格管灭疤2X 長安夜歌
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厕纸:《游戏一定要好玩,ML应该是出发点,而不是紧箍咒》 先说结论,如标题所示,笔者认为,不应该以ML的名义对厂商(此处特指狸花猫)进行约束和阉割,而应该让厂商针对各式各样百花齐放的玩法,进行ML向和TPS向的本地化改造。 ********************* 一、为什么我要写这篇厕纸? 因为在过去一年甚至更多的时间里,圆规/新圆规一直在重复做一个循环: 1.为了车一般向游戏,生造雷点,切割正常表达功能,实际上对一般向及受众产生不了任何影响。 2.为了证明自己是对的,利用包括造谣和夸大等手段在内的方法,煽动社区向厂商施压,裹挟大量普通玩家滑坡,逼迫厂商做出承诺。在这种双向筛选下,他们最终锁定了狸花猫——因为狸花猫真因为他们在社区内的声量而做出过很多或好或坏的承诺,在他们看来很好掌控。 3.圆规们得意洋洋地向“混厕”宣布,在他们调教下的狸花猫做出来的作品是“没有雷点”的,是ML人放心大胆可以玩的,是和你们“混厕”不一样的,从而在社区内大赢特赢。 4.重复1 然而实际上,在他们这种循环切割下,狸花猫的承诺无限累加,又因为他们在社区中的声量,很多没有明面说的内容迫于声量,狸花猫不敢做,最终导致本来就菜的狸花猫雪上加霜。 ********************* 二、对于尘白制作组的反思 先说优点,在过去一年里,狸花猫的态度和进步毋庸置疑,很少可以看到这么听劝努力且小心翼翼的制作组,相信狸花猫的进步大家都是有目共睹的,吧里夸得不少,我就不赘述了。 随后是缺点。 受限于社区压力和制作组实力,尘白在过去一年里,对玩法的纵向探索微乎其微,横向探索也从来都是浅尝辄止。 但实际上玩家懂个几把,游戏行业本身有一个词儿本地化。 这词儿什么意思呢? 举个例子,同样都是肉鸽,在哈迪斯里,就是寻妈记。 但在死亡细胞里,那就是出生国王找回过去的旅途。 同样的肉鸽大方向又能承载不同的具体玩法。 对于制作组来说,同一个的玩法,它的题材受众,氪度肝度等等等等都是可以调整的,无非在于你想不想和能不能。 想不想……废话,谁不想做塞尔达?关键在于能不能。 产能和进步方面,我全面相信狸花猫,毕竟经过一年多的陪伴,很难不信。 但对于社区,对于玩家群体,我有必要说两句。 ********************* 三、尘白社区应该摆脱圆规洗脑包,对狸花猫多一些信任,对ML题材多一些探索精神 尘白社区内一直受制于圆规系贴吧的影响,吃了很多洗脑包,在玩法甚至角色设计上都有所收紧。 同时我认为,在过去一年多的时间里,狸花猫已经无数次自证,我呼吁玩家对狸花猫有更多的信任,相信他们有本地化改造玩法的能力,不要再让他们一直“做小游戏”,允许他们对卡池角色相关的玩法进行深度的挖掘和改造。 同时,在社区讨论时,多提建议,少否决他人的建议。 即:在讨论系统/玩法/活动的时候,不要以“没有ml游戏/射击做过”为由,去否决他人的提议。 如果他的提议没有原则性的问题(如社区内共同禁止的议题,不过一般玩法涉及不到这个层面),那就理性讨论。 哪怕狸花猫无法借鉴,技术力不够或者不好改造,能有一点灵感和启发也是好的。 ********************* 四、我个人的一些建议 我个人希望调整和新增的: 1.肉鸽/增益系统。 先说增益:几乎所有的增益都不“酷炫”,图标和名称辨识度低的吓人,在获取后几乎仅有数值加成,而且大多数还表述不清楚。 什么叫酷炫呢?什么叫辨识度高呢? 假设有两个增益: A.【射击:增伤】:射击伤害+30%。 B.【小老师的天才发明】:获得“火种Ⅳ型支援无人机”的协助,在射击时,无人机会协助发射导弹,造成基础伤害30%的额外伤害。 在没有其他乘区的情况下,二者效果是一样的,但显然B就比A酷炫,从名字上看也比A辨识度高 仅作举例,不要深究。 