劣等饭盘
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支持莳火hanabi 支持阿离,支持小音,支持青,支持铃彦姬,谢谢 该上正式mv了,网易云mv是试听版
启示轴,启示队伍整体塑造提升 粗略算,图一乐,别较真。 以楼主自己目前全0塑共10启示队,远旅暴击75%,芭卡51,alf45,预估花环50,粗略算即兴咒语55暴击,150爆伤, 20以上即兴咒语6次,芭卡专武2次,技能(1+1),远旅技能+1,alf+1,花环技能+1,alf大招+2, 很难算一回合打多少下,姑且保守算9下 最后一击,55+7.5*8+30(花环大招)+12(盾量,此处1600*1.5*2/600*1.5)=157暴击,爆伤150+7.5*8+57*0.5(极光冕转爆伤)+24(花环专武)=262.5 面板不错,没有计算其他一些增伤,暴转爆感觉一般,没有那么唬人,而且是最后一击。个人还是比较满意。 目前队伍每个人基本上都对即兴咒语有增益,问题是怎么吃到最大增益,怎么排轴,我就不想了。 目前从队伍来看,芭卡二塑提升不错,alf2塑记录三张牌,3塑最后一击从8*80=640到8*160=1280且加两次攻击,五塑8*240=1920,还没算解读效果提升,alf确实算是不折不扣的塑造战士花环1塑5塑提升直接75 100暴转爆,配合芭卡食用更佳
新版本启示队玩家有福了 首先alf榨干雨滴,然后即将登场的是巴卡68皮,远旅月卡68皮,然后是新星六与狂想蘑菇竞争启示生存位。 我是爆了,狠狠爆金币了,啊啊啊啊 另外看看我之前发的投票帖,真反转了,牙仙狂想无了
预测一波启示队生存位 无奖竞猜,下版本来看回旋镖,组一辈乐队,一休尼
启示队生存位争霸(含奶妈和盾辅) 让我们看看参赛选手 一号选手,主唱牙仙 牙仙坎贝尔单曲9榜霸榜近一年,从强势人权到无人问津。discovery皮肤疑似退休补偿,让我们期待你牙的诗超绊,献给启示队的情书💌。 优势分析:巴卡和阿莱夫使用均上场的含金量,有力的大招净化和便宜的明昧,曾经高贵的挂机奶。 (你牙感人奶量,令人心寒,乳牙的debuff版双暴疑似和玛蒂尔达乘区雷同) 二号选手,呵护神秘学家版人类爱兹拉。 圣爱音同款普度众生,疑似乐队最好调和剂,一休尼拯救神人。 优势分析:拐力不错,明辨和易损,以及强大的加激情与灵光大招,底子好(数值疑似超前,当时37灵光和激情队都嫌少,但是对于启示这样一个激情和灵光流转均便秘的队伍来说还是香的) 三号选手,摇滚海盗星锑 坐过牢的才是好的摇滚主唱,rock'n'roll 优势分析:躁动的心疑似配平全队双暴,大招闪避,星远牙远古配队的羁绊,2.4剧情洄游的帆疑似和8k一见钟情,轶事心相更是欲盖弥彰。 四号选手,摇滚发型海盗领袖6 这位更是以人为本,调停专家。 优势分析:有灵光,挂机拐(编不下去了,塞进去很生硬)
深蓝文案真是象征皇帝(含剧透) 防贴脸,和朋友讨论,朋友让我来发帖 以下是个人看法 楼下细说
前瞻后启示队分析 课题目的:探索启示队未来 意义:无 研究现状:社区默认短t速通,鬃毛彩劲爆 拟采用研究方法:瞎几把乱说 目前核心成员8k和远旅 难点 1.卡手,8k全队四重奏很难,牌权最大,小技能给的增幅最大 2.队友不够超模,远旅小技能效果蚊子腿,鸭鸭更是无人在意两张attack吸引火力属于是,双爆看起来美好,实际行动点紧得要死 3.每回合灵光消耗少,37追击灵光消耗都比这多,目前靠8k四重奏buff(得暖机)和外援纸天帝,除开外援,暖机后启示18,而追击队常见20+ 4.