心情_自定义
心情_自定义
关注数: 3
粉丝数: 4
发帖数: 904
关注贴吧数: 2
我的段位呢?被清了!!!给我整笑了 昨天下午心血来潮进了个新区玩了会,本来打了一下午都打到黄金一了,晚上再进去一看,段位直接给我清了,青铜一!同时清的还有常用英雄和荣誉资料里的数据,只有历史战绩和赛季信息才有我打过的记录 官方大大能给个说法不,打了这么多年又让我发现一个bug是吧我倒是无所谓,现在已经是佛系玩了,但如果有些小萌新辛辛苦苦的打到黄金砖石段位说没就没,那可太好玩()了
同元英雄可以同时选的bug多会能修复呢 如题
优秀的评分机制 如果这样评分高的话那我就选个肉,出的越肉越好,开局就无脑随便冲,看准时机再抢他几个人头,承伤数据高高的,就喜欢看你们看我不爽又奈何不了我的样子,还是svp,真舒服
人贵有自知之明,技术菜或者某个英雄不会玩可以理解,只要能承认别人也不会说啥。这个西门选人时就来了句:我是国服第一西门,金勋,打成这个样子,您不害臊么。就你这个排位和英雄胜率我都不忍直视好么
吧主小吧来看看,这人能不能送个禁言封号套餐 老无脑黑子了,英魂一生黑了属于是。而且就会那几句,最常见的:啥b、小号、内部人员(哦,如果他看见这个帖子绝对会说我是内部人员。我要是内部人员我就不发这个帖子直接封你了,还能让你这个bbb这么长时间) 他要只针对我我就不说啥了,这货现在是见人就咬,你当你是藏獒啊。他的行为已经严重影响到咱们吧的环境了(雪上加霜),不封上一段时间是在看不下去 (前一段时间因为说不过我还给我拉黑了,回复不了他,我就开个新帖回复你哈)
挂一(十)个奥斯卡金像奖获得者——导胜率导分 昨晚打的一把匹配碰到的,在对面,打的时候还以为对面是萌新宝宝,结果打完出去一看,呀呵,里面的砖勋李白是个演员,前面所有战绩都是相同的十个人匹配在导胜率。到我这把了不知道啥情况,对面4排,我们双排(路人双排,但有理由认为这六个人可能也是一起的,而且这些人里肯定有那十个人里的小号),放点图大家自己看吧,太明显了
咱们大英魂的匹配机制简直太好啦 一个历史和现在段位都是青铜的号(22级),和另外一个人俩人匹配,连续7把碰对面五黑(其中五把没进,对面头像都是5紫光,我们这儿还有两三个无光头) 咱就是说匹配机制能不能稍微稍微人性化一点,做不到五黑匹五黑就五黑只能匹三黑及以上的,你这整的完全没法玩啊 就算我俩会玩,也架不住路人崩的快啊,对面五黑也都会玩,支援也快。永远是对面一起抓,我们被逐个击破。路人要么完全不会支援,下路都打完了,人家还在上路不知道干啥,要么就是支援慢,直接葫芦娃救爷爷。要是我们这边都会玩,我都敢和对面碰一碰,但这种2打8,3打7的局我是真不知道怎么玩啊 确实有那种技术极度好,打五黑都能带出节奏的大佬,但我又不是,老给我匹配五黑干嘛呀
典型的说不过人就禁言,笑掉大牙,翻来覆去就会那么几句话,怎么样大班毕业了么 哥哥我大人有大量,我不会禁言你,有什么话来我这儿说,随便说(反正你也说不过我233333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333)
体验服英雄调整,几点感想 改动比较大的:乌龟、小爱、后羿 乌龟和小爱这俩玩的不多,见到的频率说实话也不太多,不好评价,就是纯加强,能脱离半下水道了,具体强度看实战吧。 后羿也是纯加强(数值怪),估计上线后都能走中当法师玩了,主打技能伤害平a其次 另外精卫和佐罗削了,这俩我也不玩,雨我无瓜,喜闻乐见了属于是 最后说下红炎,怎么说的,改呢越来越匪夷所思了 首先是加伤害这个没啥说的(数值怪) 下来说这个改动: 【火焰之刃】:生命损失由100/120/140/160调整为200 【红炎守护】:生命损失从280/240/200/160修改为200/185/170/155; ch是想让红炎刷技能条件可以更好触发,所以直接将11级的条件改到3级了(14满级到14升1级就行),但这样只能达到212,如果想21212。。无限连需要减30cd,而往往在实战中达成这个条件要比升11级还晚。