祈qidao祷
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东方控
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明示了( 该拿什么,明示了
这jjc是不是有什么不对劲 还是我不对劲,漏了什么,好几个都是这样,还有的看似4个,实际上是叠在一起的,打死了下面还有个人。。
找一个游戏,挂机东方 其实是另一个挂机游戏的换皮,找不到了
FUMIKA FANTASY放浪勇者传攻略 这其实是第二个档,第一个档34小时。因为这游戏还***有处女通关,因为非处是继承周目的,所以处女必须1周目限定。。。。。这次是1周目处女通关,5周目集8人之力过了魔王,6周目单挑魔王通关,实际上伤害有些溢出,可以提前1周目。 接下来发攻略,只包含流程攻略和部分隐藏攻略,不包含h攻略,这方面自己去探索会更有乐趣。
摸不着头脑,改分辨率也没用 这咋办
你们懂我的意思吧( 慈善小偷,摸到你的口袋发现一毛钱都没,还欠了一鲸鱼地债,于是小偷们善心大发,填补了你的钱包(
原来这顶绿帽子还有这个combo 小偷是不能偷的,抢劫三人组检测方法是看钱大于0,也不能让他们变成善人施舍钱,但这个事件可以白嫖(
这回无人能及是真的( 当你通过事件或者其他方法获得咔咔面具后,每场战斗的第一个回合如果你不出牌(虔诚的祈祷),那么下一回合将获得无人能及的力量(3层咔咔形态3层力量)。(当然你可以选择正常出牌,不祈祷,不过本场战斗就不会再获得这无人能及的力量了) ↑划重点,重要的事情要说三次,无人能及!
做了个简单而不失内涵的小mod 没有小房子了,这样的绿帽子你喜欢吗?
新mod,计划妥当0费( 这mod太强了
【新版本mod无法使用解决办法】 steam自动更新新版本,必备modbasemod和modthespire也跟进更新,导致大部分使用了被官方修改过的代码的mod被炸了。 1. 等作者更新,炸了就炸了,一个一个关mod或者一个一个开mod自己排查什么mod炸了,注意steam更新的mod,mods文件夹有同名mod是不会更新的,需要删除mods文件夹的旧版本。 2. 退回版本。在steam库里右键尖塔,属性里切换游戏版本为717版本,在群文件下载basemod和mod启动器,按照群须知的方法不通过steam启动即可。
【Mod】RumiaBox露米娅の神秘盒子遗物“最强の挑战书”字段更新 挑战书是露米娅盒子的特色遗物,在第一层战斗结束就能获得,效果是每场战斗会随机给出1个正面效果和1个负面效果,有极大的随机性,增加尖塔的挑战性和趣味性。 看了下最近收集到和想到的字段,突然没有了更新的欲望怎么办 1. 每个回合结束时,每有一种状态获得1点格挡 2. 莽夫指南:回合结束时如果你这个回合没有打出过攻击卡,下个回合-1能量 3. 将本职业的所有灰色卡加入你的抽牌堆,它们在本次战斗变为0费 4. 抽卡数-1,每回合将一张言灵入手 5. 众生之下:战斗开始时,所有敌人的生命值变为血量最少的敌人的生命值 6. 众神在上:战斗开始时,所有敌人的生命值和上限变为血量最多的敌人的生命值和上限 7. 每回合触发一种随机药水 8. 你打出的卡不消耗本身费用,变为随机消耗-1到3费。 9. 简单游戏:力量+2,敏捷+2,集中+2 10. 困难游戏:力量-1,敏捷-1,集中-1 11. 奇迹重启效果变更 12. 智慧核心:1回合1次,当你手牌数小于等于1时,抽2张牌。回合结束时如果未触发此效果,下个回合少抽1张牌。 13. 血红核心:1回合1次,敌人对你造成伤害时,恢复该伤害一半的生命值。回合结束时如果未触发此效果,你受到9点伤害。 14. 荣耀核心:1回合1次,当你抽第7张牌时,手中牌费用全部-1。回合结束时如果未触发此效果,下个回合抽的第一张牌费用+2。 15. 圣洁核心:1回合1次,当你消耗牌时,对血量最高的敌人造成消耗区卡数量*当前手牌数的伤害。回合结束时如果未触发此效果,将1张虚空加入抽牌堆。 16. 起源核心:1回合1次,将1张随机卡加入你的手中,这张卡的费用-1,并且获得虚无。本回合如果未打出此牌,下个回合加入的随机牌费用+1,不获得虚无。 17. 森林核心: 18. 灵魂核心: 19. 抽到的2费以上技能卡变为1费 20. 