昂德拉塞卡 07奈克瑟斯
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第一条回复感觉非常适合海虎 想一想也确实,海虎一还好,原有的社会框架还能存在一些约束,等海虎2,3到后面武神里就都突出一个强者那方碾压性的强,不讲道理、随心所欲的那种,癫 只要是匹数够高的磁场强者,用的招式是什么样的已经完全无所谓了,随便打出一拳都是所谓的核弹级破坏力(至于功法什么的强度如何如何,全都不过是作者一个想法的事,离谱的比如暗天车轮圈这种玩意,当然这是作品的通病了),想杀伤这种玩意只能指望同级别的强者去gank,否则就只是单纯送头而已 技能花里胡哨,是的,从海虎2后面开始,前期的一些奇淫巧技退环境(比如日月二老的磁场加减法)之后,强者之间的战斗也就只是匹数的比拼了,仅存的功法差距,恕我直言,就只是我家祖上开发这个功法的人厉害,所以这个东西厉害,厉害在哪里,你可能会说脱胎于什么什么经,非要说为什么和功法特点,不少还是读者自己总结归纳给补上去的。首次之战不消说,天道战黑暗那一战其实也是(先申明我很喜欢小金鱼退场那一幕),一直在强调所谓强者之间见招拆招和会有攻防,但还就是功法推动,打拳,靠什么防住/没死,打回去,说是流氓打架真的有分别么? 格局更是,这种普通人绝无可能打死的玩意有几个不是颠佬或者是有几个是所谓正常人的次男黑暗这种天灾魔神是,天王武神们也是,甚至要说地狱首男,真就好到哪里去了么?肥良那种不知所谓而且完全没有保障的哲人王让牛鬼蛇神遍地走的环境里的这两位显得难能可贵,但也只是相对,更像是会给民众考虑点问题的大独裁者这种民众对他们的崇拜和狂热说是被人格魅力折服更像是长期驯化下的狂热。人民极度依赖这种不稳定的保护神,所以,地狱一死,天国当即崩塌;首男不管事加上一死,大地当即四分五裂。我不喜欢整道德绑架,但你要把自己放在哲人王的位置上还没那种自知和自觉,那还是免了吧
关于游戏的时间线之谜 楼主刚刚怒刷了5个结局(为了凑成就),时间线上有很多比较迷惑的地方。 1.时间线上近乎于闭环。主要体现有:成年体风里希(女娲)是明显记得主角的(不管是守山门时候的亲切感还是和张三在和衡天一战前说的那些主角干的事情),小风里希的笛子是主角打完龙给的,而张三领悟第十三律又是和黑化风里希交手后得到笛子才领悟的,由此可以发现世界线几乎是个闭环,或者说,天元山的存在使得时间悖论得以成立; 2 关于张三和主角。从后继之人结局中,我们得知张三的神识已经消散,主角在击杀衡天失败后在鬼谷里作为后继者的“张三”这么引导新人,甚至说的话都是一样的,不由得让人怀疑我们遇到的张三是否,也是这种情况呢; 3.关于冥气灵气。在修炼方法上,作为切身的体验者,我们是知道冥羽的炼化和仙法的修炼的好处的,这也是建立在衡天阁主开发的用冥气修炼的道路。不可否认冥气对八荒绝大多数生物都是至害,哪怕登仙境强者也做不到在冥山来去自如。但,如若天元山记载属实的话冥灵二气如阴阳二极那样相生相克的话,那炼化两者会是一种不可或缺的修炼之路,当下的登仙强者都是冥羽这点来说根本,阁主(只看学问方面)是没有什么问题的,但反而张三的灵羽,除了有相同无名道心的主角外没有其他可行例,而长期只吸收灵力的话容易出现孤阴不生孤阳不长的情况在
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