共振怪物 共振怪物
如此有趣,如此让人寂寞。
关注数: 248 粉丝数: 1,130 发帖数: 34,369 关注贴吧数: 82
漂泊者高中的往日种种 故事始于过去的「穗波市」,一次在残响通讯网络中无意扫描到的识别码,连接了一段长达数年的纠葛。千咲是哨站里备受瞩目的残响者,她的存在像一道穿透浓雾的光,吸引着漂泊者不由自主地观察。然而,在最初的漫长时光里,他们身处同一片废土,却仿佛活在平行的频率中。漂泊者在共享情报板上留下的讯息,千咲从未回应,即便在漂泊者成功独自清剿一片低语区、被视为正式战斗员的那个纪念日,她的频道也一片寂静。这种有意的疏离,与她和其他探索队员的常态协作形成了鲜明对比,让漂泊者很早便感知到了一道无形的屏障。与此同时,漂泊者隐约察觉到千咲与另一位探索者——我们称其为“竞争者(男角色)”——之间存在着某种共鸣,他们来自同一个前文明庇护所,任务简报中常被编入同一小组,这为漂泊者心头的不安埋下了最初的种子。 「鸣潮」能量的一次异常波动成为了转折点。漂泊者对旧世界语言(不是日语就对了)数据的破译能力成为了关键,千咲开始主动与漂泊者互动:她回溯确认了漂泊者那份纪念日简报,分享能量补给品,在休整间隙进行战术模拟切磋。这些曾经渴望已久的认可,让漂泊者受宠若惊,漂泊者以为这是历经考验后终于获得的、并肩作战的信赖。漂泊者沉浸在一种“联结加深”的错觉中,视之为生死与共的前奏,而对千咲而言,这可能只是一项对任务有益的高效资源整合。 脆弱的平衡很快被竞争者再次发出的组队永久契约邀请所打破。漂泊者亲眼目睹了千咲与竞争者之间那种默契的联结:互换使用的武器保养工具、共享的私密通讯频道、任务归来时并肩的身影。这些日常细节像一次次低强度的声波震荡,侵蚀着漂泊者刚建立不久的安全感,带来了强烈的被排除在外的孤立感。在焦躁与一种“捍卫存在”心态的驱使下,漂泊者选择了表露心声。这表露并非全然出于倾慕,更像是一次绝望的“频率宣告”,试图在无形的竞争中锚定自己的坐标。然而,这一举动,彻底将漂泊者与千咲之间那层维持着表面协作的帷幕撕裂,将关系推向了不可控的深渊。 表露心迹后,千咲展现了她情感边界模糊的核心特质。她没有明确拒绝,反而以一种曖昧不明的态度应对:使用更私人的语音频道沟通、在任务中表现出超常的依赖、甚至让漂泊者代为完成她那部分繁琐的数据分析报告……这些行为给漂泊者带来了短暂而扭曲的希望,让漂泊者误以为频率正在重新校准对接。然而,当漂泊者因安全感持续流失而开始试图寻求更明确的联结信号时,千咲迅速将漂泊者的行为标识为“通讯干扰”。最致命的一击来自于她向哨站指挥官的“异常行为报告”。漂泊者在公共廊桥被指挥官当众训诫,尊严如同旧世界的瓦砾般剥落。那个曾给过漂泊者微光的人,用最彻底的方式进行了背弃,让漂泊者在愤怒与极度的窒闷中,认清了这段所谓联结的虚妄与荒诞。 在强烈的不公与虚无感冲击下,漂泊者通过加密通讯频道对千咲进行了最后的、连续的控诉。这不仅是针对她,更是对整个哨站那种压抑的、基于出身与共鸣强度划分层级的规则的咆哮。漂泊者彻底看清了更多:指挥官对来自大型庇护所的探索者(如竞争者)的明显偏袒、探索队内部基于旧世界渊源形成的小团体。漂泊者意识到,痛苦的根源远不止于情感失落,更源于在这种扭曲环境下对公正与纯粹性的渴望彻底落空。竞争者在契约邀请被搁置后,依然能凭借庇护所之间的纽带出席千咲的晋升庆贺仪式,这最终印证了漂泊者的判断——漂泊者与他们,从未站在同一片公平的废墟之上。 后来,漂泊者离开了「哀声孤岛」,凭借多次任务积累的功绩获得了更广阔的探索权限,所需的资源消耗极少,这让漂泊者如释重负。在新的旅途中,漂泊者感到了前所未有的通畅。通过不断的自省与对记忆数据的反复解析,漂泊者终于完成了对这段经历的“数据格式化”。漂泊者认识到,千咲并非值得同行的伙伴,而是一个情感模块存在缺陷、边界协议混乱的“不稳定单位”;竞争者也并非胜利者,只是另一个被这套扭曲系统所利用的节点;而那整个哨站环境,则是一个已被标注为“无需回溯”的过去式数据包。漂泊者领悟到,自身的价值与道路,无需由那段扭曲的联结或那个势利的环境来定义。