战斗胜利时,卡组中费用最高的卡永久-1费 21. ai不释手:每当你打出一张能力牌,你的随机一张手牌费用+1 22. 每个回合抽卡结束,若你手牌中升级过的卡不小于3张,随机1张升级过的卡变为未升级的 23. 战斗开始时获得5层再生、易伤 24. 本次战斗若你造成的伤害小于4,这个伤害变为1 25. 死灵书:每个回合敌人对你造成的第一次10以上的伤害翻倍 26. 每个回合结束,将抽卡堆稀有度最高的一张卡放在卡堆底 27. 战斗开始时给所有人1层无实体 28. 若本回合出牌数大于5,则下回合少抽1 29. 每当你获得格挡时,所有敌人获得1点格挡 30. 每当你打出1费以上非消耗的攻击牌,将一张带有虚无的相同攻击牌加入手中 31. 每当你打出有基础攻击或者基础防御的卡时,提高打出的卡以外的同名卡1/3基础数值(最低1点) 32. 回合结束时若你没有手牌,对全体敌人造成20点伤害 33. 战斗开始时,额外抽9张牌,获得1回合无法抽牌 34. 每个回合你打出第一张牌时,获得1层对应打出2次的状态 35. 战斗开始时,所有(敌)人获得残虐天性/每当敌人给予你负面状态,每有1层给予你伤害 36. 本次战斗结束时,补满药水栏 37. 本次战斗结束时,将你本次战斗打出的最后一张卡的同名卡加入你的卡组。 38. 战斗开始时,将你卡组中所有0费卡移动到弃牌堆。 39. 审判:战斗开始时,使生命值上限低于40的敌人生命值变为1。 40. 肃清:战斗开始时,使生命值上限低于你当前生命值的敌人生命值变为1。 41. 宣告:本次战斗限1次,回合结束时若你的剩余费用不小于10,则消耗10点费用,使全体敌人的生命值上限和生命值减少一半 42. 洞悉万物:每个回合结束时,使用一次捏利的宝典效果。 43. 源数之落:每个回合抽卡时消耗你抽到的第一张未升级的卡,然后将一张同名卡加入手中。若抽卡结束未触发效果,随机消耗一张手牌,然后将一张未升级的同名卡加入手中。 44. 虚拟诅咒:每当你抽到诅咒卡时,消耗掉你抽到的诅咒卡,将一张随机的诅咒卡加入手中。 45. 每当敌人获得负面状态时,你减少1点力量直到回合结束 46. 每个回合开始时,所有敌人失去一半的格挡 47. 致幻打击:每当敌人对你造成1次伤害,你下1张抽到的卡费用变为随机。 48. 战斗开始时,选择抽卡堆1张卡消耗 49. 本次战斗你第一次消耗卡时,若你的卡组中有此卡的同名卡,永久从你的卡组中删除1张。 50. 本次战斗你第一次消耗卡时,若你的卡组中没有此卡的同名卡,将此卡的复制品永久加入你的卡组。 51. 企鹅:每个回合开始时,你失去等同于回合数+力量的金币(最多30),获得等量力量。 52. 本次战斗结束时,额外获得等同于你的力量的金币(最多) 53. 每当你打出1张牌,全体敌人获得1点格挡 54. 回合结束时,若你的抽牌堆为0,对全体敌人造成40点伤害。 55. 若你本次战斗没有受到过来自敌人的伤害,每个回合开始时恢复3点生命值。 56. 你的鼠标点击点向右偏移 57. 本次战斗当你按键盘时,立即结束你的回合 58. 战斗开始时,将一张卡加入你的抽卡堆。这张卡的卡名、卡图和描述随机变为你抽卡堆的一张卡。打出此卡时,失去所有格挡并立即结束自己的回合,将这张卡永久移除,并重新放入一张卡加入抽卡堆。 59. 复制本次战斗你抽到的第一张诅咒到手牌。 60. 复制本次战斗你抽到的第一张消耗卡到手牌 61. 复制本次战斗你抽到的第一张虚无卡到手牌 62. 间歇性囤积癖:你下一张获得的卡将复制2份永久加入卡组 63. 间歇性强迫症:每个回合抽卡结束时,若你的所有手牌费用都一样,随机使一张手牌本回合费用增加其他手牌费用 64. 英雄的一击:每个回合结束时,对血量最多的敌人造成(力量+敏捷+智力+运气)*2的伤害。 65. 你受到的失去生命值伤害提高50%,但不再致死 66. 回合结束时,若你的力量大于回合开始时的力量,失去1点力量;反之获得1点力量。 67. 每个回合开始时,若你想睡觉,获得1瓶鲜血药剂(低于30%给,第一回合100%,血量越少概率越高) 68. 每个回合开始时,抽卡数-1,将1张虚无的打击加入手牌。你使用的打击会获得对应的下一张卡打出2次的效果。 69. 黑与白的激斗:每当你连续打出同类型的卡,你受到3点伤害;每当你连续打出不同类型的卡,你获得1点力量。 70. 