Zhult
乐添添乐
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新赛季这个神话召唤积分和不朽传奇符文币哪里用呀? 上赛季末入坑的萌新,好像没有看到神话召唤和不朽召唤的页面诶,召唤和事件页面都没有
问一下这个物品具体是主线哪里获得的? 卡中控中枢这个卡好久了,印象里明明好看前天就得到这个了,现在一看没有,又不说具体是主线哪里得到
小登的终末地三测体验 其实我两个手机号也没抽到资格,不玩粥只玩原的朋友随手一填就出请了两顿拼好饭把号给小登玩了之后公测再换绑手机 玩了一下午玩到15级,任务推到第一章第3节。后面两天没什么空得下个月再美美体验了 最大的感觉其实还是优化问题,可能是因为有滑索等高速移动机制,要加载很大范围的地图和建筑,尽管电脑性能是勉强带的动的,但切换地图和出现较多NPC特别是进剧情的时候,掉帧严重,甚至出现闪退。而且打完副本切回大地图的时候不知道是不是没清理掉地图资源,卡成PPT,重启就正常了。 美术方面很给力,小登开着低画质低渲染倍率也能说非常细腻(特别是被水打湿的衣服和丝袜还有特殊质感),电脑性能跟得上的话应该能更劲。大地图跑步不耗体力,但没有攀爬和滑翔,说实话垂直机动能力有点差,在建筑密集区域实际上是箱庭的体验,没办法便捷的移动 工业玩法目前来看是《目光呆滞的博士也能学会的傻瓜式教学》,可以看出已经做了大量简化和蓝图,想凑合可以无脑过,自己搭流水线优化布局也还算有趣。没有圣遗物,比较像的装备是用工业系统合成的,随等级解释更高级的配方。 强度方面感觉目前是溢出的,20级就能打40级的副本,不过要注意普攻倍率确实没眼看,刮半天全是几十几十,重击连协技能大招直接蹦着几百几千去了,熟悉一下强度方面目前是绰绰有余的,没必要卷专武和潜能。以及感觉键位有点反人类,1234放技能,q切换e连协,特别容易误触,就目前而言还是觉得不太习惯。 以及所有人最关心的抽卡,日常一天200玉,好像没有看到周常,小月卡200一天,加起来不到一抽,升级和任务给的也有限,目前玩到15级是抽了三十二抽限定(大部分是一次性资源,因为目前进度有限还不知道有没有类似深渊的固定来源)。新手池和常驻池倒是异常慷慨,一天抽了五六十多抽,第一章就送完四十抽新手池,给常驻也很多,武器池也很慷慨一天三把六星了已经。而且工业产出的卷每日能换一抽常驻和一些养成资源 综合来说限定池不乐观,要攒够下池,没有保底数量不要出手,容易血本无归。常驻池和武器池非常慷慨,而且武器这方面不用太焦虑强度,通用五六星武器也能凑合用用,差距不是太大 出率没公布,感觉不是很高,估计0.8%还是1%的样子,就第一发新手池出了小羊,武器出了小羊专武(然而三测签到本来就会送这两,令人感慨)
卫戎协议的本质其实是抓对子抽卡,抓到核心牌再考虑阵容 上来就选阵容对应的策略告诉队友我要玩什么,然后一直盯着这个阵容的干员抓,很多卫戎萌新都是这么过来的,实际上很多专属策略纯纯陷阱,像是休露丝、潘格尼尼、哈洛德这几个纯搞笑的,抓牌能力稀烂还没有属性加成。休露丝没抓牌,不过能前中期省钱加速成型,勉强还能看看)。鸟头这个55费拿拉特兰卡7回合拿不到安姐或圣葬就可以重开了,最招笑的一个。哈罗德这个两回合拿一次维多利亚还不限定等阶,相当看运气,总共抓不了几次很可能一手低费卡。 事实上,这游戏最重要的是拿到阵容核心(主C、叠层),例如异客圣葬什么的,靠d牌真的是海底捞针,必须通过指向性抓牌,即限定词条和等级来缩小范围,前者倒是有道具,但是前期拿不到,策略里就萨卡兹和炎的那两个策略好用。