祈qidao祷 祈qidao祷
东方控
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【Mod】RumiaBox露米娅の神秘盒子遗物“最强の挑战书”字段更新 挑战书是露米娅盒子的特色遗物,在第一层战斗结束就能获得,效果是每场战斗会随机给出1个正面效果和1个负面效果,有极大的随机性,增加尖塔的挑战性和趣味性。 看了下最近收集到和想到的字段,突然没有了更新的欲望怎么办 1. 每个回合结束时,每有一种状态获得1点格挡 2. 莽夫指南:回合结束时如果你这个回合没有打出过攻击卡,下个回合-1能量 3. 将本职业的所有灰色卡加入你的抽牌堆,它们在本次战斗变为0费 4. 抽卡数-1,每回合将一张言灵入手 5. 众生之下:战斗开始时,所有敌人的生命值变为血量最少的敌人的生命值 6. 众神在上:战斗开始时,所有敌人的生命值和上限变为血量最多的敌人的生命值和上限 7. 每回合触发一种随机药水 8. 你打出的卡不消耗本身费用,变为随机消耗-1到3费。 9. 简单游戏:力量+2,敏捷+2,集中+2 10. 困难游戏:力量-1,敏捷-1,集中-1 11. 奇迹重启效果变更 12. 智慧核心:1回合1次,当你手牌数小于等于1时,抽2张牌。回合结束时如果未触发此效果,下个回合少抽1张牌。 13. 血红核心:1回合1次,敌人对你造成伤害时,恢复该伤害一半的生命值。回合结束时如果未触发此效果,你受到9点伤害。 14. 荣耀核心:1回合1次,当你抽第7张牌时,手中牌费用全部-1。回合结束时如果未触发此效果,下个回合抽的第一张牌费用+2。 15. 圣洁核心:1回合1次,当你消耗牌时,对血量最高的敌人造成消耗区卡数量*当前手牌数的伤害。回合结束时如果未触发此效果,将1张虚空加入抽牌堆。 16. 起源核心:1回合1次,将1张随机卡加入你的手中,这张卡的费用-1,并且获得虚无。本回合如果未打出此牌,下个回合加入的随机牌费用+1,不获得虚无。 17. 森林核心: 18. 灵魂核心: 19. 抽到的2费以上技能卡变为1费 20. 战斗胜利时,卡组中费用最高的卡永久-1费 21. ai不释手:每当你打出一张能力牌,你的随机一张手牌费用+1 22. 每个回合抽卡结束,若你手牌中升级过的卡不小于3张,随机1张升级过的卡变为未升级的 23. 战斗开始时获得5层再生、易伤 24. 本次战斗若你造成的伤害小于4,这个伤害变为1 25. 死灵书:每个回合敌人对你造成的第一次10以上的伤害翻倍 26. 每个回合结束,将抽卡堆稀有度最高的一张卡放在卡堆底 27. 战斗开始时给所有人1层无实体 28. 若本回合出牌数大于5,则下回合少抽1 29. 每当你获得格挡时,所有敌人获得1点格挡 30. 每当你打出1费以上非消耗的攻击牌,将一张带有虚无的相同攻击牌加入手中 31. 每当你打出有基础攻击或者基础防御的卡时,提高打出的卡以外的同名卡1/3基础数值(最低1点) 32. 回合结束时若你没有手牌,对全体敌人造成20点伤害 33. 战斗开始时,额外抽9张牌,获得1回合无法抽牌 34. 每个回合你打出第一张牌时,获得1层对应打出2次的状态 35. 战斗开始时,所有(敌)人获得残虐天性/每当敌人给予你负面状态,每有1层给予你伤害 36. 本次战斗结束时,补满药水栏 37. 本次战斗结束时,将你本次战斗打出的最后一张卡的同名卡加入你的卡组。 38. 战斗开始时,将你卡组中所有0费卡移动到弃牌堆。 39. 审判:战斗开始时,使生命值上限低于40的敌人生命值变为1。 40. 肃清:战斗开始时,使生命值上限低于你当前生命值的敌人生命值变为1。 41. 