熊猫游戏加速器 熊猫游戏加速器
可能是最好用的游戏加速器~不信?试试呀~
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喜欢玩蔚还有多少?来看看下个测试服蔚的加强 设计师August更推下个测试服蔚可能的改动并寻求大家的建议: “下个测试服中给予了蔚一些改动,需要大家的反馈,你们希望这样改动吗?”【正在测试中的改动,并未正式上线】 减少(Q, R技能)的爆发伤害; 增加团战坦度(被动); 增加AoE和控制(R技能); 增加DPS(平均每秒对目标造成的伤害)(E技能造成很多伤害) 【注意】 -释放E技能后的普攻会有明显的DPS提升(这个技能有时候会出现提升攻速降低DPS的bug); -被动减CD的改动 vs 打野; -大招的AoE和控制能提高你在团战中的存活率 【以下】 被动: 冷却时间:12-8秒改为12秒 护盾值:最大生命值的10%提升至15% 护盾冷却时间在你每次打出爆弹重拳时减少3秒 Q: 伤害:110/160/210/260/310 (+1.6额外物理伤害)改为 20/60/100/140/180(+1.4总物理伤害) 不再对小兵和野怪造成减少后的伤害 W: 攻速:30/35/40/45/50% 改动为 20/30/40/50/60% E: 使释放E技能后的下一次普攻有更好的攻速加成 比例:1.15总物理伤害 + 0.7魔法伤害 改动为 1.1总物理伤害 + 0.9魔法伤害 AoE现在可以暴击 R: 伤害:150/300/450 (+1.4额外物理伤害)改动为 150/325/500(+1.1额外物理伤害) 不再对次要目标造成减少后的伤害 对次要目标造成的控制时长由0.25秒改动为0.75秒 对次要目标造成的击退距离由250改动为400
EA良心操作?《圣歌》VIP Demo附带三个好友邀Q码,四人起飞! 距离《圣歌》VIP Demo越来越近,今日官方带来了一个好消息:VIP Demo将附赠三个好友邀请码。也就是说如果玩家预购了游戏或是EA/Origin会员,他可以把Demo附带的三个邀请码赠给和自己一起玩的好友,而这三个好友不必预购游戏也能游玩VIP Demo。EA这波操作还算不错,可以四人起飞了!和之前的《战地》高级会员操作有些类似。 具体操作如下: 首先要安装游戏 然后找到EA官方圣歌体验版页面,按照下面三个步骤走: 1.点击“Refer a Friend(推荐好友)”选项; 2.复制链接,将邀请码发给三个好友; 3.当你的好友点击链接,他们将需要登陆自己的EA账号,然后按照屏幕上给出的指示设定。参加《圣歌》VIP Demo的玩家将在游戏发售时获得一个游戏内奖励。VIP Demo的存档还会继承到公开版Demo中。公开版Demo将是北京时间2月2日凌晨1点开始,2月4日结束。 据悉《圣歌》VIP Demo将于北京时间1月26日凌晨1点开始,1月28日结束。Xbox One和PC玩家将提前两天预载游戏,而PS4玩家则要等到25日才能下载客户端(大约30GB)。 《圣歌》将于2月22日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One,Origin高级会员玩家可以提前一个星期于2月15日游玩全部游戏,没有时间限制,Origin普通会员和EA会员可在发售前试玩10个小时。 来源:3DM游戏站
《圣歌》将不会加入开箱系统,因为没有任何意义 每当EA发行的游戏即将上线之时,粉丝们都会不由得想到一个大问题:“玩家是否需要为之后的额外内容付钱?”这个问题已经发酵了很久,早在2017年EA发布《星球大战:前线2》的时候,就曾打算在游戏中引入富有争议的开箱系统。虽说在临上线前把开箱系统否决并决定免费提供后续的内容(事实证明这项决策是对的),但这么一个尝试还是给游戏带来了负面的影响。如今,在BioWare负责开发的《圣歌》即将上市之际,这个问题有一次浮出水面,这次EA的态度很坚决,他们对开箱系统说NO。 《圣歌》的首席制作人Michael Gamble近日在他的推特账号上重申,游戏内将不包含开箱系统,但是诸如外观之类的微交易还是存在。 “我们不会增加开箱系统,这对游戏来说根本没有好处。外观之类的微交易我们之前就曾提及过。“黎明军团”将包含4个全新的护甲组合,他们不仅仅是皮肤,每一款标枪战甲都有4个护甲组件,因此通过‘黎明军团’玩家能获得16个护甲组件+武器+其他物品。”听起来Gamble试图在表示《圣歌》将会是一款良心作品,对于抱持着“EA毁游戏”的玩家来说是否能挽回点分数?这几年各大发行商对于“开箱系统”的能耐都知根知底,对于外界对其是否具有“dubo”性质却显得避而不谈,才导致了玩家们在新游戏发售前的普遍担忧! 来源:3DM游戏站
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