尘白里除了部分割草玩法外,几乎所有玩法都要用到这套增益系统,然而增益系统本身的底子太差(玩过几个肉鸽游戏的都应该能看出来),导致我玩了一年多,增益图标和名称认不全,没活动的时候跑个联机,得在售货机旁边站半天。 如果把肉鸽增益优化好了,那么雨中冒险/昼夜求生/吸血鬼幸存者等玩法都可以尽本地化。 其次,是肉鸽(迷宫)本身,悖论迷宫缺少了一种“叙事”,仍旧以哈迪斯和死亡细胞为例,在推进剧情的过程中,玩家可以在美术风格/NPC对话/增益本身上,获取碎片化的真相,再在反复攻略过程中添加 而尘白的迷宫,似乎完全没有让文案组参与,只有纯粹的设计玩法,这样无疑让肉鸽本身的魅力降了不少分。 2.恢弘的全服活动 由之前的尘白潜兵想到的,可能共斗玩法值得深挖掘,我希望在讨伐逼格特别高的BOSS的时候不要像主线里路边一条直接就干碎了,做成全服活动,开放什么限时攻坚战,然后大家一起讨伐/打血条 我觉得尘白潜兵主要缺少一层史诗叙事,大家玩主要是因为这个模式点数多 同时,我希望能再超员链接里的模式都加上类似本次优化吧的语音播报员 举个例子,一进去,萨菲尔就在那有气无力地播报:喂喂喂,喂喂喂,本次任务是……扫荡零区的郊狼残党,诶?(声音变得高亢)分析员来啦,你来查岗吗?萨菲尔大人可没有偷懒哦! 之后持续导航,走到哪里给个语音播报指路,补给出来了提醒,BOSS出来了提醒,放空投支援的时候说一句:申请火力支援?稍等哦,我马上批! 类似这样的播报。 此外,还多了一层叙事,就是我的天启者们每次出任务的时候其实是在帮我干活,很多过去的剧情可能影响深远,我对于这个世界观更有代入感。 另外也能让一些角色以语音的方式登场,一定程度上解决排期问题。 甚至可以让部分天启者担任导航员,补全任何,讲述一些过往的故事,比如设定本次任务是夺回瓦尔基里大赛全息模拟训练,里芙芬妮和凯姐就可以胜任指挥官,然后有人专业导航,有人观光调情,有人说我当年就走到这儿了八强以后的路我也没去过。 最后,大家既然相信狸花猫的态度,我在此倡议,不要替狸花猫制作组否决玩法点子,在玩法上到处避讳,在尘豆人/生化模式/躲猫猫来之前,谁能想到会以Q版小人的形式? 只要能给他们灵感,能帮让他们有所收获,都是好事。 只要不违背麻辣火锅的基本原则(很难有玩法违背这个原则),我觉得尽管提,相信他们的筛选和本地化能力。
不是,先问是不是,再问为什么,现在这吧真的很乱?为什么? 我想不通,想不通一个“因为XXX导致大面积屠版,所以我们永远不准讨论XXX”的吧务有什么值得怀念的。 是不是有些人脑子里就是浆糊,管控贴吧的方式就只有一刀切? 电竞赛事引发热议,所以永远不谈电竞赛事 这叫吧务? 发一个“MSI电竞赛事集中贴”暂时清理一下版面等风头过去很难?永远不准讨论所有电竞赛事都出来了? 几年吧务了?控个版面都不会,只会一刀切,多少年过去了,还是这逻辑。 还有什么acg相关,这个游戏不让发,那个游戏不让发,动画删不删看心情,漫画删不删全随缘,我不玩这破吧的时候还用之前那个账号,发个逼帖子吧务没删一帮太监在底下狂叫“删前留名” 这回事儿更简单了,百度发了消息,要跟百度刚,刚输了生闷气,所有吧务拉着兄弟们一起自闭。 拜托,你们里面真的有成年人吗?这是成年人能干出来的事? 我都不说别的,就这抗压吧为什么有这么大影响力,大娃管贴吧收钱了?人家像是安排活动一样安排限水禁水,工作量不比你这个大? 还有某些吧友我都不稀罕说,感觉幼稚得像是刚从婴儿车里出来的一样,XXX话题我不愿意聊,所以我希望吧务回来把他们全封了永远不聊。 你看看整个版面没有我能插嘴的帖子,版面多乱,没有吧务果然不行,一群暴民。 你们没有吧务是不是连社交的能力都没有了? 这样看来nga虽然戾气重,但确实还是智力最高的玩家社区嗷。也别一天到晚扣帽子了,我就是一个从q群看到了来吃瓜的,还暴民,过几天我们这群看热闹的人都得散了,到时候这贴吧还不是你们的,急什么。 最后说一句,如果你养了两只仓鼠打架,你应该做的事情是把它们分开,一只一个笼子,而不是掐死其中一只创造和平。
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