楽園のエル酱 楽園のエル酱
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古河渚吧萌总结~~ 首先,先恭喜小渚获得第一届(也许也是唯一一届)吧萌的准萌王~~图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F70de1e0e4e6f36db94d9b0415b9e00dfdf5d304f&urlrefer=50fec88706681170cf7ec7c757d76378 在此先奉上小渚的所有战报地址~~ 首轮首场:http://tieba.baidu.com/p/2712133713 2轮7场 :http://tieba.baidu.com/p/2772002820?pid=43325818468&cid=0#43325818468 3轮A组 :http://tieba.baidu.com/p/2782508164 16强 :http://tieba.baidu.com/p/2796517240 8强 :http://tieba.baidu.com/p/2798227015 4强 :http://tieba.baidu.com/p/2801839838?pid=44099752983&cid=0#44099752983 决赛 :http://tieba.baidu.com/p/2805202129 ===============我=是=刷=存=在=感=的=分=割=线========================= 在刚得知要举办吧萌的时候,我根本没有想到小渚能走的这么远,更没想到最后结局是双赢(也可以说谁都没有赢)。在历代萌王准萌等高人气角色全部参加的比赛中,我当时认为,能够进入8强已经是极限了,也满足于进入8强的结果。在第一天的战报中,小渚以53票排名第三,也让我意识到,前8,是个极难达到的一个目标。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F70de1e0e4e6f36db94d9b0415b9e00dfdf5d304f&urlrefer=50fec88706681170cf7ec7c757d76378 在之后的几轮比赛,小渚逐渐把票力追上,并持续获得小组首位,这出乎了我的意料,在成功进入8强后,我有了种小渚可以追求更高成就的感觉~~~ 最终的决赛,谁都没有猜到这个结局……既然结果已经出来,我也不去追求更多,准萌的结局已经是广大团子粉在比赛之初无法想象的成果了,或许,会有因为抱有更高的希望而产生的小小失落,但这无法改变我们对于小渚的由衷喜爱~最后,再次祝福小渚获得吧萌准萌,我们永远喜爱你~~~ ===============我=是=刷=存=在=感=的=分=割=线========================= 借用下在下最后轮的应援文 一年的羁绊,配上又一年的伤感,最终,在十三颗光玉的围绕下,稚嫩的掌心,触动的我的心灵~~拥有着传说的小镇,在那夕阳染红的坡道上,随着一声呐喊,一切,已经成为了我心中永远的回忆~~祝福小渚,愿你和朋也,和小汐,一生幸福~~~
看到别人发的加点理论,觉得争议过多,发表下自己的观点。 缔造SP点很充足,部分基本完全无争议,有争议的基本就在妨害和守护上。 先上自己准备好的80图。(角色72级后没去动,并且有契约,无法直接使用游戏内截图,因此使用的是多玩模拟器的截图。)从此图可以看出主技能都满了,还有210点没用。 火系3技能,冰系寒冰和冰砖,风系3技能,守护左,魔法暴击背击无争议,不讨论。 妨害系: 主流是妨害点1点,上帝之手1点精通。 树桩的争议是最大的,常见的有点1点(5秒),点26点(8秒),点满31点(8.5秒多,多玩模拟器看不出来……) 点1点的基本都是为了定下怪,能够支持砸玩1条火或冰能量就行 点26点的比较安逸,可以安心跑位或者等能量的回复。 点31点基本上和26点类似,不过意义不大,不过缔造SP充足,点满差距不大。 此外,还有卡树桩6秒,7秒的点,就暂时不讨论。 个人观点:不要被所谓的模拟器或流言误导,每提升1级树桩都会提升树桩的持续时间,其实根本没有必要卡5、6、7、8秒的等级点,根据自己喜好点就行!!!! 守护系: 守护点11点为120能量,可以放2次技能,主流点法,也没有必要点高。 守护右是吸收伤害,悲剧的设定让它和气功罩子一样是0防,一般被BOSS大招打中99.9%就碎了,因此很多人喜欢只点1点。1点对于能够熟练操作缔造的玩家来说,完全够用。 点26点满的作用不是用来抗BOSS大招,主要是应对某些恶心的小技能,例如:极限祭坛BOSS的光环(熟练工可以树桩定怪后站安全位置,本人手残,只能用守护右,一般能吸收5次左右伤害。对比1级只能吸收2次,安逸多了。)和冰龙图里哪些恶心的龙,此外,兰总的那个枪手也很实用。 个人观点:1点必须,点完其他技能还有富余的SP,都可以丢这里。 冰左:这个技能能吃?多段攻击?击退?又不是力法要多段,有树桩在还需要击退? 0点或1点,个人喜好加满的另当别论,这个技能性价比真心太低太低。 如果像上图哪样,点数点满了还有SP点没消耗光,可以把SP点丢妨害上,此外曾经看到过关于投掷精通的讨论贴,不过现在找不到了,不知道投掷精通是否影响技能伤害。 等其他数据帝研究吧,或者等开免费洗点再测试看看。如果有效果,值得投资200SP QP技能: 必点的几项:智力,命中,独立,属强。 可选项:移动速度,回避,抗性,体力,MP回复 以上仅个人观点,请轻喷……
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