烧烤才是正义
烧烤才是正义
关注数: 22
粉丝数: 43
发帖数: 3,389
关注贴吧数: 14
现在好像都不怎么养老鼠了 大家都来分析一下为什么! 我先来:咸乳不摸养哈奇,工作量更小,(有可能)只数少减少卡顿。
给大家讲一个我开mod的笑话 单机游戏我一向以玩的爽为主,所以会开一些影响平衡的mod。 比如加大气库容量到一百吨。 但是我没改管道容量。 然后今天发现一个气库挡规划了。我要搬走它。里面是满的天然气。 emm一千克气管搬完要166周期。。。
不重复复制人蓝图的mod有吗? 想养个40人全家福
伸手求个高压岩浆库发电的方案 是不是按照图上的红框顺序造钻石砖。门上面接砖和蒸气室就行?高压库有3层不怕崩吧?结块了是不是来挖掉就行了?还有别的方案么?
水星浆果糕。说干就干 七千万千卡浆果糕已入我手。带了些矿物原料,基本材料。和刚从冰霜星拉来的二百吨铁就开搞了。
坏了,我电路过载了 早年的规划对这个未来的预期不足。果然成为了瓶颈
是只有铀矿液培砖才有辐射吗?网格砖没有? 为啥小基地都用液培砖杀菌
发电厂砖拆了漏气了 终于轮到我,现在40kg二氧化碳每格。 造了一个净水器和5个除碳机在自循环清除。 没啥大影响,电力毕业的档,这些都是以前存下来的二氧化碳。 过滤介质也不缺,传送器星有陨石,浮土收集也做好了。 目前计划是再造几组。如果处理的很快就把剩下的二氧化碳也放出来清干净。然后把整个石油发电机的备用电力模块搬到太空去。
清空食物脱水器居然是供应任务! 我说怎么半天也不看见小人来操作。。。
我来说现象,你来说是特性还是bug 1,黑钨矿,钨,导热质可以做隔热管。 2,精炼金属不能做导热气体管道。 3,铝,钴,贫铀作为精炼金属,不加过热温度。
我的副星好多能源。。。 荒凉星。副星2盐水泉。随了一个火山活跃特质,又多了3个火山。电也运不回去了,大家帮我想想有什么高能耗工厂我搬过来
荒凉星确实很简单 但是也太穷了吧!主星最好吃的是烤肉串,传送器也只有米虱和烤肉。 壁虎剪毛做气压服起步是真的慢。我用水降温做好了油井,精炼器,制氧,炼钢,气压服还做不到人手一件。 好在温度不极端,传送器星也是,不用气压服能完成基地建设。
动物产肉和双拼产销平衡计算! 双拼一份1天供6人,消耗2块肉1块海鲜。 每人每天需要1/3肉和1/6鱼。 白嫖鱼25天收货1条,日产0.04.所以每人需要4.16条。 精养产蛋丢狭窄房间策略下的动物每天产肉:甲虫0.2。壁虎0.213。哈奇蜉蝣0.3。 只摸不喂的老鼠:以23.5天计寿命,0.425。 接下来以我个人档为例,抄的两个模块,精养7只壁虎和5只哈奇。日产肉2.93,搭配38条鱼。可以供给8.98个小人。 所以吃双拼只要其他动物养殖模块剩下一点肉就能养不少小人。鱼群的数量控制在吃双拼的小人*4。每6人再加一条零头。 另外汉堡也是2块肉换6000千卡。所以肉用量也是1/3每人天。后续思路也沿用这个计算即可。
如果你要把碎片泡液体里给碎片降温 那么导热速度排名是:超冷>核废料>原油=石油>各种水>污染水>乙醇。 有超冷的火山开发可以考虑把蒸汽机下的油换成超冷。
