冷月_残星_
冷月_残星_
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感觉美术生给鱿鱼带来了永久的集中营记忆诅咒 鱿鱼离开集中营之后,想的不是怎么做一个堂堂正正的人,而是盖一座新的集中营,自己住进去当看守 住集中营的经历已经成为鱿鱼集体记忆的一部分,它们几乎很难摆脱这个美术生带来的诅咒
话说精日对着日本老师导管算不算乱伦 RT
小白提问,笔记本进水之后抢救 昨天把一杯水全倒在键盘上了 然后光速拔电源,拆开后盖下电池,拿纸把里面的水擦干了 风干了一天之后今天重新开机 用了一会感觉没有什么问题,这算是抢救成功了吗,会不会之后用着用着又黑屏了
法兰西女骑士阵风误入哥布林巢穴.... 原来早就被玩坏掉了
没有破甲的d老师是怎么写出这种文字的呢😂 d老师只是不能写刘备文
为了完整夺取敌方的太空港口和小行星基地,是否需要进行跳帮战? 夺取轨道控制权后要想完整接收敌方太空资产,就不太可能使用极具破坏力的武器发起攻击,顽固的空间站守军如果拒绝投降那么可能要将跳帮战纳入考虑范围。 赢得战争的目的是为了获取利益,如果将珍贵的空间站和小行星基地通通炸成碎片,那么战争本身的收益会显著降低,所以从这个角度出发,是不是可以认为跳帮战极其重要呢
讲讲自家事,倒反天罡的妹夫哥,赌钱输了20w,要我妹拿彩礼填坑 前景提要:妹夫哥跟我妹刚领证没办酒席,找家里爆了20w金币,准备办婚礼+度蜜月,刚在澳门拍完婚纱照就去赌钱,一个小时就把爆的金币全赌完了,现在坑填不上了没敢跟家里讲,跟我妹讲要拿彩礼填坑,当初给了我妹30w彩礼现在惦记上这笔钱了 8u们给支个招,现在该咋办
技术爆炸的反面——技术停滞猜想 在黑暗森林宇宙理论中大刘给出的假设是,宇宙的物质总量有限,而文明不断增长和扩张。 类似的,我们是否可以给出这样一个假设,宇宙可被利用和探索的物理规律有限,而文明的技术水平会不断进步,不难想到,终有一天,该文明的技术水平触及了宇宙物理规律的上限,导致整个文明的科技发展陷入停滞(在某p社游戏里表现为科技树点完了,只剩下循环科技了)。 这个猜想并不是空穴来风,目前人类已经知晓的物理规律极限包括,光速无法超越,熵增不会逆转,质能不会凭空增加,这些规律的极限似乎隐约构成了一道红线,无论再发达的文明都会在这条红线前停下来。 对于文明史长达数万甚至数十万年的星际文明来说,技术发展进步可能只是历史长河中的一瞬,这些古老文明之间的战争可能也不是比拼谁科技水平更高,因为各文明的技术水平最终都会差不多,谁有更大的体量谁就能以资源优势压垮对方。
2400基础经验任务收官,岳阳我的神 小学生真棒
老亚当!真有你的! 什么时候吧友的名字能出现在你家冰箱上啊
这游戏怎么没有什么教程 难道教程是遥远边陲吗,玩了半天很多地方不明白
比较乌贼的其他书,卤面缺乏开局金手指,乌贼自己没觉得很难写吗 网文主角一般开局配备有一些常见的金手指,我们可以归类为一下几种 穿越,异能,系统 穿越带来信息优势,异能带来战力优势,系统可以给主角需要的任何优势,这些金手指可以在比较合理的推进剧情的同时带来大量爽点, 盘点乌贼的其他书,主角都必备类似的金手指 前作小克是穿越者,所以能看懂中文还懂现代科学知识,相对书中其他NPC就拥有了信息优势,每次塔罗会读罗塞尔日记创造了大量名场面。同时小克还自带源堡,算是异能金手指的一个变种。 长夜余火开局商见曜就是觉醒者,也属于异能金手指,第一大章打劫匪、乔特派员、机械僧侣,全靠主角的异能血c。 奥术神座的主角路西恩也是穿越者,目前楼主还没怎么看,但是无疑穿越者具有的信息优势肯定会在剧情中起重大推动作用。 这些金手指的存在推动剧情时可以为作者写作创造很多便利,因为金手指强度如何完全依赖于作者自己的口胡,读者只需要接受设定就行了。如果只凭借主角自身能力创造优势那需要耗费作者大量笔力和时间,一旦写的不好就会令读者丧失兴趣 宿命之环的主角卤面是白板开卡,甚至魔药都没喝过,导致乌贼要花大量篇幅再把小克的升级打怪流程再他身上再走一遍,要命的是卤面一没元宝二不是穿越者,打怪全靠乌贼凭空给的剧情buff,显得十分不合理,于是卤面喜提太子外号。 总的来说,本书目前的差评现状跟主角自己的白板人设有很大关系,写起来非常卡脖子,导致剧情非常离谱。
