长夏尽凛冬至⛄ 晓の佩恩√
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作为端游玩家,连续玩了两个多月,分享一下看法 感觉这游戏还是挺好玩的,你只要有一点手游moba经验,端游装备改版之前的一些出装思路,英雄连招可以无缝套用,上手特别快,刚开服的时候,我日均三四十个好友在玩,到今天存活率不超过5%,最多四五个人在线,还有两三个是可能是排位遇到加的好友,我希望这游戏能改动以下这几点。 1.新开一个单双排模式,只能首选次选两个位置,跟端游同步,匹配时间稍长一两分钟都没关系,很多高分段玩家愿意多等一下打一把质量局,两边都是差不多水平的玩家,因为一两波失误游戏输了,比队友疯狂乱送,无力回天的感觉好太多。现有的排位作为组排继续存在。 2.残暴天赋给的属性作为类似端游小符文给的适应之力给到每个玩家,就不用纠结残暴 凯旋二选一,增强果实还有打野带的那个天赋加入游戏常规机制,可以把数值适当调整,比如说7攻击力减到5,果实20金币减到10,然后玩家可以在第一排,最后一排天赋有很多选择和玩法, 3.老生常谈的加快更新速度。改变地形,远古龙魂,新英雄,新天赋呢。。明显国际服收入没达到拳头预期,已经开摆了,明显不是被当作拳头的重点项目来运营,我作为端游兰博绝活哥,可能一辈子都玩不上手游兰博了。 4.希望光子***策划做个人,龙瞎那活动是碳基生物能想出来的??大家天天心心过年,还要在家给你打工是吧,转盘抽皮肤是侮辱我们国服玩家智商的玩应儿。 其他的后面再补充
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