我的沙土星流程,想到哪写到哪 沙土星非常简单,但是玩家很多,适合新手通过一个完整流程体验游戏中90%内容。 1.沙土星必刷1冷盐1冷污1冷蒸1天然气3小火山.加起来净水大概3.5kg秒产.盐如果做漂白石大概是80kg/天.可以再给水泉增产(开采石油的时候用得到.).参考耗水(电解器供氧8人1kg/s,全速油井接近1kg/s,石油发电污水净化灌会油井的话可以视为油井耗水450g/s) 2.沙土星还会刷的有用的泉是火山/污水/天然气/氢气/冷蒸.和二氧化碳污染氧和氯气共享3个位置. 3.沙土星表层有大量低温铜矿和冰.缺冰变温板或者缺金属可以考虑直接取挖.记得天梯旁边隔热砖,水门进入开挖.保护一下低温区. 4.所以开局思路就是简单封家>冲绿区拿金汞齐造制氧设备,污染水就地种芦苇产毛>冲红区抓壁虎(有小动物衍变器更是可以直接出塑料了)>冷泉水精炼金属>气压服>开发传送器星.食物用米虱转虫果果酱即可. 电力人力>煤炭>天然气,此时电力比较紧缺. 4.沙土星光照较弱.太阳能电池板聊胜于无. 4.沙土星的传送器星(以下称为石油星)必刷只有一个液硫泉.另外会有一些野生乙醇.虽然量不大,但是石油发电机太猛了所以其实能用很久.前期能源靠石油发电机就行.高手可以不出气压服就过来开发.灌水控温挖入油区,拿到铅 加速基地建设进度. 5.石油星是不产水的.野水不少,但是考虑到油井放气的问题是要留人的.前期靠野水,泥巴污染泥过渡,后期要从主星拉管道灌水的. 5.5石油星的沙子特别少,一定要从主星运一些过去. 6.石油星的液硫泉一定要开发.给主星和自身提供无限的虫果果酱. 7.原油油井开发完毕,天然气和原油管道送回主星后就可以造一套化石发电系统了.之前挖开的冷泉用来冷却. 8.此时电力富裕,可以把铀矿/冰萝卜等用辐射粒子的三级研究大批开起来. 9.有了原油石油和塑料.炼钢炼玻璃也可以开展.(石灰此时主要依赖石油星原油区挖到的化石砸的). 9.5如果关了流星雨,玻璃可以近乎永久的解决石油星的电力问题.石油星光照强度不错.如果有流星雨就算了. 10.此时为了精炼碳一般会养一窝哈奇,哈奇+毛壁虎+塑料壁虎+甲虫(产蔗糖做果酱)额外产的烤肉串应该挺多了.可以按照1人4条白嫖鱼配上鱼.吃双拼. 11.石油原油有一定库存之后水会稍微过剩一点,(油井不吃水的话只有制氧在吃水)可以造起来浆果糕模块了. 12.工业区的肥二氧化碳可以用来造汽水火箭了.先是环规货仓丢点精炼金属/玻璃/塑料/钢之类的到比邻星(后面叫辐射星了).还要造科研火箭.食物用冰箱装果酱就行.果酱有游戏中第二长保质期(32周期) 13.汽水火箭登录辐射星.辐射星必刷1铝火山,1金火山,1二氧化碳泉.前期吃带来的果酱和六角根,后面可以种一点水草直接吃.辐射星有煤,前期电力可以靠煤. 14.到了辐射星先向下探图.探到辐射区但是不要挖开,能看到蜂巢让它动起来即可.如果蜂巢周围没有铀矿或者挖完了或者蜂巢地基化了,水门进去,补地基,挖废料挖矿把铀矿漏出来不要挖.让蜜蜂自己采. 15.用带来的钢和塑料开发铝火山和金火山解决精炼金属和能源问题. 16.辐射星光照也不强,但是比主星强一些,有玻璃造点电池板补一补火山休眠的电力. 17.辐射星有卫星.电力充足之后可以造物资发射器.先发一点种子和树鼠蛋回去. 18.主星基地补自然保护区 18.5探图火箭可以换小石油+小固氧.探外围大图了. 19.主星种树,醇电产氧气和土.(污染水发电) 20.辐射星做好所有金属火山的开发,星际物流.火箭就可以带上所有蜂巢里的浓缩铀回主星了. 21.回到主星.