萌新求个人多一点的军团 贴吧都搜不到招人贴了,有大佬带飞吗
二周目通关荣誉模式,还是感觉意难平,好像还有太多的故事没有说完 卡姐啊卡姐,虽然我陪你下了地狱,但我怎么才能给你幸福的一生 出DLC修好卡姐的引擎吧拉瑞安求求了
三智塔夫,这下要动物交谈才能对话了 莎尔你个b
使徒冲进营地把队友打死了怎么不能复活啊 打死了哈尔辛和挠挠,老头那里没有复活的选项,卷轴也不能复活,人都麻了
伊尔明斯特不见了咋回事 萌新懵逼了 1.5章打完那两个牧者之后下去找伊尔明斯特,发现没有人了,咋回事,bug吗,还是有什么剧情没触发
匕首之云,永远的神——萌新二周目荣誉模式有感 每次接近翻车都是匕首之云救狗命 打提尔圣武士养鸡妹上去缴械攻击miss,被反手一套至圣斩带走,全队最后就剩威尔一滴血,丢匕首之云终结战斗 打豺狼人,卡姐先手投掷进战斗又miss,靠诗人塔夫和威尔丢了两个匕首之云大杀特杀 打鬼婆,养鸡妹恐吓攻击定住鬼婆加两个匕首之云结束战斗,连传奇动作都没见到 打枭雄,还是两个匕首之云放倒枭雄加伴侣,队友无人阵亡结束战斗 前期其他技能和普攻还有道具都要过鉴定 但是匕首之云,他真的,我哭死,必中aoe,伤害爆炸,成本低廉,威尔一天可以放六次,加上诗人塔夫,两个匕首之云可以丢出去冒充烟粉桶
新手刚玩这游戏十个小时左右,有些问题求教,一周目到底看不看攻略 网上各种加点职业推荐,还有容易错过的隐藏剧情和道具,不看攻略根本找不到 看了攻略玩又觉得很没有意思,所以应该怎么搞?先一周目打着看点简单加点攻略,剩下的自己摸索吗?
用了核弹之后GDP就开始降怎么办啊 用大鹅丢核弹打外星人军队,导致挨了两发核弹反击,发现欧盟GDP降低了大概6k,是不是触发核冬天buff乐
外星国家建立之后该咋办呀 南美巴西一个,埃及一个,不断吞地,然后宣战又涨威胁,麻了
赛里斯怎么吃东南某岛,求教 找了半天发现没有相应的科技和选项,是直接梧桐还是有啥科技可以合邦
字体模糊是怎么回事?有无大佬解答一下 上面是我的电脑,下面是b站up的,我的字体明显更加模糊,没有那么锐利,感觉像是蒙着白内障,玩起来很出戏,有无办法解决,求大佬指点
【20230422 茶館雜談】星舰发射失败简谈,太空探索为何如此艰难? 1.冷酷无情的公式 齐奥尔科夫斯基公式是一条犹如智子封锁般冷酷的公式。 根据齐奥尔科夫斯基公式v=ωln(m₀/mₖ),我们可以知道一件很简单但是却很可怕的事情,那就是航天器载荷的增长居然是对数增长的,对数增长意味着边际效益递减,也就是说更大的火箭并不意味着同样程度的航天器运力的提升,固然大火箭可以发射更大的卫星和空间站组件,但想要白菜价发射卫星还是不现实的。如图1所示,可以发现超过5000吨质量的星舰也仅仅能将250吨的载荷送入近地轨道,LEO运力的增长实在太慢,对数增大的运力使得成本的降低也格外艰难。250吨在地面是个什么概念呢?举例来说,人们常常把大航海时代和星舰联系起来,而大航海时代的常见船型之一——盖伦船,排水量500-600吨左右,并且绝对可以重复使用。在地表,人类已经制造了各类大型载具进行经济活动,1万吨的重载列车,10万吨的核动力航母,50万吨级别的超大型货轮,这些载具的主要运力都用于运输货物,到了太空,一切完全反了过来,火箭的百分之95的运力是运送其他燃料…… 这可能是地球母亲的黑色幽默,地球的舒适环境孕育了生命,但是当人类想要迈出离开地球的脚步时,温暖的摇篮变成了坚固的锁链,每迈出一步离开摇篮的脚步都十分艰辛,科研人员的辛苦劳动被地心引力所无情吞噬。化学动力火箭进步的速度是如此的缓慢,成本是如此的高昂,那么我们还有没有其他的方法呢? 为了绕过齐奥尔科夫斯基公式的限制,目前有大量设想,比较常见的两条路线包括:一,太空电梯,二,质量投射器。 