叶子飘落_
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【叶子】迟到的EP69 最近比较忙,都跟不上趟了~随机事件还可以,有钻石有熔炼,反正不要钱~
【叶子】EP67 看了就呵呵 并没有什么用
【叶子】英灵殿TIPS 英灵殿是福利项定位,基本不消耗钻石,奖励算是补足技能解锁、碎片项需求,排位上黄金、王者后一劳永逸,基本可以不用再打。 正文,普及下几个点: 1.手动挑战胜利不消耗决斗券,并积1分,战胜的对手不能重复挑战 2.快速挑战,组内打一轮,无论成败,打完13人或赢满段位晋级所需次数停止,并消耗2张决斗券 3.快速挑战赢满额定次数就可以晋升一个段位 4.晋升倒计时到点,排名前3含并列可以晋升一个段位 5.以上3、4两个晋升方式,只要升段位,决斗券就重置为5次 6.决斗券可以购买,价格同竞技场 7.黄金、王者段位,赛季结束后降至该段位最低段位(例:王者3,降到王者7)。其它段位不变动 8.黄金3-王者5奖励差不多的 以上大概是规则的部分简化 说下打法 赛季开始后,排一个相对胜率高的技能,直接快速挑战,一路上分,很容易。青铜3胜,白银4胜,黄金6胜(具体的2楼放图),相对来说13个人里自动打最高6胜应该是不难。 黄金上王者是8胜,有自信的可以快速挑战。 王者进阶是10胜,13胜,这个快速挑战就难了吧,应该没人自信到赢一圈吧? 所以从黄金3开始,建议是组内晋升周期上分,第一天黄金3,其它倒计时上分,和谐的话,第一个赛季能上王者。 补充一下排名并列机制:与第一名分一样的都是第一名,分低了那么就看第一的并列人数有多少,第一并列超过2人,那么就是第4。 所以后期倒计时晋升的时候,组内只需要打满额定积分就可以 ~ 例:黄金晋级需要3分,那么不要超过3分就可以 以上是目前测试服版本的内容,具体还是等正式服上架再看。
【叶子】EP66补足内容 不断档而更,65、66应该下周二能上架正式服
【叶子】EP65良心追设 追加的类似排位赛的东西相对增加可玩性,同时补缺一部分玩家在新技能上的不足(目前看来参加就有) 至于交易所方面的改动,个人认为一方面减少了炒货范围,一方面挂机出产有固定回报了,这个最终还是仁者见仁吧。 号称憋了很久的大招是这些,勉强接受吧,总体不增加玩家负担就好
【叶子】LXT第二期渔法师套路 这周终于有时间爬楼了,上周都是找人帮推,实在没时间~ 法师爬楼,主要是职业的输出比较高,烧人平A都比较强,是比较后期爬楼伤害需求~ 爬楼层数:253章~300章 法师主用技能:快速吟唱、灼烧、法力护盾、灵巧、极限之速 备选技能:法师领域、缓速术、分身术、元素凝聚、伤害缓冲等 主用符文:旅人、诞生、保护、棕木、火炬 备选符文:飓风、长矛、寒冰 探险宠物:德古拉、蜂后、海神、毕蒂特飞龙、流浪之狼、米洛斯 可选宠物:恶魔波利、天使波利、鬼女、直升机等 出战宠物:南瓜、腐尸 出战跟随:老E、树精、月夜猫、狸猫 主动技能:恢复术、治疗术、生命偷取、追踪弱点 快速吟唱、保护、恢复术、急速术 备选技能:元素迟缓、群控、单控、控制强化、强敌狙杀等 辅助技能:目标指引、替身防御、连环冲撞、震荡攻击 备选辅助:冲击防护、神圣庇护、伤口撕裂 星魂套装:天鹅25级至少 吟唱攻速:推荐30000~40000,太高太低都会感觉节奏不够 以上每一项的第一条技能搭配起来就是一个套路,具体怎么排列,下面会做解释。 本次爬楼没有太难的关卡,刷脸的还有,全3星是可以做到的,部分几个关卡刷脸严重的可以选择简单撸过去算了,即使继承影响也就1~2章。 