另外ch不知道想过没有1生命损失全等级200是什么概念,由于连招需要在不同英雄之间放21技能,也就让伤害分散了,但1技能的损血还是红炎一个人承担的,就直接导致人还没打死自己就被损血搞死了。就不说200,现在这个损血伤害我自己在实战中都扛不住,后期运气好刷个五六回损血三分之一 如果现在这么改,红炎就直接变成人肉炸弹的玩法了,冲到脆皮脸上1换1,完全背离ch改动的初衷。如果你想正常玩,那你就必须死堆肉,不然血量扛不住,但这样出装减30cd的条件就更难达成了(现在最快是裸电锤+石像鬼,现在必须出泰坦)等减够30cd等级都13、4级了,无限连的条件反而更难达到了 我认为其实想加强红炎,1、加伤害,但加到正常水平就行,不用这么离谱 2、14改生命损失(1一定要梯次升),同样改到升2、3级满足就行,不用1级就能满足。 3、2技能触发减1技能cd时间加大,能达到减15/25cd就能无限连最好 4、2技能位移过程中免控,实战中往往冲不到人脸上就控死了,就问你还怎么刷技能 5、2技能位移速度提升 6、红炎血量加成提升(5、6两点单纯是保证能连续冲阵突人,现在只要一突进去,2技能速度又不快,加上敌人和1技能的双重伤害,血瞬间就空了,完全没法操作)
昨天更新实测(部分) 英雄方面 红炎:这个英雄刚看改动介绍还以为不错,因为理论上中期就可以无限连技能了。但昨晚实际打了五六把。。。跟坨shi一样。ch想法是好的,因为可以刷新技能,所以把技能伤害都调低了,但ch没有想过现在伤害过于低了,导致前期完全没有一点发育空间(只能跟队友不断打团,靠人头助攻发育),走上单根本守不住塔。而想到达到刷技能,就需要11级,11000左右经济,这个条件目前版本红炎需要10分钟左右,在这之前就是个超级兵。哦,达成条件后就是一个灵活的超级兵。出肉没伤害,出伤害太脆,刚突到人脸上就没了,拿脸去刷技能呢?昨晚打的几把,就一把靠队友厉害顺利发育起来了,最多一次刷了6遍技能,然后一看效果,看着挺炫,实际就是刮了六遍砂,伤害低的离谱。 现在红炎在我心里已经是和丛林一样废的英雄了 九尾:身板催,容易切,伤害低,还不容易中(尤其是二技能,又短又慢)。唯一的好处就是大招控制很烦人,能放很多次且效果突出,这就导致很多人认为应该出肉当辅助。但问题时定位就是个法师,当法师打不如其他法师,但当辅助打也不如其他正经辅助啊(石甲、时光、地狱火),就只能靠大招(可以连放四次,容错率还挺高的)偷袭对面,这对于一个辅助来说不是很合格的,而且刚出来大家可能不太熟悉技能还容易中,时间长了就难说了。总的来说九尾是个很尴尬的英雄。(昨天玩了快20盘就见过两个会玩的九尾,能打到正战绩,偶尔还能带带节奏。另外死亡后那个杀人减复活时间十有八九触发不出来) 后羿:(自己没用,看别人玩的)强度来说肯定是加强了,但对比黑桃等c感觉还是差点,出装方面还是建议出攻速装而非暴击装。 其他的:狼强度明显提升;地狱火强度有较大幅度提升;张飞控制能比之前强不少,但辅助能力我认为还是不如石甲、小鹿
新赛季改动猜想(总结) 英雄变动较大: 一、英雄 1、后羿,改为暴击流英雄,但我认为不是很能打的了高端局,后期5秒一个四技能,用完就是真空期(相比较攻速流c),但具体强度看实战吧 2、红炎,技能互刷,这个感觉还是有点意思的。主升一、四技能,只要都满级,再加上满减cd后就可以刷了,理论上21技能可以无限刷。 【【火焰之刃】:真实伤害由200/240/280/320调整为90/100/110/120(+1额外AD),控制效果持续时间由1.25/1.5/1.75/2秒调整为0.5秒; 【利刃冲击】:新增效果——当利刃冲击命中英雄单位且该英雄不是利刃冲击上一次命中的目标时,减少火焰之刃的冷却3.5秒,移除击杀敌方英雄时重置该技能的冷却时间效果; 【红炎守护】:新增机制——由自身主动损耗生命值总量满足触发条件时,额外触发一次红炎守护,并重置利刃冲击的冷却时间; 触发血量由400调整为280/240/200/160; 法伤害由200/250/300/350(+0.5AP)调整为物理伤害50/70/90/110(+额外0.5AD); 冷却时间由2秒调整为1秒; 新增被动效果——红炎双刃获得额外5/10/15/20的生命恢复。 