后者其实就是靠合成卡牌得到的那次三选一(你的当前等级加一) 所以思路就是在1-5回合有什么拿什么,尽量拿重复的干员(对子),二缺一留着之后抽卡,前三回合随便过,4回合开始显著压力会上来,玩阿米娅或佩佩的前期会比较能接怪乃至于给队友擦屁股,其他队的就要注意(特别是拉特兰队)不要管什么词条,盾、奶、控制、术士(推荐狮蝎、布丁、锡人、诗怀雅等),有什么用什么,先把队伍撑起来,同时有余力留些对子 玩贾斯汀和昆图斯的可能4-6回合就开始掏五级核心干员了(或者没抓到直接强退),其他队一般得7回合以后能到四本开始抓五级卡,之前留的二缺一对子现在就可以开始找机会合成了,一般抽个两三次总能看到某个阵营的核心干员(主C、叠层核心)的,9回合左右能拿到就行,此前可以留些精准等小词条干员多少叠叠层,拿到之后就围绕核心干员决定玩什么,开始有意识的凑角色叠词条(要是死活抓不到建议下一把) 综上来看,策略比较推荐的不多,佩佩没有ban死萨尔贡都建议至少有人拿一个,2、4、6级刷新全萨尔贡其他阵容策略一般不太建议(阿戈尔的好像是叠层专用,拉特兰的看ban卡情况说不定还能稳定拿圣葬安姐也不是不能玩,玩维多利亚/炎的可以拿但是不算特别好用) 阿米娅也是建议有人选一个的,道中杀手,简单粗布的强大,可以玩杂队或者看运气凑凑维多利亚/炎、谢拉格,还能给补足一下前期强度(玩拉特兰的靠这点属性也顶不住怪海,不能给队友擦屁股就不要浪费阿米娅这个位置了) 梓兰,主动刷新必出两个重复干员,第10回合拿到一个抓阵容干员的道具。出乎意料的强大,对子随便抓,到了四本就可以开始不停合成三选一抓五级卡了,可以留两奇迹省点钱,有了核心干员开始凑队友,第10回合还能用道具补齐阵容,非常推荐带一个,比鸟头什么的好用多了 感觉上这三个策略强度最稳定,昆图尔和小贾斯汀速通有点不太团队,其他策略比较依赖发育,有玩前几个策略的队友就能争取时间。有人选了佩佩或兔兔一般就能保证前中期大多数情况下能接怪、联防,有人玩阿戈尔或谢拉格的中期开始也可以帮助联防了。玩炎/维多利亚,以及特别是玩拉特兰的等后期和BOSS战吧,道中不一定有机会及时成型(不过至少打空中怪回合拉特兰队最好要发挥下作用别拉胯)
卫戎协议怪的数值真的不是脚填的吗 昨天通关险境成功开启最高难度后,开始了无限的连跪之旅,大多数情况下第九波左右我和队友就死一地了,最好的一次是打掉boss80%血时间耗尽,感觉玩不了一点,想着回来玩中间档难度,又是三连跪,给气笑了已经(队友基本都很友好,然并卵) 那个没有角色就会变成通用角色的逆天设定就不说了,感觉这模式在好几个方面都充满了设计问题 1.为什么有那么多单盟约角色,照理说自走棋游戏怎么也都是两条盟约词条起步啊 2.升级调度中心的费用过高了,基本上要占用一回合的收入,升级了就来不及展开阵容,不升级就拿不到高级角色,一堆1、2星角色守个jb。为什么不能像其他自走棋一样持续投入1点费用积攒经验值,并随回合获得经验 3.高难度怪的压力增长曲线非常逆天,从1-4回合的休闲状态马上就到6回合及之后的各种血牛、深池怪、飞行怪,瞬间融化地面干员,数量还巨多,没有一点点过渡,而玩家哪怕是低配阵容成型也得8回合往后,根本没时间发育 4.在这种非常依赖队友合作交流,特别是需要一到两个队友专门打前期给队友擦屁股争取发育时间的情况下,只有那几个b表情,为什么不给聊天框?以及为什么不提供一定的换牌功能? 5.有几个地图真是神人了,双路线出怪在蓝门门口汇合,这干员怎么摆啊,双路线就双路线吧,好歹出怪红线划一下好不好?哪条路出怪?出哪些怪?高难度一进入地图刷刷刷队友全强制退出了 6.第13波怪有时候tm比boss还恐怖,54个隐蔽晕眩弩手怪海***啊,阵营都拼不全哪来那么多反隐啊,还是一反54个隐,什么拉特兰炎萨尔贡技能都放不出几个就被晕眩箭点死了,谢拉格队倒是可能有反隐,但也大概率抗不住伤或者队友那的怪海太多打不过来。就不能给个一次性的免死机制?玩家第一次血条归零强制保持在血量1?多少次还没见到boss面队友先倒了两 好几个阵容的盟约机制都非常依赖5、6星的核心干员,别说什么会不会叠盟约了,最高难度还没拿到主要干员就死一地了,感觉那么多把全靠拉狗、狮蝎什么的丑陋爬行过关 真感觉这次卫戎协议的策划脑袋里装了大份,自己真的有玩过吗?
