月盈de夜 月盈de夜
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【转自sg】乐极生悲、速战固守——DK 文章转自SG,原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.sgamer.com%2Fthread-11757221-1-1.html&urlrefer=3f8519e49306000f2e471f67ce54f9b0 感觉真心是一针见血,希望b神能看到! DK的战术思路:1.6.7.8.16.17.18【速战固守】 划分的详细一些,我们将BP时阵容需要的因素分为18项: 1.单人对线能力 2.多人对线能力 3.物理爆发力 4.法术爆发力 5.身板 6.后期能力 7.刷钱能力 8.牵制能力 9.先手能力 10.后手能力 11.威慑力 12.AOE能力 13.脱离金钱能力 14.脱离经验能力 15.乱战能力(持续输出能力) 16.战略能力 17.特殊能力 18.集结能力 DK的主要问题: 1.DK不够主见,不够自信,过于迷信,过于重视荣誉。原因见下面。 2.79刚开始用了几局卡尔,被月骑打惨,于是迷信月骑,成为了最爱选月骑的队。 3.被点金打惨,然后去MLG狂出点金多核发育效果不错,发展到现在无论如何都要出点金。这是对战绩的迷信。 4.自己用了几局巫妖、剧毒,收效甚微,于是再也不敢用了。 5.选人有时亮瞎,有时很傻。比如一个小精灵体系,最强调的一点就是:打团要以多打少。那么中单一定要配置打架英雄,至少要能来。SF这英雄,BKB之前打团是不怎么样的。这样即便祭出小精灵,也无甚大用。应该让2、3、4号位就盯着对面找人干,找到就去。之前的飞机精灵发条黑鸟先知体系,飞机精灵发条船长先知体系,都是要什么有什么,真的是【速战固守】的最高境界和最佳搭配方式。 6.也许是太想证明自己,DK不太想借鉴学习别人的体系,总希望证明自己的东西是最强的。其实DK的能力完全可以驾驭VG的【强团急攻】和干爹的【阵地推土】。事实上MLG唯一赢SPG的一局就是阵地推土。 7.mushi的成名英雄PUCK。现在突出一个不敢先手,我觉得是不自信的表现。这是DK向【强团急攻】发展的一个瓶颈。mushi要勇敢地用龙骑、用PUCK、用炼金、用蓝猫冲上去就是干死一个。而不是escape.mushi用强袭BKB大鱼都喜欢秀escape。。跳踩一脚立刻闪人,绝对不刚不点人。。 8.以上都是不自信、重荣誉、没主见的证据。 9.mushi是能刷的中单中,最能秀的。是能秀的中单中,最能刷的。 给DK的建议: 1.同上,知己知彼百战不殆,看到自己擅长什么,把它发挥出来。 2.B神最擅长的,是在压力下补刀FARM,MLG一局敌法,面对德鲁伊+巫妖的超强压制,仍然混到大量补刀。自带人脑开图器,各种躲GANK,鲜有被抓死和带线带死的情况发生。对金钱利用理解透彻,善于用出装针对对面。所以,完全可以放任之自由发育。最好给B神一个单人混线能力强的C。如德鲁伊。如蚂蚁。 3.MUSHI最擅长的,是他巧夺天工无微不至的对线能力,还有劣势均势时夹缝中打钱的发育能力。mushi一直是一个靠资源带节奏的选手,自己一旦节奏崩了,一般会选择刷,不太敢打架。所以,给mushi战斗伪核或核最为重要,完全可以放任之任其随意打钱。 4.如果B神和mushi同时玩双核,我可以预言,几乎没有任何战队敢站出来自信的说:我能把他们2个都压住。必然会有一个肥的。谁肥谁就是大哥,不要在乎面子问题。只是BP和分路的锅而已。最后围绕大哥打就行了。 5.这2个神,都是单打独斗登峰造极的选手,DK应该给他们充分的发挥空间,给2条线,2个核,慢慢玩,向着战术【双鬼拍门】前进。 6.三冰才是DK节奏的中心,三冰顺,则DK顺,三冰崩,则DK全场防守。三冰是中前期罕见的最会利用金钱的选手,会利用有限的资源最大化提升自己战斗力,不怎么肥的情况下都时常单杀,一旦无解肥根本挡不住。 7.所以DK的酱油,前期的精力就该放在如何保证三冰舒舒服服的对线上。DK的酱油其实是最不用注重自己发育的。因为两个大哥非常擅长发育而且不用怎么照顾他们。三冰肥起来大家跟着他去打架,打赢2波团妥妥的酱油也就都肥了,没有必要非常注重发育。 8.所以我的建议是,最适合DK的酱油打法,就是VG的酱油打法。选13、14脱离经验能力脱离金钱能力强大的酱油。确保对线期优势。三冰牧师B神的IBMA组合,就会让对方明白。什么叫三大哥无解肥。 9.变化最大的应该是酱油的思路。 10.BP方面,尽量不要给三冰伪核,先知可以让B神打,同时让mushi来一个核。三冰是个节奏天才,就给他就是干的英雄。保他,让他秀起来。 11.概括以上:让mushi和BB去双核单打独斗,两个酱油围着三冰转,建议搞一个小团体,国土、嘎嘎嘎、三冰三连坐。盘盘就是干的英雄,每场研究怎么就是干即可,相信双大哥的发育能力。两个酱油的指挥完全可以让三冰来做,毕竟是以他为核心。叫2个大哥来打架,吼一声,即可。 12.每个人自由而全面的发展。 13.最关键的问题还是心态。放下身段,从0开始。
