炎火焱火燚火
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关于早期联盟活动名胜古迹和前不久昙花一现的铁匠铺的一点建议。 1.早期联盟内有个版块名胜古迹,是联盟财富来源之一,后来改版下线了,这边建议出个联盟建筑重新上线,建筑升级后可以增加联盟成员门客出战属性、伤害之类的。可以用类似门客功勋这样的联盟功勋升级。 2.铁匠铺系统下线,我这边想到的原因估计是辅助可以无限采集矿石资源,这样矿石采集就没啥意义了,不公平性更大,所以下线。但对配方系统希望可以换个模式重新上线 普通配方:完成系统任务获得,大家都能有,可以逐步提升。 氪金配方:大佬或者不想费事的,可以购买高级配方,获得高额奖励 特殊配方:通过玩家自己摸索获得(奖励可以比普通更低,也可以比氪金更高,增加不确定性,可玩性更大,玩家可以分享或独享自己研究的配方,这是配方系统的可玩点) 奖励可以设置成:丹药,书籍,亲密,出战,挑战等等各类道具 或许有人觉得花里胡哨,但游戏发展的趋势必然会增加新的系统进来,那为何不让一些有意思的活动取代让人诟病的活动呢。
风云系列皮肤 好像没人水,我来水一下。(话说为啥不是门客而是皮肤???)
五福门客皮肤 所谓世事无常,策划大大似乎听到了我们的心声,4月份桃花活动频率增加了一次,后续估计还会有两到三次的桃花活动,原本对部分玩家来说凑不齐的五福门客又有了凑齐的希望,像我一样6月20之前只要小充一下就铁定能凑齐的估计也有不少。过年期间因为顾虑到五福门客凑不齐的原因,直接打消了入手当时的五福皮肤,包括前一次的新皮肤也是如此。然而现如今五福凑齐可能性很大,自然也会想到之前的门客皮肤重新入手的可能,所以问题来了:一.之前的皮肤会在6.20之前再次返场吗?二. 6.20后联动结束,在以后的时间里五福门客还会有新皮肤更新投放吗?
联盟活动门票 现阶段有不少活动是跨服联盟活动,门票也是以区内联盟活动获得的,但在跨服活动开始的时候,好多盟友因为没领门票导致活动无法参加。建议:附带门票的活动在活动结束后可以看到门票领取情况,如盟友没有及时领取,其他人看到后就可以联系来领取。
应天书院的鸡肋功能 有没有和我同样感觉的?随机事件根本不想点,积分少也就罢了,一不小心点错还能扣分,建议里面增加道具奖励,不然真心没啥用。
自身角色建议 题外:不知道大家有没过这样的错觉,进入府邸界面,发现华安那货才是主角(或许是受以往一些游戏的影响)。 正文:这游戏培养的是门客呢?还是自身呢?门客都是世袭王爵了,自身还只是个一二品的官。红颜都是自己的,养起来却都是辅助门客的。 建议:出一个功能,培养自身,可以升级书籍,坐书院,学习藏经阁。可以吃丹药,可以参与衙门论战,参与妖后皇陵白莲教。所有红颜都能对角色有一定比例的加成。相对于门客,大部分人应该是更喜欢培养自己的吧,商机无限。 随便想想,欢迎讨论。
给飞鸽加个功能 目前游戏内,飞鸽算是最没用道具了。而且还仅仅限于亲家之间通信(线下联系难道不是更方便么)。那么,设想给飞鸽加个能带物品的功能,比如书包,锦囊之类的(为避免小号大军影响,可以做个限制:每人每天可接收一个带物品的飞鸽,每次只能带一个单位的物品道具,价值较大的物品不能带)
新年新建议,希望在3.0版本里优化 1.冲榜奖励漏领问题。如果漏领了,那么可以邮件补发,没道理充值奖励可以邮件补发而冲榜奖励却不行(如果实在不行,那么可以像盟充那样盟友可以看到你有没有领奖,到时我们提醒总可以吧)。 2.藏经阁提醒。当天一忘就是15个小时浪费了,来个红点提醒,我肯定会去点的。 3.牢房打犯人的收益可以看总计,打完了可以看看我到底有哪些收益,不然谁记得清那一串里有啥。(像通商讨伐那样多好) 4.借用某位大人提过的建议。府邸内主界面华安的位置可以按我们自己喜好设置,放置自己喜欢的门客。(大夫人的位置还是留给大夫人吧) 5.暂时就这些了,最后优化的目的总归是为了留人招人的,你都劝退了,哪来的💰赚。
子嗣问题 话说现在有选秀活动,女娃算是有个出路了,上到状元,下到童生都可以安排参加,贴补家用多好。男娃呢?待家里啃老么?安排出去打工呀,去走商呀,去参军啊,去私塾教书啊,哪怕跑去当山贼,总比当摆设好吧~_~。
联盟副本建议 2.9版本出了,联盟副本血量终于可以增加了,但实际却是杯水车薪。不够打依然还是不够打,财富问题是一方面,辅助问题也是一方面,各有论调眼花缭乱。结合本人情况,每天打一个或者两个门客,其余门客都不打让利给盟友,大家都有机会拿贡献兑换,共同发展盟内和谐(当然只是理想状态,有人或许会说,盟里我出力多,为什么不能多打,也有人会说,我抢到打完是我的本事之类的,实际上都没错,错只在血量跟不上伤害,财富跟不上消耗)。 玩到现在我发现,多数人在意的不是能打多少,而是有没有打到,连续三五天没打到副本的郁闷感没处说,久而久之,要么退盟,要么弃游(就算建小盟分流也不太理想,你能保证需要的时候及时回主盟么,回不去的损失怎么说?) 让利给盟友只打一两个门客,我觉得是发展阶段的一个折中办法,目的自然是为了留住人口,当然这并没有约束力,偷打了、辅助打了你都拦不住。难道还去追责吗?(很多人玩游戏只是图轻松图热闹的,约束规矩太多反而不美)。 所以我建议:联盟增加一个功能,盟主可以勾选打副本的门客数,每人1-50门客之间勾选(这样实际对集体有益,对个人其实不太友好,想法不成熟,望大家见谅) 以上
现在是不是不用考虑伤害溢出的问题了?你看现阶段皇陵妖后来的又 现在是不是不用考虑伤害溢出的问题了?你看现阶段皇陵妖后来的又不多,而日常需要武力伤害的活动也不少,何况还来了个就怕你没伤害的白莲教
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