宣告:本次战斗限1次,回合结束时若你的剩余费用不小于10,则消耗10点费用,使全体敌人的生命值上限和生命值减少一半 42. 洞悉万物:每个回合结束时,使用一次捏利的宝典效果。 43. 源数之落:每个回合抽卡时消耗你抽到的第一张未升级的卡,然后将一张同名卡加入手中。若抽卡结束未触发效果,随机消耗一张手牌,然后将一张未升级的同名卡加入手中。 44. 虚拟诅咒:每当你抽到诅咒卡时,消耗掉你抽到的诅咒卡,将一张随机的诅咒卡加入手中。 45. 每当敌人获得负面状态时,你减少1点力量直到回合结束 46. 每个回合开始时,所有敌人失去一半的格挡 47. 致幻打击:每当敌人对你造成1次伤害,你下1张抽到的卡费用变为随机。 48. 战斗开始时,选择抽卡堆1张卡消耗 49. 本次战斗你第一次消耗卡时,若你的卡组中有此卡的同名卡,永久从你的卡组中删除1张。 50. 本次战斗你第一次消耗卡时,若你的卡组中没有此卡的同名卡,将此卡的复制品永久加入你的卡组。 51. 企鹅:每个回合开始时,你失去等同于回合数+力量的金币(最多30),获得等量力量。 52. 本次战斗结束时,额外获得等同于你的力量的金币(最多) 53. 每当你打出1张牌,全体敌人获得1点格挡 54. 回合结束时,若你的抽牌堆为0,对全体敌人造成40点伤害。 55. 若你本次战斗没有受到过来自敌人的伤害,每个回合开始时恢复3点生命值。 56. 你的鼠标点击点向右偏移 57. 本次战斗当你按键盘时,立即结束你的回合 58. 战斗开始时,将一张卡加入你的抽卡堆。这张卡的卡名、卡图和描述随机变为你抽卡堆的一张卡。打出此卡时,失去所有格挡并立即结束自己的回合,将这张卡永久移除,并重新放入一张卡加入抽卡堆。 59. 复制本次战斗你抽到的第一张诅咒到手牌。 60. 复制本次战斗你抽到的第一张消耗卡到手牌 61. 复制本次战斗你抽到的第一张虚无卡到手牌 62. 间歇性囤积癖:你下一张获得的卡将复制2份永久加入卡组 63. 间歇性强迫症:每个回合抽卡结束时,若你的所有手牌费用都一样,随机使一张手牌本回合费用增加其他手牌费用 64. 英雄的一击:每个回合结束时,对血量最多的敌人造成(力量+敏捷+智力+运气)*2的伤害。 65. 你受到的失去生命值伤害提高50%,但不再致死 66. 回合结束时,若你的力量大于回合开始时的力量,失去1点力量;反之获得1点力量。 67. 每个回合开始时,若你想睡觉,获得1瓶鲜血药剂(低于30%给,第一回合100%,血量越少概率越高) 68. 每个回合开始时,抽卡数-1,将1张虚无的打击加入手牌。你使用的打击会获得对应的下一张卡打出2次的效果。 69. 黑与白的激斗:每当你连续打出同类型的卡,你受到3点伤害;每当你连续打出不同类型的卡,你获得1点力量。 70. 敌人对你造成致命伤害时,再造成1次等量伤害。 71. 每当敌人对你造成伤害时,这个伤害提升这个伤害个位数的伤害 72. 每当你对敌人造成普通伤害时,这个伤害提升这个伤害个位数的伤害 73. 每当敌人死亡,获得剩余场上敌人数量的力量 74. 机核觉醒:战斗开始时获得1个球位。每个回合开始时若你有空余球位,获得1个黑球。每当敌人对你造成伤害时,触发1次所有黑球的被动效果。每当你打出能力卡时,若最右侧的球是黑球,激发最右侧的球1次。 75. 恶魔形态:每当你打出1张能力卡,所有敌人获得1点力量。 76. 幽魂形态:每当你打出1张技能卡,每个敌人对你造成1点普通伤害。 77. 回响形态:你每打出9张卡,随机一个敌人立即执行一次意图 78. 召唤未来之书:1回合1次,每当你消耗卡时,将1张随机召唤卡加入手牌(死灵)。将1张随机稀有卡加入手牌(露米娅盒子)。 79. 我好疼痛:战斗开始时,使抽卡堆随机几张卡附上疼痛字段。