敌人对你造成致命伤害时,再造成1次等量伤害。 71. 每当敌人对你造成伤害时,这个伤害提升这个伤害个位数的伤害 72. 每当你对敌人造成普通伤害时,这个伤害提升这个伤害个位数的伤害 73. 每当敌人死亡,获得剩余场上敌人数量的力量 74. 机核觉醒:战斗开始时获得1个球位。每个回合开始时若你有空余球位,获得1个黑球。每当敌人对你造成伤害时,触发1次所有黑球的被动效果。每当你打出能力卡时,若最右侧的球是黑球,激发最右侧的球1次。 75. 恶魔形态:每当你打出1张能力卡,所有敌人获得1点力量。 76. 幽魂形态:每当你打出1张技能卡,每个敌人对你造成1点普通伤害。 77. 回响形态:你每打出9张卡,随机一个敌人立即执行一次意图 78. 召唤未来之书:1回合1次,每当你消耗卡时,将1张随机召唤卡加入手牌(死灵)。将1张随机稀有卡加入手牌(露米娅盒子)。 79. 我好疼痛:战斗开始时,使抽卡堆随机几张卡附上疼痛字段。有疼痛字段在手中时,每当你弃牌时,受到1点伤害。 80. 我巨悔恨:战斗开始时,使抽卡堆随机几张卡附上悔恨字段。有悔恨字段在手中时,回合结束时,失去手牌数量的生命值。 81. 我已膨胀:战斗开始时,使抽卡堆随机1张能力卡附上我已膨胀字段。当你打出名字带有我已膨胀字段的能力卡时,召唤1个红牛,本次战斗胜利额外获得1个稀有遗物。 82. 我已觉醒:战斗开始时,使抽卡堆所有卡强化。本次战斗你不能恢复生命值。(覆盖致死治疗) 83. 我好烫啊:战斗开始时,使抽卡堆随机几张卡附上灼烧字段。有灼烧字段在手中时,回合结束时,每1张使你受到2点伤害。 84. 我好酸啊:每个回合开始时,每个敌人舔你1口,敌人被酸了,受到2点,获得1层虚弱。你被敌人恶心到了,你获得1层脆弱 85. 第二个回合后的每个回合抽卡前,你必须从抽卡堆选择一张卡放置在抽卡堆顶,然后失去这张卡费用的能量。 86. 爆牌:每当提示手牌已满时,消耗抽卡堆顶一张牌 87. 回归根源:本次战斗限1次,每个回合结束时若你的抽卡堆为0,消耗区的所有卡回到抽卡堆 88. 请留给有需要的人:记录本次战斗结束剩余能量,下一次战斗开始时,给予全体敌人等量力量 89. 记录本次战斗结束剩余能量/格挡/力量,下次战斗开始时额外获得等量能量/格挡/力量 90. 你每启动一个basemod以外的mod,敌人增加一点力量 91. 每个回合开始时,你每有一个mod,敌人增加1点格挡 92. 每个回合开始时,随机打出1张手牌 93. 下限突破:每个回合开始时,你的力量*(-2) 94. 第一个回合,弃掉你抽到的固有卡 95. 本次战斗胜利时,使你卡组中随机1张卡永久变成0费,黑幕化 96. 本次战斗胜利,你卡组中随机一张费用为0的卡永久降低1费(-1费会打出会回1能量)。如果没有降低费用,你卡组中随机1张卡费用永久提高1费。 97. 每当你抽到原始费用高于本回合费用的卡时,将这张卡本回合费用变为原始费用+1。 98. 每当你抽到原始费用低于本回合费用的卡时,将这张卡本回合费用变为原始费用-1. 99. 战斗开始时,将你卡组中有基础伤害的卡基础伤害翻倍,费用+1 100. 战斗开始时,将你卡组中有基础格挡的卡基础格挡翻倍,费用+1 101. 本次战斗结束,你卡组中随机一张费用高于2的卡永久降低1费。如果没有降低费用,你卡组中随机1张卡费用永久提高1费 102. 你抽到的卡费用比原始费用高时,这张卡本回合费用变为原始费-1。 103. 你抽到的卡费用比原始费用低时,这张卡本回合费用变为原始费+1。 104. 原初之一:封印(战士:战斗开始时,获得3层恶魔形态。盗贼:战斗开始时,获得3层余象。机器人:战斗开始时,获得3点集中。死灵:战斗开始时,每种召唤各获得1层。) 105. 卡牌停留在屏幕的时间增加 106. 断罪:你对敌人造成攻击伤害若低于你的格挡值,这个伤害由格挡代替。 107. 翻倍机会:本次战斗记录你打出的第一张有特殊值的卡,打出被记录的卡的同名卡时,将该卡的特殊值在本次战斗中翻倍。 108. 每当你抽到只有基础伤害的攻击卡时,若你手中已有此卡的同名卡,消耗抽到的卡,将此卡的基础伤害累加到手中的同名卡上。 109. E键爬塔:本次战斗,你按下键盘上的任意按键都将视为按下E键。 110. 本次战斗进行S&L将使生命值变为1 111. 