】 3、魅魔,感觉伤害还是加不少,估计绝活哥可以付出了 其他感觉就没啥了,狼王纯加数值,金乌削变蛋cd(加了一倍),风暴位移减少,小鹿二三技能cd增加。 二、装备 1、小棒子,拥有百分比伤害(2.5) 2、灵越,减属性,减位移距离 3、魔神,减属性 4、魔晶盾,血越少伤害减免越高 其他就是价格变一变,就没啥了。总的来说装备调整对射手算是加强,小棒子这个装备太香了,绝对会先出。但魔神削属性有点伤,有可能会被代替掉。法师算是大削了,无论是灵越的削弱还是魔晶盾的改版都对法师有着较大的影响。 这是我刚看到公告的一点想法,欢迎各位朋友指正,补充!
找几个志同道合,一起打匹配的队友 前一段时间开了个新号专打匹配(就最开始打过三把排位,白银一),想练练射手,有没有志同道合的兄弟一起玩的。 当然有大佬愿意带带小弟更是求之不得,我段位不高,能稍微平衡下。 技术一般,但绝对不坑,之前很少玩射手所以这段时间一直在练。id:吾有一计。可查战绩,胜率 每天晚上9点之后能玩,有愿意的兄弟可以回复
人应该贵有自知之明 昨晚打匹配招人,都说了坑勿扰,这人进来第一次直接踢了,又进来,我跟他说胜率太低不要,这人不觉得,好像感觉自己狠厉害似的,笑了。不看看自己都是什么胜率,打了快四百多场连大师二都上不去跟我说自己会玩,呵呵。所以说人贵有自知之明,菜不可怕可怕的是蜜汁自信-不知道自己很菜
几个异想天开的想法(反正也不会实现,单纯过过嘴瘾罢了) 昨晚排位被队友搞破防了,每盘队友总有那么一两个菜的离大谱的,出去一看排位胜率和英雄胜率都是40多,甚至有一个金牌罗刹,排名前五的常用英雄(两砖三金)没一个上50多,甚至有两个42胜率的。。。 你龙的匹配机制能不能智能些,不仅要看段位,起码要根据本赛季排位胜率(一定场次以上开始计算,比如50场)进行匹配吧,能不能让胜率50以下的一堆让他们菜鸡互啄,50-70一堆,70以上的一堆让这些神仙自己乱斗,别来凡间霍霍我们这些小老百姓了。 还有一个想法。能否可以将常用英雄(同样是一定场次开始计算,比如50场)的胜率(综合胜率:匹配+排位)进行判定,低于50的直接禁选,想用这个打排位了先去匹配把胜率打上来再说。经常能碰到金勋砖勋英雄胜率三四十,往往这种人多数英雄都是场次多胜率低,充分体现了什么叫又菜又爱玩。
猜想一波风暴调整 对风暴大估计也就是加cd或者削伤害了,感觉这些都不算啥,真要削我认为最狠的其实是大无法被四技能响应
金乌调整后疑问 现在金乌出半ap半ad或全ap装可以么,现在还没有玩,有没有玩过的大佬测试下能否如此出装。(类似精卫的出装),另外金乌按照原始出装现在强度如何
为啥开局放的眼会突然消失,是bug么还是其他原因
转贴:【视频】眼在众目睽睽下无故失踪,是人性的沦丧还是英魂的bu... 开局放的眼无故消失,大家帮忙看下是什么原因 【视频】眼在众目睽睽下无故失踪,是人性的沦丧还是英魂的bug_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/7745776652?sharefrom=tieba
眼在众目睽睽下无故失踪,是人性的沦丧还是英魂的bug
【技术咨询帖】下路第一波兵射手应该单吃一升二么 事情原由:射手(黑桃)和辅助 (时光)开局去了下,黑桃想单吃第一波线升二,就一直喊时光撤退,时光也没听和黑桃一起吃了第一波线(没补兵,最后一下都给黑桃了),导致黑桃没升成二,黑桃一气之下去了上路。 两位暴躁老哥因为这个事儿我看都对了一天线了,原贴放这儿了(警告:内含大量C语言),大家愿意的可以去一饱眼福https://tieba.baidu.com/p/7733480750?fid=20877387&pid=143230676411&cid=143234919179&red_tag=1995571013#143234919179 大家评评孰对孰错,我本身段位不高,但以我的经验来看我认为射手完全没必要去单吃第一波线一升二,感觉作用不是很大呀,和辅助一起快速磨掉一塔不好么。。。 欢迎各位大佬发表高见!!!
