姬野啊啊啊
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关于血月无光cc本对前期运营的影响 基于我这次血月无光档的打法提出一些看法,cc2相比于区域精英本好打而且很富,只打到第一只鳄鱼前2级人就能打而且装满背包祖产超多 1,我这次是第四周打的庭院,饰品黄沙,黄沙在学徒比坩埚还要好用,学徒20晕足够而且经常使用拉人技能 前期有2刀2甲破盾 恶女 狼人(在鳄鱼不在4号位时变身开咬)其一或二配上小丑加三奶其一(苦修需要瘟疫)再上一个赏金或者狗,基本上就能打过鳄鱼 2,主力2级人三刀三甲就能去cc2混一周,哪周四个区域本都没刷好饰品时去,只打到第一只鳄鱼前装满背包就撤退(前面有一个弯路可以走挖血之花) 主力3级4刀甲再来打这只鳄鱼同样装满背包就走,大概走到第二只鳄鱼前面一截 后面就有时间再来打第二只鳄鱼,大概最后打到boss门口装满背包撤退。 最后就针对性组队来打boss然后拿饰品箱子结束 关于前期缺血酿:英雄如果刚进渴血先别急着喝血,可以带着走一段路,如果他频繁说骚话甚至乱动那就是快要凋零了,这时候给他喝血,如果是小丑或者修女在快出本的时候凋零了直接不给喝血
竞技场橙卡选择 这三张选哪个好?感觉王处最强 马润现在的鱼池怎么样
关于第六卷 怀抱花月的水妖 从故事结构与时间顺序来说 水池的女妖 林间别墅 萤火虫 拥有这些要素的第六卷必然发生在暑假,而且就在雨宫萤的故事之后 但是从心叶与远子的情感 流人与麻贵的情感来看这一卷又必须是在第七卷之前,但是在雨宫萤的故事结束之后到远子与心叶的故事之前还有一个不得不解决的问题,那就是美羽 而作者显然比故事结构时间顺序更重视人物情感,无论是雨宫萤还是美羽,角色的情感宣泄都是那么的恣意。所以把镜花这一卷放到第六卷
想看真绫和丸的故事 真绫和丸应该是在新加坡休学旅行开始熟识的吧 然后分班后在同一班,丸的"不知道我努力的样子在别人眼中是怎么样"而真绫组织了后援团并为丸的比赛失利流下了不甘的泪水,这时候丸开始叫真绫名字真绫了 烟花大会的时候丸应该是因为比赛失利还有些消沉,真绫又组织了活动让丸重新振作起来 啊,好典型的轻小说故事,好甜
这可真是大胆啊老八 完全是偷腥猫了嘛
这里温水说的拒绝八奈见是哪次? 夏天那肯定不是圣诞节的时候
幸存者模式如何连续24小时班次 有暂停的话可以关2h再进人实现连续通宵不死人 到幸存者模式就不行了,是我手速太慢了? 后面我第四天才开第二次24h结果还是死人了,后面我就不管了每天开24h结果后面反而不死人了,猝死事件只会发生一次吗?
无尽模式,裂缝 我现在暴风雪把温室毁了,后面能恢复吗,还是要拆了换地方造?
剧情难度排行 目前刚通关冬日之家 四个剧情本打完总结一下 极难模式 可以暂停 法典不限制 尽量不死人 方舟 完美诠释了 科技才是第一生产力 发育最快的图,直接速灯塔开工厂,法典加班 人满为患 新家 适合新手练习以及了解游戏玩法,科技速温室/速灯塔都行 法典童工/加班也都行,童工就沙虫采煤机,不童工就蒸汽核心挖煤 难民 开始上难度了,工程师少,前期食物短缺,降温来的早容易准备不充分,科技推荐速温室,法典童工 难民章节儿童很多适合童工沙虫采煤做饭 冬日之家的陨落 开局的废墟就够折磨的了,前期食物和医疗压力巨大,科技推荐先出医务所,法典也先点人满为患,先把医疗问题解决,后面降温顶着中级患病风险工作也能治的过来,科技医务所-空中猎人小屋-蒸汽冰墙钻机-升本空中猎人装备,法典人满为患-加班-秩序线。食物靠空中猎人,煤童工沙虫采煤机,木头2级冰墙钻机,钢慢慢到高级钢厂后期2机器人采工头技能不停
开局科技 灯塔 /速温室 难度极难 新家,我灯塔开局和锯木厂-温室开局都打通了 方舟,第一天就可以拆路造科技站,更加适合灯塔开局 难民,我尝试了灯塔开局,没找到食物,又有难民要喂,第二天傍晚拍了个猎人小屋还是饿死人了,看来行不通 灯塔开局优点是第一天晚上不用造医务站,把病人派去侦查,以及更快拿到外面的资源,缺点是温室出的晚,以及前两天资源很吃紧,需要不断微操调整
5000分火法
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