(≧w≦) 肃正协议3136
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关于内购细化相关的思考 我觉得,问题的重点也从来就不在豹子一家的问题上 真正的问题在于 魔法雷霆玩什么拟真就是完完全全的伪命题,这种所谓的“细化”“真实性”正在逐渐毁灭现代mbt房的地面战斗节奏,而且这个系统本质上也不是第一次出现并且造成问题,之前的出现就是炮管撞毁机制 就别扯什么跪在真实跪在拟真了,把炮管撞坏机制还原回来,然后加一个局内修炮管履带半小时起步而且限定在复活点内修理,我看某些人还跪不跪在真实了,玩游戏是为了虚荣感的拟真吗?是为了好玩 挨一炮修30-50s车,这本质上跟炮管会被建筑撞坏一样,是个极其不适合游戏的nt拟真设计 我们应该追求的也不是什么全都加方向机,全都细化,全都加电子设备,纯纯的陷阱罢了,而且nt的开发团队绝对会乐于使用产能不足的借口放大不同坦克的差距 我们需要的,是彻底回滚內构细化之前的版本(即只有炮,装甲,发动机,装弹机,成员等简易內构的版本),取消一切细化的结构(取消方向机结构,取消装弹机结构,取消电子设备和液压泵结构),否定其开发团队对细化内容的一切努力 这样,我们可以直接破解开发团队所谓产能不足的谎言(“巨量”细化工作直接取消,开发时间有了极大空闲,更新也不再能以细化工作敷衍了事的更新),并可以在创作自信心上给予这些slf-➗予以打击(做了一年的东西直接删除并且被否定存在意义) 当然,也有人会觉得这个目标“不现实”,“应该追求更简单的目标”,对于这点我只能说,求上者得其中 这个争议的问题其实从一开始就很简单,作为一个pvp游戏,开发者在内容创作上飘了,为了追求自己的所谓“拟真硬核追求”,在毁灭pvp模式的平衡和玩法乐趣(当然,也不排除他们是故意而为之的在控制各个系别的强度的🐶b可能性) 只怕到最后,如果这个拟真细化不被喷回去,战雷是既称不上拟真也称不上有乐趣的pvp,只能是一坨罢了
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