带上藻类/氧石,玻璃,钢,塑料,矿物原料,钻石,精炼金属,原油石油的双人殖民火箭差不多造好了,我一般用大石油引擎+双大液罐+双小固氧+双开拓者.准备好之后直飞水星. 22.水星开发人生存在火箭里.外面造制药桌和太空服维修装置.外面造太阳能板给火箭仓供电.吃家里带来的浆果糕.然后直接向下挖.挖干净石墨和化石,装火箭里带回家. 23.有石墨搓超冷.给各种冷却模块换冷却液.主星的石油星的和辐射星的. 24.主星攒了一批辐射星的铝之后就可以开造反应堆模块了.反应堆模块主要一些钢来造液冷和水泵,机械臂等设备,一批蒸汽机下面的隔热砖的陶瓷,蒸汽室内的铝变温板,蒸汽机冷却用的铝导热管.直接上10个蒸汽机压住,不控铀.造高压核废料库为将来粒子生产做准备.同时10个蒸汽机也可以近乎一劳永逸的解决电力问题. 25.钻石存量不多就直接开始用粒子搓钻石吧 26.火箭出发去冰霜星(如果铁不够用)冰霜星必刷4铁火山.如果钢勉强够用了,也不要做成就.可以不来(会减少卡顿.). 26.5去冰霜星要带化石原料(碎片煤炭,桶装石油),不然冰霜星开发铁火山之前非常缺电.
调谐盐水泉,有什么断调谐不蹦的处理方案嘛? 就是这里就留一个人,有时候还要去挖矿,断调谐之后喷盐水,重启还得排水重新弄。有别的办法吗?
蓝图mod怎么用啊 我复制出来只有液体管线,没有建筑是咋回事
定性的想,豆奶咸乳免摸农场只是把畜牧工作转移到农民了 种植要收割的呀。 大后期就农民最忙,小麦生菜收割做汉堡。乔木收割发电。豆子收割做豆奶。
说说超级大后期 最近基本进入了后期节奏了,基地附近已经开始拆拆改改了。 氧气:藻类转电解水转污染土升华转液氢液氧多余氧气,最终转回电解水了。火箭出发不多,乙醇存满了。还是刚开始造的消耗水产氧的模块重新启用,偶尔用液氢液氧补一补。 食物:米虱转果酱转双拼加浆果糕转汉堡。肉是哈奇壁虎的。浆果糕模块也拆了,食物量大了很卡。 其他产线: 醇电还留着,但是乙醇满了就停了制取。树上养了点老鼠。通过狭窄自然控制数量,产一点泥土种小麦。 炼油拆了。石油天然气发电机拆了。 炼钢拆了。钻石换石灰也停了。主要以前为了方便,炼钢在家门口,基地扩建时就拆了,一直没造回来,也没啥需求。 分子熔炉停了没拆。钻石压机一直在跑。要采矿。 电力消耗下降了很多,毕竟不搞生产了。一个反应堆就带动了。 火箭主要拉铀矿和沙子。 后面就基地多摆铌雕塑,换钻石砖,专心搞一阵装饰了。产线都搬的远远的,反正也不启动了。
我的米虱木种子,香料机检测不到了怎么办? 好奇怪啊。存档读档也没用。香料机拆了重新造。就至认1个种子。
液氢液氧启动阶段还挺费电的 两套电解水1.2kw,两套液冷机800。 我放在沙土星旁边的伴生星了,这个星球主要靠2铝2金和一套太阳能,铝火山碰巧休眠了,然后就跑了会轮子才过的。 等会儿就去做盐水泉调谐。
机械臂不会移动桶装石油吗? 如图。石油是通过移至工具弄过来了。机械臂不会自动添加到熔炉里面
老丁这个名字和模型是不是晦气 看了两个up都差点死老丁
铌火山产量多少来着,我这个好像大雷了 秒产850g。隔壁铁火山都有300+
真空泵开发铌火山,两蒸汽机还是三蒸汽机? 铌好像热容不高但是产量大温度高啊
钨火山喷口结块了8.9kg的一块钨,是bug吗? 百思不得其解
问个机械气闸的问题 我想用通电的机械气闸做门,但是发现和手动气闸相比,就快了一个关门的时间。开门时机械气闸开好了,小人还在穿衣服。有什么办法让小人穿衣服时间气闸不开门吗?