人物项 首先,爬楼的核心思路就是怎么样保住人物&南瓜怎么死。所以,对于人物,旅人诞生一般是在1号2号位置,也可以是1号3号位,灵巧则根据对面的高爆技能的时间选择位置。 接着,就是极速放4还是5的事,这个就随意了,基本上都是在追踪放出的前后就可以。推荐极速带棕木,持久。 剩下的法力护盾,一般带火炬,位置基本也在极速的前后,这波的伤害会比较高 举例:快速吟唱、灼烧、灵巧、极速、法力护盾 旅人、保护、诞生、棕木、火炬 这一套基本适用大部分关卡,没有反击没有治疗,即使是集中普通技能也能过。灵巧的位置根据躲技能需要变动位置就可以 也有童鞋会说,为什么极限不带飓风长矛? 当然是可以的,极限飓风、护盾长矛,是可以用的,但是前提是1.没有反击 2.飓风时没有友军死亡(南瓜),如果有人死了,那么输出就少了,根本打不够。有反击就不用说了,摸一下就挂。 宠物项 宠物的核心输出就是追踪弱点,所以如何排列技能基本是定格的,4号位基本固定追4和急速术。其次需要保护4配合替身防御,所以3号位也固定。然而通常情况下,非追4宠物的起手都是快速3,所以,主动技能的排列基本就是个填空题,缺啥补啥就是了 快速()(保护)极速术 ()()()追4 需要打断,起手带群控或者单控,单控读条会快点,一般都能打断,尤其是反击 。不需要打断就带治疗、恢复类的就可以。控制的话可以带个控制强化,保证持久的控制时间。 举例:快速、治疗、保护、极速术 恢复、群体恢复、生命偷取、追4 群控、恢复、生命偷取、追4 控制强化、元素迟缓、生命偷取、追4 为什么带偷取,因为可以回蓝,法师的护盾会烧蓝,带个偷取能保证蓝的续航,不至于一轮打完只能平A的状况。 辅助技能项 这一块基本就是定死的,也不需要解释,套路使然。只是,第一个辅助技能可以换成冲击防护、神圣庇护来对人物生存进行加强。带目标指引主要是为了秒后排,尤其是带治疗或者是钢肤这类,第一轮输出完了,第二轮很难打出伤害的BOSS关。 第四个辅助也可以带伤口撕裂,boss是治疗的前提下,能保证boss的血量是你打的过的。 其它基本没什么好说的,辅助1~2保人 3~4配合追4输出,基本都是这个逻辑 探险项 这里一般不会做太大的改变。 德古拉,保证伤害;米洛斯、蜂后,确保生存;海神,团队治疗;飞龙、狼,控制加强。 恶魔波利是可选的,有控制者变异的时候可以上一下,另外战宠2号位上不屈,一定要2号位。 天使波利,这次很少用,跟鬼女一样,以前用是为了血量,然而法师的话,血量不需要撑太久,基本上最多最多两轮,不过就是过不了。 特型举例: 前排反击:一般都是打断,宠物带控就好,因为每个人的数据有差异,所以单单带控可能控不住,所以我人物起手式法师领域+宠物起手群控,读条时间刚好是对手读条一半。不过有的时候就算控住了,却还有效果在,不知道是不是BUG,很尴尬,这个时候就不要带灼烧就可以了。 法师领域、快速吟唱/灼烧、灵巧、法力护盾、极速 群控、恢复、生命偷取、追4 后排反击/治疗怪:这个有两种打法,一种是带群控打断,一种是直接秒后排,技能排列不需要变太多,基本就是常规技能,顺序稍微变一变就OK ,主要是看目标指引能不能标记到后排。
【叶子】你们要的EP64 先解释下,测试服EP63没有,正式服的63为测试服的62部分内容(估计没人在意吧) 再说说64,单纯的拉长周期奖励翻倍,也许相对的更“休闲”点吧,别的担心就不明说了。 按照我个人理解的话,下次的重置等更新后,周二更新前不碰螺旋塔,理由嘛,瞎猜咯
【叶子】看了想打人的EP56 没什么好评论的,分会笑笑,见不得玩家有捷径么?
