西米雨露233
西米雨露233
B站,微博,第五,保卫萝卜等同名
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正在攒灵感 当前灵感2800
时隔两年的巅七 人类纯单排邮差,屠夫纯噩梦
【日常】白高兴一场!
你比赛乱杀关我排位什么事
【日常】抽了个不认识的 这是赚还是亏
牢噩还没返场行礼小憩
【日常】三年半回归植物大战僵尸2 大学即将毕业,以后没时间玩第五人格了,于是我又重拾植2开启游戏生涯 由于我换了个手机,且已经三年半没玩了,所以我不得不重新启动新存档开启新的旅程 买个免广告先 ps: 吧主还是猫尾草,比第五人格吧主这个私人强多了
至尊掌门之力 别玩杰克了,玩这个吧
我的天哪,没追击大人 你是怎么做到出场率高胜率还不低的
第二个全连的10+ 感谢616把它升到10.8
我为了这一刻等了三年半!
这下噩梦强度强度没有,皮肤皮肤没有,地位更是低人一等了🤣🤣
这下噩梦强度强度没有,皮肤皮肤没有,地位更是低人一等了 🤣🤣🤣🤣🤣 孩子们我理解E总了 🤣🤣🤣🤣🤣
新的一年,看看有没有新的皮肤吧
我超,被新版小说家虐死了 晚上排位输的几乎都有小说家,能从永眠镇大门换位到双十一双板你也是神人了 局局都有两本书,甚至三本书,相当于1.2s/1.8s的硬控➕5s/7.5s的加速 这数值是不是给的太慷慨了😨这数值谁的一辈子啊? 0.6s的硬控足够砸头,且三巨力伺候下书就吸了一半了 救人也是恶心,谁跟你拦截啊,你还找位置拉弦/火,人家直接手法换位,2.5s的加速直接无伤掏了,6.8和9.8真不是一个概念的 我直接下结论,这角色就是骑士2.0,比气象还勾的存在,气象还能躲风,这玩意直接手法翻书换位弹射起步,你还要僵直个0.6s才能移动,屠夫连反制的手段都没有 想钱想疯了?用钱想出来的数值?😄👏
听好了,明天是听好了一周年! 至此,一锤定音 尘埃,已然落定
考完回家去 发点萝莉
噩梦年终总结 皮肤:2绿皮 强度:恶兆削弱,换来一个启示。。。 人气:温冷 挂件:无
最擅长0721的一集 来让我看看第五里有多少柚子厨
第三十五赛季人类强度排行(噩梦视角) 角色强度调整 1.勾缝从T1直接飞升T0,需要加强的,爱做动作的,ob有风险的,球量少的 2.下调了哭丑,修机减5%修速配上噩梦渡鸦可以有效拖缓修机节奏 3.昆虫提升,遇强则强 4.病患提升,依旧是复杂地形的神 5.祭司下调,数值的减少可以回复后迅速来一刀,而我遇到祭司必带成瘾+一点愤怒 6.上调了邮差,一秒的控制和相比之前能拉更长的距离(我本人是A41邮差) 7.法罗从T0.5下调到T1.5,只要戴耳机发现她并没那么可怕 8.记者上调,秒下板可以让她本身克噩梦的能力更上一层楼 9.先知T0没变,本身虽然溜鬼不强,但是追击压力不小 10.囚徒下调,很多囚徒放电都是断飞掠,然而飞掠后摇的时间和电的时间差不多,评价是比作曲好杀 11.玩具上调,砍半的前摇几乎可以下板后无伤起飞
我劝大家快玩吧,这是真版本答案
噩梦胜率依旧不错 综合段位第六,巅七第七,所以大家快玩噩梦
纯噩梦上巅七五十星! 这应该是我玩第五最高的成就了,认知分12200分!
