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G胖:VR对V社很重要,“2”可能会引领至另一个整数 Valve旗下的Index VR设备已经正式发货了,而在这个历史性的时刻,V社老板Gabe Newell也站出来表示,Index对于公司来讲是一个不亚于起源引擎和Steam的里程碑。 YouTube用户Finn Sinclair上传了一段视频,看起来似乎是一个V社内部的活动,在开头一位工程师讲完了V社对VR做出的努力之后,G胖站了出来并开始讲话,不过不知道为什么他拒绝了使用麦克风,并且在人群对他说听不清楚时,他大喊着回应:“我会说大声点!” “在Valve的历史上,我们迎来过很多了不起的里程碑,我们迎来了第一款单人游戏:《半条命》,我们迎来了第一款引擎:起源,我们迎来了第一款多人游戏:《CS》,然后我们有了Steam和创意工坊,而Index是另外一个公司历史上关键性的里程碑。”G胖随后继续谈到,Index的发售只是一个开始,并不是结束,并谈到了V社对于VR的的计划,既有诸如减少成本、增加全球发行能力等短期目标,还谈到了像让Index无线化、显示和光学技术升级等的未来愿景。而在这段讲话中间,G胖还开起了一个“数3”的玩笑:“《半条命》之后有了《半条命2》,起源之后有了起源2,我们对《军团要塞2》的实验让我们得以打造《Dota》,正因为《Artifact》我们才能够制作《刀塔霸业》。或许在某一天,2这个数字会领着我们走向山顶上某个闪闪发光的整数。” 我们现在至少知道,G胖目前也仍然明白大家都在惦记着V社的各种“3”代作品,不知道在未来,我们有没有希望玩到VR版的《半条命3》呢?
《看门狗:军团》可玩到900万NPC,有20种不同剧本 近日,《看门狗:军团》制作人之一Shelley Johnson在接受外媒Gamecrate采访时透露,在游戏中玩家可以玩到的NPC数量将没有限制,这一数字甚至可以达到900万。在被问及在本作中能够玩到的NPC数量是否有限制时,这位制作人表示:“没有限制。你可以在游戏中玩到成千上万的NPC。具体的数字大概在900万左右浮动,他们都是程序所生成的角色。我们花了4年时间来构建这项技术,就是为了兑现这一承诺。” “通过这项技术,我们拼凑了这个巨大城市,其中包括大量的动画、人物对话以及人口普查数据等等,所有这些汇集在一起,每次都能产生一个独特的角色。”与此同时,游戏中还准备了20种不同的剧本走向,你的游戏体验将独一无二。 “毫无疑问你们所雇佣的那些人并不只是单纯的支援角色。我们准备了20个军团的剧本,在剧本中,这些角色不仅在说话方式上会有差异,他们的性格特征、人格、声音、动作神态也都会有所不同。”他表示在游戏中应用到的一种变声技术,可以让同一个演员用同一种性格进行配音的两个角色对话时,产生很大的差异,让你无法辨认出,他们来一同一个人。而图像技术则帮助他们调整出不同角色的面部造型以及各种动画,借助一些技术,在游戏中你们甚至可以看到几千张不同的面孔。
西山居科幻机甲新作《Code B.R.E.A.K.》公布 将打造“未来宇宙” 早在此前,西山居曾透露将会有多款神秘游戏亮相,其中除了少侠们熟悉的《剑网3》和已经公布的《剑网3:指尖江湖》外。今天揭晓又一力作的神秘面纱——机甲新游《Code B.R.E.A.K.》(项目代号)。今年4月1日愚人节,郭大侠在微博爆料将出品全新未来科幻机甲类游戏,愚人节玩笑竟成真!《Code B.R.E.A.K.》是由西山居自行研发的科幻题材游戏,此次将正式亮相E3。它以能够突破人类肉体极限的机甲为战斗主角,与周围场景一切可利用之元素进行交互。必将给玩家们带来不同以往的游戏体验。 立足于现实世界 讴歌人类直面地球变化的近未来科幻物语 随着科技水平的不断提升,人类对客观世界的认知也在逐渐健全。