二一年十月🌈 粉色的嫩肉
保佑远离畜生群体
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记录通关感受,整体算超预期 说说优点:戒指和转职系统,供研究搭配很多,可玩性很强,人物培养戒指搭配的多样性。即有趣味策略性又不会有各种乱七八糟的横转,武器克制关系回归,重甲也有了作用。 洋房小花园据点 风景很好,以前玩if就希望据点再做的漂亮些,可以玩的东西多些,因为没事经常在里闲逛,这作的据点如果再做的开放一些或者可以改造就更好了,只有窄路真难走…… 最大的吐槽点也就是缺点还是还是关卡设计, 除了个别几关做的比较好之外,其它关卡都是开阔地图,有些还很小,大多都是选个方向冲一波打完,有支援吧也很敷衍,不是来几个意思意思就是无脑堆怪挺无趣的。以前的都是地图上走到某个关键点战局就会发生很大的战略改变节奏突然加快或者策略需要变动,主力在前面冲,布局后面的部队也要唯唯诺诺,随时做好应对准备,看看gba上,if上的,沙漠战,沼泽迷雾战,城堡攻防战,窄路山路室内遭遇战,各关卡各有特点紧张刺激耐玩…… 感觉这作的关卡设计配不上优秀的职业系统+文章士, UI也超级难用不输异度之刃 剧情的话演绎比较幼稚小儿科,场景也就敷衍的一张图,但是感觉整个故事的框架还不错,只不过估计没用心还是没精力去做,而且过分为了关卡战斗做服务,毕竟不是剧情导向吧,小琉儿变异形兵也要继续战斗有点燃 有前作风花雪月+初见琉儿的小胖脸,所以开始的期望比较低,前期的关卡也很失望,但玩完后感觉还行,中等偏上吧 最后感觉制作组还是比较有创新精神的,每次都能推翻前作的设定拿出些新东西,没有选择吃老本值得点赞
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