丨炎陽丨 丨炎陽丨
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上课闲着蛋疼瞎写的,瞎想的未来角色 首先是风队: 夏空风主6层风蚀一跳数字其实挺可观了,但是夏空风主还有不少作用于队伍本体的泛用属性增伤—— 猜测卡提队伤害组成大概是一半dot(纯正dot不是赞妮这种重击视为光燥)一半来自角色自身的伤害类型比较杂的属性伤害。 也就说卡提自身输出能力应该是非常自洽的,但是由于伤害类型分布杂吃单一拐(散华莫特斐)能力会较差,所以…吃散华莫特斐这种提升并不高。 风蚀叠层会立刻出伤,也就是完整配队卡提可能dot和直伤各占一半,而dot的主要来源其实是夏空,也就是说卡提大概率和夏空打的是双c互拐,夸张点就是左脚踩右脚上天。 暗队想不明白,但我觉得暗队是真衔尾蛇,火队不太像。 火队真衔尾蛇船长长离站场时间就很夸张,而且很难不出现跟着别的队伍跑的情况。 就站场时间而言,lupa站场时间要短(和某个爆料说自动出来协同攻击一样,也是缩短站场时间) 就目前透露出的烧血而言… lupa其实我也想不出来太多,不过我比较希望是有火队通用加深(和奶一样)的c位,那样离了火队会弱不少但是也能玩,毕竟大概率是个站场时间短的角色去哪都能玩,如果lupa还要给20+25这种普攻加深什么的很难想象他还要待在火队,烧血这个我不好评价,一想到烧血我的左脑右脑就开始互搏了
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