为什么高端局没看见噩梦?原来噩梦默认进ban位了 笑点解析:噩梦是除跛脚羊喧嚣以外唯一一个榜一认知分没超过13000的 不知道的还以为噩梦进ban位了呢😄👍 我卡在11800后处处碰壁,我以为是我的问题,直到我在月亮河遛穿噩梦四台机,我就知道这不是我的问题了😄(人类七阶四星,屠夫七阶四十一星) 噩兆削5秒削牛魔,噩梦纯加强一次不行吗,即使不削噩兆,他有歌时隐约羊喧超模吗?真超模了再削也不迟😄👍哦不对已经超模了😄👍天天超模型何种不是一种超模
我们电脑简单大人说这是屠夫版本
微博上看到的,机械厨在催四金 牛仔,厂长,慈善:我没意见
?这是什么吧啊 不会是吧主用脸在键盘上打了一串字符的吧
第三十五赛季角色排行榜(噩梦眼中) 注意,是噩梦,是噩梦,是噩梦!不是面向所有的屠夫,重要的事情说三遍,所以其他屠夫玩家看着会有偏差很正常 机械师这波加强基本上可以和哭丑battle了,因为娃不吃乌鸦的,现在续航久了真的很难打 记者下调半档(若为旧版噩梦为T0.5),因为娃可以刷启示了,但是娃消乌鸦依旧很致命 画家的嗦人能力不可小觑,真的能断一大波节奏,舞女同理 祭司下调半档的原因是大洞挪尸不致命,且交互的减速和打洞的前摇可以目押
度娘给我干嘛来了,肚肚吧? 这我就不困了,我玩夜羊社的
玩第五人格三年,第一次拿下S牌 如何玩噩梦?很简单 噩梦喜欢小女孩,噩梦是萝莉控 我玩噩梦,我也是萝莉控 所以要学会控萝莉,才会激发起玩噩梦的动力
玩三年第一次拿S
赛季末收官之战 我终于做到了万二千分噩梦,进入了屠榜一千名 屠夫巅七打到了47星,车等的太少太少 打的太累了,下一次巅七一年后再说吧
[搞笑]如果黄衣金挂不优化 那么我猜鹿头下一个高级皮手里拿的是钢管了
[闲聊]浅谈噩梦强度 关于新版噩梦我中午打了四把,车实在太少,坐标巅七四十星,屠榜1700(噩梦胜率不错) 启示这玩意可以直接删了,虽然又加强了一次,但依旧是看得见摸不着的东西 巡猎加强可以更快贴近身位,踩板加速可以提升博弈压迫感,因为三踩踩板时间少了0.12s,转点压力大了一截,追击手感变好,某些戳不到的点能戳了 但是这些都是用5s的恶兆换来的,我认为5s恶兆换来巡猎和踩板是对等的,至于启示,还是想想就好 总结,强度依旧没变,手感好了一些 今天中午击败S4杂技镇楼
[闲聊]我看B站有人发了一个视频如何快速上屠夫分 杀三放一,放一的那个人,让他拼命砸板,让他走地窖 放一的那个人最好段位和自己相比很低 这样的话,系统就判定你尽力了,只能拿到三杀,对面博弈这么秀,还能走地窖 这样的话,系统会给你排比你段位更低的人 一般来讲,段位更低的人数更多,你就更好的排到车 那个人估计还会感谢你 殊不知,系统会判定他很秀,让那个人去带一些比他段位更低的人吧 今日战绩镇楼
噩梦居然有一百个万分了 与之相比的某位三字角色因为饱受ban位的洗礼,万分数量还不如噩梦,所以削弱噩梦,加强某位三字角色
人类史上最大最绝望事件
终于摘星了 玩了一年半
【闲聊】【哭弱】噩梦现版本强度 噩梦现在打的很难受,这个赛季是我近两年打的最难受的一个赛季 这个暑假,四黑多了,信息差减少了,噩梦作为一个控场屠夫已经相当吃力了,前期疯狂拉点,即使近身也无法速溶 之前巡猎和狩猎本能叠起来双加速可以有效拉近距离,但是策豿加强的两个角色,火调哭丑提升了拉点能力来对抗噩梦的巡猎和狩猎本能,并且策豿越来越想提升所有人类的拉点能力 有了四黑,也就有更多的人不带大心脏,噩梦是最怕双弹飞轮的,一旦前期被遛爆,那也就控不了场 下个版本机械和前锋都加强了,我已经无法想象以后的噩梦该怎么打了
讨论丨浅谈新版本邮差 邮差加强了,超模了吗?没有,加强幅度也就是1.5的水平,是一个标准的T1.5 狗确实是硬控,且受屠夫的愤怒困兽成瘾影响, 而且2.5s的软控也受耐受力和成瘾影响,你看,这样想狗也没强多少吧? 唯一的上限是ob,但完全不如囚徒,邮差放狗是有前摇的,差不多0.7s,屠夫可以躲的,且硬控时间只有1s,囚徒是几乎0前摇,硬控时间是1.5s,所以拿邮差ob的也就想想吧 唯一的下限提高就是送本子失败能刷新信的CD,也就这个了,其他状况和作曲一样,我之前玩作曲的,经常修着修着天塌了,邮差也一样,但事实告诉你即使你给队友送本子,该秒倒依旧秒倒,队友起不了信欲的 还有,求拉拉不要给邮差振奋了😅,邮差不吃振奋,天天玩邮差疯狂被拉拉振奋,遛鬼被振奋害死的不止一把两把了,邮差自己会起信欲的,不用对方帮忙