被封印的炽天使:每个回合开始时,若你没有炽天使,将封印的炽天使置于状态栏的最后;若状态栏的最后不是炽天使,移除炽天使,将按照(封印的炽天使,觉醒的炽天使,复苏的炽天使,光耀的炽天使)下一个阶段的炽天使置于状态栏最后。每个回合结束时,若拥有觉醒的炽天使且不在状态栏的最后,你恢复所有生命值,力量变为999。 112. 腐化树枝:每当你消耗卡时,若此卡费用不为0,则复制1张到你手中,费用-1 113. 每秒获得1点格挡,若你打出牌,本回合将失去此效果。 114. 在敌人的回合中你每秒获得1点格挡 115. 每秒对随机一个敌人造成1点伤害。 116. 尽可能的提高本次战斗的进阶等级。 117. 改变名字 118. 每个回合开始时,挑战书向右移动一个位置。本次战斗结束时,额外获得经历的回合数*挑战书移动次数的金币 119. 本次战斗结束,将一张卡组中初始卡以外数量最多的卡永久加入卡组 120. 宏大的回归:第一个回合结束时,若你剩余的能量不小于4,失去4点能量,使生命值最高的敌人失去全部增益状态。 121. 影之侵蚀:每当你打出能力卡时,对全体敌人造成等同于你拥有的状态种类的伤害。 122. 王之剑闪:每个回合限1次,你在出牌阶段获得能量时,获得2点力量1点敏捷。 123. 对虫射击:每个回合开始时,对所有生命值个位数为1的人造成9点伤害。 124. 本次战斗限1次,回合开始时使一个已受到伤害但上回合未受到伤害的敌人生命值减少一半。 125. 白刃剑舞:第一个回合结束时,对全体敌人造成你当前生命值的次1点伤害 126. 本次战斗中,敌人对你进行多段攻击时,若段数多于本回合你获得的格挡次数,超过次数的攻击将无视你的格挡。 127. 死神再临:本次战斗若敌人的数量减少过,双方受到的伤害翻倍 128. 饥饿光辉:每当敌人攻击时,敌人获得1点力量并且失去敌人力量*3的生命值 129. 战斗开始时,给抽卡堆中随机一张卡附上“炼成”字段。当你打出有该字段的卡时,若消耗区有卡,则选择消耗区一张卡,消耗手中所有卡将等量被选择的卡加入手中 130. 每当你消耗卡时,全体敌人获得等同于消耗区卡数量的格挡。 131. 每当你消耗卡时,一回合1次,你获得等同于消耗区卡数量的格挡。 132. 唯我灾杰:每个回合开始时,若你的手牌没有相同的卡,对全体敌人造成2点 伤害,随机升级一张手牌(无论是否能被升级)。 133. 圣白创造物:每个回合结束时,恢复剩余能量数值的生命值,不超过(11-回 合数),失去等量能量。 134. 黯黑创造物:11回合前,每个回合结束时,对全体敌人造成剩余能量数值*10 的伤害,不超过(回合数*10),失去等量能量。 135. 沉默肃清:第一个回合结束时,若你剩余的能量不小于3,则失去3点能量, 晕眩全体敌人一回合。 136. 侮蔑的嘲笑:每当你打出指向性攻击卡,对目标造成额外3点伤害,对其他 所有人造成1点伤害。 137. 无戮刻印:本次战斗所有人第一次受到致命伤害时,获得1层无实体。 138. 狂欲之吻:每个回合结束时,若你的能量还有剩余,则失去1点能量,对随 机一个敌人造成4点伤害,恢复其他所有人1点生命值。 139. 篡夺之舞:每个回合结束时根据你每回合打出的卡数量由【随机对1个人造 成2点伤害】、【随机恢复1个人2点生命】、【给予玩家1点力量】、【给予 玩家1点敏捷】随机执行。 140. 真实の宣告:每个回合结束时,若你剩余的能量不小于3,则失去3点能量, 根据(抽卡堆+弃牌堆+消耗区)卡的数量按照XYZ分配数值给以下效果【恢 复自身X生命值】、【获得2Y的格挡】【对随机一个敌人造成3Z的伤害】。 141. 你造成的攻击伤害减半,你每打出9张牌,下一次攻击伤害翻多倍 142. 每个回合开始时,随机降低手牌一张卡本回合1点费用,失去1点能量。重复此动作直到没有能量或者没有卡能降低费用。 143. 每当你打出卡时,若此卡被黑幕了,则变为原本的状态;否则变成黑幕卡 144. 本次战斗减少1点最大能量。每个回合你打出第一张牌时,获得1点能量 145. 未来视界:本次战斗的第一个回合,敌人无法行动,无法受到伤害(敌人第二个回合进入战场) 146. 每个回合结束时,抽5张卡。第二个回合后,每个回合开始时不再抽卡。 147. 在敌人回合受到伤害时,随机打出手中一张手牌 148. 每个回合开始时,随机打出抽卡堆一张能力卡,失去等同于此卡费用的能量。 