小登求借萨尔贡干员 上半年入坑的小登,听说新的卫戎协议里面,萨尔贡干员玩起来体验不错,但是小登手里没有异客、佩佩和森蚺,请问有没有出借干员设置包含这些干员的大佬,可以给小登加一下好友,可以的话非常感谢捏
个人向mod品鉴及推荐 第二期 第一期见前帖子https://tieba.baidu.com/p/10172348179?pid=152799945131&cid=0#152799945131 第三人称mod大家应该都已经爽玩很久了,之前也开帖子第一时间推荐了 这里推荐一下这段时间新增加的一些感觉比较有用或者有活的mod,欢迎评论捏
什么情况怎么还没更新 萌新玩这游戏还没太久,第一次见到下午五点还没更新游戏版本的
求问,怎么配第二队 萌新刚到30级,之前用的配队是鼠鼠、卡莉佩和小春(目前靠灵光一闪把鼠鼠的卡都变成零费了,不过之后应该还是会换一个米卡回费)。现在打到30级好像需要配第二队了,应该怎么打散重新组队呢,计划是把米卡梅玲兔枪给用上
真的有必要如此骇人听闻的细化地图吗 只玩过钢丝和维多利亚3,十字军之王3买了但玩的不多。钢铁雄心四倒是感觉细化的不够,维多利亚那种已经刚刚好了,最多一些地块可以再稍微改改。 这几天在观望看看要不要入手欧陆风云五,那个地图一打开已经吓晕了,比如中国那个密密麻麻的西南土司,要是玩的中原政权完全没有欲望去一个个削平啊 包括今天先整了个离线版试玩一下,打开游戏那个及其复杂的各类系统、窗口、条目已经完全不知道要干什么了
求助,难度被锁在均衡难度 打的mod太多了不清楚是哪个mod的bug,怎么改难度一进游戏还是均衡。难以排查,而且也有可能是已经关掉的mod已经修改的配置文件在起作用,有没有遇到类似问题的吧友
推荐mod:第三人称越肩视角 晚上逛创意工坊刚刚看到的新mod 这个mod是作者自己独立制作的,不是第一人称那个的改版,发布时间更迟一些 实际体验效果比昨天的第一人称和第三人称那两个mod好一些: 1.不会出现枪口上抬直接锁到身后去,可以实现完全的上下左右360度自由瞄准和射击 2.视角更舒服,第一人称mod的视角有点怪怪的,一个是矮了一点,另一个是转角和室内的时候的遮挡问题,这个调整的更好一些 3.优化了血量显示,血条会在一段时间没有扣血之后消失 4.开镜有视野放大效果 目前还是存在投掷物和近战不太适配,和之前那两个一样。以及这个mod不是F5切换是强制第三人称了
小登问问有没有必要井到300换异德 现在是224抽的状态,ew和图图本来就有,这次除了周年角色还歪了耀临光和荒芜,有点不清楚有没有必要再补一点换异德,还是直接换个红蒂走人得了 手上还有66000玉,要挖挖关卡还有一百多石头吧,新能源时候入坑的,新能、星熊、遥和mujica成员都有,但是先锋、快活这种确实缺了点,只能等风笛和伊内丝 大佬怎么看?等下次限定池降井再换异德会不会更好点?(有一说一强度已经溢出了,练不过来了,只是单纯问问留着石头会不会后半年体验更好点)
个人向订阅mod打分 只讨论楼主本人订阅的mod组,比较倾向于改善一周目二周目游戏体验,延长游戏可玩性的mod类型,所以一些热门mod和整活向mod并没有收录。因为是自己订阅了在玩的,偏主观但显然都是好评为主。以下开始打分捏
骇人改造的全自动M14战术版(打了更多枪械配件mod) 使用了创意工坊的更多枪械配件mod,允许改造m14为战术版,提供额外配件槽并提供全自动模式。这个mod强度挺高的,不过可玩性不错,和很多其他mod有联动。不过建议还是主线体验差不多以后再品鉴 36伤害20射速的骇人输出,40弹容量,配合图腾能实现97的每发爆头伤害,基本上没有5秒内融化不了的boss 0.94的移动系数,42的射程,腰射散步0,后坐力也被压到20-30的区间,优秀的人机功效使该枪能够实现快速跑打、枪枪锁头 理论上还有两个紫配件可以升级一下,能稍微再拉拉射速移速什么的,包括改改枪口什么的可以达到41伤害21射速左右,不过这会导致后坐力有点大,遭遇战容易枪口乱跳难以锁头,综合来看还是要牺牲极限伤害压一压后坐力数值。 其实一开始还是想走瞄准流的,但是瞄准速度和移动速度这块很吃亏,这个版本确实腰射流收益更大,哪怕是在这个mod里也是一样
觉得可以增加的mod点子,有没有大佬比较感兴趣想做到 1.物品复制器,根据物品价值消耗市场价2倍的金钱以及冷核/赤核碎片,复制一份物品 2.自动化模块,作为枪械配件为m14、手枪、霰弹枪乃至于狙击枪提供自动射击 3.战斗狗狗:可以像劳登一样带着自己的狗狗作为友方单位战斗,也能提供视野,可以通过投掷骨头指挥探路,血量低于1会退出战斗(或者允许设定成爆出保险箱物品变成包裹也行),可以给狗装无线电雷管,物品栏手动引爆或死亡自动引爆(爱🐶TV) 4.双枪(可以是天赋或图腾的形式),允许手持两把武器开火,但是大幅提高腰射散布、后坐力和开镜射击(换弹键是个问题,不知道能不能做到按R优先给弹量低的换弹),或者实在不行用两把枪合成一个枪(双持)也行
