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十七年独立自研星战策略页游!银河之争 穿越浩瀚星海,执掌整片银河!银河之争,2009 年正式上线,历经 17 年长久稳定运营,纯独立自研打造经典星战策略网页游戏,依靠严谨缜密的程序逻辑与多年持续打磨优化,打造出最贴合玩家喜好的星际对战大世界! 游戏主打高自由度星际 PVP 对战,玩家在宇宙之中争夺各类星际资源,发展星球基地、研发前沿科技、打造庞大星际舰队,凭借战术布局、舰队搭配、联盟谋略与全服玩家展开热血星际博弈。同时搭配丰富休闲 PVE 玩法,平衡对战节奏,兼顾硬核对战与休闲养成,无论是资深策略大佬还是萌新指挥官,都能找到专属游玩乐趣。 无需下载客户端,纯网页即开即玩,电脑、手机双端数据无缝互通,随时随地登录上线,指尖即可指挥万千舰队出征星海,闲暇之余轻松打理星际帝国! 游戏特色亮点 ✅ 极简上手门槛,三分钟快速熟悉基础玩法,海量新手福利助力前期发育 ✅ 海量舰船自由搭配,动态星际星图,实时联盟团战,烧脑策略玩法拉满 ✅ 自由殖民扩张、资源掠夺、星际外交,完美还原真实宇宙生存法则 ✅ 老玩家专属回归福利,长久服稳定不跑路,海量老玩家常驻同服相伴 全新版本重磅更新内容 社交系统全面升级开放世界答题频道,每日抢答答题轻松领取暗物质奖励;专属联盟频道便捷队内交流,游戏内置实时论坛频道,一键直达社区,萌新拜师、组队交友、游戏答疑一键搞定。 微信便捷辅助功能每日微信签到领取海量发展资源,助力星球经济飞速提升;独创微信攻防预警提醒,遭受敌方袭击、舰队返程均可实时收到消息,彻底杜绝深夜偷家危机。 暖心战场防护机制舰队遭遇重创可低折扣消耗暗物质快速修复,新玩家上线直接领取五万战损保险;遭遇恶意攻击上线自动赠送免费免战时长,杜绝持续碾压欺负新人。 海量 PVE 星际资源玩法全域开放 49 座高资源海盗星球,内含 7 座顶级海盗王星球可供全服争夺,占领后可联盟共享资源收割权限;新增多种海盗侵袭玩法,搜寻野外隐藏海盗舰队,轻松收获海量舰船废墟资源。内置一键攻打海盗、全自动一键远征功能,解放双手轻松挂机获取海量物资。 星际经商自由互通开启跨服资源贸易系统,自由倒卖各类星际资源,轻松玩转星际商业,赚取海量游戏物资。 全能便捷辅助功能上线星际财团多功能系统,支持星球移动、星球扩容、月球改造、NPC 辅助造月、资源转运、限时免战等多种实用功能;优化造船机制,支持批量造舰、自由调整建造队列,操作更加流畅便捷。 多人协作趣味玩法联盟联邦征召组队围剿海盗巢穴,抱团组队领取丰厚联邦奖励;开放全新多维宇宙拓展版图,新增趣味闯关活动,定期开启邪恶军团专属福利活动,对战福利全面升级! 以谋略定胜负,以舰队定疆土,在这里你可以孤身闯荡星际,也可以集结盟友组建最强星际联盟,征战八方星河,书写属于自己的银河传奇! 游戏直达 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com%2F%3F21%26u32%26ogameba%2620260602&urlrefer=e18411e591e834f6e38fc9275cd62dcb 全体星际指挥官,静待集结出征!