149. 第一个回合开始时,触发3次药水栏第一个药水。 150. 失去药水栏第一个非烟雾弹的原版药水,在下一次SL前,每次战斗的第一个回合触发一次该药水效果。 151. 增加官方可以增加次数的遗物1次。 152. 每当受到伤害时,若你的生命值比上一次受到伤害时生命值低,获得等同于受到伤害的金币。 153. 战斗开始时恢复生命,战斗结束时失去生命 154. 每个回合结束时,若你剩余的费用不足以打出抽卡堆顶的卡,则自动打出卡顶的卡,否则消耗掉卡顶的卡。 155. 每个回合结束时,若你剩余的费用不足以打出弃牌堆顶的卡,则自动打出卡顶的卡,否则消耗掉卡顶的卡。 156. 每个回合开始时,多抽一张牌,多抽的那张牌在本回合被黑幕。 157. 每个回合出牌阶段,当你第一次额外抽卡时,随机丢弃2张手牌。 158. 每个回合结束时,复制弃牌堆顶部的卡置于抽卡堆顶 159. 战斗开始时,使卡组中几张卡获得「未定」字段。每当抽到这些卡,你受到3点伤害,每当打出这些卡,你恢复2点生命。 160. 抽牌阶段结束时,消耗掉你手中的所有诅咒牌,将其复制品加入到抽牌堆。 161. 战斗开始时,复制抽卡堆顶第一张卡到手牌直至上限。 162. 战斗开始时,将敌人数量张狂宴加入你的弃牌堆。 163. 本次战斗结束时,随机永久复制一张存在你卡组但本次战斗未打出的费用大于等于0的卡到卡组中。 164. 源数代码:本次战斗敌人每10秒进行一次行动,玩家回合结束时直接进入敌人的回合结束阶段,然后开始新的回合。 165. 本次战斗你获得的格挡减半,溢出格挡的伤害会被免疫。
挑战书真香(
新角色与mod无法使用的问题 最近测试版更新无法使用mod解决方法 官方最近更新了测试版,两个必备modbasemod和modthespire也跟着更新了,导致大部分mod无法使用。 解决方法: 1.等待mod更新。除少量不需要basemod和modthespire的mod,大部分mod都炸了,理论上9月10日以后更新的mod才能在最新测试版使用。 2.退回版本。(注意,退回版本无法使用最新角色,不过你可以随时切换回测试版,以下操作并不影响游戏内容) ①切换版本。steam的游戏库里右键尖塔-属性-测试,切换版本为717。 ②根据(尖塔mod群723677239)群须知的“steam以外的启动方法”下好上一个版本的basemod和mod启动器,把Steam\steamapps\workshop\content\646570内你需要的mod放到mods文件夹,通过解压出的MTS.cmd启动即可。 ③成功启动mod管理器后,mod右边有steam符号的这些mod是会自动更新的,最新测试版的mod将无法在717使用,但是在mods文件夹的717mod会覆盖创意工坊的同名mod,不会被更新掉。
怎么爬塔mod全没了 怎么爬塔mod全没了 因为今天七夕 mod们都去约会了 你呢
【Mod】死灵法师NEW进阶卡组一览 大家好,我是露米娅盒子的作者,露米娅不工口。本次介绍死灵法师NEWmod的进阶卡组。 不知道大家是否玩过创意工坊里由Shiki发布的The Necromancer,这个mod即死灵法师mod,是一个最早可以追溯到2018年3月的人物mod。由于原作者发布后就神隐了,这个mod在国内就由我继续更新,适配每个官方的版本。创意工坊开启后,和作者商议,作者决定等她完成死灵法师mod后,我可以继续以补丁的形式继续更新这个mod。 不过。。。她3月份更新后,就因学业繁忙的原因,更新时间拖到了5月份。然后现在继续拖到8月份。然后到了时间还得等她更新。。。。 所以要想在创意工坊玩到死灵法师NEW的版本,还很漫长( (所以,欢迎加入杀戮尖塔Mod交流群723677239,这里可以下到,还有不少其他创意工坊没有的mod和正在制作中的mod) 这个mod是在原版基础上进行的全方位平衡,把原版太鶸的卡抬到和其他卡差不多的水平,所以可玩性是必定比原版高的。另外原版的遗物就一个没什么用的初始遗物,NEW版本加了20+遗物,其中有一部分已经分离出来在露米娅盒子里。