无论游戏还是现实造谣儿童都是最可耻的 四个萝莉裹得严严实实,维里奈也是最常见的夏日可爱风,结果被造谣萝莉都漏,然后说所有角色都有性暗示。 四个萝莉角色,两个伴星已经实装,从各种角色介绍台词和肉鸽剧情也能看到维里奈的剧情,明明安可的剧情是歌颂亲情,用感同身受的并叙手法讲述两个个小女孩在失去母亲后一个人坚强的踏上再也没有妈妈的人生道路的故事,洛可可则是歌颂友情,讲述一个被送上朝圣船的女孩在濒死时,身边的伙伴化作频率保护她,然后她与佩洛相遇共鸣,向死而生后结识了许多新伙伴并继续拯救那些同样被“神明”所抛弃的人的故事,结果就被造谣成性暗示,真的很气愤。维里奈经过许多蛛丝马迹明显也能看出来是把大刀,甚至维神的剧情会很现实,因为从安可伴星的剧情里能看出维里奈应该得知父母不在的事实,并且就此接受了,油壶更是一心只想探宝和漂泊者的交集都没多少,这都能被造谣裸露,性暗示。 还有拿守岸人的服设说事?守岸人明明前胸有纱遮挡,守岸人要是漏的话 海边的人是不是全在裸奔?是所有角色都裹上黑袍只漏眼睛才叫不漏对吗?原来被造谣反驳就是急,原来现场拉黑然后加上一句原来早就拉黑过正常了就可以把人打上喷子的标签,恶心可耻!【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】
鸣潮从开服节奏爆炸成长到现在,我这个 前米粉的一些想法 当初我就看这小子行,有潜力,现在确实证明了我当初的眼光。 最怕的就是资本思想,如果一切都以赚钱为主,一个好的游戏也会慢慢变烂,就像原神。如果保持对游戏的热情,以制作好的游戏为主,不断地改进,哪怕一开始节奏起飞也会越来越好,就像无人深空和2077。原神,或者说老米,现在的流水都很高,因为他们的质量确实也是数一数二,用户基数也非常庞大,但是他们已经失去了初心,我现在看到的不再是对游戏的热爱,他们并没有想讲好一个故事了,也不再是最初的技术宅男了,一切都以赚钱为主。赚钱是很重要,但是没有热情,又怎么可能会有好的创意。我从崩二就开始玩,充过几千块钱,然后在原神可莉的卡池最后几天入坑原神,喜欢上原神是从甘雨up开始的,我几乎每个角色都是6+5,直到须弥,渐渐的没有了耐心,故事基本靠叙述,万年不变的Npc和动作,但我仍然选择了6+1,直到4.8,我越发的讨厌原神,为什么这么高的流水却每次都这么敷衍呢,其实我早就感觉到从须弥开始,原神的整个框架,大方向好像都变了,早就没有热情了,工业化流水线的剧情、人物,抽了火神6+5之后,我就基本再也没充过钱了,就靠攒的原石抽冰神6+5吧,我的原神之旅基本也到头了。 除了原神我还玩了崩3,皮肤基本都有,3 s装甲也抽了很多,新篇章之后我基本就不玩了。我还玩了星铁,抽了6+5的黄泉,还有主流的配队,我都抽了2+1主推和相应的人物,也充了不少。还有绝区零,我也抽了很多人物武器,还有两个6命。所以我可以说,我是忠实的老米粉丝,但老米一次又一次的敷衍伤我的心,作为一个喜爱二游的玩家,我能感到他们的冷漠态度,不过提一句,绝区零项目组还可以,但是很难说,是不是因为之前表现太差才上心,或者说是新项目组还有年轻人的热爱吧。不管怎么说,原神我现在只感觉到厌烦,新剧情也好,新活动也好,都不愿意再看再玩,哪怕不在摆烂,我也没有耐心再陪他了。鸣潮我很满意,他们赚的钱确实也花到了 这款 游戏上,剧情的演出,人物的动作设计,音乐,都下了功夫,最重要的是,愿意听取真实玩家的声音而改进,无法接受批评的游戏,只会和玩家随着时间越离越远。我从来没变,还是一个普通喜欢二游的玩家,所以我会一直陪着鸣潮走下去,直到鸣潮走上原神的老路时离开。 原神,米哈游真正的起点是原神,让整个世界注意到二游这个市场也是靠原神,所以前期并没有资本注入原神,而是米哈游在赚到钱之后依然选择了赚更多的道路,他们选择了走向资本,并没有再优化游戏,这才是我最遗憾的地方。鸣潮现在虽然也是靠资本注入做出来,但现在他的流水并不高,这才是我安心的地方,这么长时间也没有做出降本增效的决定,说明他们真正的把钱用在了游戏里,选择了长期运营来赚取自己的利润,而注入的资本也同意了他们这种选择。我并没有觉得不要资本加入,而不是资本为主控制。最好的方式是可持续发展,现在流水没有那么高,但不代表没有利润。如果纯粹以高利润为主,降低成本,舍弃质量,无异于杀鸡取卵。 就发几张原神的武器照片吧,至少证明我说的有一部分可信度吧。 最后,我希望鸣潮能一直保持下去,也抽了一些6链支持,加油。
1 下一页