有疼痛字段在手中时,每当你弃牌时,受到1点伤害。 80. 我巨悔恨:战斗开始时,使抽卡堆随机几张卡附上悔恨字段。有悔恨字段在手中时,回合结束时,失去手牌数量的生命值。 81. 我已膨胀:战斗开始时,使抽卡堆随机1张能力卡附上我已膨胀字段。当你打出名字带有我已膨胀字段的能力卡时,召唤1个红牛,本次战斗胜利额外获得1个稀有遗物。 82. 我已觉醒:战斗开始时,使抽卡堆所有卡强化。本次战斗你不能恢复生命值。(覆盖致死治疗) 83. 我好烫啊:战斗开始时,使抽卡堆随机几张卡附上灼烧字段。有灼烧字段在手中时,回合结束时,每1张使你受到2点伤害。 84. 我好酸啊:每个回合开始时,每个敌人舔你1口,敌人被酸了,受到2点,获得1层虚弱。你被敌人恶心到了,你获得1层脆弱 85. 第二个回合后的每个回合抽卡前,你必须从抽卡堆选择一张卡放置在抽卡堆顶,然后失去这张卡费用的能量。 86. 爆牌:每当提示手牌已满时,消耗抽卡堆顶一张牌 87. 回归根源:本次战斗限1次,每个回合结束时若你的抽卡堆为0,消耗区的所有卡回到抽卡堆 88. 请留给有需要的人:记录本次战斗结束剩余能量,下一次战斗开始时,给予全体敌人等量力量 89. 记录本次战斗结束剩余能量/格挡/力量,下次战斗开始时额外获得等量能量/格挡/力量 90. 你每启动一个basemod以外的mod,敌人增加一点力量 91. 每个回合开始时,你每有一个mod,敌人增加1点格挡 92. 每个回合开始时,随机打出1张手牌 93. 下限突破:每个回合开始时,你的力量*(-2) 94. 第一个回合,弃掉你抽到的固有卡 95. 本次战斗胜利时,使你卡组中随机1张卡永久变成0费,黑幕化 96. 本次战斗胜利,你卡组中随机一张费用为0的卡永久降低1费(-1费会打出会回1能量)。如果没有降低费用,你卡组中随机1张卡费用永久提高1费。 97. 每当你抽到原始费用高于本回合费用的卡时,将这张卡本回合费用变为原始费用+1。 98. 每当你抽到原始费用低于本回合费用的卡时,将这张卡本回合费用变为原始费用-1. 99. 战斗开始时,将你卡组中有基础伤害的卡基础伤害翻倍,费用+1 100. 战斗开始时,将你卡组中有基础格挡的卡基础格挡翻倍,费用+1 101. 本次战斗结束,你卡组中随机一张费用高于2的卡永久降低1费。如果没有降低费用,你卡组中随机1张卡费用永久提高1费 102. 你抽到的卡费用比原始费用高时,这张卡本回合费用变为原始费-1。 103. 你抽到的卡费用比原始费用低时,这张卡本回合费用变为原始费+1。 104. 原初之一:封印(战士:战斗开始时,获得3层恶魔形态。盗贼:战斗开始时,获得3层余象。机器人:战斗开始时,获得3点集中。死灵:战斗开始时,每种召唤各获得1层。) 105. 卡牌停留在屏幕的时间增加 106. 断罪:你对敌人造成攻击伤害若低于你的格挡值,这个伤害由格挡代替。 107. 翻倍机会:本次战斗记录你打出的第一张有特殊值的卡,打出被记录的卡的同名卡时,将该卡的特殊值在本次战斗中翻倍。 108. 每当你抽到只有基础伤害的攻击卡时,若你手中已有此卡的同名卡,消耗抽到的卡,将此卡的基础伤害累加到手中的同名卡上。 109. E键爬塔:本次战斗,你按下键盘上的任意按键都将视为按下E键。 110. 本次战斗进行S&L将使生命值变为1 111. 被封印的炽天使:每个回合开始时,若你没有炽天使,将封印的炽天使置于状态栏的最后;若状态栏的最后不是炽天使,移除炽天使,将按照(封印的炽天使,觉醒的炽天使,复苏的炽天使,光耀的炽天使)下一个阶段的炽天使置于状态栏最后。每个回合结束时,若拥有觉醒的炽天使且不在状态栏的最后,你恢复所有生命值,力量变为999。 