【教程】杀戮尖塔创意工坊Mod翻译 一、找到创意工坊下的mod放在什么地方 创意工坊订阅后,mod保存在Steam\steamapps\workshop\content\646570\,其中里面一大堆数字代表mod的编号,后缀为jar的即是mod本体。二、需要用到的工具 任意一种解压软件,以及记事本(或者Notepad++)。 三、寻找翻译文本 右击jar后缀的mod,以压缩文件方式打开打开后不同的mod里面的东西不一样,不过一般都有这个ModTheSpire.json,即为mod管理器的配置文件。注意后缀名是json,这种后缀名就是可以编辑的文本了。 需要翻译的文本看每个mod作者的喜好,比如我做的RumiaBox(露米娅的神秘盒子)文本翻译在localization里。当然这里有哪些json文本和有没有这些json文本不同mod都不一样,但是json是文本就是了。 打开方式自然是记事本(或者Notepad++),这里以Notepad++方式打开。 四、开始翻译这里以遗物“启迪”举例。 "GodSword1"是ID,尖塔就是根据ID来定位文本的,这个不能改。 “NAME”后面的是在游戏中的名字(卡名/buff名/遗物名等等),也就是需要翻译的内容。 “FLAVOR”是遗物特有的文本,指的是左键遗物预览的时候下面写的背景之类的,需要翻译。 “DESCRIPTIONS”自然是描述,需要翻译,卡牌有“UPGRADE_DESCRIPTION”即升级后的文本,需要翻译。 五、接下来介绍特殊字符。 ①启迪上面用到了颜色代码,即(#y、#g、#r)分别代表(黄、绿、红),是我常用的,有没有其他的我没去找。 当你输入“#”并且(前面有空格)后,尖塔就会停下来检测颜色代码,检测到颜色代码后,之后的所有内容都会改变成对应颜色直到(下一个空格)。(丛林mod图腾闪退的原因就是有个power翻译的时候,“# y力量”,#和y之间有空格导致闪退的) ②常见的卡牌的特殊词!M! !B! !D! 分别代表特殊值、格挡值、伤害值,这些不能动,并且两边必须要有空格。 [R] [G] [B] 分别代表战士、猎人、机器人的能量图标,这些不能动,并且两边必须要有空格。(注意,就算正确翻译了,游戏中能量图标也可能不知道飞哪里去,这是官方的bug不要在意) NL 表示换行,两边空格,不要动。 关键字 下图这些黄色的文本并不是加了颜色代码,而是(关键字) 关键字并不需要什么特殊的文字,只需要在代码中设定好关键字,然后在文本中将关键字两边空格即可,当然你翻译的是没有什么mod的关键字的,这得联系好了作者让她帮你加上。主要是官方关键字别忘了,比如下图的”消耗“,两边空格即可。六、结尾 翻译完成后,如果是在workshop里做的,注意备份,一旦mod更新后就木有了。 在尖塔目录新建一个mods文件夹,把mod放进去,这里面的mod不需要开steam就能使用,并且如果mods文件夹和创意工坊的mod有同名mod,会优先使用mods文件夹里的mod,把翻译后的丢进去,翻译的mod就不会被更新掉了。七、我真正要说的 723677239大部分国内mod的作者都在群里,没事可以来骚扰她们(
咔咔:我的力量无!人!能!及!???**??? 咔咔:老子的力量呢?那么一大坨,刚刚还在这呢???
RumiaBox露米娅の神秘盒子(原死灵法师NEW遗物)介绍 这个mod是从死灵法师NEW里独立出来的遗物mod,有21+1个遗物,分为神剑系列,其他,挑战书1+1,3部分。神剑系列: 神剑系列的出处是《网游之倒行逆施》。神剑系列有2个共通的关键字,封印和共鸣 封印:每把神剑有6层封印,每次进入战斗都会减少1层,如果层数低于0,就会解除封印,神剑会出现额外的效果。 共鸣:每把神剑会减少所有神剑的封印层数,只有1把剑就每次战斗减少1层封印,2把剑就减少2层,也就是3次战斗解除1次封印。 六把神剑: 启迪:战斗开始时每1个敌人给1点力量。不稳定的哑铃,不过偶尔比金刚杵强一毛钱。 解封效果看起来很牛逼,实际上,大部分战斗应该不会拖很久,看不见这玩意一回合+10力量的情况。。
魔法补丁更新,让32位电脑支持简体中文 发不出图片,一发就被度娘口
欢迎加入杀戮尖塔Mod交流群 没成立的贴吧能发帖不,群号723677239
这商店,害怕 这开局,告诉我,怎么输
一眼望去 大家都是绿的
哇塞,这推广,满分! 其他贴吧能做到吗
下期又要联动了,我好开心啊 p了张图大家一起分享一下心情
每天都被帅醒
这期好长啊 都长草了
懂得人自然懂,滑稽 估计懂得人不多
海景房:你们等着,你们死定了!