【叶子】LXT第一期最牛CK套路 标题纯为吸引看客,不要太在意 说明几点: 分享并非原创,截止发帖,推到512层; 100章以前任何推图录像的套路基本都能轻松撸过; 技能破甲毒药跟分裂攻击换着用,对面有反击就用破甲,没有就用分裂; 蜂后起手技能可以是控,可以是恢复类,可以是分担伤害,根据关卡灵活变动; 探险宠物还有EB、鬼女等可选,全看需求; 出战宠蜂后可以换腐尸,好处刷脸多了6s烧血; 辅助技能起手分担、冲击、神圣看情况选,树精+替身标配,后面两个连环+震荡配合追四打出爆照。 以上仅为分享希望有帮助
【叶子】爬楼Tips 首先,这不是完全意义上的攻略贴,事实上也做不到,毕竟每个赛季的怪物技能、变异都会有变动,所以只能大概的涵盖一下。顺便就几个小伙伴们比较关心的问题做个合集。 1.螺旋塔的继承规则以 星星数 折算(85%折算),例:上一赛季获得了600星,那么下一赛季继承后的 章数 为600*85%/9=56.667,舍去不足一章的部分,即56章。 2.推荐重置时间为周六周日,一来前面的时间可以慢慢的爬楼补星,二来重置后还要继续爬,为了下赛季的继承。 3.购买增益,尽量购买 相同属性 的BUFF,有叠加才有增效,种类多,收益不大。 4.关于星魂装,除了凤凰(挂机装),其它几套各有各的好,没必要关注最终效果,因为短期达不到,碎片很充裕,全换都没事,主要是EXP,转生后都会转化成EXP,就目前进度来说,非7转玩家,可以只做积累,不必太苛求。 5.爬楼 先难后易,很多关卡基本就是刷脸,由于怪物血量经常会失常显示,所以你会看到对面还很多血但你就是赢了。 6.自动爬楼,有这东西是方便很多,中间关卡有时候能连续,有时候要不停刷脸,所以,自愿原则,入个纹章也不错(我不是托) 7.探险宠物配置推荐:老俄、米洛斯、海神、天波、EB、吸血鬼、苍蝇、蛇女等主要侧重保命跟规避 辅助技能配置推荐:连环、震荡、治愈、冲击、庇护等,替身选用,怪物太强用替身一下就死全了。(辅助根据关卡要调整,配合技能保命) 出战宠物推荐:南瓜、巴风特(破防)、吸血鬼(吸血读条)、蜂后虎王(生存),根据不同情况调整就好,南瓜最好带着, 炸人也是刷脸的学问 8.推荐两套 非原创但在用的战士爬楼技能,二楼会附图: 冰冻 防御 战场增幅 极速 恢复 旅人 水流 诞生 飓风 火炬(保护) 南瓜:治疗 冰冻 保护 急速 蜂后:群恢 转移 恢复 追4 冰冻可换成神圣庇护(吃控制的时候) 反击 防御 恢复 极速 吸血姿态 诞生 水流/保护 旅人 飓风 寒冰 南瓜: 快速 恢复 睡眠打击 追4 吸血鬼:震荡 治疗 保护 急速 这套比较全面,有空有治疗不缺蓝 以上两套技能推100章没什么问题,局部关卡做微调就好。 9.关于推到什么层数合适,就7转来说100章很轻松,再朝上就会有难度,难度节点我忘记了,好像是450层还是多少来着。总的来说推完100章、重置、等赛季,资源基本够用。而其他转生的童鞋,60章之前自动都不会死。 越往上爬,收益越低,因为星星少了,继承的就少,新开始就会重复爬更多,至少我是这么理解的。 螺旋塔目前机制就是爬爬爬,有这个精力往上爬回报肯定会有,不过我还是建议推到简单都要刷很久脸的时候就重置好了。 10.关于钻石奖励,这是首推奖励,首次通过有,再过就没,只有基础奖励星星+碎片+经验。 完事,大概就讲这么多,螺旋塔就是加强单推版的战团,目前都是可有可无的,有心为之无心拿奖就好,做好积累就可以。 祝小伙伴们早日登顶 喜欢自取、不喜勿喷
