可爱痘痘酱 可爱痘痘酱
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论猪老师战术的可行性!请指教 先上结论:不可行,不说自己的逃生成功率,但队友逃生成功率肯定不高。作为单排玩家我不希望你们学,作为单排队友我不希望排到你。我记得有人说过一句话,但凡有你在,本应该4跑变3跑,3跑变1跑。其实是真理! 独狼出来混迟早是要还的,人总是要在困境学会变强,不求人均离枯,但求人均学会放几块板溜60S就够了 我猜着另外两藏着的技能搞不好是醒醒或末日残兵 后上分析: 背景:红段局,人类可能有鲨鼻,屠夫就肯定不是鲨鼻(排除练屠夫,凛妹上红段等因素)不接受反驳!! 第一:根据猪老师给出的实战得分图,我们都看到无畏分是低到一个极点,猪老师的反针对战术重点原话“你都不给屠夫进入心跳范围的机会,他自然就没机会触发追逐,不是靠单纯的藏着!” 我们首先达成一个共识:一把游戏想要成功逃生两人或以上。每个人或多或少都得在心跳范围内干事情,为什么?因为我们得追人类进度。当人类进度大于屠夫进度越高,逃生机率及人数才会上升。呐为啥追进度得要在心跳范围内干事情,我就不解释了,懂都懂。(钥匙因素排外) 猪老师战术基本不呆在心跳范围内。屠夫追人来你机子附近,就算这个机进度很多,你多半都会放弃,因为你得杜绝屠夫追着追着来控机追你得可能。你还得花时间由这个角跑到另外一个角修机,而且我们知道的一些死亡机你多半是不会碰的,因为没有柜子。修机跟亮机其实是两回事,你摸得这台机一天没亮,这段时间其实你都在混!! 你的这套战术我可以理解为你根本不会为人类追进度!! 第二:很看队友水平,两个点:1得会溜一会2不能带脸上修机,可有这水平里面栓条狗都能3跑4跑,大家细品。 队友秒到的话,猪老师永远再摸机,进柜,救人,进柜,摸机,进柜,重复,而且这机十分得难亮 第三:很看地图及屠夫,遇到室内图,视野好的小型地图,隐身类屠夫。猪老师的行动执行力可以说连一个正常人的一半都没有,心跳来了不管追没追他,先跑了再说,猫亮了跑再说,等你发现了,人均不死厄咒的时代,等你回去摸机黄花菜都凉了,没摸多小秒,队友倒了,进柜,又是无穷无尽的循环。
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