉醒的舰队军力?如果觉醒了他向我扩张,防守方面有什么注意的?那种两个离子炮七个平台的40k多实力的要塞被摧毁前能削弱他们舰队多少实力?(话说要塞实力不会触发堕落觉醒吧?)再求一个好的防御平台模板 危机一般是2400年后再等50年,那么天堂之战一般会在危机前还是危机后? 顺便问下机械飞升后创始种族是怎么增加人口的,我看城市人口增长左边是移民右边是机器人…话说种族权限好难设置同化后锦衣玉食的待遇,只能先全部设置锦衣玉食,然后再单独设置没同化的种族全同化…还有机械飞升以后粮仓都爆炸了,送ai也送不完… 最后问一个有点司空见惯的问题,2.2.3哪个思潮好?排外的人口增长和影响力折扣我觉得挺好,但是走外交路线的话自带的负好感度影响大吗?还有哪种体制好,第一个有bug一些承诺实现不了,而且后期很可能没地方造城区造各种站,我现在选第二个,好歹有200影响力的时候能选个特性符合发展方针的上去…第三种选下一任的话要多少影响力?第四种的领袖和继承人特性又是怎么培养的,不能换吗
无脑护卫海被ai帝国的混搭虐了一下,求2.2的舰船和平台配置 在家里开心地种田,霎时间惊闻另一个联邦宣我小弟,我之前为了解成就跟这个小弟瞎开了个联邦,这下被拉下水了…被迫把家里巡逻的防海盗护卫船队拉出来迎战 我舰队比例是7:2:1,7是装鱼雷和自动炮的护卫,2是装守护者点防御和激光炮的护卫,1是装蜂群飞弹和自动炮的护卫(用来帮鱼雷绕过点防御),之所以鱼雷多因为它对付虫群有奇效,点防御也是拿来防虫群的类似武器的 看到ai有个战斗力比我巡逻队低一点的舰队就头铁去打,一开始打掉他几百战斗力,以为会挺顺利,结果接战几秒突然我的巡逻队瞬间掉1k-2k,然后电脑一转攻势虐我,我看打不赢被迫撤退… 其实这舰队的提督是我接战前一秒招募的,话说我在想是不是舰船计算机没选好,没选那个大幅提升回避的…不过高回避遇到高追踪的小武器也没法发挥优势吧? 也看过steam上的Ship Equipment & Load Outs - Patch 2.2 compatible,不过我只按照虫灾的配置出船…所以我也该学着多用巡洋和驱逐? 星系巡逻防海盗还是护卫舰最好吧,多少艘好呢,海盗是越来越强的,海盗设计他们的船有啥规律吗 还有打太空要塞用啥好,我用护卫其实挺顺利的,但听说战列炮击也很好? 我要塞是2:3:4配置,2是离子炮,3是一边鱼雷一边点防御的平台,4是一边中武器一边小武器…的平台,不知这样如何 图是更早一个档的打要塞,120单位的类似我巡逻队的配置被血虐它回盾太快,感觉用无视盾武器会更好?还有打无畏舰用啥好,虽然我一样用无脑鱼雷海打过了
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