调律害人,初始刷新卡位不变,巴卡被动分配attack就没用,伟大乐队更是一坨,未尽一般 5.上限目前不高,一张卡分配时最多5,大招+8,比较理想时意外和卡得到10二阶卡,行动点吃紧 6.大招+8前提是那一回合放过有暴击星的卡,否则无用😅 7.目前体系不完整,唯一抗压点在远旅被动缄默封印,要奶要驱散全得去借人 8.吃拐能力差。本质即兴咒语是阿斗,每个人都得扶着,巴卡被动打一下+7.5爆暴,一回合最多打6(满20)+2(心相)+4(小技能,极限),理想很好,但是实际能到20点计数就已经很难了,全队属性计算下,一般般,最大拐力来自8k 9.心相误区,这个队最大牌权是8k,最适合离别变奏,之前看up说带笃笃骨心像,就图那一点激情启动?我不好评价。 10.队友展望,前瞻狂想太少了 目标队友一号:星锑。被动加50%暴击,利于配平即兴咒语暴击,大招闪避,增加生存。缺点双attack,被动就一下,建议改成挂机辅助同时减少卡坑占用,尖峰行动点可考虑 目标队友二号:牙仙。挂机奶,削弱,大招净化,缺点牌卡手,大招不及时,保人能力弱,debuff一回合。建议乳牙同步灵光。 目标队友三号:埃兹拉。易损和明辨都可吃到,大招+1激情灵光,促进循环。缺点盾蚊子腿,自循环差,比较占牌权(很难想象润滑油本身都能带来障碍)。 目标队友四号:6。(不可能加入启示队,本身偏负面和净化) 总结:玩1999玩得 致谢 搞一辈子乐队
阴阳师的国风 完全就是设计的问题,你阴之前很多皮肤都有国风元素,大家说之前的式神出彩,有没有一种可能是设计的功劳,不见岳的山体造型,雪女的冰晶内底,绘卷的水墨质感,季的树枝,有没有一种可能这些都是通用的设计元素,之前的式神基本都是在原基础上设计再加工的,你衣服改成什么风格都无所谓。 你阴其实只是以神话为蓝本,游戏最开始也说明了阴阳师最早来自中国。 很多孝子说喜欢和风,有没有一种可能你喜欢的只是美术组的美术设计,喜欢的是画师的构图和光影,喜欢的是配音,喜欢的是融合之后的产物,别主动归成你喜欢和风。 而且阴阳师角色设计偏高级,描点很多,一个角色的描点很多个,很容易在出皮肤的时候撞上了,每回出皮肤弹幕一堆某某某+某某某。 你游本来龙女预告直接期待拉满了,只是你阴这难绷剧情和超绝打拳设计。我感觉今年普遍资源落后,唯一cg不错的就是猫川和祸,并且都很短,只能说你阴不复当初。你龙和封阳君的cg,崩的尤为明显,还有你烟的cg小公主和金鱼姬崩得就更不想说了。 所以就别在那儿贬低国风了,你阴就是设计不上心罢了,建模技术力在,至于cg祝你阴成功吧。
反派进池很ex吗?别洗就行 对于这次限定,大伙都有很大意见我很理解,突如其来的限定,社区里开始流传出对反派进池的不满,有玩霍利克冰红茶的梗的(在1.7中霍夫曼也有类似的梗,玩梗喜闻乐见)。 首先定义什么是洗。 给反派角色丰富设定,增加过往与行动目的,成为复杂的悲情角色,体现反派命运的挣扎,这很正常也是立体人设的需要,这算洗吗,不算。 但是往往这类角色容易生成脑残粉,他们开始主动为推求情说无辜,甚至诋毁正派的,将自推塑造成悲惨命运白莲花形象,这种粉比角色本身恶心。 有恶行就是有恶行,可怜也可恨,这才是真实,洗成白莲花没必要。 但是往往有一种就是直接撕掉岁月史书,说反派没有作恶,甚至成为圣洁形象的,获得超越常人优待的(点名某二字游戏二字人物),这种是真的无敌了。 另外对于一个2.0剧情回顾,重塑门徒拿到了玩偶,成为金伯利的主人,发出"杀死他们"的命令,后面j一行人出现,门徒再次重申"杀死他们",至此契约生效,金伯利背后按钮生效,开始执行任务,明显实力差距,牢霍的死是为了点燃油桶发出求救信号,最终也确实为众人的获救贡献了一份力,他的牺牲是有意义的。 还有说j变成小丑的,怎么就小丑了,人设没塌,又不是救得了,他自己都快死了,曼德拉香沉睡debuff+对手是魅魔,能活已经是命大了,甚至最后都在保护鸭。 目前看来金伯利就是听话的屠刀开始有了恻隐之心的设定,具体看之后剧情,杀人没啥洗的,进箱子的也不一定都是正派,也可能是对跨越暴雨有利的,也不用过度洁癖,更不用特意拐☔来恶心大伙。