来吹一下这卡,1c3t4550恢复量up,2t祝福,1c100%基础1w奶,3t5000缓回,相当于我们行动完奶一口,boss打完我我们再奶一口,这2次奶都能享受当回合加的恢复量。对比下数据圆桌是2c99t4500恢复量up,99t5000缓回。。
一图流,自寻亮点,滑稽
wy能不能上点心啊 总觉得wy太蠢了,比如降临祭,打不完的时候才改,比如世界boss,打不完还不改,让玩家体会到一股药丸的气氛,实在是太不作为了,就不知道先行动让玩家看到形式一片大好吗假的也好啊
卧槽wy粑粑!你强无敌!!! 我只知道海景房日服是只能在线组队和solo,是不能借卡组了,我觉得这个就很感谢wy粑粑了,没想到。。。我终于明白了之前有人说mumu强无敌,solo过了d13再也不打等mumu的人为什么这样说了,我靠wy粑粑你!!!还有个日服的大佬说等暗海景房的时候你们就知道wy粑粑有多好了,暗海景房开圆桌素材,那个时候能借卡组简直谢天谢地了,日服可是依然只能在线组队和solo的。可惜很多人都不知道这回事,如果wy粑粑突然撤掉了借卡组功能,玩家的反应肯定是wyfm吧在这里我只能说,赞美wy,顶上去让更多人看到!另外程序猿葛葛辛苦一下,快修bug吧。
关于初音联动换皮,我发现。。。 你们是不是忘了,初音和我们之前联动过的什么最像,如果要换皮,还要做3d召唤石模型,那么。。。
我嗅到了战争的气息 这次会是谁呢
你游全是gay 其他吧的吧主都知道这是假的
真的假的。。。这算不算官方发言。。。 送卡吗?
好久没开今日话题了,这破吧真冷清 开今日话题多有意思,大家一起来水水水,不过别干上次那种不让随便回复就禁言的贴成为话题了
按照日服进度下期关闭断绝法,日服最近重新开放断绝法 日服是二周年左右关闭断绝法的,也就是国服下期的样子。马上可爱的RBQ法喵就要走了,你们舍得吗?你们愿意去被妹夫刷吗? 不过日服现在又重新开放断绝法,而且是原汁原味的水暗法和火光法。。。。。
这不是传说中的关服公告吗
不打妮妙了,我们打年兽去吧 我应该不是一个人
每天无聊就在打pvp的一定只有我一个 id:为美好的世界献上富豪,平常混野一般用丘,pvp遇到了我一定不要放过我
你们这些人啊,太年轻 md利用了bug还发帖,生怕kfc不知道一样,要低调!低调懂吗!!!
我靠,有dalao找到过尼妙的方法了! 组队打,出完牌后断网,跳过动画!!! 无敌
为什么野队越来越多用为美好的世界献上祝福梗的人了 是因为第二季开播了还是因为。。。
和哈哈哈哈哈哈和哈哈呵呵哈哈哈和哈哈呵呵哈哈哈(怎么又这个名 传说中的4c加哈双破5c莫受一刀毒死
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 丘60ex,壕3c反射,只要没死什么反射都行,然后就是尽量支满,鸡莫受强无敌!
4c歼灭弩了。。。 因为是借的好友卡组,搭配不是很好鸡莫受没mmr还不如普池,只达到了9wbuff,不过贼起手1c标记了左边,还是炸掉了很简单,60ex,满buff
和昨天的计算一模一样,就是好友卡组瞎借的,buff太少 。。 待我2楼徐说
乖离玩家-1 我靠这贼牛逼,5c丘掏出加哈这贼跳车了哈哈哈哈,然后ai自动掏出贼加哈哈哈哈哈贼id叫“你们再晒加哈啊”哈哈哈哈 感觉乖离玩家又要-1了
我突然想起一件很重要的事情 我突然想起一件很重要的事情,我boss币满了,每打一把boss都会有一封装着boss币的邮件丢邮箱里了,然后不能领取,不能删除,不会过期。。。。 我碧池全百名了,圆桌也3星满级了,狗粮和金币多得没处花,10w池没了,不能抽徽章了,我也不想抽碧池,怎么办
boss币上限了。。。 碧池全卡都百名了,天秃已经3星满级了,狗粮也不缺,金币已经10亿封顶了,金币素材都屯了20亿了,这些币该咋办,每打一把boss币都会进邮箱,邮件越来越多好烦啊
大家快看过来,尼妙的数据损坏原因已经找到了 经过我和群友多次试验,无论是拆迁还是单刀拆部位还是56c连炸打法,损坏原因已经找到了,那就是“一回合内双破”。 拆迁5c破左不破右,数据损坏,双破6c补刀不损坏,6c拆迁直接炸死,不损坏 单刀必定损坏。 56c兔子xxll连炸,或者足够高面板的埋日天打法,只要5c没破部位,必定不损坏;当然这个打法5c破了部位就准备下一趟吧。 那么解决方法就很简单了,只要一回合内至少双破就行了,当然5c双破然后你可以打到天荒地老,6c双破没炸死你可以下一趟。 在这里说下尼妙清空我方buff第二发螺旋丸的条件,拆包数据说“在左边还在的情况下破了右边”就会触发,那么一个伤害极高的aoe同时双破勉强满足这个条件,这就是为什么偶尔触发螺旋丸的原因了,这个没办法避免,毕竟aoe的顺序是随机的,如果一回合内一个aoe破左,其他aoe和刀再破右就不会触发,如果一个aoe同时双破,其他aoe没打死本体的话,准备下一趟吧不过足够肉能活其实
谁过了尼妙solo? 可以,单人solo2过2,全部数据损坏,组队solo地狱尼妙数据损坏,组队solo超弩尼妙也数据损坏,打个p啊
已经没有什么好怕的了 那么问题来了,选哪个呢
下载了3.6.0也没声音的请使用一次雪初音黑科技 因为当时雪初音联动,霓虹那边以“中国现在是夏天”为理由不放出雪初音卡面,于是wy就直接p了之前的初音卡面然后加了个2016,当时有“这很2016”这个梗;而当时wy留了个后门,也就是所谓的黑科技,看板乌莎哈·清空探索·1-1十次,使用过后会弹出然后下载雪初音卡面。只是不知道为什么声音没了也要用这个黑科技。我的理解是,没有用过雪初音黑科技的都是哪些人呢?要么就是对联动雪初音漠不关心,不逛贴吧也不关注官方消息的,要么就是萌新,而这些人只有少数会为了这件事去贴吧问。那么问题来了,wy为什么要这么做?