运营十七年独立自研星战页游!银河之争,策略星际战争爱好者的归宿
这片星空,需要叛徒!ogame 是忠诚统帅还是野心家?潜伏、谍报、闪电战…征服之路充满阴谋与荣耀。你的选择将改写银河历史! 银河之争(ogame)入口:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com%2F%3F21%26u32%26wangyeyouxiba%2620260114&urlrefer=ad4aaed961b9f6c27cb413f6b727221c 或 百度 银河之争
银河之争三十二宇宙开区预告 银河之争第三十二宇宙将于2025年12月20日周六晚上19点整准时开启,三十二宇宙设定为2倍舰船行驶速度以区别于其他常规宇宙,祝大家在新的宇宙再创辉煌! 银河之争入口:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com+&urlrefer=def5688d834aa75ac8007625862c4e9d或 百度 银河之争 本次宇宙功能特点如下: 1、新增世界频道问答系统,玩家可以每天在问答系统中抢答问题学习游戏内的基础知识并获得暗物质奖励,以及联盟频道供玩家朋友们做联盟内的简单交流使用,论坛频道将可实时将论坛中最新帖子信息更新到游戏内的论坛频道,在游戏内点击论坛频道内任意帖子会自动注册论坛账号,新手玩家有什么疑问可在论坛发帖后游戏内会有提示,比如拜师、收徒等需求帖子。 2、每日可微信签到可领取一定的资源帮助新人发展星球经济。 3、微信预警功能,当即将受到攻击时会向您的微信发送一条预警信息或回程时给您的微信发送回程提醒来方便您按时接管您的舰队。 4、新增战损补助功能,当玩家舰队受到重创时,可以通过3折暗物质将战损舰队恢复回来或者使用战损保险恢复舰队,每位玩家首次微信签到将会得到系统赠送的5万单位战损保险来为新玩家提供一定的前期练手保护。 5、被攻击玩家上线后系统免费赠送一定的免战时效,以防止被持续恶意攻击。 6、新增49个资源丰厚的海盗星球供玩家攻击获取资源,海盗坐标在星图中有明确展示,攻占海盗星球以后将拥有该海盗星球的所属控制权,此时派遣协防舰队常驻海盗星球后可对该海盗星球执行收割命令,如所属星球是以联盟为单位,那么所属联盟成员都可以协防该星球并执行收割命令,另外49个海盗星球中会有7个等级更高的海盗王星球供玩家相互争夺,海盗王的资源将会比普通海盗星球更为丰厚,并且邪恶海盗军团会定期向海盗王星球派遣大量的舰队,那么击溃这些舰队将收获利润巨大的海盗舰队废墟。 7、新增海盗星球控制界面,当玩家协防海盗星球或拥有海盗星球控制权的时候,可进入到海盗星球控制界面。 8、新增海盗侵袭攻击舰队是海盗自动派遣随机舰队帮造月或随机送打的功能,玩家只需要有适当的防御和舰队就能轻松把来犯海盗舰队消灭,并享受它们送的舰船废墟。 9、新增海盗侵袭渗入舰队是属于探索性的收益,这些侵袭渗入舰队会入侵到一些暂时弃号星球之上,每间隔48小时他们会在9个银河中的每一个银河随机侵入一个星球,一共侵入到9个星球中,被侵袭渗入的玩家星球前面都会有一个海盗的图标(如下图),所以需要我们在星图中找寻这些藏匿了海盗舰队的渗入的星球相对比较花时间,但优点是不容易像邪恶军团的基地一样很容易被高级玩家霸占,另外侵袭渗入的舰队被消灭掉以后和常规的海盗舰船一样是直接出废墟且不进中央废墟中心的,如果侵入到的星球是历史同联盟玩家的星球,此时控制程序会理论上临时允许以帮助原盟友清除占领该星球的海盗舰队的名义去临时性攻打。 10、新增一键攻击海盗功能,该功能可自动发送舰船攻击28个普通海盗星球,但仍需遵守每个星球24小时攻击6次的约束。 11、新增一键远征功能,该功能可自动发送指定的远征舰船进行24小时不间断的探险活动。 12、新增跨服贸易功能,该功能可将多余的重氢通过跨服功能卖到其他宇宙,同时收获对应的金属和晶体,也可以通过跨服功能收购其他宇宙的重氢用于商人赚取差价。 13、定期开展邪恶军团争夺模式活动,该活动下玩家舰船损失将不会产生废墟并可免费恢复,油耗方面可能会根据情况做适度调低,并加大邪恶军团出动频率以及海盗王星球资源生产倍率。 14、除事务官对游戏的加持之外,新增星际财团功能:资源供应商、资源集中、NPC造月、召唤商人、资源转运、移动星球、增加星球大小、增加月球直径、殖民许可证、免战等等各种便捷功能。 15、新增联邦征召消灭海盗巢穴任务,以联盟为单位,联盟成员每天可组建联军一起协作消灭海盗巢穴,并得到联邦给与的奖励。 16、新增多维宇宙作为原始宇宙的扩展和新的资源田。 17、调整如下:船厂待建的舰船可以随时取消以及改变建造队列的顺序、支持对同类型的星球批量建造舰船指令(星球或月球两个类型)。 18、新增闯关活动。
