绘羽落樱◆
晶翼卝尨
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到底谁发明都先出专辅后出c啊,不是这卡池策划是人啊 还有我那守岸人复刻10天结束了的事没人提啊?
这下银狼成遐蝶队最后一个拼图了,带奶4拐4究极大队成辣 逆环境 银狼+决心:73%减防,33%减抗 10缇:24减抗,30%易伤,24真伤 11风堇:80%大生命,18%易伤 01遐蝶:20穿 10增伤 共计73%减防,77%减抗,48%易伤,24%真伤,80%生命 10增伤再加金还有更多的减防治疗量速度易伤等等,但性价比相对低一些 而遐蝶本身更是从30%减防变成100%减防 30%减防等效19%伤害提升 73%减防相当于64%伤害提升 100%减防115%伤害提升 6命遐蝶更是100%减防97%减抗 目前蝶风缇人均自带200+增伤且面板爆伤都很高(有缇专更是人均奔着300爆伤走)且配置越高爆伤越高 所以光环辅阮梅收益很差,记忆主周日这种只能拐一个不说,掉buff还巨快,而佩拉提供减防少且自身没伤害 所以新银狼就是最佳第四人 有伤害有buff,且都是难以稀释的减抗减防乘区 遐蝶一龙喷完,剩下仨人动一圈就能完成充能+补刀 完美配队 带奶4拐4,只可惜银狼不是生命模组
吧里这铺天盖地的吹,怕不是要把银狼吹死了
说白厄是三拐一圣体的省省吧,白厄天赋里要吃生存位buff的 等白厄售后都生存位一出,你就看那深渊水温能不能两拳给你三拐一干死吧,还想着三拐一,现在设计师首要任务就是压死三拐一和风舞 现在两对主推就是带生存当三拐一玩,纯辅三拐一以后大概率没活路了
从白厄技能模组推测一下后续的队友 现在已知刻律是辅,丹恒是盾 大概率刻律是增伤,说白了就是加数值 丹恒是生存+充能,就是优化机制 可能会加固定速度,或者小型群拉条,尽量让白厄一轮2大 有可能会有一个技能触发两次充能,或者动一下全队充1%这种,单纯让白厄加速启动的机制 白厄这命座,可能不抽白厄命座整个队伍循环会出问题
看完猫猫剧情突然想到一个事,关于阿格莱雅的死 因为剧情没看太细,我记得阿格莱雅被威胁之后切了一段阿格莱雅控制小虫看猫猫的剧情,会不会因为阿格莱雅这会读到猫猫的心思所以选择赴死了
遐蝶和队白厄队,是既相同又相反的两队 相反的点在于遐蝶队拉条辅收益很差,光环辅很强,场上几个人互帮互助都很能打 白厄是所有buff存在一个人身上,然后用额外回合回合保留住在场上一直打,队友全在后面看戏 相同在于都在绑生存和限速,降低操作上限,靠数值把下限拉的很高,基本上就是数值够了随便打,后面数值跟不上了也没啥操作空间
白厄包强的,不用担心,想抽的放心攒就行 双售后不说,售前也是顶中顶,凯文这角色从崩3就像出,奈何被冲烂了,崩铁的凯文一定是要狠狠做强的 说不定翁法罗斯就是为了白厄和昔涟这俩醋包的饺子 看技能模组上限下限都差不多,这种角色就是一眼强,类似隔壁的维什戴尔,简化操作全是数值 白厄完了就是昔涟三月,这俩人可能更重量级,这两队一定不会弱的 剧情上来看3.4白厄觉醒,估计白厄的故事可能要告一段落了,接下来就是全员地府集合,揭露真相,昔涟要开始操作了
看来大飞+风舞已经给设计师整怕了,开始限制玩家速度了 估计白厄的专拐能提供一定量固定速度,从白厄和遐蝶的设计就能看出来,下限极高上限却一般。 速度给你限制到一定阈值内,这样一轮动数不会和设计师规划差太多,只靠调整伤害数值就能很简单来控制强度 之后的设计估计会越来越远离风舞,估计充能和动数全给你算好了
要是3.7死这么多人还能担忧一下,单这才3.3啊 3.4算是一段剧情结束,3.5开始揭露真相,众人冥界大乱斗 逐火十三英杰,第十三个在罗浮当元帅呢,八成也有戏份 估计3.4剧情解决了翁星内斗,揭露谜底,高天之上还有敌人 3.5开始战斗强度升维,令史大乱斗 所以一般来讲现在的剧情只是过家家,真的的大决战在3.0下半部分呢
SP丹大概率是个充能盾了
如果3.0结局昔涟是欢愉令史,那会不会很欢愉
21风堇,直接带爆伤衣得了,大伊万一动一百万 治疗量什么的无所谓了,反正不缺循环也不缺治疗量
猜一手11魔王是数值怪,前面的全是花里胡哨的机制怪
话说这个世界观,后期真的不会让老师和灵能开客串吗 估计主角来太bug了,会不会让配角来玩玩