最令人忍俊不禁的一集
单排五十胜率后续 虽然胜率低了3%,但也有两百场了
我一直认为单排这种胜率是不可能事件 但我现在做到了
邮差出场率居然高达1%,真是太令人感动了 如果邮差的信换成本子出场率才会有lgmm那么高
纪念2.29bug
宣传一下我弹的逆转钢琴 奈何播放量如此惨淡,于是在这里宣传一下
三群封了,三群备用也被封了 我只能说666
转贴:垂泪神女,人鱼颂歌,所见之物,皆为泡沫——《妄梦》 这是我弹的,花了一个半小时,希望来点数据 垂泪神女,人鱼颂歌,所见之物,皆为泡沫——《妄梦》_哔哩哔哩_bilibili 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1XV411Q78V%2F%3Fvd_source%3D140b6b0f738e70aa6a0bc75dc9194b57%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DB1434F98-DCB3-12A0-2FC2-45BC4902B71D42335infoc%26ts%3D1706282307415&urlrefer=0486b6368f04520ad1729555ec38bd08
有些曲子只需听五秒钟,就会爱上它了
今天,我玩的两个角色全被削弱了 一个邮差,一个噩梦 一个明削,一个暗削 新版邮差的送信手感简直一坨,牵制时候还要调整送的信,以前一划就行了,现在还要点几下按钮,再划,更加恶心的是,信的指针是随机的,每次送一封信下一封的指针不知道指向哪里。哦对了还有金挂,缩短了看信的前摇,直接把五线谱砍了,金挂直接成紫挂了,评价是不如老版。老版前摇长但不至于送错信。 还有噩梦,新版噩梦把我气笑了,玩过噩梦的都知道疯狂点按窥探是可以吸窥探进度的,现在短按无法吸进度,为什么?亲切的网易给了我们噩梦的过渡动画,让我们的窥探动作更加流畅,干得漂亮哈。这下策划认为噩梦超模的想法是洗不干净了
“快看快看,peace”“我我也……peace”
乖乖,2024刚开始就闹笑话了
同等的寂寞让我们相互依靠着
【讨论】残局拉扯的一些讨论 事情就发生在今天19.45的一把排位 屠夫是使徒 拉拉已经挂飞,还剩下园丁(上挂飞),小女孩(上挂飞),邮差(我,半个屁股),三个人全部残血 机子还剩下军工厂四合院的最后10%进度 这时使徒刚炸完猫,邮差的狗还有约30sCD,小女孩还有两个书页,园丁没有卡秒盾 小女孩在木屋前面的大石头,邮差在大房地窖点,园丁在四合院大货厢,使徒在中场机子正中央 此时,使徒刚刚放弃追击邮差(因为邮差放了狗,使徒不好快速解决) 这时,正确的做法是什么: A.让小女孩和园丁互补状态,邮差在一旁卡耳鸣 B.三个人一起抢机子
只要还活着,总会有渡过难关的方法
加强依旧轮不到噩梦 看来噩梦超模了
一个人总会是另一个人最珍切的人,即使近在咫尺的也定有其他的,最珍切的人。每次意识到这件事心总会揪紧。然而却每次都意识到。所以每次都想要去确认这理所当然的事实
晚安,渡真理。晚安,优。
快2024年了还有人记得这曲子吗#[视频]虎年就要嗷呜#
【杂谈】对邮差加强的一次预测 我预测了四种情况 优化(必须): 邮差在看信的时候可以通过板窗交互打断,且把信送给威客的过程中可以自由转视角(现版本邮差有概率转不了视角) 加强(四选一): 1.信件的冷却时间从60s缩短为50s 2.若收信人无法收到信件,则返还20s冷却时间 3.缩短了放狗的前摇,提升了狗扑闹的速度 4.求生者可以享受两种信的增益,但无法享受两种相同信的增益,例如新救人信只能覆盖旧救人信的有效时间,效果不能叠加,其他信亦是如此
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