第三十一宇宙即将开启 银河之争最老牌最有历史的类ogame游戏,已进入他的第十六个年头,新区第三十一宇宙即将开启,大佬们还玩的动的可以试一试再次回忆一把青春。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com&urlrefer=b17108de8c6856626a2576584ef578bc 银河之争近期更新如下: 1、新增世界频道问答系统,玩家可以每天在问答系统中抢答问题学习游戏内的基础知识并获得暗物质奖励,以及联盟频道供玩家朋友们做联盟内的简单交流使用,论坛频道将可实时将论坛中最新帖子信息更新到游戏内的论坛频道,在游戏内点击论坛频道内任意帖子会自动注册论坛账号,新手玩家有什么疑问可在论坛发帖后游戏内会有提示,比如拜师、收徒等需求帖子。 2、每日可微信签到可领取一定的资源帮助新人发展星球经济。 3、微信预警功能,当即将受到攻击时会向您的微信发送一条预警信息或回程时给您的微信发送回程提醒来方便您按时接管您的舰队。 4、新增战损补助功能,当玩家舰队受到重创时,可以通过3折暗物质将战损舰队恢复回来或者使用战损保险恢复舰队,每位玩家首次微信签到将会得到系统赠送的5万单位战损保险来为新玩家提供一定的前期练手保护。 5、被攻击玩家上线后系统免费赠送一定的免战时效,以防止被持续恶意攻击。 6、新增49个资源丰厚的海盗星球供玩家攻击获取资源,海盗坐标在星图中有明确展示,攻占海盗星球以后将拥有该海盗星球的所属控制权,此时派遣协防舰队常驻海盗星球后可对该海盗星球执行收割命令,如所属星球是以联盟为单位,那么所属联盟成员都可以协防该星球并执行收割命令,另外49个海盗星球中会有7个等级更高的海盗王星球供玩家相互争夺,海盗王的资源将会比普通海盗星球更为丰厚,并且邪恶海盗军团会定期向海盗王星球派遣大量的舰队,那么击溃这些舰队将收获利润巨大的海盗舰队废墟。 7、新增海盗星球控制界面,当玩家协防海盗星球或拥有海盗星球控制权的时候,可进入到海盗星球控制界面。 8、新增海盗侵袭攻击舰队是海盗自动派遣随机舰队帮造月或随机送打的功能,玩家只需要有适当的防御和舰队就能轻松把来犯海盗舰队消灭,并享受它们送的舰船废墟。 9、新增海盗侵袭渗入舰队是属于探索性的收益,这些侵袭渗入舰队会入侵到一些暂时弃号星球之上,每间隔48小时他们会在9个银河中的每一个银河随机侵入一个星球,一共侵入到9个星球中,被侵袭渗入的玩家星球前面都会有一个海盗的图标(如下图),所以需要我们在星图中找寻这些藏匿了海盗舰队的渗入的星球相对比较花时间,但优点是不容易像邪恶军团的基地一样很容易被高级玩家霸占,另外侵袭渗入的舰队被消灭掉以后和常规的海盗舰船一样是直接出废墟且不进中央废墟中心的,如果侵入到的星球是历史同联盟玩家的星球,此时控制程序会理论上临时允许以帮助原盟友清除占领该星球的海盗舰队的名义去临时性攻打。 10、新增一键攻击海盗功能,该功能可自动发送舰船攻击28个普通海盗星球,但仍需遵守每个星球24小时攻击6次的约束。 11、新增一键远征功能,该功能可自动发送指定的远征舰船进行24小时不间断的探险活动。 12、新增跨服贸易功能,该功能可将多余的重氢通过跨服功能卖到其他宇宙,同时收获对应的金属和晶体,也可以通过跨服功能收购其他宇宙的重氢用于商人赚取差价。 13、定期开展邪恶军团争夺模式活动,该活动下玩家舰船损失将不会产生废墟并可免费恢复,油耗方面可能会根据情况做适度调低,并加大邪恶军团出动频率以及海盗王星球资源生产倍率。 14、除事务官对游戏的加持之外,新增星际财团功能:资源供应商、资源集中、NPC造月、召唤商人、资源转运、移动星球、增加星球大小、增加月球直径、殖民许可证、免战等等各种便捷功能。 15、新增联邦征召消灭海盗巢穴任务,以联盟为单位,联盟成员每天可组建联军一起协作消灭海盗巢穴,并得到联邦给与的奖励。 16、新增多维宇宙作为原始宇宙的扩展和新的资源田。 17、调整如下:船厂待建的舰船可以随时取消以及改变建造队列的顺序、支持对同类型的星球批量建造舰船指令(星球或月球两个类型)。