来大家给评评,同等经济金乌和丛林谁更强
有没有大佬打低端局能带带小弟上分的 以前没玩过射手,新开了个号练射手,目前段位是黄金一,虽说射手技术现在还正在练,但配合意识等方面自认为能到大二、三的水平(凑不要脸回o(≧v≦)o)。 由于这段位路人坑的太离谱(经常碰到其他的小号开黑车队),所以想找几个志同道合的朋友一起上分。只要你有技术,懂配合就可以来,当然如果能带飞更是求之不得(提前说明一点:由于我就是练射手的,所以每局我肯定会选,介意者勿扰) 不出意外晚上9点至12点都能玩,有意者加q506172970
我心目中的排位双废 丛林+白袍 谁赞成谁反对 讲真就这俩铁fw英雄,你匹配玩随便用,排位再拿出来就别怪队友摆烂了。昨晚碰见个禁选局自家秒白袍的,那对不起我演了,你也别说的自己有多正义,不就是搞心态么,说的谁不会似的。
【求助帖】黑桃如何对线火神 如题: 我用黑桃,对面是火神走上路跟我对线。自己家没有辅助自己单下,叫了好几遍队友也一直没过来抓火神。。。然后下路就被打穿了,一个一技就打我1/3血,这谁受得了啊,全程就感觉自己碰不住火神,自己一直在挨打。各位大佬对于这种情况有什么好的办法么
“有钱就是爷,V8就是看不起你们这些白名XX” 从开局我选完树精就开始骂我“白名XX”,全程划水不团,骂了我一整场的“菜X”,“废X”。 呀,V8说话就是硬气,就是牛,管他玩的怎么样,看见白名骂就对了,这让你不充钱呢,活该被骂
如何打花仙,有没有老哥指点下 因为自己不玩花仙,加强时还以为变化不大,是我肤浅了。。。这么多天只要碰到花仙(会玩的)基本就没赢过,现在感觉花的生命比之前提升了好多,出个减速过去都快走不动道儿,自身有位移,花的瞬发伤害和持续伤害都很足,贼恶心。花仙现在应该稳稳T1了吧。(能比得上的估计也就大曹,相机了)之前看有个老哥说司马比花仙强很多,但我觉得真不好说,我感觉花仙整体强度现在要略优于司马。 反正现在我一看对面有花仙就烦,进去一看金勋砖勋这把估计就要凉。有木有老哥指点下怎么针对下花仙,伤不起啊
【交友帖】有没有愿意一起打的,或者战队愿意收留的可来看看 平时都是一个人玩,但这段时间英魂单排环境感觉太差了,坑多如牛毛,越玩越气,然后就是删了下,下了删。。。。。。所以想找个人一起玩了: 有木有小可爱愿意一起玩的(多排应该能感觉好些),可以加我一起开黑呀!!! 本人介绍: 段位长期稳定在大师二50以上到尊一之间 主玩法师和辅助,上路一般,基本不玩射手和刺客 技术属于中等偏上吧(自我感觉),虽说能c的时候确实不多,但意识和配合都是没问题的。只要队友不坑,我也绝不会拖后腿。 周一到周五白天玩不了,晚上随缘玩。周六日全天应该都差不多能玩。 可以语音,一起排位、匹配、决战均可。我玩游戏也不太注重上分,本来就是图一乐子,玩的舒服快乐就好了(单排打十把至少一半能玩气你) (另外有没有战队愿意收留的,可打战队赛,可一起开黑)