112. 腐化树枝:每当你消耗卡时,若此卡费用不为0,则复制1张到你手中,费用-1 113. 每秒获得1点格挡,若你打出牌,本回合将失去此效果。 114. 在敌人的回合中你每秒获得1点格挡 115. 每秒对随机一个敌人造成1点伤害。 116. 尽可能的提高本次战斗的进阶等级。 117. 改变名字 118. 每个回合开始时,挑战书向右移动一个位置。本次战斗结束时,额外获得经历的回合数*挑战书移动次数的金币 119. 本次战斗结束,将一张卡组中初始卡以外数量最多的卡永久加入卡组 120. 宏大的回归:第一个回合结束时,若你剩余的能量不小于4,失去4点能量,使生命值最高的敌人失去全部增益状态。 121. 影之侵蚀:每当你打出能力卡时,对全体敌人造成等同于你拥有的状态种类的伤害。 122. 王之剑闪:每个回合限1次,你在出牌阶段获得能量时,获得2点力量1点敏捷。 123. 对虫射击:每个回合开始时,对所有生命值个位数为1的人造成9点伤害。 124. 本次战斗限1次,回合开始时使一个已受到伤害但上回合未受到伤害的敌人生命值减少一半。 125. 白刃剑舞:第一个回合结束时,对全体敌人造成你当前生命值的次1点伤害 126. 本次战斗中,敌人对你进行多段攻击时,若段数多于本回合你获得的格挡次数,超过次数的攻击将无视你的格挡。 127. 死神再临:本次战斗若敌人的数量减少过,双方受到的伤害翻倍 128. 饥饿光辉:每当敌人攻击时,敌人获得1点力量并且失去敌人力量*3的生命值 129. 战斗开始时,给抽卡堆中随机一张卡附上“炼成”字段。当你打出有该字段的卡时,若消耗区有卡,则选择消耗区一张卡,消耗手中所有卡将等量被选择的卡加入手中 130. 每当你消耗卡时,全体敌人获得等同于消耗区卡数量的格挡。 131. 每当你消耗卡时,一回合1次,你获得等同于消耗区卡数量的格挡。 132. 唯我灾杰:每个回合开始时,若你的手牌没有相同的卡,对全体敌人造成2点 伤害,随机升级一张手牌(无论是否能被升级)。 133. 圣白创造物:每个回合结束时,恢复剩余能量数值的生命值,不超过(11-回 合数),失去等量能量。 134. 黯黑创造物:11回合前,每个回合结束时,对全体敌人造成剩余能量数值*10 的伤害,不超过(回合数*10),失去等量能量。 135. 沉默肃清:第一个回合结束时,若你剩余的能量不小于3,则失去3点能量, 晕眩全体敌人一回合。 136. 侮蔑的嘲笑:每当你打出指向性攻击卡,对目标造成额外3点伤害,对其他 所有人造成1点伤害。 137. 无戮刻印:本次战斗所有人第一次受到致命伤害时,获得1层无实体。 138. 狂欲之吻:每个回合结束时,若你的能量还有剩余,则失去1点能量,对随 机一个敌人造成4点伤害,恢复其他所有人1点生命值。 139. 篡夺之舞:每个回合结束时根据你每回合打出的卡数量由【随机对1个人造 成2点伤害】、【随机恢复1个人2点生命】、【给予玩家1点力量】、【给予 玩家1点敏捷】随机执行。 140. 真实の宣告:每个回合结束时,若你剩余的能量不小于3,则失去3点能量, 根据(抽卡堆+弃牌堆+消耗区)卡的数量按照XYZ分配数值给以下效果【恢 复自身X生命值】、【获得2Y的格挡】【对随机一个敌人造成3Z的伤害】。 141. 你造成的攻击伤害减半,你每打出9张牌,下一次攻击伤害翻多倍 142. 每个回合开始时,随机降低手牌一张卡本回合1点费用,失去1点能量。重复此动作直到没有能量或者没有卡能降低费用。 143. 每当你打出卡时,若此卡被黑幕了,则变为原本的状态;否则变成黑幕卡 144. 本次战斗减少1点最大能量。每个回合你打出第一张牌时,获得1点能量 145. 