入坑两天的新手,想问问有没有好用的女角色治疗者 目前用的伊丝梅尔奶量一般而且一回合只奶2-3个角色,而且感觉更偏辅助而且依赖手操。 亨得利说是强度很高,不过不太喜欢抽男角色(噬象者那种还行,这个感觉有点骚包),大家有没有什么推荐的奶量比较足的女角色治疗者?特别是问下下一个池子的女角色是什么职业?如果后面几个池子都没有奶那我也只能先抽一个了
这游戏的自动战斗ai是我见过最智力低下的 完全搞不懂它搓技能的逻辑,搓不了连招和组合技我能理解,捏马不是优先高费也不是优先高倍率,天天满血放治疗、残血不收割,主打一个意义不明,战斗效率才手动的三四分之一,真tm服了
感觉这游戏已经一脸死相了 装备物价是上涨的,大红是价格下滑的,撤离收益是假账的,天天琢磨用哈夫克的大手回收哈弗币,改枪台设计好34w的枪一看补足部件要49w 普通图和高级图直接拉成两个极端,不是当鼠鼠就是猛攻清图,就不能提供一点难度中等的图,匹配实力战备差不多的中间玩家?现在还砍拉闸撤名额,还卡在5名,恶意都溢出来了,只有打没有搜撤是吧,那我为什么不玩吃鸡? 不玩监狱,但是还挺喜欢偶尔玩玩盾狗的,削盾牌我觉得也合理,但是不改机制,整天削那防御数值有屁用啊,玩盾构不玩盾构的都不满意,就tm不能好好改改技能?把防爆调回去,就设定射击盾牌掉体力不行?设定开盾持续微量消耗体力或有时长不行?允许揣个手枪,换枪会像中道具了一样挪开半个盾牌不行?还有那幽默被动就不能背身保护范围大一点?不想盾构跑刀设定个开盾搜索时间大幅增长不行? 露娜能一个雷碎甲,盾构能通过道具获得一个有限制但是充分的中短时间防御我觉得还是合理的,但应该从其他方面压制长期开盾收益和欲望,而不是简单粗暴一刀把数值砍废,这角色设计就很失败,包括新出的侦查老登也很呃呃,不知道策划都在想什么。
感觉400多数码兽实际玩了玩还是觉得少了很多面孔 不应该在游戏里给这几年的动画和漫画什么的联动一下吗,一代重启里的电光暴龙兽、偃月加鲁鲁、奥米茄亚种和慈悲形态呢?幽灵行动动画的三个主角数码兽呢?漫画界放者的小红帽兽灰姑娘兽强风兽呢?都做了坦克龙兽和暗龙兽,怎么不把D旅团的旅团龙兽等也端上来?修女兽们呢?花仙兽这么有人气,不把番长百合兽、花开领主兽、大王花兽做出来?沙古牙兽的巫女形态呢?蜂系列有了炮蜂虎蜂,怎么不把女王蜂也做了?都特意做了水之斗士那两个,干脆把古代人鱼兽也做了?嫦娥兽也可以来一个呀 不装了,我就是喜欢好看的数码兽捏,快告诉我马上就会做成更新和dlc呀
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感觉400多个数码兽听起来多,实际玩还是感觉少了很多有必要加的 光说动画系列,既然都做了圣龙兽神龙兽、蛇颈龙兽、瓦尔德兽和暴君比多兽这种一代数码兽的分支究极体,为什么不做电光暴龙兽、偃月加鲁鲁和番长百合兽?为什么没有奥米茄亚种和慈悲形态? 还有动画幽灵行动的三个主角数码兽 六代高吼兽的各种形态 漫画《界放者》的小红帽兽灰姑娘兽强风兽等 花仙兽进化的花开领主兽和后续蔷薇兽合体的大王花兽 前作就有的几个修女兽 以及既然有坦克龙兽和暗龙兽,怎么不顺便把旅团龙兽那几个D旅团也做了? 有做兹巴兽(剑),它的合体对象路德兽(盾)怎么没有 兵棋兽一家也可以加一下捏(主要是后棋兽好看) 三代的古乐兽也可以做个dlc彩蛋数码兽嘛 吧友觉得还有什么人气较高、外表好看希望加入的也可以发一发捏 (小红帽兽镇楼)
一些给新玩家的建议 我自己也还没通关,就讲讲一些前期的体验 1.游戏质量是不错的,美术和玩法相比前作有很多改进,喜欢收集培养类游戏的和数码宝贝粉丝还是推荐购买本体的。DLC比较难绷,音乐包和副本拆出来单卖,还死贵,不建议购买,实在不行打个解锁补丁得了 2.战斗是能开五倍速的,道具和换位不消耗回合 3.取名打不出中文的,用默认输入法,打完拼音多按几个字母,然后在输入法框里一个一个字选好,回车,删掉多的字母 4.主角衣服特别是配色丑爆了,建议开局第一件事换个服装 5.比较喜欢体验战斗和培养乐趣的不建议一周目前期花时间反复打怪刷数值搞十里坡剑神,正常走剧情,开个困难难度,偶尔刷刷怪或副本不卡关就行。这作主要是喂狗粮,不用太频繁的退化进化,理论上成长值能拉到全数值9999,所以喜欢哪个数码兽练哪个。
感觉新版本的疾风很适合新手练手 FPS萌新之前玩了一个月洲,玩的不是风衣就是麦小鼠、盾哥这种角色,大多数时候还是倾向于避战,也没什么机会锻炼枪法和意识,打架不是抱队友大腿就是倒头就睡。不敢玩突击不敢冲不敢主动出击。这几天玩了几把疾风,揣把腰射akm或者冲锋枪,没绳子就丢丢电刺,探头射几发翻滚回去。有大了就绳子一拉冲出去翻滚、腰射,争取打倒或打残一个,顺便looklook,给队友报报信息。倒了拉回来自救,扎个药换个甲继续冲或者趴地上装尸体架。什么拉闸探点之类的危险任务也都用疾风来。以前鼠鼠一交火就倒头睡,也没机会锻炼技术,也没什么战斗体验,现在把把战斗爽,靠技能可以一打三四分钟就是死不了,队伍贡献也上来了,战斗的刺激感和成就感也上来了,偶尔还能偷偷包发个财