第三十宇宙已正式开启 银河之争最老牌最有历史的类ogame游戏,即将进入他的第十六个年头,实属不易,曾经年轻时的梦想终究还是坚持下来了,喜欢不和喜欢这款的游戏亲们,真心要谢谢你们,在责骂式的督促才使得我们以人活一口气的心态不断的完善下去,同样谢谢大部分支持的玩家让我们有勇气继续坚持并完善下去,真心感谢。 新区第三十宇宙已正式开启,大佬们还玩的动的可以试一试再次回忆一把青春。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com%2F%3F21%26u30&urlrefer=043b1aa61e59a93c83a20c2bcff38c1b 银河之争近期更新如下: 1、新增世界频道问答系统,玩家可以每天在问答系统中抢答问题学习游戏内的基础知识并获得暗物质奖励,以及联盟频道供玩家朋友们做联盟内的简单交流使用,论坛频道将可实时将论坛中最新帖子信息更新到游戏内的论坛频道,在游戏内点击论坛频道内任意帖子会自动注册论坛账号,新手玩家有什么疑问可在论坛发帖后游戏内会有提示,比如拜师、收徒等需求帖子。 2、每日可微信签到可领取一定的资源帮助新人发展星球经济。 3、微信预警功能,当即将受到攻击时会向您的微信发送一条预警信息或回程时给您的微信发送回程提醒来方便您按时接管您的舰队。 4、新增战损补助功能,当玩家舰队受到重创时,可以通过3折暗物质将战损舰队恢复回来或者使用战损保险恢复舰队,每位玩家首次微信签到将会得到系统赠送的5万单位战损保险来为新玩家提供一定的前期练手保护。 5、被攻击玩家上线后系统免费赠送一定的免战时效,以防止被持续恶意攻击。 6、新增49个资源丰厚的海盗星球供玩家攻击获取资源,海盗坐标在星图中有明确展示,攻占海盗星球以后将拥有该海盗星球的所属控制权,此时派遣协防舰队常驻海盗星球后可对该海盗星球执行收割命令,如所属星球是以联盟为单位,那么所属联盟成员都可以协防该星球并执行收割命令,另外49个海盗星球中会有7个等级更高的海盗王星球供玩家相互争夺,海盗王的资源将会比普通海盗星球更为丰厚,并且邪恶海盗军团会定期向海盗王星球派遣大量的舰队,那么击溃这些舰队将收获利润巨大的海盗舰队废墟。 7、新增海盗星球控制界面,当玩家协防海盗星球或拥有海盗星球控制权的时候,可进入到海盗星球控制界面。 8、新增海盗侵袭攻击舰队是海盗自动派遣随机舰队帮造月或随机送打的功能,玩家只需要有适当的防御和舰队就能轻松把来犯海盗舰队消灭,并享受它们送的舰船废墟。 9、新增海盗侵袭渗入舰队是属于探索性的收益,这些侵袭渗入舰队会入侵到一些暂时弃号星球之上,每间隔48小时他们会在9个银河中的每一个银河随机侵入一个星球,一共侵入到9个星球中,被侵袭渗入的玩家星球前面都会有一个海盗的图标(如下图),所以需要我们在星图中找寻这些藏匿了海盗舰队的渗入的星球相对比较花时间,但优点是不容易像邪恶军团的基地一样很容易被高级玩家霸占,另外侵袭渗入的舰队被消灭掉以后和常规的海盗舰船一样是直接出废墟且不进中央废墟中心的,如果侵入到的星球是历史同联盟玩家的星球,此时控制程序会理论上临时允许以帮助原盟友清除占领该星球的海盗舰队的名义去临时性攻打。 10、新增一键攻击海盗功能,该功能可自动发送舰船攻击28个普通海盗星球,但仍需遵守每个星球24小时攻击6次的约束。 11、新增一键远征功能,该功能可自动发送指定的远征舰船进行24小时不间断的探险活动。 12、新增跨服贸易功能,该功能可将多余的重氢通过跨服功能卖到其他宇宙,同时收获对应的金属和晶体,也可以通过跨服功能收购其他宇宙的重氢用于商人赚取差价。 