通过巨大的先期投资砸出一条最远端至少在同步轨道的天梯,然后通过低成本的电磁弹射方法让载货舱室慢慢爬升至同步轨道,这样做的好处是单次运输成本极低,而且载货量相对会更大,然而太空电梯的设想实现起来极为不友好,即使制备电梯轨道的材料已经能低成本量化生产,那么需要将这样大量的材料发射到至少同步轨道以上所需要的成本仍然是不可接受的,先来做一个简单的计算。 碳纳米管的密度是2.1g/cm³,钢铁的密度是7.85g/cm³,如果这条缆绳有125px粗,从地面到空间站36000km的距离,缆绳自身的重量是多少呢?假设这条缆绳粗细均匀,它的总体积是V=π×2.5²×3600000000=1767150000000px³,那么它的总质量约为148440.6吨。不考虑这么长的缆绳完成分段铺设需要的技术难题,显然这样沉重的缆绳只能使用化学火箭才能完成,而仅仅是完成14万吨的发射任务都会令成本增加到一个不可接受的地步,更不要说太空电梯末端的还需要一个大质量配重,而星舰的GTO运力仅有一百吨左右,那么大概至少需要数千次发射才能完成基本的太空电梯缆绳铺设任务,即使经过了最宽松的估计,人们心目中的“低成本航天”实际上仍然是一个非常沉重的经济问题。 质量投射器又是另一个昂贵的玩具,质量投射器需要在地面铺设漫长的加速轨道,然而,这也是一个边际效应递减的过程,想要获得更大的末端速度就需要更长的加速时间,然而,速度越大在加速轨道上停留的时间就越短,想要通过增加加速度增加末端速度也是比较困难的,因为地面的轨道长度注定有限,无法如同火箭那样全程加速,更大的G值航天器和人体都无法承受。 总之,在可预见的未来,人类走向星空的努力还需要依靠化学火箭,人类认知中的其他低成本航天都既不低成本也缺乏现实对应的技术手段,然而化学火箭的上限被被齐奥尔科夫斯基方程所死死地限制住,人类制造的火箭越大,地心引力拿走的就越多。 地球啊地球,我们要怎样才能摆脱你令人窒息的拥抱。 2.类比航海和航天?不是一回事! 人们总是习惯性的把航天与航海的历史联系在一起,从过去的历史中我们确实可以学习到一些人生经验。但是航天和航海缺乏的共性实在是太多。 首先,人类在新大陆所建立的殖民地与目前人类在太空所建立的空间站有着很大的不同,究其原因,新大陆殖民地虽然在早期面临的各种各样的物质匮乏问题,但是其仍然是一个自给自足的经济实体,殖民者们需要的基本生活物质,水、食物都可以在新大陆获得,随着殖民地经济的逐渐发展,不仅农业这种第一产业可以在新大陆快速复制,包括纺织、冶金、造船在内的第二产业也具备逐渐发展壮大的可能,我们可以发现,之所以大航海时代可以逐渐成为改变世界历史一个时代,是因为大航海能够带来足够的经济利益,从大航海本身获得的经济效益既可以投入到地理探索的事业中去,又能很快的投入到扩大生产的投资活动当中去,新大陆有丰富的黄金,有辽阔且肥沃的土地,还有无数印第安人的头皮,经济收益能够使得大航海本身成为一个不断循环的正反馈。 然而,到了太空时代,一切都反了过来,首先,前往遥远星球的路费就是人类所不可接受的,并且空间站或者月面基地本身也不是可以与新大陆殖民地相类比的存在,空间站或者月面基地的每一粒粮食,每一滴水,每一升空气都需要从地球上千里迢迢的运过去!当然,这些食物和水等基础物质目前有望做到比较高效的循环,但是空间站发展第二产业则困难重重,缺乏原材料,缺乏冶炼和加工设备......由于完全无法复制第一和第二产业,空间站和太空基地不能成为一个独立造血的经济实体,只能是一个脆弱的、需要地球母亲脐带供给养分的婴儿。 对于太空基础设施的投资,是一个漫长且见效极慢的过程,所有的太空基础设施在相当长的时间都不能带来任何经济效益,而更像是一种基础科学研究。即使通过可复用火箭降低了发射成本,建立完善且能产生收益的太空经济区还需要很长的时间和投入,短期来看,大火箭能干啥呢?太空采矿?不行,近地小行星的轨道周期与地球存在很大差异,恐怕矿石的收益还不如燃料的花费多;建立月面基地开采氦-3?