如果按照不同难度强制限制带入局内的装备价值会不会更好一点 感觉从普通到机密绝密的跨度太大,连机密大坝现在都是四套满地走,没四蛋五蛋都不好意思打架,加上配件什么涨价,进图成本膨胀的吓人,收益越来越不够看,结算纯假账。三角洲官方就是非惦记tmd回收哈夫币,老是把玩家搞的在跑刀-猛攻-破产-跑刀的循环里打转 能不能就仿照制式卷配置,大致限制机密带入的装备不能高于高级制式卷那个的价值(不过不计算药品甲修),子弹不允许塞保险箱。想带好枪带的甲就差一级,甚至于白甲白头玻璃大炮,想带的子弹等级高数量就少得省着打(不过加强一下地图内弹药箱子弹种类和出率,精英怪也带些高级点的枪和子弹种类),想刮地皮带大包大胸挂的战斗力就差。 可以另外两个队友给一号位借一借弄个无短板的拼好全装,等着舔包先富带动后富。也可以猛攻从别人身上扒装备自己修修,缴枪和子弹补足短板,从跑刀鼠鼠身上爆大包,打造无死角全装队,滚雪球扩大优势最终清图。对萌新和鼠鼠来说,对局强度也稍微温和一点。 把地图也按制式卷绿/蓝(普通),蓝/紫(机密),紫/特种(绝密),无上限(新难度,“死斗”)的装备价值,拆四个难度出来,大坝长弓加上绝密,分流一下猛攻队。航天巴克什加个无装备上限的“死斗”难度,机密压一压强度,甚至于允许常规撤,给萌新熟悉地图和强度有个过渡
萌新求问,普坝到机坝真没个过渡难度吗,能不能出个绝密坝分流一下 入坑一个月的萌新,以前不怎么玩FPS游戏的。目前还是大坝玩的比较多,长弓太大纯跑步,别的地图太复杂老是迷路,还没有常规撤,鼠鼠实在玩不来。 感觉普坝打完到机坝中间这个难度跨度是不是有点离谱了,普坝揣个手枪一个白帽就能打,照理说下一个难度不应该是,20-40w预算能玩的比较刚刚好吗,怎么感觉机坝动不动就是四甲四头,四蛋甚至五蛋的,成本高的吓人,输一把搞不好损耗就冲着80-100w去了,赢了收益也就一般般。配件也越来越贵,鼠鼠出个三套三蛋和25w枪实际成本也要50w,今天被队友看到用的三蛋还会被压力(实际上从保险箱换上了一梭子四蛋,打了几发换弹右下角就显示蓝蛋了,倒地的队友看到还骂),除了偷袭能放倒人,对枪打谁都被一脚踹死 感觉撤离结算的假账水分也大,卖完回收的哈夫币大概只有60%-70%,偶尔出了红不舍得卖,而且现在红的交易所价格也低。朋友老拉鼠鼠出好装备打机密 三角洲能不能出个绝密大坝分流一下大坝猛攻队,机密难度限制一下装备和武器上限什么的,或者再出一个普通/机密的紧凑型地图,再不济出一个只能使用制式卷的模式,或者允许蓝色紫色卷随时间恢复,非常慢也无所谓,鼠鼠现阶段就想用点中档枪蓝甲和差不多水平和装备的菜鸡互啄捏
萌新以一种奇妙的方式取得对枪技术的巨大进步 入坑一个月的萌新,此前感觉中近距离对枪永远打不过别人,经常一个照面还在开镜就被射倒了。 结果今天靶场研究配件和键位的时候突然福至心灵,把开镜从右键切换改成右键按住开镜,结果开启了新世界的大门,卧槽射击竟能如此丝滑,左键右键一起按,开镜-射击的反应速度直接上一个台阶,开镜的精准度和腰射的速度直接完美结合,也不用再傻傻开着镜追枪了,可以一边跑一边随时准备开。瞄准镜也不要了直接上激光和侧镜,原本50w才压得住的sm紧凑突击步枪和ash12现在25w就能驾驭了。 艹,虽然可能对其他人只是一个理所当然的知识,但对萌新来说,突然感觉前一个月都在玩些什么呀,好难绷
脑洞架空历史地图 已经厌倦了仅在清代版图基础上增增减减的架空版图,对北部边界进行了相对大刀阔斧的修改。 0.目前仅完成亚洲部分,而设定上这个世界线的欧洲一直未发生科学革命,相应的则是专制革命思潮———除了推崇古罗马文化,还效仿东方专制国家强化王权,改革变法,削除诸侯,建立文官和考试制度,相互兼并,文化上则盛行“中国热”、埃及波斯风情等异域艺术风格。(和历史上的文艺复兴比较像但更进一步)大航海的规模也远远小于历史上。美洲只有两牙在加勒比殖民,以及英国和北欧人在北美东北部建立一些据点。 1.设定了不存在清代的世界线,由李自成的顺朝(也有考虑设定是高迎祥建立新朝,国号取自起兵地的延庆,为庆朝),取代明朝。 2.不存在清代的原因是这个世界线由努尔哈赤的弟弟舒尔哈齐统一女真部。这一世界线日本对朝鲜侵入规模较小,但次数和时间则长的多,由于明军在援朝上更加消极,由女真趁机入关北朝鲜建立后金,与李氏朝鲜、日本在半岛赛区上演三国演义(恶趣味) 3.由于比历史上更顺利地结束乱世,顺王朝与俄罗斯在北方的角力感加激烈。同时,自知无力角逐天下的张献忠帅部西出甘肃,在西域大展图图(bushi)顺、西在西北的数次对俄作战最终截断了俄罗斯的东扩,西伯利亚中部名义上为北蒙古(林丹汗后代)占据,成为缓冲地带 4.在印度,马拉塔的崛起使莫卧尔王朝分崩离析,其王室败走北部,内附顺王朝求援,此后锡克人、阿富汗人、阿洪王国(顺扶持)等与马拉塔在印度北方混战 5.奥斯曼的东部领土最终被阿里王朝埃及与波斯截断,由此国势转衰,巴尔干也提前碎成一团。同时埃及在尼罗河上游进一步扩张,占据埃塞俄比亚与也门。
