西米雨露233 西米雨露233
B站,微博,第五,保卫萝卜等同名
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大胆想象,对噩梦技能的二创 说实话,我看噩梦宣传图感觉是扔药水的,但是现在搁这儿成了一只大笨鸟,甚至不如珠颈斑鸠 我现在打算以扔药水为技能核心,重新制作一个新的噩梦 基本数据 移速 4.73m/s(快) 翻窗 1.85s 普攻前摇 普攻距离 0.33s 3.03m 普攻击中 蓄力击中 3.96s 4.25s 普攻未击中 蓄力未击中 0.8s 1.1s 普攻打模型 蓄力打模型 0.65s 1.0s 蓄力前摇 蓄力距离 1.15s 3.36m 外在特质 噬毒,每击中一次求生者,恢复时间减少0.02s,累计最高0.6s 零阶 扔药瓶 噩梦开局拥有两种药瓶,第一种可以使求生者减速减交互,第二种可以使求生者无法使用技能且无法交互 切换药瓶的时间cd为3s 噩梦扔药瓶最远能扔18m 药水范围半径3m,持续15s 每瓶药水cd20s,上限两瓶(充能式) 若药水直接击中求生者,第一种药水可以使求生者-12%移速,-20%破译治疗开门速度,第二种药水可以直接封锁技能以及任何交互12s 若求生者进入药水区域,第一种药水可以使求生者-8%移速,-12%破译治疗开门速度,第二种药水可以直接封锁技能以及任何交互8s 渡鸦 cd30s 噩梦可以召唤渡鸦,把他的药水送到密码机,椅子,大门,同时可以暴露求生者的位置,当然,也可以不用带药水,渡鸦在场景存在的时间为30s,渡鸦纠缠人类的时间持续20s(渡鸦扔药水有1s前摇) 一阶 噩梦拥有第三瓶药水的灵感,这类药瓶若直接击中求生者,增加60%的毒气值,如果求生者进入药水区域,增加30%的毒气值,当毒气值大于100%,则对求生者造成与普攻一致的伤害,造成伤害后的8s内不会再增加毒气值,毒气值只能在求生者不动的情况下,以2%/秒的速度降低 但拥有灵感的同时也阻碍了对其他药水的制作,现在他的药水cd25s,上限两瓶(充能式) 二阶 药水范围半径提升至3.75m 对新噩梦的评价 追击守尸屠夫,但也有软控场,与邦邦小提琴家同列
置之死地而后生 本人四阶四四星(现在四阶三零星),输了三把后赢了三把,噩梦只能算一般强度,但绝对比蜡像师nb 一般带双传,通缉一点,狂暴两点,快踩三点,剩下的一点看情况,如果有勘探或咒术,带困兽,如果没有,带愤怒 如果这局有咒术空军,带金身不带传送,注意:如果要带双传的话,注意控场,拖人类节奏,因为你要做好这一局要比其他普通局时长长50%的准备,通缉可以乌鸦减修机速度(但我把把完美的医生好像比没有完美的囚徒还快)如果这局有咒术师,请首杀,因为后期人均猴奴,但必须在60秒内拿下一刀,没拿下就传送转点,它可以不用守尸,但必须传送后20内拿下第二个人一刀,来解锁二阶段。二阶段质变,但注意某些地方绝对不能去,如教堂的观众席,湖景村的双十一,以及各种小店,医院的栅栏,军工厂内部(请把人类赶出军工厂外),特别是医院的废墟!!!也就是小木屋旁边如同迷宫般的废墟!!!人类很容易把屠夫绕晕,一分钟起步了。 克噩梦的:咒术师(top),调酒师,心理学家,医生,玩具商,调香师(不是调马师),囚徒,小说家,小女孩(互克) 被噩梦克的:昆虫学者(top,噩梦飞掠无视虫群),机械师,盲女,慈善家,杂技演员(一旦窥探成功,技能锁了也白搭),小女孩 优势图:公园,唐人街 劣势图:医院,永眠镇 我噩梦3000分,至少打了100局,胜率50%左右
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