妄想魔王 妄想魔王
斯德哥尔摩综合症高级调教师
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这波差评主要是砍了一个流派,却没有拿出替代方案 旧老婆镇楼最近在打仁王2,开化神回来瞅一眼。 风剑问题持续很久了,我觉得是很容易搞定的,没想到结果用了最NT的“谁强砍谁”做法。 单机只能做加法,不能做减法。 某个流派过强,可以新加个针对词条。 无视无敌效果的真伤、按敌人当前血量换算读条时间的即死、百分比强制扣血……能治风身法的方法多得是,按血量即死这个可以连一拳流也打压了。 目前按流派强度设计的新BOSS一昧堆数值导致数值崩坏,这个是我最反感的。一个BOSS设置的标准,最起码是版本下水道也能打过(除了奶妈,可鬼谷目前没奶妈玩法)。 当前版本下水道不知道还是不是土木召唤流,我觉得这俩可以加一个引爆召唤物扣除敌人X%血量的词条。 数值崩坏导致的一个后果就是玩家防御等于0,防御心法直接废了。 对此个人同样建议增加词条:对物理/法术/全体的反射/无效/吸收、强制剩一血的毅力、满血时减一半伤害、消耗当前50%血量的替身、受到攻击在当前地图随机传送。 最起码能挡两下,别给整成魂斗罗了。 目前鬼谷急缺让枪雷火土木也形成流派的词条,最好是让每个系都有3种以上的流派可选。水剑、风剑都砍了,那玩剑的还练个J8,就两个流派,还都没了,基本等于剑系没了。 攻击和防御的词条还可以增加血量低于30%/满血/释放XXXX时,增加XX%攻击/防御。这种是全系通用的绝境/无伤词条。 攻击类型可以玩的花样很多。 固定伤害目前好像就剑修的流血,无视防御力造成伤害的穿透攻击目前好像没有,百分比扣血好像有但我想不起来是哪个,即死好像只有雷系,豁免全部防御手段的真实伤害也没有。 这游戏迟早要加个洗词条的功能,让玩家刷个差不多的基底就可以反复洗。之前我开着CE刷风剑功法都被恶心得不行,更别说坚持SL的那些,别考验玩家的耐心。 最后问一下,有没有大佬解包出新老婆们的立绘,求打包。或者指路下立绘的文件位置,我自己动手也行
把游戏CG重看了一遍,十分感慨 信长一家都比较亲近主角,我觉得信长知道主角是他二舅哥,只是没点破。不然又是托付岳父遗物,又是将自己的佩刀送给主角的,这两件事说不过去。 按理说义龙死后主角就是斋藤家当主了,半兵卫也是效忠的主角,而不是猴子。但是主角没吭声,相当于把整个斋藤家领地送给浓姬当嫁妆了。信长可能是看在这点上对主角多加照顾。 主角一直都是一副超然物外的样子,开家臣会议也是直挺挺地看着信长,只有旁边猴子按他的时候才会弯一下腰。 还有阿市,杀了今川后给信长暖鞋的那段CG,阿市的那段话是对主角说的,猴子那色鬼自己凑过来搭话所以阿市才笑起来。 回报信长死讯那里也是,特意分灵给主角,在主角拉门离开的时候还一直注视着主角的影子,说“请千万要保重自己”。一副依依不舍的样子,都让我怀疑她是不是对主角有意思? 明智反叛那里一直觉得有问题,应该让光秀被果心附身才更合理的。看了一代的CG后才明白是光荣自己挖的坑,因为天海已经在一代出场,而且还说了是为“大义”才反叛,到了二代就只能死撑着硬编下去。 见千利休那里笑死我了。无明喷茶让我愣了一下,接着轮到主角时,主角生硬地将茶碗塞给猫又,猫又懵逼的样子让我乐得不行~ 这里应该是整个游戏里唯一一处体现主角喜好的地方了。暗影开头这里是猴子嫉妒了。毕竟多年过去,主角一点衰老的迹象都没有,既不需要考虑死亡,更不需要考虑继承人的问题,当然不可能理解猴子的烦恼。 金钱、美色、名誉、地位,统统都不需要,主角可以说是无欲无求,跟着猴子也只是因为早年就这么一个说得上话的朋友。再加上主角对砍人还是砍妖都无所谓,所以多年下来就维持着惯性一直待在织田家。 不得不说,地位超然再加上无欲无求只会砍怪跑腿,这简直就是玩家的倒影。 代入一下,主角唯一的欲望大概就是复仇了,向杀害自己母亲以及年幼的自己的果心复仇。开场也是以作了幼年时被杀的恶梦为引子,所以主角见到猴子身边的貘时才走得那么干脆。 主角作为秀吉的一半其实有很大的操作空间,很多事情的结果不变,但是过程可以变化。一代的茶茶,阿市的女儿如果换成是嫁给主角,结局显得也不会那么惨吧。 奈何主角一死就死那么多年,跳过了太多东西,而且日本讲究物哀,大圆满反而会让他们不爽也说不定。
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