**网龙,恶心的匹配机制能改改么 无论匹配还是排位,基本每天都最少有一把五个路人单排匹上五黑车队咱也不知道是不是同一时间已经没有其他开黑的(哪怕双排呢)匹配了还是说五黑就是能匹配到五个单,临末了对面还要再嘲讽我们几句,显示一下自己五黑胜利的优越感**#……#“*……&……¥%……&¥*……”# 难道就不能设定下五黑车队只能匹配到三黑及以上的队伍么,我记得刚开始是五黑只能匹到五黑的,后来慢慢不知多会儿就成五黑也能匹配到五单排了
英魂之刃真是太好啦!!!队友一点也不坑,匹配机制机制完美 周末一下午+一晚上,就赢了三把排位,胜率从65掉到53 神奇的贵物队友,钻勋小乔,一开始就补c的兵,c直接气挂机了,我就和小乔理论,跟我说辅助凭啥就不能吃兵了,一点也没有不好意思。出去一看,常用英雄第一小乔4000多把,40多胜率(排第二的是2000多把,30多胜率,第三的是1000多把,40多胜率),真tm强 无敌的匹配机制,连续四把碰见一个四黑车队。是,我承认他们很强,技术差距打不了,但tm我们四把都是单排,对面四黑车队,还连续四把都能碰到,游戏没人了是么!!!最可气的是第四把快结束对面说了句“开黑全胜怎么了,有本事撞撞呀”我tm,咋滴靠着四黑欺负五个路人这么有成就感的么 英魂之刃真是太好啦!!!队友一点也不坑,匹配机制机制完美
请教下各位大佬 关于司马用不用出罐子的问题 看大神出装里大多数会在第二或第三大件就出罐子,但罐子目前不是没加强么,只能作用于单一目标,出罐子还有用么 另外有没有大佬分享下你认为司马最好的出装应该是什么,我也学习学习,嘻嘻
今天两章总结 第七舰队到了,有能变形的大杀器 ——完
挂三个演员(演员SMSQJ) 砖石三段位排位,三个演员开黑演路人,还是几百场几百场的演,有一个演员常用英雄胜率百分之零点几,这种演员不封号还在等什么?!!!这种演员不封号这游戏就什么太令人失望了
英魂迷惑的判定机制!!! 有没有大佬告诉我,钩子凭啥能拿SVP,论承伤不如熊猫,论其他基本不如我,就比我多了一个助攻而已,凭啥他能拿SVP。自己乱开团还嘲讽我不参团,我要跟你参团了估计也得死11次。那是不是我也选了突脸英雄,也乱开团,也不用管队友,多抢几个人头多蹭几次助攻MVP值就上去了,如果真是这样的话那这个游戏就太TM有意思了 整场游戏熊猫、钩子俩脑子抽了一直乱开团,开一次死一次,线也不管,我只能到处清线。对面有个战神,次次能抓住李白。整场我和后羿可以说没一点输出环境,俩肉一开团就冲上去了,根本不管队友,李白没的更快。。。对面三个突脸,起码我自己是不敢太打团,只能找机会输出,否则死的就不是3次了。 想咨询一下各位大佬,如果是你们用司马打这局如何能更好的输出。(熊猫、钩子乱开团,打起来不管队友;李白基本可以无视;留下你和后羿俩人瑟瑟发抖)
大家讨论下现在神秘冒险家在法师里到底是什么地位呢? 有人觉得(包括我)攻击距离长,伤害高,强度超标。。。 但看吧里也有好多人觉得伤害低,就是捡捡人头,团战也没啥作用,不算强,而且护甲低刺客好切。。。 一个英雄竟会有如此相反的两种评价请大家踊跃讨论下
昨晚又碰到俩“毅力”大神,膜拜!!!