不行,氦-氘聚变是二代核聚变技术,反应条件更加苛刻,而目前人类连氘氚聚变都没折腾明白;移民火星?醒一醒你不是马特达蒙。 发射成本并不是最主要的太空探索的限制因素,实在是由于太空探索的经济收益过于有限了,在未来需要探索更多的太空经济盈利模式。 3.太空经济特区与太空大基建 新旧大陆在19世纪到20世纪时常常被人们称为新世界和旧世界,而个人认为这种称呼更加适合用于描述地球和太空的关系,太空这个新世界与地球旧世界的环境极为迥异,必须要增加其规模才能成为一个自给自足的经济区。 太空农业需要作为太空经济区的第一个重点环节,目前人类的太空货运飞船中,占大头的运力是用于运输给宇航员的食物、水和其他生活用品,若是这些物质能在未来的太空基地中自行生产就能够有效解放运力,因此,自持力长久的太空基地需要有强大的太空农业舱室作为支撑,宇航员们的排泄物被送进农业舱室中作为农作物的养分,农作物成熟后又接着成为宇航员们的食物,当然,这种循环损失的水分和物质都不能忽视,还需要外界的补充,所以这种农业舱室最适合的使用场景应当在月球上,月壤中含有一定量的水分和其他矿物质,对这些资源的开采远比小行星开采要简单的多。 太空冶炼和太空制造业则是太空经济区另一个需要发力的重点,太空冶炼有着地面上所不具备的高真空、低重力条件,得到的金属品相比地球上要优秀的多,不过在可见的未来这些产业只能在月面基地进行发展,小行星采矿的一大劣势就是不确定性,小行星的轨道和周期与地月系有极大差异,并且自身的引力又很微弱,航天器变轨靠近小行星既需要花费大量的燃料,又需要精确的轨道计算,实在是得不偿失。相反,若在月面基地上进行采矿作业,勘探好矿区后就能交给无人化采矿设备自动完成。机器人采矿——月面基地就地冶炼——3D打印设备加工为成品,小而精的太空制造业产业链条无疑需要比地面工业短的多,但是月面基地可以在这种循环中不断扩大自身的规模,进而逐步发展为太空城市。 无论是太空农业、太空冶炼还是太空制造业,这些都属于太空基础设施建设的一部分,作为专门服务于太空经济区的基建设施,它们建设周期和回报周期都极为漫长。尽管目前人类已经发射了大量的航天器进入太空,非常不幸的是他们都与太空基建并不沾边,无论是星链系统还是GPS、北斗系列导航卫星,还是国际空间站或者天宫空间站,这些都只能看作是地面基建和科研设施在太空中的延伸。专属于太空自己的基建设施必须要配套于更大规模的航天活动才能发挥价值。
七大洋箱子开出来钢?这会不会被回档啊
萌新打出来一个单挑之王,发帖庆祝下 开心捏
全场就一个bb,进去坐大牢 现在都在刷山本任务吗
黑五战绩,雪橇犬入手了 25个黑五大箱子,直接干出阿拉斯加和朝潮,这下舒服了
求教大佬们一个问题啊,打了名将复兴mod之后玩刘备诸葛亮没有 求教大佬们一个问题啊,打了名将复兴mod之后玩刘备诸葛亮没有来怎么办呐,到现在已经210年了还没见到人影,还有什么补救的办法吗
求教一下贴吧巨佬,在战略地图上进行操作有卡顿感是什么原因?本 求教一下贴吧巨佬,在战略地图上进行操作有卡顿感是什么原因?本人电脑显卡2060+i5 8300+16g内存,按道理来说不应该有卡顿呀,战术小地图不卡,大地图非常不流畅,难道这游戏也是CPU0警告
老哥们,暗影精灵的两种配置,八代i7和1060选那个好一点,预算有限无法同时兼顾两者,该怎么选择好
欢迎学弟学妹们加入湖北科技学院,来自荆门的小可爱请戳湖科荆门 欢迎学弟学妹们加入湖北科技学院,来自荆门的小可爱请戳湖科荆门老乡群 280322688
电脑的智商真是令人着迷一个档我当宇宙萌宠,给宛如神明当了附庸 电脑的智商真是令人着迷 一个档我当宇宙萌宠,给宛如神明当了附庸,玩到90年发现自己要被合并了,马上造舰队准备开干,结果宗主国主动挑战旁边一强力帝国,看他们主力舰队互掐把200k舰队折腾完了,宗主国马上变略显弱小。。。简直梦幻
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