13、定期开展邪恶军团争夺模式活动,该活动下玩家舰船损失将不会产生废墟并可免费恢复,油耗方面可能会根据情况做适度调低,并加大邪恶军团出动频率以及海盗王星球资源生产倍率。 14、除事务官对游戏的加持之外,新增星际财团功能:资源供应商、资源集中、NPC造月、召唤商人、资源转运、移动星球、增加星球大小、增加月球直径、殖民许可证、免战等等各种便捷功能。 15、新增联邦征召消灭海盗巢穴任务,以联盟为单位,联盟成员每天可组建联军一起协作消灭海盗巢穴,并得到联邦给与的奖励。 16、新增多维宇宙作为原始宇宙的扩展和新的资源田。 17、调整如下:船厂待建的舰船可以随时取消以及改变建造队列的顺序、支持对同类型的星球批量建造舰船指令(星球或月球两个类型)。
致敬经典的传奇 传奇是当之无愧的端游鼻祖,当年读大学的时候传奇刚出来,整个大学就是在传奇陪伴下度过的,半夜一个人在骷髅洞孤独的打骷髅的日子,一把八荒快砍烂了,日子过的是非常惬意,但那个时候需要点卡花钱,后来又玩了一款传奇私服,做的也是相当不错的,至今仍然让我念念不忘,我就幻想有一天我也要做一个不错的GM,把这款游戏持续运作下去。 大学毕业以后刚参加工作第二年,页游鼻祖ogame出现了,玩了两年大概在08年ogame国服居然倒闭了,内心一万个***飘过,我TM玩了两年的号,但我特别喜欢ogame这款页游,于是我自己做了一款,发誓要做的比ogame国服更久,没想到这一做,从09年到今天,整整15年过去了,从小伙子做成一个中年大叔,但却是一段很励志的经历,真的很经典很耐玩,当然最终还是原ogame这个IP才能称的上页游界的鼻祖,我强烈推荐大家认真玩一玩。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com%2F%3F21%26u28&urlrefer=b4070b3fd391ee8f45618cd053b720e2
ogame有没有人玩的 二十多年的经典星战策略老游戏
银河之争是一款多人在线的星战策略游戏,玩家可以在游戏中扮演银河帝国或反抗组织的指挥官,通过建设基地、训练军队和进行战略部署,争夺星系的控制权。 作为你的助手,我可以向你提供一些游戏中的策略建议: 1. 建设和升级基地:基地是你的中心,建设和升级基地可以提供更多资源和更强大的生产能力。确保你的基地能够有效生产和供给军队和装备。 2. 研发科技:科技是战斗的关键。通过不断研发科技,可以解锁更先进的武器、装备和技能,从而提升你的部队实力并获得更多的战略优势。 3. 训练并充实军队:建设强大的军队是游戏中的核心。根据不同的战术需求,训练不同类型的士兵和战舰,并将它们布置到合适的位置上以应对各种战斗场景。保持军队的多样性和数量的平衡是关键。 4. 与其他玩家进行合作或对抗:游戏中有许多其他玩家的势力,你可以选择与他们合作共同对抗敌对势力,或者对抗其他玩家来争夺控制权。合作和谈判可以使你获得更多的资源和支持,但也要随时准备应对敌对势力的突袭。 5. 制定战略计划和战术:在进行战斗时,制定明确的战略和战术是必要的。了解你的敌人的弱点和强势,选择适当的进攻和防御策略,并随时根据战场的情况做出调整。 以上是一些基本的策略建议,希望对你在银河之争中获得成功有所帮助!祝你好运! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com%2F%3F1%26u28&urlrefer=541dc0dd4e64ca301b5590c92e3c975c
星际之门之银河之争 银河之争一款已有十三年历史的经典星际类游戏。
斯巴达战争之银河之争 当前已有十三年历史的经典策略游戏,银河之争
决战银河之银河之争 银河之争,十三年历史的经典老游戏了。
星际帝国 银河之争 09年开启的银河之争策略星战游戏,和星际帝国是同类型的游戏,目前已有十三年的历史。
一款经典老游戏 银河之争 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com%2F%3F21%26u26%26danjishouyou&urlrefer=8c7b724e2a8ff949567e659a7e90c6a6
