被木相枯 被木相枯
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清流贵物就发在这里了,属性技能的一个应该叫“被木相枯” 1自身强化和回合类效果被消除任意一项时,回复自身所有pp,并且2回合免疫异常状态(可断) 2每次非主动切换登场时降低对手体力上限的1/2,对方下场重置 3受到攻击伤害大于自身体力上限的2倍时,强制存活并回复自身所有体力,解除自身异常状态并清除对手随机两个pp 4每次登场前两回合先制+2(可断) 自然系750 140 70 115 115 130 180 先手:自然系,85,20pp,先制+3,消强,消除成功为自身附加200护盾和护罩;下两回合攻击伤害提升100%。 属性1:必中,5pp,2回合对手属性技能无效,下两回合先制+2,4回合每回合回复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害,恢复时自身满体力则为不在场精灵回复100点体力,对手免疫固定伤害则转化为等量真实伤害 属性2:必中,5pp,4回合弹控;2回合对手无法通过自身技能回复体力;全属性加1,不处于能力提升时效果翻倍;吸取对手最大体力的1/3,对手免疫百分比伤害则转化为等量真实伤害 150:自然系,150,必中,5pp,无视对手攻击伤害免疫效果;无视对手能力提升和自身能力下降;将能力下降状态反馈给对手;附加本次造成伤害20%的百分比伤害 第五:自然系,160,必中,5pp,造成伤害时使用对手属性的克制倍数;断回合,消除成功吸取对手最大体力的1/3;本次攻击击败对手,下一次使用该技能时造成伤害的属性保持不变
【211004】魔剪•赛泽斯强化特训设计,有核的水平吗? 1.魂印:【剪】:①每损失1%的体力,伤害增加1%,体力低于50%时效果翻倍。 ②造成的伤害低于对手最大体力的1/3,则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;高于对手最大体力的1/3则附加自身最大体力1/3的固定伤害。 ③击败对手则下一次攻击先制+1,并为自身附加200护盾和200护罩(护盾护罩可以叠加) (仅pvp有效) 2.先三:【支离破碎】暗影战斗系物理攻击,威力30,pp20。先制+3,吸取对手能力提升,吸取成功则2回合内对手属性技能无效;一回合做2~5次攻击,每次攻击有30概率使自身攻击速度命中+1,连续使用时连击下限+1,最多连击5次。 3.属性1:【剪影禁锢】属性攻击,pp5。自身处于能力下降状态时先制+2,将自身能力下降状态反馈给对方,反馈成功对手害怕且自身免疫下一次受到的异常状态;4回合内对手使用攻击技能则使用攻击技能的下2回合无法使用属性技能;4回合内对手使用属性技能则自身下一次攻击伤害翻倍。 4.属性2:【分刃之枢】属性攻击,pp5。全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合每回合附加自身最大体力1/3的固定伤害并恢复等量体力,对手免疫固定伤害则附加280点真实伤害,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍;下两回合先制+2,造成的伤害翻倍。 5.150:【裁魂裂】战斗系物理攻击,威力90,pp5。先制+2,无视对手伤害免疫效果;3回合免疫并反弹异常状态;攻击时忽略对手40%的防御值;80%使对手疲惫,未触发则消除对手回合类效果。 6.特训,所以没有新第五。原第五断回合奖励加一个次免。 7.特训后种族值: 攻击140 特攻70 速度136 体力170 双防117 总和750
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