发个脑洞架空地图 已经厌倦了仅在清代版图基础上增增减减的架空版图,对北部边界进行了相对大刀阔斧的修改。 0.目前仅完成亚洲部分,而设定上这个世界线的欧洲一直未发生科学革命,相应的则是专制革命思潮———除了推崇古罗马文化,还效仿东方专制国家强化王权,改革变法,削除诸侯,建立文官和考试制度,相互兼并,文化上则盛行“中国热”、埃及波斯风情等异域艺术风格。(和历史上的文艺复兴比较像但更进一步)大航海的规模也远远小于历史上。美洲只有两牙在加勒比殖民,以及英国和北欧人在北美东北部建立一些据点。 1.设定了不存在清代的世界线,由李自成的顺朝(也有考虑设定是高迎祥建立新朝,国号取自起兵地的延庆,为庆朝),取代明朝。 2.不存在清代的原因是这个世界线由努尔哈赤的弟弟舒尔哈齐统一女真部。这一世界线日本对朝鲜侵入规模较小,但次数和时间则长的多,由于明军在援朝上更加消极,由女真趁机入关北朝鲜建立后金,与李氏朝鲜、日本在半岛赛区上演三国演义(恶趣味) 3.由于比历史上更顺利地结束乱世,顺王朝与俄罗斯在北方的角力感加激烈。同时,自知无力角逐天下的张献忠帅部西出甘肃,在西域大展图图(bushi)顺、西在西北的数次对俄作战最终截断了俄罗斯的东扩,西伯利亚中部名义上为北蒙古(林丹汗后代)占据,成为缓冲地带 4.在印度,马拉塔的崛起使莫卧尔王朝分崩离析,其王室败走北部,内附顺王朝求援,此后锡克人、阿富汗人、阿洪王国(顺扶持)等与马拉塔在印度北方激烈混战 5.奥斯曼的东部领土最终被阿里王朝埃及与波斯截断,由此国势转衰,巴尔干也提前碎成一团。同时埃及在尼罗河上游进一步扩张,占据埃塞俄比亚与也门。
萌新,想要买个奥莉拉娜全图鉴号 要求带朱鸟,尸妃,侦探,黑翼,有抽的话可以不带巴尔,啤酒不在xp所以不用带。最好是带抽的半成品号 由于是萌新不太清楚这样的号大概什么价位,可以问问大概价格吗,有符合要求的请回复或私聊
出P5X全图鉴号,348r(其中42r是月卡和七日卡) 全角色,几乎全专武,限定专武除了泳装朋子和学姐都有,限定中新岛真,yui,双叶都有一命 有七抽限定抽,专武垫了35,带月卡和七日卡(值42元) 地图还有几千石头可以挖
除奥兹曼外角色都有,可改绑,这账号有人要吗 价格可以私信我,差不多就出
这样子的东北大家喜欢吗 钢丝里外东北不跟着蒙古、西北一起吞总觉得不太好看,而且这样俄罗斯那边地图就不太好看了。感觉目前的中国标准版图还是很美观的,可惜没有日本海出海口。(这里不争论领土问题,单纯讨论地图填色美观) 在不怎么变动东北形状的情况下,略微调整了与俄罗斯、朝鲜的边界(红色部分),增加了鸭绿江东岸(新义)、出海口(清津港、双城子),黑龙江北岸(伯力、海兰泡) 从美观和领土价值考虑,这样的变动方案感觉性价比相当高。 吧友觉得好看的扣1,觉得一坨的扣2(不要挂我W)
分享一下带行政区划/边界/地形的可编辑地图文件(sai&psd) 使用多副网络高清地图加以编辑图层、重新手工描线。 网盘链接:链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1PRmzqpU7j6Y9YDKcMtSoHg%3Fpwd%3D9v69&urlrefer=82ccefca84acc57df67c432114e06723 提取码: 9v69 psd格式对应PS软件,sai格式对应SAI2软件。附编辑地图所用原网络图片
第“一点五”次世界大战——架空世界线地图 这一世界线由于奥匈和奥斯曼的解体,德国没有贸然发起一战,而使世界大战延迟到20年代——英法俄vs德意日、土耳其共和国、匈牙利、奥地利、保加利亚 世界线分歧点在于奥匈与塞尔维亚的冲突:那响彻世界的一枪所引起的不是卷入欧洲各国的世界大战,而仅仅是第三次巴尔干战争,随着奥匈在巴尔干的受挫,巴尔干各国纷纷投入地区冲突,俄罗斯、意大利、德国也通过志愿军的方式干涉,第三次巴尔干战争以奥匈的失败告终。 且不论巴尔干各国和奥斯曼是如何因分赃不匀和民族矛盾陷入新一轮的冲突,战后奥匈的内部矛盾已经难以压制,在随后的几年里,奥匈和奥斯曼先后四分五裂,前者使奥地利和匈牙利成为德国的附庸,而后者引发了土耳其国民革命(凯末尔的土耳其共和国) 两奥的瓦解引起的连锁反应改变了世界线走向——盟友的解体使德国更加谨慎地考虑对协约国的战争,这大大推迟了一战爆发的时间。另一方面,奥匈的解体却使意大利与德奥的矛盾就此消失,在接手巴尔干的利益后,与俄法的矛盾使意大利一步步走向德国的阵营。此外,由于战争延迟到了20年代,日本相对实力的膨胀已经使其与俄国在东北、英法在东南亚的冲突日益加剧,随着英日同盟的结束,日本开始考虑与德国协同行动以扩张在东方的实力范围 第二次日俄战争激发了这个世界线的世界大战。在1921年爆发的世界大战中,与otl不同的是,日本这一盟友的加入使德国决定率先击溃俄罗斯以结束东线的战争,尽管在过去十年里法国的投资使俄罗斯的实力相比14年有明显的增长,与德日的双线作战使俄罗斯表现得比历史上更差。另一方面,德国失去了统一的奥匈,但意大利和土耳其的加入使同盟国在早期维持了在中地中海的优势。 吧友们觉得该世界线的战争走向将会如何呢?
