纵是一个凡人 纵是一个凡人
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是关于仙剑七的一些想法吧 不吹不黑,不喜勿喷,平心而论,权当笑谈。 有些想法憋在心里难受,说出来可能被捶,无所谓了,随便聊聊,想到什么说什么。 关于仙剑七的一些想法吧。首先是年龄层的问题,其实不言自明,仙剑迷的平均年龄超过25岁甚至更高,当年你可能初中甚至小学已经接触仙剑,但是你现在去随便抓十个中小学生问问,估计没几个人知道原来仙剑原著是个游戏,或者压根不知道仙剑是个啥,这是一个很现实的问题。 那么问题来了,仙剑七到底要做给谁玩,不用问,谁不想老少通吃,明显这不现实,或者说,要做到怎样的程度才能被更多的人认可,再或者说,如何发展新的血液,你要明白,粉丝也会老的,有事业有家庭之后就很难静下来欣赏新的风景了,然后只会偶尔回忆起昔日的仙灵岛青鸾峰蜀山故道折剑山庄,从回忆回到现实之后,该干嘛干嘛。 那么就会延伸到战斗系统的考虑,受众市场对即时制的需求越来越大,但是你别不承认,仙剑迷中手残的大有人在,再回到年龄的问题,有些年龄大了,可能对即时制的反应会稍慢一些,或者说他们压根没时间去挑战上百次来磨练技术只为了打赢一个boss。当然,要解决这个问题,其实市面上也有了参考,搞个超简单模式满足剧情党。难度调整这件事,有利有弊,这里就不展开说了。 然后最后一个问题,仙剑IP也已经25年了,平心而论,对于有没有仙七这件事我是挺平静的,当一个IP走到第三第四部的时候,会进入瓶颈期,那么为什么不可以考虑终结一个IP然后新造一个IP呢?先破后立,把握得好,不一定是坏事。 其实就目前看来,仙七面对的压力应该是挺大的,当然这只是猜测,或许制作方根本不觉得有什么压力,想起曾经在微博看到的一句话“仙七如果翻车了,销量在国产游戏中还是能打第一”,确实仙剑的粉丝团太庞大了,这样的粉丝够大宇吃上好些年,但有个问题还是没法逃避:粉丝在渐渐老去。 当然或许大宇并不用担心年龄层这个问题,如果仙剑能够撑到那群粉丝玩不动电脑了,其实也够大宇吃了,一个企业能吃几十年的话,足够了。 当是吐槽也好,想法也罢,还是那句,不吹不黑,不喜勿喷,平心而论,权当闲聊。突然觉得自己像个傻子,我为大宇操心这些干嘛?做饭去了。 (楼哥镇楼)
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