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迪士尼高管深夜对话EA老板:《前线2》氪金我很不开心 《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》的“氪金引起公愤”事件最近闹得沸沸扬扬,而卢卡斯影业的发言人终于也按捺不住了,近日他们对EA移除《星球大战:前线2》中的氪金要素表达了自己的看法: “《星球大战》一直都是为粉丝服务的,不管是《前线》还是其他《星球大战》的产品,粉丝永远是第一位的。所以我们还是支持EA的这个“暂时移除游戏氪金要素”的决定的,毕竟他们是为了粉丝考虑。” 但这真的是EA的决定吗?上周,Venturebeat报道了迪士尼与EA的夜晚电话,可能是迪士尼的CEO Bob Iger和EA的老板Andrew Wilson的对话,而这通对话之后,过了没几个小时,《星球大战:前线2》就移除了游戏中的氪金内容。 《华盛顿邮报》对此曝光了更多内幕:它称这通电话是来自迪士尼的主管Jimmy Pitaro,不过他也是代表迪士尼的最高层和EA老板对话的。《华盛顿邮报》的原文如下: “在星期四的时候,迪士尼的用户产品和互动媒体产品部门的主管Jimmy Pitaro给EA打了个电话,这个电话以后的几个小时,EA就拿掉了游戏中的氪金内容。” 《华尔街日报》也对此事做出了报道,它说这个电话主要是迪士尼的高管们在看到了《星球大战:前线2》这个大IP游戏引起的公愤以后,感到很不开心。 《星球大战8:最后的绝地武士》即将于12月14日在英国地区上映,想必到时候又会引爆一场《星战》的狂潮,而这次的《前线2》也是作为《星球大战8》市场营销的一部分而推出的。游戏在电影上映的同期也会推出一个与之相关的大型的免费更新。 《星球大战8》是迪士尼投资十亿美元的大制作,所以这个时候,发生任何将会危及到这部电影未来前景的事情,都无异于捅了迪士尼高管一刀。 消息来源 游侠网
索尼互动娱乐总裁表示 将会继续专注于可以在客厅游玩的产品  任天堂 Switch 在今年的热销,让许多人认为掌机在如今智能手机的时代中也仍旧拥有自己的一片天地,同时也有一些人期望索尼能够拿出 PSV 掌机的后续机型,重整旗鼓回到这片战场。   但索尼互动娱乐总裁,安德鲁·豪斯在最近的采访中直言,他认为在这个智能手机的时代,掌机在全球的潜力是有限的,并坦言索尼目前没有任何针对任天堂 Switch 主机的具体计划。“任天堂的新主机是一台混合型设备,那是一种与 PlayStation 完全不同的战略和发展方向。而我们并不认为(掌机)是一个巨大市场和机会。”安德鲁·豪斯表示:“目前我们将专注于可以在客厅游玩的产品。”后面这句话显然指的是目前主机市场上处于领头地位的 PS4 主机,以及其相关设备比如 PS VR 等等。   确实,与 PS4 主机比起来,索尼的 PSV 掌机并不算成功,除了在日本和部分亚洲地区以外,其表现都很难让人满意。  “根据我们从 PSV 上获得的经验来看,掌机在日本和亚洲以外的需求并没有那么大。人们的生活方式正在发生转变,智能手机成为了唯一会随身携带的重要设备,这是决定性因素。”   从数据上来看,尽管任天堂的 3DS 在销量上确实比 PSV 更成功,但两台掌机设备都没有他们的前辈,也就是 NDS 和 PSP 卖的好。而这与智能手机的兴起自然是有密切关系。
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