话说像风堇这样从v1到v6基本上没啥大变化的角色之前有吗 甚至还增强了循环
之前比较忙没玩,今天来品鉴一下历战王煌雷,历战王不能捕获吗 没啥可说的,确实挺肉,加上有点手生,愣是打了15分钟才打死,感觉努力努力争取进个A吧 个打着感觉和普通煌雷差别不算大,就是伤口出的少了,而且历战王喜欢在天上打炮 后来又用近战打了会,有点粪,好几招有后续的二段地雷不太好处理,md不是有点粪,真的好难受 还有这玩意为啥不能捕获啊,我看头上已经冒骷髅了,也吃陷阱,就是扔了仨玉斗没抓成,我以为是血量不够,结果打了两套+一个伤口龙箭直接死了 整体设计感觉没普雷好,难度比历战泡狐简单,血是真厚不愧是历战王
6命风堇在输出里大概是个什么水平 感觉也挺能打的
话说遐蝶量子套收益是不是也挺高的 直接50减防了,配个10周日都快无视防御了
小号给大黑塔抽了个那刻夏,发现这卡单c真的好强 手感极其舒适,对群不丢伤害,对单对三伤害极高 没有毒点,作为一个00的卡,没有毒点,不缺充能不缺豆,稳定2动一大,就算普攻打点也能触发一个战技,不会因为打点就缺一轮伤害 数值也不错,好毕业,风套随便堆个80多暴击率足够了 完全适配风套,不会因为拉条辅失误乱轴,乱了直接开大超车 那刻夏是目前3.0设计最好的输出角色了
没人觉得奇怪吗,这大黑塔,真就叫大黑塔啊
这死龙非生命体系能0t吗?有点没打明白啊 本来想不用遐蝶试试,这玩意必须得我扣血他才能叠满他那个状态吗,开局愣是拖了我一轮 后来换遐蝶了,乱杀! 这对吗,这不对
好消息,这期阿格莱雅终于给环境啦! 坏消息,给的周期盐酸
或许绑死生存位就是策划想出的抑制膨胀的方式 遐蝶绑死奶,白厄的天赋看样也要绑死一个奶盾,目前来看就是强行打压3拐1,这样就能减少很多膨胀的数值 盗火行者的机制,不抗他两下就要顶着免伤打 等配队稳定之后估计就是增大生存压力,把现存的三拐一队伍全部压死
关于白厄目前的分析 1.星魂1应该是关键星魂,和阿格一样,没有星魂1全队回转都会有问题 2.星魂2就是纯数值星魂了基本上,星魂4补强反击,说明伤害大头不在反击上,那么应该主要是以对单和对三为主,对群能力低魂较差 3.目前来看没啥操作区间,应该是下限极高,上限看数值和队友的轮椅角色,喜欢挂自动的有福了 4.除了新丹应该没啥合适的生存位,(不知道符玄那阵进了后台有没有用) 5.不知道开大后算不算召唤物,目前来看周日的拐力可能要全扔到新丹恒身上
减防和无视防御力是怎么叠加的? 加法还是乘法?
给酒馆龙族设计了一张卡,看看能不能把现在的龙盘活 6本 上轮战斗中我方场上有4条龙以上才可以触发本效果 回合结束时:随机触发一个龙族战吼(每使用2张酒馆法术可以额外触发一次)并获得一张随机1级酒馆法术(每触发2次战吼可额外获得一张) 现在6本龙buff太弱了,其他几家都有本家的联动可以左脚踩右脚上天,唯独龙几张高本buff卡各玩各的
为什么我遐蝶队记忆主提升不如阮梅? 6命记忆主+阿格莱雅专武,进图叠满300+爆伤,技能全满 01阮梅就是正常的180击破,技能999 拿周本飞霄举例 一阶段对单没破盾情况下,迷迷拐完强e是5w2,阮梅拐完是5w9 三阶段对群没破盾,还是强e,迷迷30万,阮梅43万 差挺多的,2命蝶丢buff还严重,那为什么不用阮梅而去用记忆主呢
风堇这4命差不多等效120~140的爆伤,好恐怖的4命
看到一个号,黄金宇宙难度5的成就解锁了,但点进去难度1还没打 是不是开科技了?还是当时有什么活动?
不懂就问,遗器3倍能坚持到3.3吗
这玩意能不能换成蓝泪珠阿,这玩意有啥用啊
风毁灭,量子巡猎,长卡池,知道意味着什么嘛 意味着风堇遐蝶队要杀疯了
别说,这期活动还挺有意思,罗大夫直接化身活阎王 看谁半血一口奶死,太有乐子了
遐蝶卡池关了反而把风堇解毒了,猫回调甚至不如v3 这波是策划逗傻子玩呢
这历战王煌雷怎么感觉从好怪变粪怪了 是我运气问题吗,我打这只怎么一直在飞啊,直接变法师轰炸机了,小炮解大炮,完全没有普通版那种互动的爽感了
阿格莱雅上半,顶着雷抗打了3w8,小凹一下能4w 还是挺轻松的,就是最后一面阿格莱雅连吃6刀死了运气稍微好一点随便打满了
单刷组件+吕涅是否有点太强了 直接单人推图,容错极高不说,单怪直接1t狂杀,群怪2t元素出生,boss再换回组队(说实话我觉得吕涅单boss也能秒)
这轮椅也太他妈难绷了,谁想出来的?