银河帝国策略星战游戏 银河之争十三年的老牌策略游戏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com%2F%3F2%26u25&urlrefer=cf8de2ba079d9569c2f4acc5ef929759
银河之争[最老牌的类ogame游戏] 当前已陪伴大家十三年,银河之争最老牌最有历史的类ogame游戏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com%2F%3F1%26u25&urlrefer=eeffcd1264bfbc456cb0cf1a7d454377
超经典耐玩游戏银河之争运营十三年更早起源于德国 百度 银河之争
再知道深渊为什么弱了吧 就是不想让你们看出来新英雄是没有霸体和减伤的,误以为吊打行秋以后 再让你们痛苦死
对梦幻奖励机制的心得 有人说,效率高,不得东西是暗疲劳了,其实吧,梦幻的暗疲劳是一种防牟利机制,而且,是一种明面儿的机制,但是吧,暗疲劳之前,效率高的依然效率高,这不是我说的那种,我说的是吧。梦幻会根据不同的效率调整几率。这不是暗疲劳,而是一种智能经济平衡机制,也就是说,我们刷铃铛,两个小时的任务,大家都一样,而且不会暗疲劳的。但是,效率越高,的东西的几率就会越小,也就是说,高效率的团队也仅仅只是现金而已,你不能否认我的结论,因为这种几率机制,确实存在,就好比,钱多必死定律,你不能不说,梦幻的设置很有意思,不是吗,这钱多必死规律不会还有人质疑我吧
【20220418 其它內容】原作的黑暗森林理论是否有些片面 很明显作者是套用了人类的历史进程,假设宇宙的资源总量不变,我能灭你就尽量灭你。 而更可能的情况是,我的文明即便比你更先进,我也不会轻易出手灭你,因为很大概率会暴露自己。这个森林里大家都端着猎枪潜伏着,你出手,大家就可能根据声音、方位、武器类别、痕迹,来判定你的位置。高级文明有很多,你很大概率会以自己无法理解的方式被判定位置。极高等文明可以“钓鱼执法”,故意安排一个低级信号发声,吸引你来打枪,然后再定位你。只有极高等文明才会有可能攻击别人,但一方面他们无法确认是否还有更加高等文明在潜伏,另一方面低等文明对其已不具备威胁,即便是技术爆炸,人家高等文明也能爆炸,将来可能的威胁和现在直接的威胁做选择,当然是选前者,所以极高等文明也不会轻易出手。 还有一点,宇宙在无限膨胀,宇宙本身的资源总量也在无限膨胀也说不定,不同文明所需求的资源类型也不一样,大家失去了动机,斗争的概率也会小。 我觉得,这个黑暗森林会一直黑下去,没有人会主动暴露,主动发起攻击。 现在的地球即便已经被外星人发现,他们更可能的选择当然不会是入侵,而是选择隐匿、观察,哪怕他们明白自己也有可能同时在被别的文明所观察,他们也会永远选择隐匿
讨论一下紫月的智商 紫月都是虚空真神级别的人物了,本尊又不在,为了那对羽翼,把自己最重要的族人给坑了,这智商是怎么成长到虚空真神的?想想妖族虫族机械族最后还想办法跟人类合好了
在已知星空可以操控飞船的前提下,星球上会有什么载具呢? b社曾说引擎原因无法创造载具,那升级后的引擎你们觉得在星球城市和荒野之间会有载具可用吗?会有微型飞梭又或者是汽车呢?
银河之争#三体##ogame##银河之争##星际##银河#http://www.cicihappy.com/?21&u25
哎哟,不错哦
很好玩的策略游戏
银河之争策略星战游戏 百度 银河之争
策略星战游戏 挺好玩的
银河之争超级耐玩的游戏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com%2F%3F21%26u24&urlrefer=651f2805d36bdf7eb90a7c5938137d8f
这里好多网页游戏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.cicihappy.com%2F%3F21%26u24&urlrefer=651f2805d36bdf7eb90a7c5938137d8f
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