贴吧用户_0JM9A4K -
没有什么好说的
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这次不只是八重强度问题,所有抓住八重强度不放的必有坏人 琴的专武问题(苍古自由之誓至少不是万叶的专武) 钟离的专武问题(盾枪设计的没问题,是钟离设计的有问题,只是是加强的方向有问题) 宵宫的圣遗物问题(这个是整个事件的起因,我不想再重复了) 万叶的专武问题(他应该有一把符合身份的武器,而不是那个蒙德的琴) 心海的人设问题(整个剧情心海的形象展开的极为仓促,强行施加军师标签) 心海的活动专武问题(那个贝壳外形你告诉心海不适配?不适配也就罢了,为啥会适配八重?) 八重的机制问题(强度我占没问题这一队列,但机制问题大的很!!!!) 八重的圣遗物问题(我堂堂神子大人不配专属圣遗物?我屈倪犸各毕售后,我花钱抽卡还赌一手未来?即使为了八重很强,也不是最初设计的八重,那只是数值强抬上去的,依旧割裂感十足) 还说凭什么要加强八重,那些说这种话的长点脑子吧(或者这些人有脑子,只不过心的坏的),发展到现在事情的重点早就不是八重强度,是玩家对策划整体的不满,之前的种种都算作在内,是八重强度作为引子,是宵宫八重圣遗物视频为导火索,事情的本质是原神现在的处处割裂!!!! 这涉及到了所有玩家心爱的人物,不只是八重宵宫,过去有,现在有,如果不冲策划将来还会有。 原神的音乐文案美术设定,所有的东西都能仔细推敲,怎么分析都能找到蛛丝马迹,唯独人物的机制和数值,充满了维和,且能在其他人身上找到合理的解释,这是巧合吗?这是事实! 永远叫不醒的人还在抓着加强八重不放,事到如今是仅仅加强八重就能过去的事儿吗???? 二极管太多,不想对线,我只想让那些不清楚事情经过的人知道是什么时候,至于那些装睡的人,我是半点不想跟他们理论。
这次宵宫八重的事情让我有种有心无力的感觉 语言表达能力不强,思绪较乱,见谅: 明明这么好的游戏,这么好的世界观,这么好的音乐,这么漂亮的美术,大家都为了这美好的一切而努力,资本却突然冲出来击碎了这一切。 每个人都没有错,包括你们说的985策划,只能说在资本面前,美好是那么脆弱,那么不堪一击。这不是几个人或者几个团队能左右的,数值策划也是被裹挟其中。 想想之前那么多游戏在刚出的时候,大家都那么喜欢,投入了多少经历,可最后呢?很快又对这个游戏失望透底。梦想输给了现实。 强如原神,坚持了一年半还是走上了这条老路,难逃命运的掌控,我心情的多么的失落。 一个游戏再好的设计在游戏的发展中期,都要给资本让路,游戏发展的必然结局,无人能撼动。 大家都在声讨策划(我也在原神b站动态骂了),我只能说收效甚微,当年钟离的情景不可能再现,因为原神已经不是年轻的原神了。 只能安慰自己,原神坚持了1年多,好多游戏连半年都扛不住。 庆幸米哈游没有上市吧,如果上市了,原神早就不是现在的原神了。 我能想象开发这游戏的时候,大家都满怀希望,要做出来与众不同的游戏,有足够时间精雕细琢,没有资本来影响大家的创意。 好可惜啊,原神才到2.x版本,我是多么希望想看到年轻的原神一直不变老坚持到最后。 蚍蜉撼树谈何容易,想要改变这一现状,就需要中高层全部换血,这可能吗?即使换掉之后又能怎么样,无非是原神再坚持一年,还是重走老路。 资本让所有人束手束脚,无法按照自己的理想去做游戏。 无力感充斥全身。 多么希望有奇迹降临在这款游戏上。
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