与月光邂逅MOON 与月光邂逅MOON
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明白官方出新深渊的意图,也明白玩家为什么会有意见 先说官方的意图: 很明显就是希望玩家多用其它角色,而不是“不如龙王一喷”“凑数型四星不练”,原神目前82个角色,然而使用榜上玩家在用的永远是那几个热门T0角色,永远是使用最优配队,一大堆角色坐冷板凳,这对一个游戏的生态来说确实不是好事(当然也有官方自己能力不足没法做到全部角色平衡的锅),官方自己平衡做得稀烂,所以才会用ban元素和要求角色数量这种方法来让其它角色有上场机会,相当于是在给过去的自己擦屁股。当然,官方也深知这样是在让玩家脱离自己的舒适区,所以自觉地把难度尽量放低,比如只要求最低70级,圣遗物也不需要什么毕业度,困难模式最难的也只有旧深渊9-10层左右。 然后说说玩家为什么会有意见: 首先他背刺了单推人和满命党,现在官方就是希望你多抽其它角色,希望你同样的资源选择抽四五个0~2命角色而不是全拿来攒某一个角色满命。 其次他背刺了萌新,虽说新深渊整体难度并不高,70级的养成门槛也并不是很费材料,对圣遗物的要求也很低基本只要主词条是对的就足够,但萌新最大的问题是凑不到那样的人数,困难模式需要18名角色还真不是萌新短时间能凑齐的。(或许在官方眼里困难模式就不是给萌新准备的,建议新人玩半年有足够宽度的角色box再碰困难模式)
关注的游戏UP几乎都在同一时间发了小黑屋试玩感受 我全看完了之后,给大家省流总结: 1、难度是偏高的。我已经能预见发售后会发生什么事情了…黑神话的热度吸引了一大堆从来没玩过游戏或者说只玩过手游难度的玩家,到时肯定是会掀起一大波骂太难的节奏,大家做好心理准备吧。(解决方法:舔图,有UP说探索完地图后再去打BOSS难度会下降很多,也就是说不适合那种喜欢一路东西都不拿直接冲冲冲跑关的类型玩家) 2、地图场景设计比较一般但boss塞得满。游科团队毕竟没有宫崎老贼这样的人物,地图设计做不到多巧妙其实在预料之中,所以拿自家擅长的boss演出填充起来,像这样扬长避短也挺好的,有UP统计过单单他们去小黑屋试玩的这个关卡就有11个BOSS!(也有人担忧BOSS塞得太满不好,因为会让玩家一直精神紧绷,BOSS之间能穿插更多打小怪之类轻松的正反馈环节会更好些) 3、剧情方面并不是一部分人想象的“西游记重制版”那种。老实说这个节奏才是我最害怕的,因为国人对“改编不是胡编”的敏感程度大家都懂,热度高起来之后黑神话原本这个“黑”字就被很多人忽略了,忘了这游戏一开始的定位就是类似《悟空传》那种,到时候各种“wu辱原作、歪曲人设、瞎编乱造”的帽子肯定会像雪片一样飞来,尤其是现在这个热度,到时候造成的反噬有多恐怖我都不敢想。。。
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