未来视界:本次战斗的第一个回合,敌人无法行动,无法受到伤害(敌人第二个回合进入战场) 146. 每个回合结束时,抽5张卡。第二个回合后,每个回合开始时不再抽卡。 147. 在敌人回合受到伤害时,随机打出手中一张手牌 148. 每个回合开始时,随机打出抽卡堆一张能力卡,失去等同于此卡费用的能量。 149. 第一个回合开始时,触发3次药水栏第一个药水。 150. 失去药水栏第一个非烟雾弹的原版药水,在下一次SL前,每次战斗的第一个回合触发一次该药水效果。 151. 增加官方可以增加次数的遗物1次。 152. 每当受到伤害时,若你的生命值比上一次受到伤害时生命值低,获得等同于受到伤害的金币。 153. 战斗开始时恢复生命,战斗结束时失去生命 154. 每个回合结束时,若你剩余的费用不足以打出抽卡堆顶的卡,则自动打出卡顶的卡,否则消耗掉卡顶的卡。 155. 每个回合结束时,若你剩余的费用不足以打出弃牌堆顶的卡,则自动打出卡顶的卡,否则消耗掉卡顶的卡。 156. 每个回合开始时,多抽一张牌,多抽的那张牌在本回合被黑幕。 157. 每个回合出牌阶段,当你第一次额外抽卡时,随机丢弃2张手牌。 158. 每个回合结束时,复制弃牌堆顶部的卡置于抽卡堆顶 159. 战斗开始时,使卡组中几张卡获得「未定」字段。每当抽到这些卡,你受到3点伤害,每当打出这些卡,你恢复2点生命。 160. 抽牌阶段结束时,消耗掉你手中的所有诅咒牌,将其复制品加入到抽牌堆。 161. 战斗开始时,复制抽卡堆顶第一张卡到手牌直至上限。 162. 战斗开始时,将敌人数量张狂宴加入你的弃牌堆。 163. 本次战斗结束时,随机永久复制一张存在你卡组但本次战斗未打出的费用大于等于0的卡到卡组中。 164. 源数代码:本次战斗敌人每10秒进行一次行动,玩家回合结束时直接进入敌人的回合结束阶段,然后开始新的回合。 165. 本次战斗你获得的格挡减半,溢出格挡的伤害会被免疫。
【教程】杀戮尖塔创意工坊Mod翻译 一、找到创意工坊下的mod放在什么地方 创意工坊订阅后,mod保存在Steam\steamapps\workshop\content\646570\,其中里面一大堆数字代表mod的编号,后缀为jar的即是mod本体。二、需要用到的工具 任意一种解压软件,以及记事本(或者Notepad++)。 三、寻找翻译文本 右击jar后缀的mod,以压缩文件方式打开打开后不同的mod里面的东西不一样,不过一般都有这个ModTheSpire.json,即为mod管理器的配置文件。注意后缀名是json,这种后缀名就是可以编辑的文本了。 需要翻译的文本看每个mod作者的喜好,比如我做的RumiaBox(露米娅的神秘盒子)文本翻译在localization里。当然这里有哪些json文本和有没有这些json文本不同mod都不一样,但是json是文本就是了。 打开方式自然是记事本(或者Notepad++),这里以Notepad++方式打开。 四、开始翻译这里以遗物“启迪”举例。 "GodSword1"是ID,尖塔就是根据ID来定位文本的,这个不能改。 “NAME”后面的是在游戏中的名字(卡名/buff名/遗物名等等),也就是需要翻译的内容。 “FLAVOR”是遗物特有的文本,指的是左键遗物预览的时候下面写的背景之类的,需要翻译。 “DESCRIPTIONS”自然是描述,需要翻译,卡牌有“UPGRADE_DESCRIPTION”即升级后的文本,需要翻译。 五、接下来介绍特殊字符。 ①启迪上面用到了颜色代码,即(#y、#g、#r)分别代表(黄、绿、红),是我常用的,有没有其他的我没去找。 