退坑出号,168 炽焰天穹国服,b站活绑未实名,30不重复ss,有立华奏/旗袍圣华/孔明/六妹/四叶/雷苍井/冰忍者等强力角色(开服自玩号,大部分有用角色都抽了),原皮鱼池垫了81抽。
当前版本推荐的师宽度是什么 以及现在特殊工程的支援连会使小宽度师更加强势吗
这样组日月队可以吗 萌新(上次玩好几年前了)转生台服,玩了半个月,刚开始按照组的PPK和风暴日月队,虽然输出确实猛,未免太脆皮了一点,三改索米都站不住。 后来参考nga的攻略换成MSPS和TPS,输出略低风暴一点点,但抗伤能力明显改善,能几乎无伤击杀14万战力的四足机,打其他高难单位也能支撑到日月开完一轮技能。各位大佬给看看这个队伍可以用吗,还有改良的思路吗
退坑出手账号,30ss不重复,活绑未实名 有立华奏/旗袍/孔明/雷苍井/冰忍者/六妹/四叶等强力角色,在闲鱼挂了298-350元的价格,想要的可以闲鱼或私信,价格有异议可以私聊
萌新问一下自选五星应该选什么 真萌新,上次玩这游戏还是高中了,那个时候也就随便玩玩,不久就退坑了。这次转生台服,打算好好玩一段时间,买了商城的自选五星,想问问大佬有没有推荐选取的角色(限定优先),主玩突击步枪,有AK-12,AN94和日月队,
求助,烈焰升腾模组在加载界面闪退 前天还是可以正常启动和游玩的,但在昨天清理C盘空间、合并D盘和E盘以后,发现烈焰升腾模组会在初始加载界面(有时候成功进入游戏,会在开始游戏的一瞬间闪退),而原版或其他模组没有这个问题。我尝试了检验游戏完整和重新安装游戏,也逐一更新了运行库,但还是无法解决
新买的手绘板到了,整个彩色小鞠 只是对小说插画的勾线上色(虽然一开始想画个原创姿势的洛丽塔小鞠然而可耻地失败了)
救命,更新后锁死全屏了,窗口模式也只有一个选项,没法窗口化 修改配置文件也没有用,一启动又变成这样了,有人知道怎么解决这个问题吗
兄弟们更新以后波斯-阿拉伯地区怎么变成这样了? 我已经把mod全部关掉了诶,该怎么设置或解决呀,兄弟们求指点
《亚人》和魔圆的世界观是不是挺适合写联动同人的 首先给没看过亚人漫画的科普一下,亚人的设定是存在少量不会死亡的人类个体(死亡的那一瞬间会有黑色物质修补身体至完整状态),可以操作黑色物质构成的黑色人形(类似替身,普通人大多数情况下看不见) 这两个世界观在一些设定上会有巧妙的联动入手点 1.亚人中黑色人形用头部相撞能够相当程度上交换感知对方的记忆、情感等,很适合帮助孤独轮回的小焰在新的周目与亚人伙伴互相理解(理论上讲亚人“洪流”爆发时可以转化普通人为半蜕化者,小焰也是有变成亚人的可能的) 2.魔圆世界有明确的灵魂设定,可以与身体相分离,在理论上破解了亚人最大的担忧(失去头部后,在身体上会重新生成一个头部,就当事人而言,旧的头部视角确实是死了,新的头部只是一模一样的复制品。不过灵魂具有唯一性、能转移的话,就不用考虑这个哲学问题了),以及和麻美名梗的莫名迫害感。 3.亚人作品中大量使用枪械、爆炸物,和小焰、麻美她们的画风还挺搭的(什么物理少女) 4.黑色人形在外表上与麻美缎带分身、救济魔女等的相似、黑色物质与魔法少女污秽(绝望)的相似,以及亚人结尾关于亚人本质(挺哲学唯心的)的讨论,都为世界观的联动和扩展提供了一定的切入口 5.丘比对亚人会做出什么反应呢?这也能展开不少联想,对原剧情产生不小的改变。 从人物上讲,亚人主角永井圭的性格、智力应该能在剧情中制造不错的矛盾与推动力,如果要走百合的话,也可以采用妹妹永井惠理子(同样是病弱马尾辫)或者下村小姐。 关于这种“亚人的魔圆世界入”大家有什么奇妙的脑洞吗
当期卡池的两只兔女郎在卡池结束后会进入普通池吗 问一下大家,之后会不会进普通池,已经出了兔爱丽丝,另一个会进普通池的话,就不为了xp抽取或是用金票换了
请问释放国家中要求的“已研究民族融合”是什么有人知道吗
服务器崩了吗?为什么进不去 显示这样
xgpu(共享)的女神异闻录3r能领取扩展通行证吗 我这边在点击这个免费获取的时候会弹出这个页面,有人知道是什么原因吗,是因为不能共享还是因为之前打过的dlc解锁补丁呢
大伙觉得这个二战前欧洲地图怎么样,是否兼顾了各国的美观
闲鱼买自抽号有被封号危险吗? 大号实在是非过头了,两次保底都是歪(还是不需要不喜欢的男角色)了一次之后不得不吃大保底,实在是受不了了
那个黑月采购券怎么使用呀 就是那个说是可以刷新黑月商店的ssr道具,可以刷新每月或每周抽卡资源吗?
