倚天莫问 胡魔术
主修金庸武侠与机械与高数
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新手渴望满级装备的根本原因:等级提升过快 咱们先说说这个机制,对应等级只能获得对应等级装备, 这个机制的目的是什么?就是消耗玩家手里的螺丝,让玩家战力提升,过图更流畅,有问题吗?没有问题。 有人抱怨说为什么低等级玩家不能获得高等级装备。 这个抱怨的背后隐藏的原因是什么? 是玩家等级提升太快,只需要两三个礼拜玩家就可以提升到51级开始使用满级装备。 玩家等级提升过快导致的后果就是,玩家在升级过程中的装备都成为了过度装, 没有价值,玩家不愿意为此付出资源。 我举一个极端的例子,假设重装战姬,这款游戏的每日经验获取大大减少,新玩家需要3个月才能到达51级,玩家会在31-40级停留一个月,41-50级停留一个月,还会有那么多新玩家渴望立刻获得高等级装备吗? 不要说什么重装战姬要是敢这样立刻就会凉,这只是一个假设,一个特殊的例子,意在说明情况。 升级较慢的时候,低等级装备对于低等级玩家是立刻就能派上用场的 帮手,可以帮助他们通过原来过不去的副本,高等级装备虽然好也只不过是很久以后才能用的存款。 升级过快的时候,低等级装备就成为转眼就抛弃分解的 累赘,高等级装备就成为踮踮脚就能摘到的苹果,玩家自然不愿意为低等级装备付出螺丝了。 低等级玩家只需要几个礼拜就能获得高等级装备,于是就克制着自己对新装备的渴望,把资源留着给高等级装备。 有些低等级玩家 不愿意忍耐,想获得新装备, 又不愿意吃亏,想获得高等级装备,于是就吵起来了。 解决办法无非两条: 1.提升低等级装备的价值, 促使新玩家愿意获得低等级装备,这样的手段有很多,例如推出新副本,各个等级都需要对应等级的优秀装备才能通关,又例如低等级一体机分解时获得特殊奖励,可以是一些金螺丝之类的。其实上一次更新的英雄难度副本就是这种思路,因为有些低战力队伍就能通关地狱难度副本,为了提升高等级装备的价值,促使玩家追求高等级装备,这才推出英雄难度副本。 2.降低高等级装备对新玩家的吸引力,要让新玩家觉得,就算获得了高等级装备又有什么用,现在又派不上用场,还不如优秀的低等级装备。通用的手段 就是拉长玩家的升级时间,或者在玩家升级道路上设置高难度关卡,例如,玩家在41级时遇到一个高难度副本,付出金螺丝,获得50级的新装备,于是顺利通过了这个副本,获得奖励。然后玩家会在41-50级这一段区域停留一个月,那么 玩家就不会觉得50级的装备是过度装,从而降低了高等级装备对新玩家的吸引力 以上都是建立在极端的例子与 假设的情况下的解释,意在针对目前玩家争论的焦点,为大家提供一些思路,还请友善回复,理性思考。
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