【叶子】EP61 相对60稍有良心吧 总体还算好吧,被虐了好几波,要求都降低了。 1.战团可以连续推,懒人福利,免费 2.螺旋塔追加的自动爬塔也不错,会员免费一次,后续多少钻明天再看,时间太晚了。(等正式上线了,大伙自己体验吧) 3.战团收菜人性化,可以赞一波 4.所谓的星魂调整,我就不做统计了,正式服上架为准吧 就我这样,晚安
【叶子】螺旋塔前瞻 主城页有入口,具体玩法跟多卡牌手游都有,3个难度分别给1-3星,有buff,然后就是不停的往上爬~具体的见楼下~
【叶子】EP60
【叶子】天天打波利日常 从左往右,由上而下 左起菜单,邮箱一键领取;向右随机买个彩票,顺手签个到; 向下商城免费5次看看脸,黑市瞅一眼,交易所上上货; 铁匠铺里熔炼换换熔炼,5次宠物装3次人物装,爱打不打;好友见面送送礼,最多不过冰玫瑰; 决斗盲打不浪费次数,道场免费点满,战队看看要不要报名; 战团收获、挂机;‘ 宠物扫荡,探险宝石项 最后任务领奖励,任务完成; 2~3小时一次收收菜; - -无聊的日常
【叶子】ep59 练宠物方便点了,决斗不能卡分 别的无爱
【叶子】7转身830~1000 虽然加图就是坑人烦,还是想推推,一般跟着录像走就好了,没开过直播贴试试看。 830没保存,弓手放毒跟录像,刷脸就好,后面嘛目前法师很舒服~ 人在国外旅游,网络么还是看心情,慢更请见谅~ 图是840的~
混脸熟,有无一起上王者的童鞋
【叶子】测试服EP58又是一波坑 1.增加关卡数,总觉得江郎才尽。我没登顶,所以新图还是等其他大神提供攻略数据吧。对于加zeny,估计也加不了多少吧,更何况没有更高级的装备。 2.宠物技能效果,以技能数来计算,我的第一反应是 自己攻速越快 施加的效果相对减少时间?or 技能读条越久 一个道理? 总之,又是一波无力的更新,1000关 骚年们准备好了么~
【叶子】新会112251招募一批还奋战的小伙伴 新创公会,能打会战,112251,有需要的申请哈···· 公会新建群:203671136
【叶子】入坑一周年 纪念下 就这样吧,草草了事 逢过百楼,随机送证明
【叶子】来一波没用的红装tips 神装深神坑,入坑先找路 以下内容,随便看看 这波tips,针对平民玩家,0~略氪金,土豪大佬们在边上乐乐就好~ 机制问题,咱们首先得入个商会证明: 起手500幸运值,每刷新、购买一次都会增加20点幸运值,刷新时,货价比刷新价格便宜/为zeny时可以考虑购买充幸运值 (每天3次8钻+2次16钻,就足够600点)剩下的就交给免费刷新,看长相了 选择问题,若是出了红装,240钻之流,入手还是不入呢: 看心情 以周为周期,每天56钻刷新,一周为392钻 会员每天100钻+任务100钻-好友50钻,余额150钻,合计一周1050钻 抛开JJC、双倍探险、扫荡战团、快速等,咱们一周会富余658钻(还有更新200,一共856钻),从这点出发来说,咱们每周买两件钻石红装是绰绰有余。 不过,这是理想角度,实际支出肯定会更多,所以,在程度内,可以选择性的购买1~2次红装 熔炼问题 ,熔炼该选择什么属性嘞: 从机会成本角度来看,选择熔炼固定数值的属性更实惠。 以耐力为例,固定数值的耐力,一个3级耐力传奇宝石为504点,一个5级耐力百分比4.1%,很明显达不到固定值的量,所以从前期发展来说,固定值肯定更实在。 其次,诸如zeny增益、唯一属性、百分比额大的红装,可以选择不熔炼(转生前在熔炼),毕竟,装备上的数值要比宝石大的多,收益也更可观。 然后,多件红装选择相同如行进行熔炼,先把1个宝石升级升上去,毕竟全套红难弄,也不实在。目前,待8的,有没有红豆无所谓,pk不管;冲7的,没红装一样登顶待转,推图搞红装,那是浪费,故,我认为,红装这,有就有,没有就拉倒,宝石一定要先升个高级的。 重铸问题,该不该重铸: 就一句:咱老百姓,烧不起 熔炼5件,可以重铸一次,重铸出来的完美度,还不一定有重铸前好,何必呢? 重铸碎片,咱们先攒着,以后可以在卖了~ 总之,神装就是坑,有就用,熔炼就选一个条目,不重铸~~~ 希望对纠结的小伙伴有点帮助吧~~~ 喜欢自取,不喜勿喷~