有大佬建议一下如何配队吗 绝大部分角色都有,还有2个角色自抽,缺那个角色我可以换 主要是问一下墨菲深海队怎么配,还有血肉队怎么配。因为现在战斗全靠超维毒队,其他两队打不太动后面的无光 另外,我现在超维队是莉兹、宁菲亚、伽伦、莉莉,看到说超维队要带那个红头发的盾姐,这是有什么原因吗?感觉莉莉还挺好用的,叠毒叠盾、触发毒伤,有必要换掉吗?
礼服纱织?!美女你谁? 这也好看过头了吧,金桑我想要这个!
出nikke账号,神罚黑红莲(2星)红莲黑白jk丽塔,80R 准备退坑了,80块出nikke账号,日服,目前主线15,有黑白jk、丽塔、红莲、黑红莲、神罚,主力队等级130,没绑谷歌,我尽量帮忙换绑邮箱,交易完我就卸载游戏了,有意向的私信我
从零开始的萌新元旦屯钻作战(完结撒花) 大家新年快乐~ 黑红莲第二个十连就出了,可惜神罚池还是比较非,只出了两个金,最后还是200票强娶了 自选池还没抽,后面几天攒攒钻石,问题倒是不大 总之算是基本达成目标啦~ 顺便大家看看该怎么配队呢这个box(包括二队三队)
萌新最新屯钻进度 萌新最新屯钻进度
从零开始的萌新元旦屯钻作战(第五天) https://tieba.baidu.com/p/8828329040?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.52.1.0&st=1703997106&is_video=false&unique=374C80D7CD53B8C1162ECD47C4660BDF https://tieba.baidu.com/p/8830925693?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.52.1.0&st=1703997138&is_video=false&unique=7EF7814C15445E23898653CABE95289A https://tieba.baidu.com/p/8832662837?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.52.1.0&st=1703997168&is_video=false&unique=DBE612FC65E70C3CF805271EE648F41F 简介一下,萌新楼主用关卡进度角色等级完全为0的初始号(自带红莲,小红帽,白jk),丽塔和黑jk是铸模出的。没有花过任何钻石,计划是在元旦前屯够钻,来保证出神罚,抽自选池,黑红莲随缘 算上已有70金票,活动送的招募卷(27发),还需要103发的钻石,即30900钻石,加上6600自选,就是总共37500钻石 昨天的进度是29300钻石,25000战斗力 今天的进度是32500钻石,28300战斗力 撒花撒花~可以说抽神罚需要的资源已经准备好了,1号左右完成全部目标应该没有问题,之前还只是计划在元旦前屯完就是成功来着。 希望元旦池稍微欧一点,至少出一次up罢(理论上我130发不出朝圣up的概率只有27%),实在不想吃保底,已经垫了65发普通池无金啦(这个概率理论上为7%,十分难绷)
萌新屯钻第三天 https://tieba.baidu.com/p/8832662837?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.52.1.0&st=1703919849&is_video=false&unique=8DE3AB8F54AEA5B820B797E550A1B06A
从零开始的萌新元旦屯钻作战:第四天 https://tieba.baidu.com/p/8828329040?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.52.1.0&st=1703919010&is_video=false&unique=EA4B4CBA9D001E7FE406A2650806601D https://tieba.baidu.com/p/8830925693?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.52.1.0&st=1703919081&is_video=false&unique=B2BCB34CA248E6B9CF8360AECE53D1AB 简介,楼主买的小红帽红莲白jk初始号,关卡角色等级都是从头开始的那种,目标是元旦前屯够保底出一个神罚的钻石,还有自选ssr,黑红莲就只能随缘了。考虑到已有70金票和活动的20招募卷,现在还要110抽的钻石,即33000,加上自选ssr就是39600 昨日进度:钻24000,战斗力21000 今日进度:钻27800,战斗力24800 感觉从昨天打到11-15开始,塔和关卡已经很难推了,只能靠借角色慢慢磨了,提升幅度肯定是没有昨天前天这么快了 今天的钻石收入除了打了点关卡和塔,主要是做了一批通讯纪录任务,过了个迷失,清了清任务 特殊竞技场打不过啊,感觉等级水平都比我高10-20级左右,主力队我还能越战斗力打打,二队三队完全打不过…请问这个战斗力差距算正常的分配吗,应该不至于只能吃保底吧?
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