10亿金币留念! 我已经没有什么好秃的了!
今天早上的跳车姬玩的我痛不欲生 最佳跳车选手歌姬,每次必定都是姬妈妈先跳车,您能等壕爸爸死了再说么,那些壕拼死拼活撑到4w血是为了什么?看自动姬6c放生全队? 还有我记得哪个攻略说丘尼卡尔需要15914+1w7左右的支才能一刀,不知道是谁给你的勇气带尼卡尔的,贼宝宝么,贼宝宝舍得支的话,能毒半条血倒是可以补刀,但我遇到的都是4c腿石的。。。 还有更过分的是,为毛我遇到了3把6c都没有香菜的姬???这是什么情况,牌肯定洗了一遍,难道姬妈妈歧视币不够了?或者如此相信贼宝宝的暴击能力? 对了话说回来,为什么没有丘带毁天灭地最强4c物理单刀过小剑
风提督物理房四职业推荐卡组(特么好平民啊) 风提督的行动模式造成了无论防不妨,只要奶的满都不会死人,也就是说壕多么纸的盾都行,那么就只需要考虑输出了。风提督的击破条件倒是不难,丘感谢纳凉,壕贼叠c,姬可怜高文1张kei是最低buff,普通的壕最高能给4720*2+8021的物支,已经超过可怜或者高文了,所以姬壕可以互补,贼不予考虑,提督的击破前提是物理buff刀能破盾,贼帮不了什么忙。 目前物理优于魔法的地方在于暴击,这次风提督不暴击必死,就魔法来说最高95%,需要1+3,4刀必爆,大约每一把都有20%的翻车率。。。。而姬女武神+15%+可怜/高文任意都是95%,或者可怜+高文+15%是75%,那么关键在于洗感谢丘了。 丘的配卡没什么好想的,1张2t15914,感谢,火A,技瑟/足球都行。剩下6张酸,尽量带火暗光属性的酸。 姬卡我自己用小黄书的模拟器试了下,发现2b52c群奶3支是最稳的,你们姬随便自己飙车,我不管。 那么为了配合丘的洗牌,壕的卡就要动想法了。其实就是吧目前能用的抽2全加进去就行了,反正提督打不死人,最高伤害是4c有个被降物防的人会吃到最高的2w7物理伤害,其余的时候毫无压力。所以壕卡如图,5张抽2,2张活动盾支,3张随便塞点东西,暗弱酸是为了6c给高文叠c的,但考虑了贼卡组后其实不需要带。另外有几张比较特别的卡,一张是本大娘+2,这张只有4c能发挥真正的效果,而且要配合1,所以不推荐。一张是乐正玲,毫无疑问这玩意绝对是mvp,有的话可以3盾支都带着。还有一张实在亚瑟,我选择 贼的配卡请无视下图,大致的意思是,物理房必须贼有足够的意识带物刀控本体,魔法房一样带足够的魔法房控本体,所以推荐带6把物理刀。当然火刀最好,其次是暗刀。暗刀是为了6c叠高文的,壕正确的出卡应该是盾支+时装,还留1cost可能丢暗弱酸,但还不如贼带暗刀,反正下面那3张火刀我就不信你们都有至于另外4张卡就随意了,可以妨,但群体魔支不需要,因为这个本过的根本在于buff刀能不能破盾,这个是贼没办法的事,而buff刀都能破,aoe就肯定能了。另外标记妨是最好的了,请标记下提督的女朋友。 以上
谁有缓回机制改了的帖子 谁有缓回机制改了的帖子,据说是取高数值缓回,那么是低缓回无法覆盖高缓回还是低缓回直接沿用高缓回是数值上缓回buff
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