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卧榻之侧岂容他人酣睡!
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作为游戏老玩家,放置半新玩家,给ZH提几点我能想到的建议(包 作为游戏老玩家,放置半新玩家,给ZH提几点我能想到的建议(包括看到别人提的): 一、关于游戏平衡性和多样性 1.1 英雄赋能 近期改动的赋能真是令人大失所望,希望能尽快做出更加丰富多样的赋能。比如免控类,辅助类(减攻、减伤、减防等等)、DOT类、吸血、爆发类、亡语类。 1.2 英雄重做和加强 现在的英雄数目已经很多了,但是值得上场的英雄实在是太少了,平均每系才2-3个,希望能把英雄重做和加强作为一个定期的项目(比如半年一次)。 既然有计划巴德重做,那很多百无一用的精英也有必要重做。每系举一个例子吧,堡垒的美树、幽暗的鲁特兹、深渊的巴洛克领主、森林的埃德加、光明的基尔克、暗影的不眠者。 希望ZH有一个这样的机制,那就是强势英雄(T1T0)因为版本更新原因强度被削弱了一两个档次,这个是有必要在后期的更新再度加强的(至少要达到曾经的80%-90%强度,或者有一定的上场机会),比如西格蒙德、维萨。越来越多的搭配才能体现出”奇兵“两字。 1.3 新英雄 新英雄比老英雄强这一点没意见,但是能不能不要刚出场的时候强的一B,再出新英雄时又明削暗改修复BUG(比如近期的荷鲁斯和阿斯布)。 完全可以光明正大的给所有新英雄一个BUFF:【新人登场:血量+10%,攻击+10%,速度+20…】,持续一个月或者等到下一个新英雄出现的时候再转移。 1.4 瓦尔基里(我是非瓦妹党) 以瓦尔基里为例,作为版本性价比最强的英雄,希望之后的更新不要以出克制英雄,暗改的方式来削弱,通过加强森林其他英雄也可以减少瓦尔基里的出场率(比如提升关心的生存力,维萨的辅助力),提高平衡性。尤其是不要做那种来两波活动骗氪,然后紧接着就明削暗改的事。最好的削弱就是很多阵容不需要某一个英雄或者非他也行。 二、游戏优化和奖励提升 2.1 酒馆:增加金币的奖励;五星任务奖励的竞技场门居然没有四星的钻石多,那还是五星吗,望改之;增加七星任务的概率。 2.2 悬空岛:新增可以通过虚空之石买物品的商店;宝箱一键开启功能;新增类似于虚空之巢的岛屿。 2.3 勇者试炼:修改匹配机制,更新商店可兑换的物品。 2.4 先知之树:提升堡垒和幽暗的五星出货率和精英置换率。 2.5 商店刷新:至少减少一半工会商店、祭坛商店刷新需要的消耗材料。 2.6 竞技场:结束时间由24点改为21点/22点;更新竞技场币商店可兑换的物品。 2.7 成就:新增新的成就。(比如战力达标成就、皮肤数量达标成就、开英雄图鉴成就) 2.8 活动副本:提升各阶段活动副本的奖励。 2.9 神器:升级不满一级也可以吃;神器锁定功能。 2.10 工会:工会任务一键领取;祁火情况可以被看到;工会副本跳过功能。 2.11 装备:职业套置换功能(应付版本的更新)。 2.12 战役:新增战役跳过功能; 2.13 新增录制视频功能。 2.14 新增新类型的光环。 2.15 提升超值礼包的奖励。 2.16 更新时间固定。 2.17 ….. 三、关于活动 3.1 周活动 (1)庇护所和转盘之类的活动奖励已经让人毫无期待了,希望能提升奖励。 (2)掉落活动期间超值礼包延时8小时。 (3)新增新类型的周活动。举个栗子,【爱心活动】:活动期间,收取爱心有几率获得鲜花,鲜花可以赠送给好友(每人每天最多收取好友鲜花20朵),活动结束后对鲜花数量进行排名,然后开放鲜花兑换物品的通道。 3.2 月活动 (1)合成与觉醒:新增觉醒12、13星英雄的奖励。 (2)破碎虚空:添加新的BOSS(通关现有的所有BOSS后出现一个终极boss)。 (3)新增新的月度活动。(比如爱心达标、皮肤达标、钻石消耗达标) 3.3 其他 (1) 新增新类型的工会建筑。 (2) 新增新类型的竞技场:比如天梯,英雄乱斗(每周不同规则的乱斗)(参考炉石传说),最好能新增一类适合游戏主播直播的竞技场。 四、关于玩家退游和抱怨 4.1 新人期不懂升错了英雄到7星8星,尤其是光暗,导致不上不下,没有办法只能换新区或者退游。建议出789星置换或回退功能。 4.2 新玩家公会币前期换了商店物品,导致后期被吊打,没有办法只能换新区或者退游。建议新增公会币购买物品提醒功能和确认功能,新增公会币获取渠道或者提升现有的公会币奖励。 4.3 努力提升的英雄和阵容被削弱,投资打水漂,毫无保障。希望ZH对英雄的削弱有补偿机制和恢复强度的机制,不管是什么原因导致的英雄削弱。 4.4 承诺的事就要做好,不要总拿些无意义的东西吊人胃口。 4.5 虽然说一代版本一代神,长江后浪推前浪,但是还希望ZH在削弱英雄和出英雄的时候做好平衡,尤其是骗氪性质的加强和削弱只会导致玩家流失。 4.6 希望ZH能多做关于游戏优化、平衡性、多样性的事,心有余力不足就多招人(PS:为什么周活动和节日活动从来都是按时完成)。 五
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