萌新继续盘点一下拿出来会让队友心态爆炸的英雄 强度低、机制差等问题都会算在其中,欢迎各位大佬补充指正 (恶心队友程度:☆越多越恶心) (☆☆☆☆☆)(☆☆☆☆)(☆☆☆)(☆☆)(☆) 力量型: 乌龟(☆☆☆) 图坦(☆☆)图坦感觉只有一个技能,就是大招,且大招CD过长,但终归是大招机制还算不错不是太恶心队友 小鹿(☆☆☆☆)机制一般,大招CD过长且伤害不稳定 山丘(☆☆☆☆)不光腿短、手也短 你好短啊 五彩(☆☆☆☆☆)后期除了肉点毫无作用 元霸(☆☆☆☆)手短、手短、手短 龙骑(☆☆☆☆) 敏捷型: 西门(☆)低端局(大师以下)拿出来还是挺唬人的,但西门太吃大,没大的西门就是个超级兵,况且碰到会玩的西门大极易打空 电光(☆☆☆) 项羽(☆☆☆☆☆)不解释 暗月(☆☆☆☆☆)不解释 剑心(☆☆☆)伤害偏低 企鹅(☆☆)后期相比较其他C伤害低 智力型: 照相机(☆☆☆)伤害偏低,大容易救死扶伤 白袍(☆☆☆☆☆)技能不易命中、容易沦为提款机 嫦娥(☆☆☆)伤害偏低 火舞(☆)别人我不清楚,但我个人还是很讨厌队友玩火舞的,容易沦为混子英雄(不否认火舞玩的好的人很多,但混子火舞,一局下来毫无存在感的火舞也很多) 周瑜(☆☆☆)周瑜这英雄我是很纠结的,我自己很喜欢玩周瑜(金勋),但大师局以上我根本不敢拿,拿出来队友就觉得我要演。。。很无奈。但我认为周瑜在队友控制足的情况下还是可以玩的,3秒的驱逐很恶心人,但由于没有硬控和有效的保命措施,很容易被刺客切掉 如果你单排,你队友选了暗月+白袍+项羽+五彩。emmmmm心态直接爆炸
英魂萌新盘点一下现版本的强势英雄(个人理解) 刚入坑的魂友可以参考,也希望各位大佬补充批评指正(只盘点我认为强势的,强度一般的就不提了) 排名不分先后,个人想到啥写啥 一、金币英雄 法师:花仙、小倩、幻卡、暴君、洛神、宙斯、司马; 射手:探花、博士、飞机(前期伤害过于低、但如果能发育到后期强度还是不错的)、金乌(需要队友养、起来后伤害不错)、圣枪; 打野:佐罗、腹部、龙女、幽能(会玩了才算强势)、狼蛛(新英雄,会玩和不会玩算是俩英雄。。这英雄老实说我也不太清楚算不算打野,就暂时算打野吧)、阿修罗、斯巴达(会玩了才算强势)、小龙(前期强势、后期略显无力); 辅助:猪(金币辅助这个应该算是最好的了)、时光(这个不算强势,但会玩了很恶心人)、貂蝉(上个赛季排位非ban必选,这赛季削后已经基本没人禁了,但还是可以玩的)、钩子(会走辅助位,但发现会玩的钩子基本都会出法装,这个英雄强烈建议不熟练的别拿出来,拿出来就是4打6); 上单:雕、宫本、苍天、吕布(最近出场率极高)、香香。 二、非金币英雄(积分、联动、点券等渠道获取) 法师:嬴政(现赛季非ban必选、现在我认为最恶心的英雄,没有之一,但我认为这英雄只是伤害过于爆炸,机制一般,被削后强度可能会下降不少)、玉帝、大曹、安兹、夏玲; 射手:老鼠、狄仁杰、火姬、精灵王子; 打野:死神、冥王(会玩了才算强势)、利鲁姆(现赛季非ban必选)、小曹、李白(现赛季非ban必选、会玩和不会玩两个英雄、英魂最快落的英雄); 辅助:泰坦、北落、莫莫(仅限于开黑或单排自己和队友都有意识那种、现赛季非ban必选); 上单:亚瑟(现赛季非ban必选)、水老鼠(亦可辅助)、夏侯惇(控制很恶心,但碰到的夏侯惇(单排)大多也只是很恶心了,战绩都不太好看)。 有个问题一直在想,如果一把队伍是小曹+龙女+亚瑟+佐罗+利鲁姆专门偷塔,会是个什么样子
1
下一页