【叶子】7转战团刷脸流套路 好像吧里没看到7转战团的攻略,凑个热闹,整理了一下,准确的说,是下午撸的~ 补充几点: 妖君~虎王,基本随便都能5星,boss关稍微做下调整就能过; 月夜猫~巴基力,1~4星关卡,技能需要频繁调整,当然你有给力队友的话就啥事没有了; 刷脸流,不稳过,只是看吧里没有而已,看官们看看就好。
【叶子】ep56 一个偷懒的更新 基本等于没啥更新咯~ 1.角色穿戴红装后,熔炼出来的相应部位不会提示是否穿戴之类的窗口 2.决斗,胜利后就会刷新全部可选对手,比现在只刷新被打的那个位置的人,有好有坏吧~ 3.转生这个就不说了,早晚的事 总的来说 这次就是敷衍一下,坑的东西还在后头~ 至于红衣,量力而行吧~
【叶子】传奇宝石属性表,贴吧首发 该说明的内容在备注里都有了~ 红装可以在黑市里幸运值高于600%时刷出,也就是,有商会证明的话,刷5次黑市就好,如果有z币项目,可以买,也加幸运值~ 另外,策划大大说了,目前设计指导7级传奇宝石,图中橙色区域·
【叶子】你们要的ep55
【叶子】关于战团挂机、扫荡收益 友情提示:看不看都无所有,请三心二意的往下瞅~~ 战团里的说明: 6.在高于自身转生阶段的关卡挑战或挂机,获取材料数量会大量减少; 解:七转号挂机1~6转的材料获取量是相对一样多的; 10.转生阶段差距越大,扫荡直接获得的收益越多; 解:七转号越是扫荡高阶的,材料出的越少,事实证明是这个逻辑。 以上,可以无视,撑门面的~ 实际挂图收益:(数据是7转号扫荡5转地图的仅掉落神魂的关卡) 2小时收益:104个神魂左右 11小时收益:260个神魂左右 11小时扫荡:338个神魂 数据不多,问题很明显:挂机时间越久,虽然道具数量增多,但是增幅明显不成比例; 然,我们也知道,2小时、4小时、8小时、12小时、24小时、48小时,只有满足时间节点后,掉落量才会增加,但越往后加的越少; 一天手动2小时收一次,累计可获得1200个神魂左右(就算睡觉,也有800个吧),而挂两次11小时才520个神魂; 结论1: 心动是变相激励玩家经常上线,而不是长期挂机获得巨额收益~ 结论2: 扫荡应该是给的时间内获取道具的最大量~ 那么问题来了: 越往后,神格相对越慢出,交易所也会需求增大;而 扫荡这个加速存在,既然消耗了玩家的钻石,但是给的收益却越跟不上节奏,是不是也应该扩产了? 简单的来说: 挂机符合心动激励机制,扫荡算法按小时获取,并符合第10条说明就好~ 反正码字了也没人看,运营大大说是提意见上去,能不能行都不知道~
【叶子】红装前瞻,看看就过吧 决定楼层放图,刷存在。 友情提示:红装看看就好,不用太执着~ 挂机获得红装,还有提示,然后鉴定,这就看长相了,基本上固定精通+3条随机的不能再随机的有没有用都要出来的属性 顺便还可以跟一准备的对比,左上角就是穿戴后的伤害防御特性的变动,算是比较直观吧 来图:
【叶子】【求助】求一波炒神,你懂得 求一波炒神带我飞,后面还有排队的小伙伴同求。 有愿意的炒神请加我WX:yezipiaoluo 或者提供比例私信留言回帖,都可以~ 求一波