当你输入“#”并且(前面有空格)后,尖塔就会停下来检测颜色代码,检测到颜色代码后,之后的所有内容都会改变成对应颜色直到(下一个空格)。(丛林mod图腾闪退的原因就是有个power翻译的时候,“# y力量”,#和y之间有空格导致闪退的) ②常见的卡牌的特殊词!M! !B! !D! 分别代表特殊值、格挡值、伤害值,这些不能动,并且两边必须要有空格。 [R] [G] [B] 分别代表战士、猎人、机器人的能量图标,这些不能动,并且两边必须要有空格。(注意,就算正确翻译了,游戏中能量图标也可能不知道飞哪里去,这是官方的bug不要在意) NL 表示换行,两边空格,不要动。 关键字 下图这些黄色的文本并不是加了颜色代码,而是(关键字) 关键字并不需要什么特殊的文字,只需要在代码中设定好关键字,然后在文本中将关键字两边空格即可,当然你翻译的是没有什么mod的关键字的,这得联系好了作者让她帮你加上。主要是官方关键字别忘了,比如下图的”消耗“,两边空格即可。六、结尾 翻译完成后,如果是在workshop里做的,注意备份,一旦mod更新后就木有了。 在尖塔目录新建一个mods文件夹,把mod放进去,这里面的mod不需要开steam就能使用,并且如果mods文件夹和创意工坊的mod有同名mod,会优先使用mods文件夹里的mod,把翻译后的丢进去,翻译的mod就不会被更新掉了。七、我真正要说的 723677239大部分国内mod的作者都在群里,没事可以来骚扰她们(
风提督物理房四职业推荐卡组(特么好平民啊) 风提督的行动模式造成了无论防不妨,只要奶的满都不会死人,也就是说壕多么纸的盾都行,那么就只需要考虑输出了。风提督的击破条件倒是不难,丘感谢纳凉,壕贼叠c,姬可怜高文1张kei是最低buff,普通的壕最高能给4720*2+8021的物支,已经超过可怜或者高文了,所以姬壕可以互补,贼不予考虑,提督的击破前提是物理buff刀能破盾,贼帮不了什么忙。 目前物理优于魔法的地方在于暴击,这次风提督不暴击必死,就魔法来说最高95%,需要1+3,4刀必爆,大约每一把都有20%的翻车率。。。。而姬女武神+15%+可怜/高文任意都是95%,或者可怜+高文+15%是75%,那么关键在于洗感谢丘了。 丘的配卡没什么好想的,1张2t15914,感谢,火A,技瑟/足球都行。剩下6张酸,尽量带火暗光属性的酸。 姬卡我自己用小黄书的模拟器试了下,发现2b52c群奶3支是最稳的,你们姬随便自己飙车,我不管。 那么为了配合丘的洗牌,壕的卡就要动想法了。其实就是吧目前能用的抽2全加进去就行了,反正提督打不死人,最高伤害是4c有个被降物防的人会吃到最高的2w7物理伤害,其余的时候毫无压力。所以壕卡如图,5张抽2,2张活动盾支,3张随便塞点东西,暗弱酸是为了6c给高文叠c的,但考虑了贼卡组后其实不需要带。另外有几张比较特别的卡,一张是本大娘+2,这张只有4c能发挥真正的效果,而且要配合1,所以不推荐。一张是乐正玲,毫无疑问这玩意绝对是mvp,有的话可以3盾支都带着。还有一张实在亚瑟,我选择 贼的配卡请无视下图,大致的意思是,物理房必须贼有足够的意识带物刀控本体,魔法房一样带足够的魔法房控本体,所以推荐带6把物理刀。当然火刀最好,其次是暗刀。暗刀是为了6c叠高文的,壕正确的出卡应该是盾支+时装,还留1cost可能丢暗弱酸,但还不如贼带暗刀,反正下面那3张火刀我就不信你们都有至于另外4张卡就随意了,可以妨,但群体魔支不需要,因为这个本过的根本在于buff刀能不能破盾,这个是贼没办法的事,而buff刀都能破,aoe就肯定能了。另外标记妨是最好的了,请标记下提督的女朋友。 以上
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