环状水星的舞厅女郎元素,就只是在服装特效上吗 水星,一个神秘学疗愈师,对神秘学有着独特的理解,感知情绪,疗愈心理,同时还是迪厅女郎。 但是九这种古灵精怪,独特理解的角色是不是有点过多了,重点是也没跳舞,能不能出点相关物料,游戏里那个摆动和星锑开大的摆动一模一样有点难绷
j的使用感想 j的功能性很强,debuff卡给伤害提升,最高35%,counter卡给盾和高频反击次数,巴别塔promax,无论是盾量还是反击次数都是薄纱,短线战斗很厉害,无论是额外行动,还是叠燃烧帮助伊索尔德迅速启动,但是燃烧自伤尤其是叠到35层,每反击一下,烧起来还是很疼的,自身没有恢复机制,而且和目前奶妈配合一般,现在主流奶妈都有全体净化,如果配合塞梅和气球烧血队的话,整体输出不是很OK。 我尝试过伊索,j,卡卡尼亚加一个物理c(最好是可燃点)的配队打鬃毛,j的盾和卡的承伤提高了全体的硬度,盾的存在就相当于额外生命,恢复手段全靠卡卡自奶和触发移情,可燃点具有跳层能力,大招享受燃烧增益。 乱写的,发出来讨论
不理解一堆拿百闻牌孔雀文案说的 阴阳师里面也有啊,我一直有印象,刚刚特意去b站找以前的剧情,当时的场景是白快消逝了,青太激动了,青白一起完成最后的舞蹈。她是女王,但她同样有在乎的人。 孔明是牌从阴阳师搬的,特意拿百闻牌文案说,是不是有点分不清先后了,甚至看没看过阴阳师本家孔雀剧情我都不好评价。 "看见百闻牌的文案,“女王为国而舞,为世间万物而舞,最后才为自己而舞”,老师这臻藏不是我们家孔雀吧。。" 最后有关喜欢孔雀的复仇人设,现在神代都烂完了,恶神早寄了,现在孔雀是平反姐姐,要振兴保守恶神和旧势力长老摧残的国家,需要和晴明合作,巩固国家,开始贸易通商不很正常? 至于长老有没有被剿灭完我就不知道了,大致的复仇任务是完成,还能找谁复仇去
皮肤配色偏"青",原皮蓝色调为主,蓝色调更显冷艳,典藏配色有点清纯了,后面的珍藏染色还是很好看的。 局内特效增加了bgm,这算一个亮点,但是特效是真的拉(开屏后特效真的太潦草了,这是最劝退的一个点),不知道实战如何,孔雀开屏之后就是有一种无敌的爽感。 皮肤情报的bgm是祈舞唤神的改编版,增加了很多铺垫音,没有原来的惊艳,之前的cg配上简直是美得失语。 有关于皮肤背景,六道随着神代终结一直没消息,本来每个世界都很有意思,结果成了陪衬,这个皮肤也就说明两边还是可以联系的,晴明甚至可以过去。 孔雀国一直靠送女王去和恶神和亲为传统,白女王还被认作罪人,青只能隐藏身份化身为孔雀神女统治国家,和旧势力斗争,现在恶神被打败,第一步必然是要恢复国家,为姐姐平反,这个时候为国家献上复兴之舞也很正常,心境里面也说是和晴明一起演戏给人看的,同时邀约晴明加盟,是很理智的联邦手段,再加上青在伴生活动中明确喜欢晴明,这无可否认。 b站评论说是"为民舞,不是为君舞",我真的很难评,这两个可以同时存在的好吗。说卖晴明孔雀ooc。 关于ooc的问题,我一直好奇观者心中的设定是否就真的是原来的设定? 如果人当初看的时候就带有偏好,选择性忽略一些要点,后面的故事提出了这些要点,这时你觉得陌生,那怎么算?
