鸿雁翱翔2015 鸿雁翱翔2015
居上位而不骄,在下位而不忧。
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在哪给作者提建议? 比如: 操作复杂,练功界面想切换出来换一件加厨艺之类的宝物鼠标要点很多下,应该增加一个一键关闭所有界面的快捷键 进仓库也要点很多下,先是进入村子,点仓库图标,再点存储,非常麻烦 装备界面也是,应该有一些快捷键直接进入装备界面、资质界面、运功界面之类的 收获也是,应该在村子界面某些建筑有收获的时候直接弹出一个图标,点击即全部收获 奇遇界面,非常多毫无意义的步骤越玩到后面越烦人(刚开始几次还有点新鲜感) 读书界面,点进去读书还要等好几秒,读完出来换本书这些点击操作太繁琐了 采集界面,就不应该直接在UI上分几个按钮分别采集某些资源么,或者设置好快捷键,按下直接采集指定的资源,现在这样上上下下左右移动采集还要点好几下采集一年下来手都酸了 NPC交谈界面,交谈时应该直接在右边增加一个面板框显示该NPC的基本属性与状态与资质(如祠堂里那个圆形的图标移上去就能查看他所有资质),像现在去找NPC还要点开NPC一页页点过去非常麻烦 诸位玩得久的(100小时以上)有同感吗?这个UI系统不大修是不行的,我也用unity开发过小游戏,以上这些要实现难度可以说很小,如果他有一个完善的UI框架的话,1个程序员几天时间就能搞定,不知道为什么这么久了还不改进。。。以上只是节选部分,不足之处数不胜数就不再说下去了,谁能给个作者邮箱我把这些建议发给他
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