【叶子】ep54,神衣开坑 神衣就是红装,默认有3个宝石孔,基本能全宝石上场,打造目测是10w;所有装备的属性取消了单一的耐力敏灵智幸,改成类别属性+具体属性,也就是mmp装备更有选择性。 红装打造后会有1-4(也可能是1-5)条红色属性,个人理解是老牛逼了,数值绝壁高于普通一大截。 红装有专门的熔炼,熔炼时,可以选择最多3条红属性,熔炼成对应属性项目的宝石,测那,宝石的种类一下子要上天 由于前几天浪完了熔炼,没办法做个看看,有测试服的朋友可以弄下看看; 总的来说,波利已经复杂化,想纯收菜只能呵呵
【叶子】解神格单套双套 目前神格的一般进度大概是:一周一个转生的套装,每天扫荡2~4次纯掉落神魂的关卡,其余材料基本靠交易所; 物理与法系的差别仅仅在于,I、IV部位的攻击差别; 以7转级的神格来说,物理的I、IV是35级、60级可穿戴,各加5000物攻;法系的则是魔攻各5000; 问题在于,7转可以转换职业,这就导致了,输出项上的不匹配; 细看,物理系:战弓刺,是通用的;而法系,一但转职势必缺少10000魔攻;单此看来,法师有点伤; 实际上来说,7转推图,基本在60级之后,以法师灼烧流为主,也是最容易登顶的职业,这点来看,法师的市场很好;登顶之后,目前又以战士反击流、弓手驱散放毒流、刺客攻速放毒流为主;也就是说职业需求上,登顶后以物理系继续的份额比较大。 所以这么来看,是不是就要出两套或者一套+2的神格呢? 答案是不确定的 先说神格前已经7转的童鞋,基本都不需要考虑,直接按照喜好做就可以,毕竟已经不用推图,就JJC搞搞而已,唯一担心的是传说中的VIII转罢了; 其次,是7转之前的童鞋,这里可以很负责任的说,你们就按照本职业做神格就可以;如果你是法师,7转后,你是先推图,比物理转法的就多10000魔攻,伤害高;如果你是物理系的,7转后还是可能转法师推图先,这里只要精通石头够用,也不会差两个神格; 简单的总结,如果你还是在低转摸爬滚打的话,跟着本职业出神格就好,不用考虑太多,毕竟一个转生一个月是再正常不过得节奏。 当然,玩家条件允许的话,还是比较建议在本职套成型后再补两件或者一套神格。 记住:没有神格,一样过,这些都是辅助的东西,不必要过分纠结,按照自己的节奏出装,有则有,无则无。收菜游戏,心态还是要平稳些! 下面附一个+3升级的材料数据图:最后,7转显示单攻是BUG,册那,才看到,上面的白写了,就看看吧~
【叶子】来你们要的ep53 比较实在的更新 内容不多
【叶子】7转剑士敏捷宝石不加攻速? 如题如图
【叶子】测试ep52正式ep53搬运工 上图: 7转经验调整,8转不远了; 高级技能20个神秘水晶解锁,大师第一两次解锁一个,预估,后期推图用处会大; 刺客,未来平a流主用英雄,攻速放毒6666。
【叶子】决斗更新&锦标赛 才发现,决斗里的对手跟锦标赛同步,这系统偷懒的,实在 另外,关于决斗氪金说,只能叹一声。建议追加扣分机制,胜利加多少,失败就扣多少,氪金也有风险,至少不容易被包园。 另外取消保底分,从0分开始,无负分,达到一定分值进度一定段位,并有且仅有大师组才有排名,并重新细化奖励分段~
【叶子】VII转登顶 这波转生偷懒了,感谢Fate的理论指导以及技术支持@FATEZYJz 《《《———要帮助,找他(我只能帮你到这里了
【叶子】新版决斗 目测还可以,20个人战力都差不多,最有劲的是 你打赢了还可以嘲讽 对于固化 可能降低难度了吧
【叶子】终于把辅助技能全弄完了 卡了6转一个多月,练宠物疯了 弄完一身轻松
【叶子】有么有更久的