引力波、月球背面探索、黑洞照片……一项项现实成果无不预示着人类与宇宙的“正式访问”时代正在接近。而人工智能、量子技术、材料工程等方面的进步,也让上世纪只能出现在荧幕上、作为孩童幻想的载人机甲与我们的距离越来越近。假若百年后,人类真的与宇宙中的某个威胁到自己生存的客观“存在”不期而遇,机甲也早已成为世界各国的主要载具,那时人类是否又能同现在一样,始终如一带着初心和善意来面对变化的世界?该项目选取了五个能够在作品原创世界观层面解释机甲科技定位的单词,共同构成了B.R.E.A.K.这个代号。除了向真实系载人机甲题材鼻祖作品致敬以外,也寄托了项目组立志打破之前沉寂的中国机甲科幻游戏市场、追求突破和创新的含义。另外,BREAK一词也正好揭示了该游戏的一个主要玩法——破碎:玩家可以在多人联机模式下同步体验到场景中建筑物的实时破坏,破坏方式将遵循现实物理规则,根据来自不同方向和类型的攻击,呈现出不同程度和样式的表现。 (转自游民星空)
《审判之眼:死神的遗言》以新价格登场 7月18日发售繁体中文版 SEGA Games宣布,将于7月18日推出PS4专用游戏《审判之眼:死神的遗言 新价格版》繁体中文版,本作为法庭剧动作游戏,并由知名演员/艺人木村拓哉担纲主演。《审判之眼:死神的遗言》是一款以现代东京作为舞台的法庭剧动作游戏,玩家须抽丝剥茧追查连续残酷命案之谜。饰演本作主角八神隆之的是知名演员/艺人木村拓哉。还邀请谷原章介、滝藤贤一、中尾彬等实力派演员诠释主角身边的主要角色。摇滚乐团[ALEXANDROS]为本作特别谱写的歌曲更将剧情张力推至巅峰。新价格版游戏售价为218元(248港元),敬请享受价格实惠的《审判之眼:死神的遗言 新价格版》。※本商品为2018年12月13日发售的《审判之眼:死神的遗言》(以下简称「初版」)之新版,仅抽换登场角色「羽村京平」的人物模组与语音,故事剧情等其他游戏内容皆无异动。另外请留意,本游戏软体无法使用初版的游戏存档再次进行游戏。 ※本商品内含截至2019年3月为止所进行的平衡调整更新、「EXTRA EASY(战斗操作简化)」模式、数位内容「新手侦探包」、「探究真相包」、「无人机选手支援包」、「仙人支援包」以及「名侦探支援包」。道具在进入游戏后,可于八神侦探事务所入口旁的宅配箱领取。 之前吸毒的演员被彻底换掉了,还没来得及玩的老哥可以考虑一下了。
PUBG数据:武器对身体各部位不同的射击准确度 每种武器对目标进行了400次精确命中,并与游戏玩家进行比较,不断射击头部,躯干,手臂,骨盆,腿部。虽然最好建议是瞄准和射击敌人的头部,但考虑到游戏中所有类型的武器,400枚子弹中只有52颗击中了对手的头部。 最有效可以用来直接击中头部的武器是栓狙和连狙。与其他武器相比,M24位居榜首。高的子弹速度和准确性使得这种武器成为游戏中最危险的武器之一。受到子弹射击的最常见区域是躯干。超过53%的射击会到玩家的胸部区域。非常受欢迎的突击步枪,如m416,G36C,QBZ和AK-47在测试中分别有400次击中目标。游戏中射击命中率最低的武器之一是DP-28,高反冲使大多数玩家很难在更有效的区域(如头部或身体)击中目标。因此,当您使用DP-28进行射击时,为了减少后坐力,最好趴下。我们还计算了每个地图中击中身体部位的精度。每张照片都显示了在不同地图上身体部位具有最高精确度的武器。例如,在Erangel上,40%的M24射击到头部。令人惊讶的是,玩家使用不太受欢迎的Vector比使用其他武器更频繁地射击到躯干,占所有射击次数的63%。每个UMP,SCAR-L和DP-28都有相当小的对手臂,骨盆和腿部的命中正确率。相当有趣的事实是,尽管有大量的武器选择,但在维寒迪上射击躯干的最高精确度还是配备了机器手枪Skorpion。 本文转载自玩加电竞“橘小呆”。
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