萨卡速度 萨卡速度
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[反馈日志——2023年8月13日,截至20.00] Ps:文章为意见整合,不代表个人,其中不乏意见相出的人,这里仅给出整合 以下文案小吴和运营会原封不动看见 询问过这些bug,目前是看见的全部都会记录,意见也是,但是目前精力有优先级,都会慢慢改,今天晚上会着重修复充值问题 顺便以防部分吧u没看见吧内的消息,客服目前处于轮班通宵的状态,然后程序这边已经是把第二个项目的程序全摇来支援了,其次就是氪金反馈客服没回也有记录,最后都会整合给小吴 同时,回档问题正在修复(所以我建议在快关服,开服那段时间最好是别玩,不怕一万就怕万一) 一. BUG 1. 捉虫: ① 文案bug,两人概述一样②主线材料,现在星痕突破不需要主线材料了,但是材料的文案还没改③ 萨拉的三技能/n没删干净,和黑神伊娜介绍文案一样的问题 2. 模拟器进本的能量显示异常,这个问题在昨天提过一遍,今天遇到的人更多并且发布了视频 BV1kz4y1g7fJ 3. 依然是提过的问题,未购买通行证送了通行证给的饰品(第一天就反馈了,小吴的说法是这个问题的优先级不高,送的饰品本身没属性并且多一个饰品暂时也没影响,后续会修复) 4. 回档/氪金不到账(吧u可去置顶反馈) 反馈的官方那边都收得到,吧务们已经把今天的发过去了5. 快速点击ui的进入和退出功能按钮,例如按倒退和回程,会有小概率卡住 6. 每日首次动画无法跳过领域技能 7. 成就里有个成就叫鸽了鸽了,说邀请约会后未完成约会,但是开了约会并且放在那里没去直到约会消失,成就没完成 8. 列阵模式,有个死亡炸对面20%血的天赋,普通怪能触发,精英怪触发不了 9. 列阵bug,没有战局,却说其他战局已上阵10. 连携技同一个技能上两种debuff的时候只触发第一个debuff的连携技 “比如说格蕾和克尔苏娜的联动。格蕾被动凭依魔女对虚弱敌人攻击随机破甲或者感电,克尔苏娜一技能,多段群体aoe上虚弱。这俩放一起是有不小概率克尔苏娜一个1技能触发虚弱加感电的。这时候如果没带米娜带了黑神就会触发黑神连携技,而如果带米娜黑神,因为虚弱先上的就会触发米娜连携技把黑神连携吞了。而根据技能描述其他魔女对敌人成功施加感电时会触发连携技。也就是按发生顺序结算,应该是克尔苏娜触发虚弱,触发米娜连携,格蕾被动触发感电触发黑神连携。不应该被吞的” 11. 有人反馈下午的时候出门,手机没有清理后台,晚上回去以后后台还挂着但是体力一点没涨 12. 农场后存在部分交互问题,例如互动有动画没效果,无法使用某些动作,并且时好时坏 13. 没有拿到五级圣殿的材料就已经有五级娱乐室材料了,材料安排bug14. 没有拿到五级圣殿的材料就已经有五级娱乐室材料了,材料安排bug15.领不了日常二. 意见 1. 吉拉蒂亚建模细致拷打分析贴-https://tieba.baidu.com/p/8549555516?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.45.1.1&st=1691939878&is_video=false&unique=A81F5E5806B16FCF265839F81BE8A734 (非专业人士) 2. 体力不够问题(实际上关于这个问题今天已经在帖子中提过,后续会出一个12点刷新可领取体力持续到第二天12点的系统,相当于是一个签到体力但是不强制限制时间段,目前算是个卫星) 3. 更多人认为安洁丝袜完全不需要改 4. 许多人想要星痕能够常驻在场上(例如常驻在身后),而不是放技能才显示,明明买了皮肤,却不能时常看见,游戏体验不好 5. (ui相关)农场不能买种子,还要跑去商城买,不够快捷 6. 希望在文档战斗教学里,加入专有词条的说明,比如各种异常状态什么的 7. 大量玩家表示喜爱钓鱼系统,建议专门针对钓鱼进行一波优化和讨论,至少在目前要加大鱼饵的产出 8. 符文系统锁词条虽然减负,但是需要的同类型符文太多,要减少一点 9. 经验和金币不足,建议是拿活动做文章,可以靠活动加大经验金币的产出(活动商店之类),如果活动开的刚刚好的话这个问题也能一定程度上解决 10. 列阵玩法需要收集意见优化(实际上昨天的文章有写) 11. 部分人建议氪金类型增加更多基金,既然有成长基金,那也可以有材料基金,养成基金等(但是可能会被说骗氪,这个问题等同于增加更多礼包) 12. 对于未来的128皮肤,希望128皮肤增加专属互动和语音(皮肤都有自己的风格,专属互动要符合风格) 13. 建议给各个地方的动画加一个加速功能,或者提高他们的速度 14. 既然好友有问题,那应该补偿这期的幻梦,毕竟借助战能过一部分图 15. 或许可以考虑先开一个简易的好友,也就是说不要从服务器库里面随机推荐好友,只能借手动加的好友的助战。还有一个更妙的招,直接系统随机常规五星助战 16. 钓鱼幸运饵的机制急需调整,昨天今天大部分问题都集中在幸运饵不上钩 17. 低级材料箱子太多,想增加一个合成按钮,一定程度上的让低级能合成到中级 三. 建议/想法 1. 希望破盾效果能做的明显一点,有时候打着打着不是扫了一样看见头像红了都注意不到到boss的盾破了,同时有建议说可以把破盾音效优化下,屏幕可以加一个都动感,同时破盾后血条可以换个颜色等等靠视觉反馈/感觉反馈提示玩家目前破盾了 2. 出一个玩家自定义的关卡操作步骤脚本。例如自己设置第一回合释放什么技能,第二回合释放什么技能(不过我猜他们目前根本忙不过来)
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