【叶子】关于神格的打造思路,有需要的可以看看 先给自己打个广告好了,神格的大部分数据都在我这个帖子里https://tieba.baidu.com/p/5045578988 说正经的,神格的打造顺序无非【正序】、【逆序】 所谓【正序】,即从0转开始挂起,也就是先挂【提尔I~VI】神格; 同理【逆序】,即从当前能挂到的最高转生开始挂,然后根据图纸提示去挂别的材料; 再者,神圣级别的神格是不分职业,通用;神圣之前是分战法弓的; 所以,7转的童鞋可以随便打造,名字相同的来就好了;而7转之前的童鞋,如果不在意套装第三条属性的话,也可以随便打造,反正到了7转都一样;如果比较在意的话,那还是规规矩矩的来吧; 0转【提尔】升级上去就是1.法师用的【弗雷】,【弗雷亚】,再升级上去便是【芬里厄】跟【乌尔德】交替互为材料升级; 2.升上去为战士、弓手都能用的【诺特】,然后细分成战士用的【得林】,跟弓手用的【娇德】;继续升级,战士就是【耶梦加得】跟【薇儿丹蒂】交替升级,以及弓手用的【赫尔】跟【诗寇蒂】交替升级 故,打造神格没有想像的那么复杂,我的建议是,如果你想早点用上神格的属性,那么建议先打造6个提尔,然后再慢慢的升级上去就好了~
【叶子】神格数据等,喜欢自取不喜勿喷 说明:1.数据来源交易所; 2.省略了提尔、弗雷、诺特等基础神格; 3.神格升级仅是个人推论,并省略了其它所需材料,实际或许有出入,仅供参考; 4.【提尔】是最原始神格,生法用【弗雷】-->【弗雷亚】;生战弓用【诺特】再细分战用【得林】,弓用 【娇德】;以此在衍生出三大六组神格; 5.神圣品质神格是通用神格,攻击项为物攻/魔攻; 6.防御项皆为物/魔防,实际应是两者均加成; 7.数据个人整理,喜欢自取,不喜勿喷;
【叶子】传说中的许多 纯材料~ 正式服的还没收,等24钟后看是什么描述~
【叶子】战团神格搬运工
【叶子】关于提高交易所门槛建议 一句话:只有开启了皇家会员或纹章的玩家才能参与交易所全部功能; 未开启相应会员的,只能出售/购买,并有一定的次数限制;或者,买卖有一定额度; 原因很简单 利 一来,降低或者杜绝有N小号玩家,炒作市场; 二来,一定程度上增加现有玩家开通会员率,增加收益; 弊 部分玩家会有强买强卖之感,可能选择退游; 降低了新手的用户体验。 结论 个人认为利大于弊 至少,交易所的价格比较正常 另外,交易所是一个辅助获取道具的渠道,而不是主要渠道,这点的定位官方不知道是否有认真考虑过。
【叶子】老规矩立贴看精炼能卡多久 今天刚150级,精炼扫荡完,110套,还有后面四大关,看着头痛
【叶子】脸白一次
【叶子】VI转 810伪登顶 周六会战开打后转的,到现在差不多48个小时,虽然没登顶,也尝试了一把套路速推。 上800的时候才85级,手贱了两次快速~ 810宠物换技能,面板对的,系统实际没换,白了个CD~ 套路基本都用的这个,宠物跟随随意,详细的套路贴吧里翻翻很多
【招募】101469 TiAmo超能团 招募小伙伴一起玩耍 公会名:TiAmo超能团 公会ID:101469 公会ID:101469 公会ID:101469 Important Things Say Three Times!(原谅我的直译) 会战情况:七成胜率 招募要求:活人优先、三转以上优先、能进微信群优先、会战能找到人优先 公会宗旨:正儿八经论攻略,一本正经来吹水。基本散养,半养老公会 以上! 愿意加入我们的童鞋请直接申请! 愿意进微信群的童鞋请留言或私信我! 最后,公会福利: 没有太多女性玩家,不骄奢淫逸 有一定的通货活动,适当做激励 不定期有抽奖送月卡、新月卡活动 不定期有大面额红包来拼手气 完! 喜欢自取,不喜勿喷 谢谢
【叶子】关于挂机收益求解 830是正式服的收益,虫子海盗都有 808是测试服收益,虫子海盗都没带 差了3w收益经验 求解 月卡都齐