其实混合浆果派挺好的 新手开类地的话。米虱转虫果果酱,前期用挖的硫后期用二星硫泉。然后增造一个浆果糕模块产航天食物。不要拆虫果果酱模块。等航天食物存够了,改下两个炉子配置直接吃+5的浆果派。
脸黑了,小火山一个450一个530产量,都带不动两台蒸汽机 有什么办法保证发电机不停转的思路吗?不怕发电功率小
循环管道长了会卡? 听主播说的,我经常一个工业区一个液冷猛盘管降温,难道这就是我卡的原因? 不循环的长途输液管道会卡吗?
啊两个小固氧几乎完爆大固氧啊! 这个档第一次玩石油火箭,之前都是二氧化碳转辐射的。 二氧化碳探图火箭改小石油。因为探图几乎不需要仓块,所以直接补了个大液缸燃料仓。然后氧化剂就不够了。仔细比对了一下氧化剂仓,小固氧2高2负担450kg容量。两个4高4负担900容量。原料400kg原矿。大固氧5高5负担900kg容量。原料100kg钢。这么看来除非缺这400kg原矿,否则两个小固氧都是完爆大固氧啊!
每天一个有(没)用的计算结论,精养甲虫产肉串多少? 426.67千卡!今天新开张,送一个结论:壁虎寿命繁殖率产肉等参数全是甲虫2倍,所以精养壁虎每天也是426.67千卡!
伸个手,动物和鱼的比例问题 我精养了5只哈奇5只甲虫5只毛壁虎5只塑料壁虎。想全搓海陆双拼,需要多少只散养鱼?能供几个人吃。? 如果搓汉堡,需要白嫖几颗水草?能供几个人吃?
好消息:不用太空拉沙子了。坏消息:封天挖机那一套还要拿回来了 太空背景啥时候能主动建造就好玩了
多个农业站,怎么让小人就近在本房间造微肥取微肥? 总是从其他房间拿过来,很浪费时间
挖矿的小人可以搓导热质诶! 有这么个想法。感觉挖矿小人太闲了。铌和钨都是管够的,让他搓导热质。太空员仓供氧部分全拆了,用大气罐供氧。
我醇电制氧搞了800吨陶瓷。 然后火箭上带了一百吨。干饭树造个小基地就用掉70多吨。。。
上完厕所洗了澡再吃饭有细菌吗? 好像小人洗了澡就不洗手了
不缺电了以后就,缺那么点方向? 多余的电不知道干啥。。。
0农业收获一次用时多久? 满农业呢?
生活污水养芦苇供应小人的气压服是靠谱且操作简单的。 芦苇生长速度很快,2周期成熟一次收货1单位纤维,消耗160kg污染水/周期。 气压服每周期磨损10%.修理一次要1单位纤维。 假定植物停止生长重启动不会有额外资源消耗。 那就是320kg污染水/10天。合32kg/天。 小人一次马桶11.7kg,一次洗手5kg,一次洗澡15.2kg。总共31.9kg。 实际上太空服不会全天穿着,以2娱乐1洗澡3睡眠计算,只有83%时间在穿着。另外太空服训练也会让基础损耗从10%变为7.5%。所以生活污水(带洗澡)养芦苇供应小人气压服是简单且可行的。 主要适用情况:有稳定净水来源的,需要小人常驻的殖民星。比如砂土图的辐射星,水星,主星,主星供应净水的石油星。直接污水管接一株芦苇即可。不必要每处都建造壁虎模块。
湿地星想留人留食物产线,什么食物最好? 原生泉只有污染氧。是不是百合养鱼和田鼠,吃海陆双拼最好?