技能分析(个人理解,欢迎讨论,理性看待) 卡卡尼亚, 主动承伤,受到治疗,造成自身累计承伤的本源创伤, 小技能烧血提升队友移情百分比的攻击,或者自己回血 大招记录伤害,对于大数字跳层应该很有帮助,记录伤害在PVE游戏中一直都很有地位,比较保值 本质上还是辅助副c,需要治疗角色,和盾相向性不是很好。 露西限定大c, 偏长线与收割,通过电能获取强化技能,电能来源全队激情灵感,自身大招状态, 小技能偏向性群攻,敌人退场和开大释放全体群攻动能守恒(克制,穿透,且不触发副作用)。 没有很好的筹备升阶手段,预测动能守恒为主要输出手段。 赛梅尔维斯 烧血辅助副c,主要是通过烧血环境提高创伤加成,烧得越多给得越多,小技能给buff,全体伤害提升,buff对象暴击提升,伤害额外提升。上限应该可以
为啥不让马库斯见伊索尔德 伊索尔德通灵招来牢霍,和马库斯见面 解决马库斯对霍夫曼的思念 跨版本聊天,突发奇想
感觉机制一般,长轴纯输出角色 1.专注,通过BOSS多动和回合数来获取灵感,升阶,预计后面可能会出多动症怪,洞三提供激情回转,大招提供筹备保证稳定输出 2.进一步提升,很多说群攻一眼输,但是这个进一步提升就很微妙,现在输出逐渐细化,基础倍率可能会被拆开,打个比方可能主300,副100(瞎想的数值),虽然说是群攻,可能类比大叔的大招,主目标倍率提升,曲娘大招随人数减少提升,目标可能是打主怪的同时清杂,目前的鬃毛主怪必带小怪。 3.感觉还是主要靠术法威力,低阶卡可能比较亏,高阶超模,穿透率可能50往上,(曲娘最后大招穿透100%,伊索尔德30-50%)。 4.专注和虚弱是否意味着可以吃夜色。 5.纯输出,感觉很需要拐啊,但是洞三自肃,需要的木灵智,一个良心,两个有点不好说,可能塑造解读,木系感觉主流毒队不是很适合打鬃毛,目前队友,安安,槲寄生(深眠配上应该不错,补buff,生存控制),苏富比(不是很搭),6,铠,伊索尔德(只能说还行)。现存队友堪忧有点差强人意,可能有未来拐? 7.等后续具体数值吧,以上是我的看法。 希望以后多来一些有趣的设计吧
明日香的娃娃 去哪里找明日香娃娃的玩偶服啊,有点想出
1.6故事原型:板桥三娘子 有点无语,这次的剧情居然还有原型(个人文化水平有限,不是我发现的,来源于吧友),板桥三娘子,我很难评价。 抛开版本剧情,原故事最终说明因果报应,害人者终自害。 唐代传奇,作者薛渔思,《河东记》 唐汴州西有板桥店,店娃三娘子者,不知何从来。 寡居,年三十余,无男女,亦无亲属。 有舍数间,以鬻餐为业,然而家甚富厚,多有驴畜。 往来公私车乘,有不逮者,辄贱其估以济之。 人皆谓之有道,故远近行旅多归之。 元和中,许州客赵季和,将诣东都,过是宿焉。 客有先至者六七人,皆据便榻。 季和后至,最得深处一榻,榻邻比主人房壁。 既而三娘子供给诸客甚厚,夜深致酒,与诸客会饮极欢。 季和素不饮酒,亦预言笑。 至二更许,诸客醉倦,各就寝。 三娘子归室,闭关息烛。 人皆熟睡,独季和展转不寐。 隔壁闻三娘子悉窣,若动物之声。 偶然隙中窥之,即见三娘子向覆器下,取烛挑明之。 后于中箱中,取一副耒,并一木牛,一木偶人,各大六七寸。 置于灶前,含水噀之,二物便行走。 木人则牵牛驾耒,遂耕床前一席地,来去数出。 又于箱中取出一裹养麦子,授于木人种之。 