心碎的木偶o 心碎的木偶o
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为什么都觉得爆伤比暴击收益更高? 10%的暴击率和30%爆伤,你选哪个? 下面算给你看。 注意:每获得1%暴击,同样数值可以获得2.5%爆伤,另外同一部位能获得的属性最大值,暴击属性大概是爆伤属性的84%,2.5/0.84约等于3。 所以这里按10%暴率对标30%爆伤。 首先,以气功师面板50%暴击,260%爆伤为基准。 气功师罩子20%暴率,覆盖率33%,折算成7%暴击,窥破按提升3%,会心5%,所以实战暴率按65%的暴击率来算。 开始计算: 假设基础伤害为100,那么理论伤害为35+65*2.6=204,注意,这里不是指暴击的伤害,而是一个能打出的期望伤害,简化来看。 1,现在假设提升10%暴率,实战暴击率75% 期望伤害为25+75*2.6=220,实际提升16/204=7.8% 2,假设提升30%暴击伤害,实战爆伤为290%,期望伤害为35+65*2.9=223.5,实际提升19.5/204=9.55% 看起来有1.75%的差距,但是别忘了,气功暴击率会影响双龙破的速度,一场战斗能多出三到四个双龙破出来,这点差距也能拉平。 而且单一数值过高会有递减,每增加1%需要的数值更多,实际从260%到290%需要的爆伤属性超乎你的想象! 2400提升到3200的暴击,你可以从50%提升到60%。 但是3000-4000暴击伤害,你大概就能提升20%爆伤。 结论:真的不要相信什么50%暴击后无脑爆伤,暴击同样收益高! 同等数值范围下,差距微乎其微! 甚至,属性递减后更高。 所以两个属性平衡最重要,鉴于食物和吉祥能获得额外暴击,所以爆伤属性可以高个六百左右。 3000暴击3600爆伤,是肯定能碾压2600暴击4000爆伤的。 有什么没有考虑到的可以指正。 最后,没有输出插件,算这些也无法证实,也没有丁点狗屁意义,只能在这里yy,很难理解不开插件,版本没啥可玩性,除了研究下这些,还有啥可玩的,也不给个工具,真的是服了。
都别吵了,发个气功攻破流帖子大家探讨一下 最近凑了个19级攻破出来,做宏时遇到一些问题一点点解决,由于没有伤害统计插件,到底效果怎么样,自己真不得而知,所以想探讨一下。 首先说明,同技能等级攻破流肯定不如攻时。 缺点:和火莲掌,双龙破之外的技能共CD,释放莲花指时,等于每9s损失了一个炎袍,下面也会说解决办法。 优点:便宜。如果想要一套19级的攻时流,没个四五十万应该下不来,我这套上三是两个暴击,一个穿刺,攻破技能等级都是2,下三是三个暴伤1级攻破,总计花了大概六七万。 解决卡手的办法也很简单,双龙破放弃广血选择火鶸上灼烧,放弃莲花指伤选择流星指火,锁莲花指。 起手靠流星指触发灼烧,后面就靠双龙就行了,流星指只在转火需要上灼烧时用,后面四秒一个的双龙破即便打歪一个,也能保证不断。 木桩下,广血会高火鶸大概3500-4000伤害,爷爷防御较高,大概差距在2500左右,不过攻时也会卡广血,但攻破不会,这里能补回来一点,其实差距会小很多。 另外损失的一点是莲花指,对于攻时流,莲花指等于白送的9秒一个的5000伤害,我们不得不放弃,算下来大概500秒伤左右,莲花指修复前,肯定是不考虑放弃的。 不得不吐槽下剑灵的策划草台班子,看大家都在玩攻时,所以攻时弄了个攻时独立cd,不管同级别的攻破,上次广血加强,也不管同级别的火鶸,如果不是这草台班子,也没必要这么纠结。 另外,如果同队伍有气功可以蹭灼烧,可以把火鶸换回广血。 具体19级攻破效果如何,我770攻2600爆伤(八卦还没整好),打木桩大概2.0-2.1,木桩应该不吃穿刺,所以参考价值不大,打其他一般boss炎袍在1.4-1.45,打爷爷伤害在1.35-1.4,爷爷确实防御高一些。 至于耳环问题,选择2系耳环,寒冰掌减迅乘,在暴击足够的情况下,攻破是不会断内的,至于放弃两点技能点选择寒风波,到底哪个好一些,就需要插件测试了。 最后再说一个很多人都不会注意到的bug。 如果你首饰上带有技能等级,重置天赋点再加点后,首饰上的这些等级是不会生效的,需要把摘下来重新戴上才能生效。 那真的就是一群草台班子! 最后声明,这里是给普通玩家的一种选择,不用跟我说攻时怎样怎样,我很清楚,至于你买不买得起,你自己也清楚。