这游戏16G内存够了。。。 只开游戏的话我最多占用大概12G。加点网页14G。我以为是游戏根据我内存容量算的少占用一点。结果加到32G还是这么多占用。可能我一千五百天档内存还比较小,需要再开发一下。
2600度的自冷反应堆产热居然是低于满载反应堆的 【【缺氧】整活向 反应堆无水自冷-哔哩哔哩】 htt反应ps:实验//b2堆3.tv/uYUK别人MiW 自冷反应堆浓缩铀250g到400g之间,控制在2600度。所有产热来自于核废料。易得降温到125℃放热5800kdtu左右。 满载反应堆浓缩铀60kg每秒产热就有6000kdtu了。还要加上期间产生的核废料的热量。 主要是核废料525相变,核尘埃比热容很低导致的。 反应堆工作循环:每0.2秒,浓缩铀升温20℃;浓缩铀质量降低,产生核废料并与已有混合;浓缩铀与水换热降温。
我核电站入口放了一个换衣间,气压服换铅服的。 然后总有不长眼的小人空闲时把气压服脱到这里然后来吃换衣间的氧气。除了手动门禁还有啥办法能解决这个问题嘛?
dlc,沙岩星系,主星可以滴液吸气。辐射星不行
你们气推真的稳吗? 我自己来说,dlc多星球,有的星球可以有的星球就是不行。邪了门了
我不信有人能算出这道题 原料只有水的情况下,种刺花种小麦,种树酿酒产土产二氧化碳,二氧化碳和水合成污染水继续种树,酒烧了回收污水。刺花小麦树机器的比例是多少?水和浆果糕的质量转化率是多少?
一千五百周期了。对沙子犯仓鼠病了 打算开发浮土星,这种为了浮土接陨石,地堡门上留几格?
所以小行星带的重生规则是,到时间直接重置到初始值? 五吨十吨的铀矿再怎么等也是五吨十吨?
存档时卡顿怎么办? 加内存?3700x换58x3d游戏性能提升大吗?这游戏吃三缓吗?
时空裂口能去多次吗? 有几个智障小人,想送去异世界。
变异成就怎么做? 我看有个省矿的方法,复制人运动传感器配辐射灯,只在收货时开灯,有用吗,会不会因为辐射太小变异几率低?
夜泵有什么吃液体的bug吗? 真空泵引导凝胶全不见了,也没见到高硫天然气
怎么搬几百吨浮土回主星? 目前做法是,火箭门口一排箱子收集浮土,装满了清空成20吨的浮土碎片。取消箱子过滤器,清扫浮土碎片。火箭里面一个箱子,仅限清扫浮土,满了就清空继续。感觉很慢?
采矿火箭的太空员舱是不是从简就可以了? 今天发现小人穿气压服进去的。居然不耗费氧气了。。。
用金汞齐造小麦的液培砖可以节约液冷机消耗的电力~ 蚊子再小也是肉
那个泥浆分离器挺好用的呀... 踩一下就够一个小人一天多呼吸的水.还产泥土可以食用.砂岩星的伴生石油星没净水沙子少,开荒期用这玩意产水制氧还不错.连个液库,分离器优先级调高.但是液库满了就禁用,50%容量就开启.
滑鳞壁虎模块真香 后期当矿物用。温度不太极端的地方造梯子和砖。突出一个香。
三种饮料的buff是不能共存的吗?非常确定吗? 确定我就不搞咖啡机和榨汁机了.
1
下一页