ゞ宣 ゞ宣
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统一回答吧,关于体质的问题。上个标题体质先打成体制我的锅。然 统一回答吧,关于体质的问题。 上个标题体质先打成体制我的锅。然后我认认真真的解释下吧友们疑惑的失忆体质到底是什么。我的观点中的体质绝不是持续性的一种状态,而是病理中带来的结果。说的通俗易懂点。『不是指的某人某物的人设』 先从『体质』说起。 体质,是由先天遗传和『后天』获得所形成的,人类个体在形态结构和功能活动方面所固有的、『相对稳定的特性,特征』,与心理性格具有相关性。 体质的形成受先天、年龄、性别、精神状态、生活及饮食条件、地理环境、『疾病』、体育锻炼、社会等众多因素的影响。先天因素即禀赋,还包括某些先天性生理缺陷和遗传性特异体质。了解完体质后。 那么我们回到『失忆』这块。有吧友说当麻的失忆是因为不幸带来的,所以不能归为病症。这点我不认同。 第一,病症由来 外部刺激不断持续,身体内部的平衡就会不断调整,直到超过临界点,身体开始选择代偿,被用于代偿的组织器官,就开始受损。 第二,发病 病因作用于机体使疾病发生以后,疾病便作为一个运动发展的过程不断向前演变、『推移』,经过一定的时间或阶段后,最终趋于结束,这便是发病。 那么当麻有没有病呢? 结论的话是有的。因为种种起因与事件,导致当麻脑补损失而带来的破坏与刺激,导致体质平衡被打破,身体又没有替代器官,只能靠更换来补偿。结果是失去部分记忆影响生活和健康。这是故事开始时的剧情结论。 再来是食蜂事件。因为食蜂『能力的作用』使得器官发生某种程度的损坏。并且随着时间这个损坏一直存在没有好转的迹象。当当麻遇见食蜂,是开始,认识食蜂-记住食蜂-到忘记食蜂是阶段和最终结束。 那么我们以上的两个例子,证明了上条当麻有病症的起因,过程和结束三个阶段。当然第一例子应该说是手术后的后遗症。而第二例子是长期存在于患者体质类的病症。 结论完毕。
三 相 之 力我DIY的以融合,同调,超量为基础的灵摆系列首 三 相 之 力 我DIY的以融合,同调,超量为基础的灵摆系列 首先是融合.灵摆 卡名:融合观测灵摆记者 LV6 属性地 种族战士族 攻击力2000 防御力1400 灵摆 2-6 卡图是躲在阳光明媚森林中用老式相机偷拍三眼小巫师的元气少女记者,穿着咖啡色的外套和短裤,带着旅行者帽。 融合素材是自己手牌.场上属性不同或种族不同的灵摆怪兽两只。 灵摆效果: 这张卡在左灵摆区域时视作『灵摆2』,在右灵摆区域时视作『灵摆6』。这个效果不会被无效。 怪兽效果: 融合观测记者只能存在一只在场上。这张卡名的①效果一回合只能使用一次。 ①这张卡以外的超量怪兽特殊召唤成功时,可以从卡组中将一张灵摆怪兽加入手牌,之后将墓地一张『融合』放置在场上。这个效果加入手牌的灵摆怪兽在这回合不能当做魔法卡放置在灵摆区域。 ②这张卡可以将自己灵摆区一只怪兽送回卡组,这张卡放置在那个灵摆区域。 超量 卡名:超量探索灵摆冒险家 阶级4 属性暗 种族战士族 攻击力1900 防御力1000 灵摆2-6 卡图是在冒着岩浆的山洞里,一名年轻冒险家荡着绳索从熔岩谷锁链龙头顶越过。 超量素材:等级4的怪兽两只或灵摆刻度相同的灵摆怪兽两只。 灵摆效果 这张卡在左灵摆区域时视作『灵摆2』,在右灵摆区域时视作『灵摆6』。这个效果不会被无效。 怪兽效果 超量探索灵摆冒险家只能存在一只在场上。这张卡名的①效果一回合只能使用一次。 ①这张卡以外的同调怪兽特殊召唤成功时,可以将这张卡的一张超量素材去除,从额外卡组将一张正面表示的灵摆怪兽加入手牌。这个效果加入手牌的灵摆怪兽这回合不能当做魔法卡设置在灵摆区域。 ②将这张卡的所有素材去除,这张卡从怪兽区域放置在灵摆区域。 同调 同调研究灵摆博士 等级7 属性光 魔法师族 攻击力2700防御力110 灵摆2-6 卡图是穿着白色燕尾服拿着单片眼睛看着红龙壁画的老人。 同调素材:调整加灵摆怪兽一只以上。 这张卡也能用灵摆刻度相加为7的自己场上两只灵摆怪兽为素材送入额外卡组,这张卡同调召唤。 灵摆效果 这张卡在左灵摆区域时视作『灵摆2』,在右灵摆区域时视作『灵摆6』。这个效果不会被无效。 怪兽效果 这个卡名的效果一回合只能使用一次。 将自己灵摆区域两只灵摆怪兽效果无效特殊召唤在自己场上,这张卡放置在灵摆区域。这个效果发动的回合自己不能灵摆召唤。
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