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我是平民~斯密达!
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求指点求教育,请大家指点菜鸟标题一定要长~~~~~~ 看来第一关能得到4勋章是不可能啦,科技勋章和快速通关勋章不可兼得吧? 第一遍穿版没怎么研究,总分才1500多,郁闷。 现在总结下改进的思路: 行政勋章:这个应该是每关都能获得的吧?多造医院、商业区,保证氧气、水、食物、电力可以卖但拥有量不低于城市要求(就是拥有条不低于那个横线),控制环境指数在8以上过关,这样吗?只要过关时超过8就可以吗?有没有需要保持某个等级或者不能低于某个等级的时间要求? 军事勋章:这个应该也是每关都能获得吧?开局有侦查车就可以轻松完成的,敌人登陆后立马冲过去,慢慢靠近后找到一辆敌方坦克让他攻击自己建筑,然后敌人开始内讧,打到最后剩一辆,再用侦查车把它找出来,控制它攻击敌人建筑,可以在开局不久能把敌人打到缺矿缺电的状态停止发展就把它除役,然后可以安心发展不用建炮台了,快过关前造几辆车把敌人中心给搞掉,操作细节是如果要回去顾及发展,就先让敌坦克攻击中心,中心皮厚一时半会不会倒,回去建造发展什么的,再回敌阵营那坦克肯定还在闪动攻击中心,这样就可以选到它继续控制攻击矿区、电厂和航空交易站,但这样做就无法偷到敌人科技了。也可以后期利用仓库制造敌人内乱,最后用对方坦克推平主中心,但感觉那样的话中期得造炮台防守应付骚扰,而且敌人内讧也不是太好控制,但好处是可以偷到敌人科技。 快速勋章:这个估计第一关拿不到,如果选择发展科技的话。要求在任务时限一半内过关,似乎2、3、4关可以轻松完成,第一关和科技勋章相矛盾。 科技勋章:这个最让人头疼了,我通常到第3关才能拿到,有什么要求吗?报表科技栏那个横向的科技条要到10才能获得吗?还有就是研发顺序有什么讲究?我都是上来就研究电脑研发中心,朋友说那样不对,我自己也发现,科技技能指数越高,就是越是后研发的成果,提升越大(比如仓库),同样是升一星,先研发的效果就增长的少。还有,偷到的科技也受己方科技效能的影响吗?比如低效能时偷到的敌方科技等同于低效能时自己研发的科技?那样的话低效能时偷到了生产类科技或者关键科技岂不影响之后的效果?关于科技这块还得请高人详细指点阿。 然后是开局的建造顺序:电厂,小金属、水、氧气、食品,航空交易站2座,然后是小油采和核采,然后补2矿石仓库,如果有钱就再放下科研所、军情中心。这样对吗? 求高人指点阿求指点
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