这死龙会进深渊吗,这玩意不是纯生命体系爽怪啊
好抽象的6命,这玩意不应该放在1命或者2命的东西吗 不知道的还以为把140爆伤分给全队了呢,这东西能放6命的啊
风堇缇宝已经可以说新的组队体系了,互拐队 拐C一体,缇宝本身提供易伤+爆伤+真伤+穿透,4个稀有乘区的增伤,风堇提供速度和生存,同时两个人都有极其稳定的伤害输出 第三个位置阮梅是很不错的选择,提供增伤减抗击破,微量的速度也补充了诗人套低速的问题,周年的1命还有高贵的减防乘区,在风堇加入后,循环不在有问题,击破的控制也变成了优势 目前最好的驾驶员就是遐蝶,对单对群都是一把好手 而且全队都是光环buff,不会出现拉条,多动丢失buff的问题 如果为了再出一个光环buff位的半输出记忆角色,替换掉阮梅,就会变成一个4拐4的恐怖阵容,但感觉很难了,毕竟后面还有个白厄和昔涟,昔涟就算是拐,可能也要拐给白厄去打一个强对单环境了
阿格莱雅真强吧,11真杀穿了 深渊12下半顶着雷抗硬杀,末日没buff,下半顶着雷抗还是硬杀
风堇啥时候v2,我记得原神那边v1v2过的很快啊
有一说一这次末日是不是降温了,怎么感觉好简单 尤其是下半,拿个飞霄三月七biubiubiu就打完了,感觉忽雷都没咋动
想玩遐蝶的可以拿个阮梅 优点就是配合缇宝能叠60多穿透,适配大部分敌人 加速10%,01风堇速度鞋直接206速,副属性堆多少速度就加多少治疗量 而且光环buff不会被2命遐蝶消耗 缺点就是相比记忆主少了个忆灵给遐蝶加回转 相比佩拉大幅度降低了减防乘区
不玩黄泉和流萤,忘归人和椒丘有抽取必要吗 现在有21飞霄11阿格莱雅01乱破61遐蝶,辅助只有鸟日缇阮,忘归人和椒丘有必要抽吗,听说椒丘易伤乘区很珍贵?
我吐了,昔涟不会绑白厄吧 白厄不会真是主推吧
61遐蝶感觉提升很一般啊,基本上就加了个尾刀伤害 相当于对群强势变成对群对单都能打打了 最要命的循环问题还是没解决
这逆天饰品誰设计的,打完一场快被这玩意晃瞎了 跟个苍蝇似的一直在眼前飞来飞去的,正好和我弓的准星重叠
目前白炽套+白炽片手就是顶级轮椅 配完打了个4星历战黑蚀试了试,全程没吃药,一堆失误,7分钟砍死了
白炽龙也太惨了,史上最惨禁忌了 每次一睡醒就看见一个浑身披着自己尸块的人过来把自己宰了,拼尽全力无法战胜,一直反复
游戏到后期,大怪全是血牛,小怪各种连环拳,有点折磨了 大哥就是从击兵猎杀者后吧,怪的数值暴涨,角色属性已经跟不上了,50敏8级武器打个精英怪能刮一年,弹反处决不到一半血,经常一个屋里放一坨怪。 印象最深的就是哀后前面那个跳跳乐,房子外面是监控大眼,屋里仨激光飞虫,仨精英怪,俩前期boss!我真是蚌埠住了
这第一弹更新后差不多有世界本体1.0的内容量了 就离谱,集会所和大斗技场放更新里
第一这什么阵容没看懂,这三星霞全队神装何德何能老三啊
大成95+3星四费,老四,这高费卡数值诗人吗 第一是10幻灵,但我出局时他还没成型,第二是7圣灵,第三好像是6福牛,但质量一般般
这劫诗人啊,这劫到底是不是人啊,神装4杀5执打不过假人 三神装2星劫,打不过杀手转假人,和1星无装备盖伦55开,这是人啊?冒充1费卡!
兄弟们没事别玩莎弥拉,纯纯给对面充电 一个大转过去对面血没掉,蓝满了,我2星莎弥拉白送对面一个人造人4是吧 两个大后排还剩一半,数值太逆天了
上来就是bug,任务完成不给装备 就给个阿罗拉,不给中亚,直接连胜转连败一路走向老八
我放弃弓的数值了,不如用配装把这代的滑步机制补全 主打一个无限能量无限耐力,药管够,试了试伤害也凑合,能6 7分钟打死普通锁刃 主要是能玩出一种自己是高手的错觉
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