须臾生,花发麦熟。 令木人收割待践,可得七八升。 又安置小磨子,硬成面讫,却收木人子于箱中。 即取面作烧饼数枚。 有顷鸡鸣,诸客欲发。 三娘子先起点灯,置新作烧饼于食床上,与诸客点心。 季和心动遽辞,开门而去,即潜于户外窥之。 乃见诸客围床,食烧饼未尽,忽一时踣地作驴鸣,须臾皆变驴矣。 三娘子尽驱入店后,而尽没其货财。 季和亦不告于人,私有慕其术者。 后月余日,季和自东都回,将至板桥店,预作养麦烧饼,大小如前。 既至,复寓宿焉。 三娘子欢悦如初。 其夕更无他客,主人供待愈厚。 夜深,殷勤问所欲。 季和曰:“明晨发,请随事点心。 ”三娘子曰:“此事无疑,但请稳便。 ”半夜后,季和窥见之,一依前所为。 天明,三娘子具盘食,果实烧饼数枚于盘中讫,更取他物,季和乘间走下,以先有者易其一枚,彼不知觉也,季和将发,就食,谓三娘子曰:“适会某自有烧饼,请撤去主人者,留待他宾。 ”即取已者食之,方饮次,三娘子送茶出来。 季和曰:“请主人尝客一片烧饼。 ”乃拣所易者与啖之。 才入口,三娘子据地作驴声,即立变为驴,甚壮健季和即乘之发,兼尽收木人、木牛子等。 然不得其术,试之不成。 季和乘策所变驴,周游他处,未尝阻失,日行百里。 后四年,乘入关,至华岳庙东五六里。 路旁忽见一老人,拍手大笑曰:“板桥三娘子,何得作此形骸?”因捉驴谓季和曰:“彼虽有过,然遭君亦甚矣,可怜许,请从此放之。 ”老人乃从驴口鼻边,以两手擘开。 三娘子自皮中跳出,宛复旧身,向老人拜讫,走去,更不知所之。
1.6剧情误会澄清篇 看完剧情,没想到大家聊了这么多,对曲娘的负面评价很多啊。 但是我觉得辱角色还是算了吧,有说绿茶有说xxn的 首先关于变成马乌龙。 看了曲娘个人剧情中,包括活动剧情中都有解释,是喝了小木人浸泡的东西之后就会化马,曲娘是不知道的,比如第二任老板等等。所以葛天说曲娘是凶手的时候,才一脸懵,(才不是什么装傻,栽赃陷害),而且还牵扯到了曲娘最敏感的最想成为的祥瑞,说真的祥瑞来也解决不了,她自然就很生气😠。后面19章如愿里面,葛天提示曲娘,小木人在河里浸泡有残存神秘术,产生残存鹿蜀。 曲娘以为祝祠里面和她一样是不完美的鹿蜀(涉及曲娘身世,被道士带到这里,莫名其妙的要承担起母亲成为祥瑞,护佑沛城的责任,之后才能回家,看到祝祠里的动了怀乡之情了)。 分了几个部分,变成马(残缺鹿蜀)都是小木人干的 曲娘只有三次变鹿蜀动机,一是帮助别人回家(鹿蜀行千里),二是帮小叶尼塞辨别哪些是同伴,三是真祥瑞没出现,地区开始衰败,河流不再,将大家变成鹿蜀寻找新家(感觉这里文案环境描述得不是很好啊) 还有一点,曲娘想成为祥瑞,其实是想念亲人,渴望归属的体现,和葛天某种程度很像,都是祥瑞,举目无亲,都背负着成为祥瑞的职责,一个主动追求,一个逃避,但是结果不一样,葛天出世到入世,曲娘入世到出世。 怎么说呢,我看的时候太期待了,读得很急,错过了很多细节,很多都是后面回看的时候理顺的。 关于葛天,后面的个人剧情要么讲身世,要么就是讲这次时间后的融入了(肯定会被道歉并感谢的) 希望能解释部分的疑点,不至于说让抽了曲娘的人因为剧情感到不适,更不想说一些恶心的标签被定在角色身上 (曲娘图镇楼)
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