【叶子】V转11天登顶,立贴看看卡精炼 严格的说最后一关懒得推了,按照目前的经验收益,4小时多一级,基本也就明后天140。 周二更新,那个啥证明的追加两次道场~精炼应该能快一点吧
【叶子】记一波五转套路 录像保存会覆盖,还是贴吧保险~ 先一波宠物配置
【叶子】关于碧油鸡后的补偿 首先表示楼主没刷到BUG,起来都9点了; 是否回档,这个不用关注,心动也够够的; 诺大的bug,竟然连个公告什么都没有 要是我没记错,没记混,之前有一次超过1小时多加多少💎 总之,吃瓜群众只为补偿~
【叶子】做一次搬运工
【叶子】随便发个帖子混混脸熟 劳烦各位看客无视标题。敬谢! 会里【ID:101469】人员变动,缺主事人;虽会战高胜率,但年关人员波动比较大,故诚邀一批仍坚守一线的活跃“波友”。有兴趣的朋友可以私聊我,ORVX我:yezipiaoluo 敬谢! 广告👆👆👆打完,闲扯👇👇👇一波! 其一:游戏内容目前已向“830进度条”转变,全程都是“X转X天830”,乐趣大不如最初的0-2转;虽极限登顶,能有一波捷近套路,多少还是限制了对游戏本身的“忠实”度。 其二:承接上述,问顶早精炼长,基本半月以上收菜卡精炼,这比某农场还无聊。任务进度几分钟,算好时间收探险,锦标会战人造人,还有一波红绿市,基本都属于半强制上线。 其三:各类活动奖励不完全符合需求。锦标人造,宝石前期可观,中后转杯水车薪。股市(ep37版)半小时用更,开市闭市相对降低了ep36的繁琐度,兑换奖励仁者见仁,缺的不够,不缺的换扫荡都觉鸡肋。签到,定向紫宠碎不如范围自选紫碎包。 其四:探险出产道具不合,拙见,目前需求宝石、扫荡、橙碎,其他自己想。 大体如此 重点在开篇 【101469】 喜欢自取 不喜勿喷
【叶子】我就想说这次心动防作弊满狠的 实测了下,连点器、按键精灵,无论每秒多少次,都算疑似作弊~ 那么重点来了,电脑端登录(模拟器),鼠标手点、手点、手点!也算疑似作弊
【叶子】IV转也登顶了,顺便立帖卡精炼 也登顶了,进度虽然不如速推dang,大体还算可以吧~ 据说下周二更新,海盗前的精炼需求都是一个部件,目测这堆精炼还得卡两周,立个帖看看情况~ 二楼分享一下四转套路心得
【叶子】求助,谁知道‘连续攻击’跟‘潜力激发’具体什么效果 求助,谁知道‘连续攻击’跟‘潜力激发’具体什么效果~怎么搭配,谢谢~
【叶子】来一波假球~ 装备宠物宝石技能全部下完~ 保证输 押对面好久不贱~ 稳赚1000 要的自己去押吧~
【叶子】180天准备四转,打个记录 正好180天,准备周末打完会战四转 ①第145天三转 http://tieba.baidu.com/p/4838405613?pid=99607777200&cid=0#99607777200 ②两周后750 http://tieba.baidu.com/p/4856262748?pid=100088357298&cid=0#100088357298 ③20天登顶 http://tieba.baidu.com/p/4856262748?pid=100088357298&cid=0#100088357298 ④卡了12天精炼 http://tieba.baidu.com/p/4862730703?pid=100266227646&cid=0#100266227646 ⑤主动被动的卡了一大波宠物技能纯粹留念 喜欢自取、不喜勿喷
求一到五杀的连杀音效,哪位大神有的谢谢 求一到五杀的连杀音效,哪位大神有的谢谢,有的请发我去谢谢 邮箱在二楼
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