卖小火柴- 真理之雨
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我觉得EOS应该吧回避技能弄成无敌,而不是boss放大招了就要喝药 RT,这纯是本人见解,虽然说EOS和剑灵不是同一个游戏没法比,不过我认为好的东西都有必要借鉴,例如剑灵的q.e ss 这3个无敌技能都能无敌,我记得第一次炎黄开荒,兰兰开荒,用各种无敌技躲boss大招,这种感觉非常爽,而EOS目前我就知道只能boss放AOE只能吃下药水硬抗,总有种很不爽的感觉,而且小怪的平a,我弓箭放个回避箭又放的慢,不能中断技能,而且太近放还一样会吃伤,翻滚勉强可以躲开,不过cd奇长,开个自然同化才变成8秒,一样不够用,别人说这个事站桩游戏,拿那么多位移技能干嘛,不过我觉得就是因为EOS事站桩的所以更需要位移技能来弥补,我也觉得站桩其实也没什么不好,毕竟很多时候boss打得激烈的时候,大家为了拼命输出都是会站在那里狂扔技能的,这个时候我觉得就需要位移技能和无敌技能了,我个人觉得,就算是副本难点,药水贵点,不过位移技能加入无敌的话,会比现在更轻松,我个人真的很希望每个职业都有无敌技能,毕竟那么华丽的回避技能用了出来缺一样被揍了,总感觉着技能发出来是装逼... 就以上这样,这不过是本人的个人见解,我觉得EOS是个很好的游戏,有20人什么的,不过要是再改改这方面的肯定会更好,不知道大家有什么看法...
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