神石额度不够才是好事啊狗子们,放开额度,神石将跟你没什么关系 先上图,证明额度限制对我影响比很多人大,说这些是客观地发表看法!七八万一个月的额度完全够我一个普通玩家用了。 一群喷子也不想想,你凭什么能日收一万两万神石,你凭什么会额度不够用,你以为你天赋异禀?就凭你海岸搬猪搬得快? 你现在之所以能那么轻易赚到超过额度的神石,除了脸帝,唯一的原因,只是因为没有工作室! 工作室才是万恶之源! 其实一个月七八万的额度,很容易就赚够,卖掉三万把战令回本,剩下四到五万,完全够玩家自给自足! 作为一个普通玩家,我也没想过靠游戏能赚点啥补贴家用,只想轻轻松松地玩个游戏。 一开始额度还很多时,天天都肝本倒装备,感觉玩的好累,然而额度用完后,自己反而豁达了,每天清下日常,做做制造,刷刷卡牌,轻轻松松就完事了。需要买点啥,自己赚的那几万也完全够用。 天天骂额度限制的是哪些人呢? 一类,是脸帝,就像我这种,开到无极武器,或者风雷出了个极品,这种绝对算少数,所以不讨论这类,当然,你若非要杠,说这些人很多,那么我请你先提升自己的认知能力。 另一类,无非就是伪搬砖党,首先,我不反对游戏搬砖,这些年有很多人靠游戏养家,经济环境下不得已而为之。其次,为什么说是伪,因为真正的搬砖党根本就不会选择这里,你要真想搬砖,你有大把选择的权利,何必在这里骂天骂地? 作为一个普通的玩家,我觉得这模式对我很友好了,一个月轻松自给自足,不用被逼着充钱买工作室的材料,在一个普通玩家看来,能杜绝工作室比什么都强! 有人会说,工作室有工作室的好处,很多材料会很便宜,对普通玩家也有好处。我只能说,能这么想的,最多也就是个高中毕业,工作室对普通玩家百害无一利! 一个简单的例子,农民伯伯家里种点地,养了几头牛,平时自给自足,年底把牛拉出去卖了,牛肉价格不错,给崽交了学费,还能再换点自己产出不了的东西。 农民伯伯本来生活惬意美满,然而有一天,阿根廷大量的廉价牛肉被进口过来,牛肉价格暴跌!甚至还不回成本,农民伯伯只能弃养,但是学费还是得交,怎么办? 卖粮食呗! 基本生活物资卖了,从此家里生活质量直线下降,然而这还不是最惨的,有一天,市场上不知道哪里又来了大量廉价粮食,粮价也低了,但崽的学费没低啊,只能多卖点!生活更惨了! 现实里,国家给你管控着,不让这些东西进来,游戏里其实更简单一些。 想要游戏体验好点,只能怎么办? 答案不言而喻!
雷剑可以玩了,附带起手一分钟覆盖雷龙技能安排 实在看不下去满地的刺剑,败坏我大剑士帅气的形象!推广下雷剑吧!以下纯属个人理解,有更好的看法欢迎发表。 重点词缀:雷龙斩命加,拔剑雷破。雷月斩长,天禧雷长,追风剑减,天剑雷,御剑连斩,其他若实在价格太高时可以省去。比如戒指,杀龙闪可有可无,动作僵直有点久,护无所谓,反正刺剑也没有,山崩实在没有,断内期就平A几下回内吧,有的话建议选击倒词缀,补一手控制。 起手顺序:杀龙闪雷3S>雷月斩长6s>天禧雷长5s>E接天剑雷5s>御剑连斩5S>天禧5S(秘功牌效果),此时如果衔接得流畅,36秒的雷月斩肯定还没转好,可以选择卡刀到没蓝,山崩接杀龙闪雷3S>雷月斩长6S>大概五秒左右天剑转好,接着天剑,御剑,杀龙,天禧。 期间遇到可以抵抗伤害,用五连斩雷挺蹭雷龙效果打一闪雷集,雷集伤害超高而且可控,单体一闪自动调视角,一秒多点能打完三次,在本里,雷龙效果下我600攻2000爆伤下一闪能打1.4,运气好三连直接爆炸。 重点属性:暴击! 玩雷剑肯定是要卡刀的,那个三耗内的高伤雷龙斩不靠谱!所以一定要用命加和雷破卡刀, 关键点在于雷龙空档期,怎样卡刀不断内。 雷龙斩命加耗两内,拔剑一内,一次卡刀消耗三内,然而命加暴击回两内,所以在50%暴击率情况下,理论上一次卡刀消耗两内! 在雷龙空档期穿插追风剑减时,雷龙斩消耗-1内,覆盖率50%,偶尔E补追风Q回来实操的话能覆盖70%的老练效果,而且追风本身回两内。 把这些做好能做到理论一次卡刀消耗1内,卡十次刀左右肯定有雷龙可以穿插了。 内力平稳时,雷龙和老练分开安排,平稳卡刀,如果见到内快空了时。雷龙和老练一起安排上,接着卡,这时几刀就会满内了。 所以,雷剑想卡刀,首先暴击一定要高! 我大概在45暴击左右,才开始感觉玩雷剑顺畅了很多,再不用频繁断内切姿态了。 剑士宣言:杜绝刺剑,从我做起,为我大剑士挽尊!
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