【转自sg】乐极生悲、速战固守——DK 文章转自SG,原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.sgamer.com%2Fthread-11757221-1-1.html&urlrefer=3f8519e49306000f2e471f67ce54f9b0 感觉真心是一针见血,希望b神能看到! DK的战术思路:1.6.7.8.16.17.18【速战固守】 划分的详细一些,我们将BP时阵容需要的因素分为18项: 1.单人对线能力 2.多人对线能力 3.物理爆发力 4.法术爆发力 5.身板 6.后期能力 7.刷钱能力 8.牵制能力 9.先手能力 10.后手能力 11.威慑力 12.AOE能力 13.脱离金钱能力 14.脱离经验能力 15.乱战能力(持续输出能力) 16.战略能力 17.特殊能力 18.集结能力 DK的主要问题: 1.DK不够主见,不够自信,过于迷信,过于重视荣誉。原因见下面。 2.79刚开始用了几局卡尔,被月骑打惨,于是迷信月骑,成为了最爱选月骑的队。 3.被点金打惨,然后去MLG狂出点金多核发育效果不错,发展到现在无论如何都要出点金。这是对战绩的迷信。 4.自己用了几局巫妖、剧毒,收效甚微,于是再也不敢用了。 5.选人有时亮瞎,有时很傻。比如一个小精灵体系,最强调的一点就是:打团要以多打少。那么中单一定要配置打架英雄,至少要能来。SF这英雄,BKB之前打团是不怎么样的。这样即便祭出小精灵,也无甚大用。应该让2、3、4号位就盯着对面找人干,找到就去。之前的飞机精灵发条黑鸟先知体系,飞机精灵发条船长先知体系,都是要什么有什么,真的是【速战固守】的最高境界和最佳搭配方式。 6.也许是太想证明自己,DK不太想借鉴学习别人的体系,总希望证明自己的东西是最强的。其实DK的能力完全可以驾驭VG的【强团急攻】和干爹的【阵地推土】。事实上MLG唯一赢SPG的一局就是阵地推土。 7.mushi的成名英雄PUCK。现在突出一个不敢先手,我觉得是不自信的表现。这是DK向【强团急攻】发展的一个瓶颈。mushi要勇敢地用龙骑、用PUCK、用炼金、用蓝猫冲上去就是干死一个。而不是escape.mushi用强袭BKB大鱼都喜欢秀escape。。跳踩一脚立刻闪人,绝对不刚不点人。。 8.以上都是不自信、重荣誉、没主见的证据。 9.mushi是能刷的中单中,最能秀的。是能秀的中单中,最能刷的。 给DK的建议: 1.同上,知己知彼百战不殆,看到自己擅长什么,把它发挥出来。 2.B神最擅长的,是在压力下补刀FARM,MLG一局敌法,面对德鲁伊+巫妖的超强压制,仍然混到大量补刀。自带人脑开图器,各种躲GANK,鲜有被抓死和带线带死的情况发生。对金钱利用理解透彻,善于用出装针对对面。所以,完全可以放任之自由发育。最好给B神一个单人混线能力强的C。如德鲁伊。如蚂蚁。 3.MUSHI最擅长的,是他巧夺天工无微不至的对线能力,还有劣势均势时夹缝中打钱的发育能力。mushi一直是一个靠资源带节奏的选手,自己一旦节奏崩了,一般会选择刷,不太敢打架。所以,给mushi战斗伪核或核最为重要,完全可以放任之任其随意打钱。 4.如果B神和mushi同时玩双核,我可以预言,几乎没有任何战队敢站出来自信的说:我能把他们2个都压住。必然会有一个肥的。谁肥谁就是大哥,不要在乎面子问题。只是BP和分路的锅而已。最后围绕大哥打就行了。 5.这2个神,都是单打独斗登峰造极的选手,DK应该给他们充分的发挥空间,给2条线,2个核,慢慢玩,向着战术【双鬼拍门】前进。 6.三冰才是DK节奏的中心,三冰顺,则DK顺,三冰崩,则DK全场防守。三冰是中前期罕见的最会利用金钱的选手,会利用有限的资源最大化提升自己战斗力,不怎么肥的情况下都时常单杀,一旦无解肥根本挡不住。 7.所以DK的酱油,前期的精力就该放在如何保证三冰舒舒服服的对线上。DK的酱油其实是最不用注重自己发育的。因为两个大哥非常擅长发育而且不用怎么照顾他们。三冰肥起来大家跟着他去打架,打赢2波团妥妥的酱油也就都肥了,没有必要非常注重发育。 8.所以我的建议是,最适合DK的酱油打法,就是VG的酱油打法。选13、14脱离经验能力脱离金钱能力强大的酱油。确保对线期优势。三冰牧师B神的IBMA组合,就会让对方明白。什么叫三大哥无解肥。 9.变化最大的应该是酱油的思路。 10.BP方面,尽量不要给三冰伪核,先知可以让B神打,同时让mushi来一个核。三冰是个节奏天才,就给他就是干的英雄。保他,让他秀起来。 11.概括以上:让mushi和BB去双核单打独斗,两个酱油围着三冰转,建议搞一个小团体,国土、嘎嘎嘎、三冰三连坐。盘盘就是干的英雄,每场研究怎么就是干即可,相信双大哥的发育能力。两个酱油的指挥完全可以让三冰来做,毕竟是以他为核心。叫2个大哥来打架,吼一声,即可。 12.每个人自由而全面的发展。 13.最关键的问题还是心态。放下身段,从0开始。
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